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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

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Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación

  1. 1. Paradigmas de Investigación en las Ciencias de la Computación Guillermo Pizarro, gpizarro@ups.edu.ec
  2. 2. Ciencias de la Computación (Software) y Tecnologías de los Ordenadores (Hardware) Ciencias Matemáticas Ciencias de la Computación Informática Sistemas de Información Ciencias Tecnológicas Tecnología de Ordenadores (microelectrónica) Según la UNESCO (Ministerio de Economía y Competitividad, 2013).
  3. 3. Paradigmas de Investigación en lasCiencias de la Computación PARADIGMA RACIONALISTA (Knuth, 1968) Promulgado por los Científicos teóricos de la Computación Supuesto Ontológico Trata a los Programas a la par como Objetos Matemáticos. Supuesto Epistemológico Conocimieto a priori y su respectiva corrección a través del razonamiento deductivo. Supuesto Metodológico Define a las Ciencias Computacionales como una rama de las Ciencias Matemáticas. Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998).
  4. 4. Paradigmas de Investigación en lasCiencias de la Computación Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998). PARADIGMA TECNOCRÁTICO Promulgado por los Ingenieros de Software SupuestoOntológico Trata a los Programas como metos datos. Supuesto Epistemológico Conocimieto a posteriori y su respectiva confiabilidad empírica utilizando pruebas. Supuesto Metodológico Trata a las Ciencias Computacionales como una disciplina de la Ingeniería.
  5. 5. Paradigmas de Investigación en lasCiencias de la Computación Según (Ammon, 2007) (Liddament, 1998). PARADIGMA CIENTÍFICO Desde la perspectiva de la InteligenciaArtificial Supuesto Ontológico Trata a los Programas a la par como procesos mentales. Supuesto Epistemológico Hace uso del conocimiento a priori y a posteriori para combinar deducciones formales y experimentación científica. Supuesto Metodológico Define a las Ciencias Computacionales como parte de las Ciencias Naturales (empíricas).
  6. 6. Referencias Bibliográficas  Ammon, H. E. (2007). Three Paradigms of Computer Science. Minds & Machines.  Liddament,T. (1998). The computationalist paradigm in design research. Design Studies, 17.  Ministerio de Economía y Competitividad. (2013). Nomenclatura Internacional de la UNESCO para los campos de Ciencia y Tecnología. Recuperado el 06 de 09 de 2013, de http://www.idi.mineco.gob.es/portal/site/MICINN/menuitem.8ce1 92e94ba842bea3bc811001432ea0/?vgnextoid=363ac9487fb02210 VgnVCM1000001d04140aRCRD&vgnextchannel=28fb282978ea02 10VgnVCM1000001034e20aRCRD  Tedre, M. (2011). Computing as a Science: A Survey of Competing Viewpoints. Minds & Machines.

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