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COMPUTADORA
 ES UNA HERRAMIENTA O MAQUINA ELECTRONICA
 ACEPTA DATOS DE ENTRADA
 ALMACENA, PROCESA Y TRANSFORMA
 GENERA UNA INFORMACION
 DATOS
 INFORMACION
INFORMATICA
Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y
aplicación del tratamiento automático de la
información, utilizando sistemas
computacionales, generalmente implementados
como dispositivos electrónicos. También está
definida como el procesamiento automático de
la información.
Unidad I
COMPUTACION
 ES EL ESTUDIO DE LOS FUNDAMENTOS TEORICOS Y PRACTICOS DE LA
INFORMATICA Y DE LA COMPUTACION.
SISTEMAS
Es el conjunto de partes interrelacionadas, entre si para lograr un bien
común.
teoría de sistemas:
Unidad I
PROCESO SALIDAENTRADA
USO DE LAS COMPUTADORAS
 DE ACUERDO A SU USO SE CLASIFICAN EN
 DIGITALES
 ANALOGICAS
 HIBRIDAS
 DE ACUERDO A SU DESEMPEÑO SE CLASIFICAN EN:
 MICRO
 MINI
 MACRO
 SUPER
HARDWARE Y SOFTWARE
 HARDWARE
 SOFTWARE
SISTEMAS DE COMPUTO
Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de
Recurso humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una
computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar
y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona
que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un
ejemplo de un sistema informático.
Unidad I
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Ratón o Mouse: existen variaciones en su diseño, con formas distintas y
distinto numero de botones, pero todos funcionan de modo similar. Cuando el
usuario lo mueve, una bola situada en la base hace girar un par de ruedas
este movimiento de las ruedas se convierte en señales eléctricas.
El ratón opto mecánico: de mas reciente creación elimina en buena medida
los problemas de deterioro y mantenimiento que requiere uno puramente
mecánico.
Óptico: es el mas utilizado en los ratones que se fabrican ahora.
Mecánico: era un poco preciso y estaba basado en contactos físicos eléctricos
a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar
MOUSE
TECLADO
 El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos
como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficos.
Los teclados también pueden ofrecerse con características que
facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de
menú o funciones graficas.
CPU
La unidad central de proceso, CPU, o simplemente el
procesador. Es el componente en una computadora digital
que interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de computadora. La CPU
proporciona la característica fundamental de la
computadora digital, la programabilidad, y son uno de los
componentes necesarios encontrados de los ordenadores
de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento
primario y las facilidades de entrada/salida. Es conocido
como microprocesador el CPU que es manufacturado con
circuitos integrados desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de u solo chip han reemplazado casi
totalmente todos los otros tipos de CPU, y hoy en día, el
termino “CPU” es aplicado usualmente a algún tipo de
microprocesador
ALMACENAMIENTO PRIMARIO
La memorizada al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y
datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento
secundario, antes que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2
tipos de memoria primaria: ROM(read only memory), memoria de solo lectura y RAM(ramdon Access
memory), memoria de acceso aleatorio. Los datos proporcionados a la computadora
ALMECENAMIENTO SECUNDARIO
Los dispositivos de almacenamiento secundario
están en línea con el procesador. Aceptan datos e
instrucciones del programa del procesador cuando se
necesita para llevar a cabo tareas de procesamiento.
Se deben especificar dos conceptos importantes.
 El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se le
llama procedimiento de lectura.
 El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el
almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.
CARACTERISTICAS DEL ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
 Gran capacidad de almacenamiento.
 No se pierde la información al apagarse la computadora, es decir no
es volátil.
 altas velocidades de transferencia de información.
 La información se almacena en el mismo formato como se hace en la
memoria principal.
 Para ser procesados por el CPU, los datos se almacenan en la memoria
secundaria y luego se llevan a la memoria principal.
UNIDAD LOGICA ARITMETICA
Es la que realiza operaciones aritméticas, lógicas. Debido a que todos los
datos de la computadora se almacenan como números, gran parte del
procesamiento que tiene lugar involucra la comparación de números o
realización de operaciones matemáticas. Además de establecer
secuencias ordenadas y cambiar estas secuencias, la computadora puede
realizar dos tipos de operaciones.
*Unidad de control: es la sección que dirige el flujo de transito
electrónico en la memoria primaria y la ALU y entre el CPU y dispositivos
de entada y salida.
REGISTROS
Son localidades de almacenamiento independientes
que alojan datos temporalmente. Se necesitan varias
para facilitar la operación del CPU.
 Registros de datos: en el pasado las computadoras solo tenían un registro para
alojar por turnos uno de los datos de entrada ( el otro dato de salida venia
directamente de la memoria) o el resultado. Actualmente las computadoras
utilizan docenas e registros dentro del CPU para acelerar las operaciones,
debido a que cada vez mas las operaciones complejas se realizan usando un
hardware( en vez de usar software) y requieren varios registros para para
mantener los resultados intermedios.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son los dispositivos que reciben información que es procesada
por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la
persona.
 Monitor: es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el
ordenador. En el caso mas habitual se trata de un aparato basado en un tubo de
rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es
una pantalla plana de cristal liquido (LCD).
 Multimedia: algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micrófono y/o
cámaras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15” ò
17” cuyo uso vaya a ser domestico, para juegos o video conferencias.
