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  1. 1. ITUNES  iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación de MP3, creada por iTunes Manuel. Apple compró los derechos a iTunes Manuel y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. El 13 de diciembre de 2011 la tienda fue lanzada en 16 países de Latinoamérica incluidos Costa Rica, Argentina, Brasil, Chile, Colombia y Venezuela entre otros.
  2. 2. CARACTERÍSTICAS:  Los usuarios de iTunes tienen la posibilidad de organizar su música en listas de reproducción, editar la información de los archivos, grabar CD, convertir archivos a diferentes formatos, comprar música por Internet a través de la tienda iTunes Store y activar un visualizador que presenta la música en forma gráfica. Otra de las novedades de iTunes son las 'listas de reproducción inteligente', que automáticamente detectan canciones según un criterio de búsqueda elegido por el usuario, como una base de datos.  iTunes Store no incluye juegos de 'rueda clic' en México.
  3. 3. CRÍTICAS  El día 6 de junio de 2006 la Defensa del Consumidor en Noruega, Suiza y Dinamarca publicaron una carta pública a Apple por el EULAde iTunes a través de Bjørn Erik Thon15 de Defensa del Consumidor de Noruega. El caso de iTunes está basado en una queja oficial hecha por el Consejo de Consumidores de Noruega el día 25 de enero de 2006.  Los principales puntos de críticas fueron:  El EULA no está a favor del consumidor. Las leyes escandinavas exigen que cualquier acuerdo escrito esté en favor de ambas partes. Según las leyes del consumidor en Noruega, la parte débil también goza de protección por explotación.  iTunes limita el derecho del usuario de usar legal y libremente productos comprados a través de DRM.  El contrato de iTunes estipula que la compañía puede cambiar cualquier punto del contrato sin previo aviso, incluyendo la selección de reproductores y software que son usados por los archivos de iTunes y la cantidad de veces que un cliente puede cambiar o copiar archivos ya comprados.
  4. 4.  El EULA es muy difícil de entender por los clientes.  El EULA declara que la relación legal entre la compañía y el cliente está regulada por las leyes de contrato inglesas. El Consejo de Consumidores de Noruega opina que es ilógico esperar que los consumidores noruegos tengan conocimientos de estas leyes. Los productos que se comercializan a consumidores noruegos están sujetos a las leyes noruegas, un derecho que no puede ser sobrepasado por una cláusula en un contrato de cliente de una compañía.  El EULA libera a iTunes la responsabilidad de cualquier daño producido en la máquina del consumidor debido a errores del software aunque esta responsabilidad no puede ser sobrepasada en las leyes escandinavas. Apple respondió el día 31 de julio de 2006.  Solo se puede sincronizar el Walkman Touch y no las versiones anteriores
  5. 5. XBOXMUSIC Después del éxito de Spotify y Rdio, Microsoft se prepara para lanzar su propio servicio de streaming de música similar a ambos mediante el cual los usuarios pueden escuchar música directamente a través de internet y al que llamará Xbox Music.Ya ha cerrado acuerdos con la mayoría de las principales discográficas y tendrá un catálogo similar al de sus dos competidores más directos también soportado por un modelo freemium, es decir, se podrá utilizar de manera gratuita con anuncios o eliminar los anuncios pagando.
  6. 6.  Se incluye también un servicio de radio, al más puro estilo Pandora y como el que ya incluye Spotify, que se llamará Smart DJ. Llegados a este punto, la única barrera con respecto a la competencia que falta por tanto por equiparar es iTunes Match, el servicio de Apple que permite subir tus canciones a la nube para hacerlas accesibles posteriormente desde cualquier dispositivo. En el caso de Xbox Music se llamará Cloud Storage, y permitirá subir nuestras canciones desde cualquier dispositivo para poder escuchar en la Xbox nuestra antigua colección de MP3 del PC, por ejemplo, todo vía streaming.  La gran jugada de Microsoft sin embargo llega con los dispositivos en los que estará disponible: Xbox, Windows 8 y Windows Phone 8. Estará disponible como una aplicación aparte y tendrá la versión gratuita disponible para cualquier usuario. ¿Cuando comenzará a llegar a los distintos sistemas? A partir de mañana día 16 de Octubre, con la gran actualización de Xbox Live, a Xbox, el próximo día 26 con su lanzamiento a Windows 8, y unos días más tarde, el 29 de Octubre a Windows Phone 8.
  7. 7.  El servicio gratuito estará disponible en 22 países el día de lanzamiento, mientras que Xbox Music Pass, que es la versión de pago sin anuncios, sólo en 15.  Los principales puntos en contra de Xbox Music Pass pasan por que no podrá usarse desde Windows 7 ni desde Windows Phone 7 y en el caso de Xbox Live requerirá tener una suscripción Gold por separado para comprar el Xbox Music Pass con lo que habría que pagar dos veces. Dicho esto, la apuesta de Microsoft puede salirles muy, muy bien sobre todo si juegan bien la baza del ecosistema y comienza a tener éxito en Windows, fortaleciando así otros sistemas más débiles ahora mismo como es Windows Phone 8 y convirtiendo a la Xbox en el todo en uno del entrenimiento familiar en el salón con posibilidad de reproducir todo el catálogo de canciones a través de la tele.  Hay rumores también de que en los próximos meses veríamos también una aplicación móvil para iOS y Android, aumentando así esa ventaja multiplataforma. Esperemos mañana a la actualización de Xbox Live para realizar las primeras pruebas de rendimiento en vivo aquí en Gizmología con información detallada al respecto y capturas de pantalla.