 Impresoras: dispositivo que sirve para captar la información que le
envía la CPU y imprimirla en papel, plástico, etc. Hay varios tipos:
Inyección: la tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un
mayor éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas
empresas, gracias a su relativa velocidad.
Láser: ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tiene
un alto costo y solo se puede utilizar en la mediana y grande empresa.
Por medio de un haz de láser imprimen sobre la materia que le
pongamos.

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Computadoras y sus componentes

  • 1. COMPUTADORA  ES UNA HERRAMIENTA O MAQUINA ELECTRONICA  ACEPTA DATOS DE ENTRADA  ALMACENA, PROCESA Y TRANSFORMA  GENERA UNA INFORMACION  DATOS  INFORMACION
  • 2. INFORMATICA Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Unidad I
  • 3. COMPUTACION  ES EL ESTUDIO DE LOS FUNDAMENTOS TEORICOS Y PRACTICOS DE LA INFORMATICA Y DE LA COMPUTACION.
  • 4. SISTEMAS Es el conjunto de partes interrelacionadas, entre si para lograr un bien común. teoría de sistemas: Unidad I PROCESO SALIDAENTRADA
  • 5. USO DE LAS COMPUTADORAS  DE ACUERDO A SU USO SE CLASIFICAN EN  DIGITALES  ANALOGICAS  HIBRIDAS  DE ACUERDO A SU DESEMPEÑO SE CLASIFICAN EN:  MICRO  MINI  MACRO  SUPER
  • 6. HARDWARE Y SOFTWARE  HARDWARE  SOFTWARE
  • 7. SISTEMAS DE COMPUTO Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático. Unidad I
  • 8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Ratón o Mouse: existen variaciones en su diseño, con formas distintas y distinto numero de botones, pero todos funcionan de modo similar. Cuando el usuario lo mueve, una bola situada en la base hace girar un par de ruedas este movimiento de las ruedas se convierte en señales eléctricas.
  • 9. El ratón opto mecánico: de mas reciente creación elimina en buena medida los problemas de deterioro y mantenimiento que requiere uno puramente mecánico. Óptico: es el mas utilizado en los ratones que se fabrican ahora. Mecánico: era un poco preciso y estaba basado en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar MOUSE
  • 10. TECLADO  El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficos. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menú o funciones graficas.
  • 11. CPU La unidad central de proceso, CPU, o simplemente el procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. La CPU proporciona la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados de los ordenadores de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y las facilidades de entrada/salida. Es conocido como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de u solo chip han reemplazado casi totalmente todos los otros tipos de CPU, y hoy en día, el termino “CPU” es aplicado usualmente a algún tipo de microprocesador
  • 12. ALMACENAMIENTO PRIMARIO La memorizada al procesador almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el almacenamiento secundario, antes que los programas puedan ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria primaria: ROM(read only memory), memoria de solo lectura y RAM(ramdon Access memory), memoria de acceso aleatorio. Los datos proporcionados a la computadora
  • 13. ALMECENAMIENTO SECUNDARIO Los dispositivos de almacenamiento secundario están en línea con el procesador. Aceptan datos e instrucciones del programa del procesador cuando se necesita para llevar a cabo tareas de procesamiento. Se deben especificar dos conceptos importantes.  El proceso de transferencia de datos a un equipo de computo se le llama procedimiento de lectura.  El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el almacenamiento se denomina procedimiento de escritura.
  • 14. CARACTERISTICAS DEL ALMACENAMIENTO SECUNDARIO  Gran capacidad de almacenamiento.  No se pierde la información al apagarse la computadora, es decir no es volátil.  altas velocidades de transferencia de información.  La información se almacena en el mismo formato como se hace en la memoria principal.  Para ser procesados por el CPU, los datos se almacenan en la memoria secundaria y luego se llevan a la memoria principal.
  • 15. UNIDAD LOGICA ARITMETICA Es la que realiza operaciones aritméticas, lógicas. Debido a que todos los datos de la computadora se almacenan como números, gran parte del procesamiento que tiene lugar involucra la comparación de números o realización de operaciones matemáticas. Además de establecer secuencias ordenadas y cambiar estas secuencias, la computadora puede realizar dos tipos de operaciones. *Unidad de control: es la sección que dirige el flujo de transito electrónico en la memoria primaria y la ALU y entre el CPU y dispositivos de entada y salida.
  • 16. REGISTROS Son localidades de almacenamiento independientes que alojan datos temporalmente. Se necesitan varias para facilitar la operación del CPU.  Registros de datos: en el pasado las computadoras solo tenían un registro para alojar por turnos uno de los datos de entrada ( el otro dato de salida venia directamente de la memoria) o el resultado. Actualmente las computadoras utilizan docenas e registros dentro del CPU para acelerar las operaciones, debido a que cada vez mas las operaciones complejas se realizan usando un hardware( en vez de usar software) y requieren varios registros para para mantener los resultados intermedios.
  • 17. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.  Monitor: es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso mas habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal liquido (LCD).  Multimedia: algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micrófono y/o cámaras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15” ò 17” cuyo uso vaya a ser domestico, para juegos o video conferencias.
  • 18.  Impresoras: dispositivo que sirve para captar la información que le envía la CPU y imprimirla en papel, plástico, etc. Hay varios tipos: Inyección: la tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas empresas, gracias a su relativa velocidad. Láser: ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tiene un alto costo y solo se puede utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser imprimen sobre la materia que le pongamos.