  8. 8. DEEZER  Deezer es un sitio web que ofrece música de forma gratuita e ilimitada. Se creó enFrancia durante junio de 2006 por dos jóvenes llamados Daniel Marhely y Jonathan Benassaya. Deezer es el líder en Europa con más de 10 millones de usuarios y está disponible en 16 idiomas. Para disfrutar de los servicios de la página se debe descargar el lector multimedia Adobe Flash Player, y una vez registrado, se puede escuchar distintas radios, crear listas de reproducción, carpetas y toda la música que el usuario desee en modo streaming, es decir, sin descargarla.
  9. 9. CARACTERÍSTICAS:  Permite enviar música, en un clic e instantáneamente sobre 4.5 millones de títulos.  Permite acceder a radios temáticas.  Usar radios inteligentes.  Estar informado sobre los artistas, álbumes y singles.  Transportar gustos y listas musicales con amigos vía la comunidad Deezer.  Escuchar sin límite todas las novedades.  Crear universos musicales y ambientes sonoros.  Descubrir nuevos talentos.  Ver vídeos.  Descargar y almacenar archivos MP3.
  10. 10. PROBLEMAS  Deezer presenta dos grandes inconvenientes: El ingreso de un nuevo miembro se hace a través de la red social Facebook y quien no poseea una cuenta en esta red, o bien no quiera tenerla, no tiene alternativas para acceder a sus servicios. Para aquellas personas que solo dominan el idioma español, el soporte técnico está en inglés.
  11. 11. WINDOWS 8  La gran promesa de Microsoft con el nuevo sistema operativo, que deberá llegar al mercado en el segundo semestre de 2012, se resume en una frase: “En 1995, Windows cambió el PC. BUILD le mostrará que Windows 8 lo cambia todo”.  Al menos buscará cambiar el mercado de los tablets, pues Microsoft le apuesta a este sistema, en lugar del que usa para teléfonos inteligentes, Windows Phone 7, para retar al rey de los tablets, el iPad.  Y es que Windows, desde mediados de los años 90 hasta hace unos cuatro años, era la plataforma de cómputo por excelencia – más allá de las críticas–, y la dominadora del mercado de computadores con más del 90% del mercado. Esta última cifra no ha cambiado, pero con la llegada del iPhone, de Apple, a mediados de 2007, seguido de la plataforma Android, de Google, los reflectores de los medios y el interés de la gente se desviaron hacia los teléfonos inteligentes, y el computador personal dejó de ser el tema más atractivo. Lo cual se acentuó en enero de 2010, cuando Steve Jobs presentó el iPad y con él dio inicio a una nueva categoría de producto, los tablets.
  12. 12. CARACTERÍSTICAS NUEVAS EN EL SISTEMA  Windows To Go USB  Compatibilidad con USB 3.0  Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows  Nueva tienda de Aplicaciones  Sistema de ficheros Protogon  Windows To Go
  13. 13. VERSIÓN FINAL  El 1 de agosto de 2012, se anunció que la versión RTM de Windows 8 (compilación 92002) ya estaba lista Microsoft planea lanzar Windows 8 para su disponibilidad general el 26 de octubre de 2012.Sin embargo, solo un día después de este anuncio, una copia de la versión final de Windows 8 Enterprise N (producida para mercados europeos) se filtró en la web y varios días después también se habían filtrado ediciones Professional y Enterprise ambas de 32 y 64 bits.El 15 de agosto de 2012, Windows 8 comenzó a estar disponible para su descarga para suscriptores de MSDN y TechNet.2Windows 8 también se hizo disponibles a clientes de Software Assurance el día siguiente.Windows 8 estuvo disponible para descarga de estudiantes (con una suscripción de DreamSpark Premium) el 22 de agosto de 2012, antes de lo anunciado.  Relativamente pocos cambios fueron hechos con respecto a la Release Preview en la versión final. Un tutorial explicando como usar la nueva interfaz Metro fue incluido y el escritorio fue sutilmente cambiado para estar más en línea con la interfaz Metro. Algunas aplicaciones incluidas también fueron cambiadas
  14. 14. EDICIONES  Artículo principal: Ediciones de Windows 8.  El 16 de abril de 2012, Microsoft anunció que Windows 8 estará disponible en cuatro ediciones principales. Windows 8 y Windows 8 Pro estará disponible para la venta a los consumidores en la mayoría de los países. Las otras ediciones no están disponibles en el comercio minorista. El nuevo Windows RT edición sólo estará disponible preinstalado por los fabricantes de dispositivos basados ​en ARM, mientras que la edición Enterprise sólo estará disponible mediante licencias por volumen.
  15. 15. REQUISITOS DEL HARDWARE  Requisitos del hardware  Los requisitos del sistema de Windows 8 son similares a los de Windows 7.  Arquitectura x86 (32 bits) y x86-64 (64 bits)  Procesador: 1 GHz en las arquitecturas de 32 bits y 64 bits  Memoria RAM: 1 Gb (32 bits) y 2 Gb (64 bits)  Gráficos: GPU DirectX 9 con Windows Display Driver Model (WDDM) 1.0 (No es necesario, solo se requiere para Windows Aero)  Disco duro: 16 Gb (32 bits) y 20 Gb (64 bits) de espacio libre  Una pantalla capacitiva (opcional) para aprovechar la entrada táctil.

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