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Novas
Tendências em
TI
Prof. Msc. Petrônio Cândido
Índice
● Evolução Recente

● Modelos de Negócio

● Novas Interfaces e Usabilidade

● Novas Tendências
Evolução
Recente
Web 1.0 - Web Estática
● Serviços Básicos: E-mail, Http, FTP, ...

● Multimídia

● A internet é o computador;

● Compartilhamento de arquivos (Napster,
  eMule, ...)

● Chat's e IM's (IRC, ICQ, MSN, ...)
Web 1.0 - Web Estática
● Era dos Sites
  de Busca
Web 1.0 - Web Estática
● Portais de Conteúdo
Web 2.0: Interatividade e Colaboração
● Blogs e Redes sociais
Web 2.0: Interatividade e Colaboração
● Wikis
Web 2.0: Interatividade e Colaboração
● A explosão da nuvem
Web 2.0: Interatividade e Colaboração
● Geotecnologias
Web 2.0: Interatividade e Colaboração
● Realidade Virtual
Web 3.0
● Web Semântica

● Fazer com que as máquinas compreendam
  e interpretem as informações;

● Relacionamentos entre as informações

● Objetivo: Estruturar as informações na rede
Web 3.0
● Web Semântica

● Hoje as máquinas trabalham com DADOS;

● É necessário fazer com que elas trabalhem
  com INFORMAÇÃO (quem, o quê, onde,
  quando, como, porquê, quanto,...)

● Criação de repositórios de informação

● Ontologias
Web 3.0
● Demonstração:


     http://www.cortex-intelligence.com/engine/
Modelos de
Negócio
Modelos Tradicionais



          Varejo X Atacado


          Produto X Serviço
Modelos e-Commerce

● B2B: Business To Business

● B2C: Business To Consumer


  ○ Compras Coletivas
  ○ Leilões

● C2C: Comsumer To Consumer
Modelos e-Commerce
● e-Marketing


● Assinaturas


● Freemium
Modelos de InfraEstrutura
● IaaS: Infrastructure As A Service

● PaaS: Plataform As A Service

● SaaS: Software As A Service
Novas Interfaces,
Usabilidade e
Interatividade
Smartphones
● Não é mais tendência, é realidade

● O teclado morreu!

  ○ Viva o Touchscreen

● Comando por voz
Tablets
● Nem um Smartphone nem um Laptop

● Diversão ou trabalho?

● Grandes players no mercado!
TV Digital
● Qualidade de imagem e conteúdo interativo,
  entregue em casa!

● Já é realidade em outros países, mas ainda
  na infância no Brasil

● Barreiras para a implantação definitiva no
  Brasil

● Cronograma em andamento
TV Digital




             Fonte: http://www.dtv.org.br
TV Digital
● Qual o poder de nossa TV Digital?

● Padrão GINGA

● SmartTV

  ○ Internet

  ○ TV Digital

  ○ Cloud
Realidade Aumentada
● Realidade virtual se misturando com o
  ambiente real


● Na ficção existe a muito tempo


● Só agora começam a surgir protótipos reais
Realidade Aumentada
● Kinect: Interface hands-free para jogos


● Holodesk. Tecnologia que permite manipular
  objetos virtuais com a mão


● Second Life???
Realidade Aumentada
Realidade Aumentada
Novas
Tendências
EaD
● Invasão de cursos semi-presenciais ou
  totalmente não presenciais;

● Cursos isolados e certificados;

● O problema da geração de conteúdo;

● O problema da certificação;
EaD
● Inúmeros layers no mercado:
Computação Ubíqua

 ● Linha de Pesquisa: Computação Ubíqua e
   Pervasiva
   ○ Micro-eletrônica
   ○ Computação Paralela e Distribuída
   ○ Redes de Computadores
   ○ Inteligência Computacional


 ● A qualquer momento e em qualquer lugar
   estaremos utilizando, mesmo sem perceber,
   algum sistema computacional;
Computação Ubíqua

● Micro-dispositivos interligados em redes;


● Sistemas embarcados em todo tipo de
  dispositivo;


● Tudo estará conectado;
Computação Ubíqua
● Ambientes Inteligentes;
  ○ Auto-adaptáveis
  ○ Respondem aos movimentos


● Redes de Sensores sem Fio;


● Interfaces Hands-Free;
Computação Ubíqua

● Consciência de Contexto;

  ○ Interação e reação com o ambiente



● Computação Desagregada;

  ○ Redes autônomas auto-configuráveis
Robótica
● Agentes Autônomos

  ○ Aprendizado de Máquina;

  ○ Capazes de decidir sozinhos;

● Sistemas Multi-Agente

  ○ Conjunto de agentes autônomos que se comunicam,
    negociam e decidem ações conjuntas
TI Verde
● Qual o impacto das novas tecnologias no
  ambiente?

● Lixo Eletrônico

● Consumo sustentável

● Poluição visual, sonora, etc...
Big Data Analysis e BI

● Grandes Empresas = Grandes Massas de
  Dados

● De onde vêm os dados?

  ○ Redes Sociais;

  ○ Portais de SAC;

  ○ Vendas e Serviços
Big Data Analysis e BI
● Como gerenciar tantos dados?

● Como tratar/processar/descobrir essa
  informação rapidamente?

● O que queremos descobrir?

  ○ Descrever

  ○ Predizer
Big Data Analysis e BI
● Business Analytics / Business Intelligence

● Data Mining

● Bancos de Dados

  ○ Alta Performance

  ○ Alta Escalabilidade

  ○ Não Relacionais - NoSQL
A pergunta de
seis milhões de
dólares!
Qual será a próxima grande
       tecnologia?



        Adivinhação?
           Chute?
           Sorte?
Qual será a próxima grande tecnologia?

● Tecnologias têm ciclos de ascenção e
  declínio.

● Quem vai substituir o...

   ○ Twitter?

   ○ Facebook?

   ○ Google?
Qual será a próxima grande tecnologia?

● As empresas e suas tecnologias que hoje
  dominam o mundo têm algumas coisas em
  comum:

  ○ Nasceram em garagens;

  ○ Com pouco ou nenhum dinheiro;

  ○ As pessoas envolvidas eram criativas e
    empreendedoras;

  ○ Todas amavam tecnologia = NERDS???
Qual será a próxima grande tecnologia?

● O próximo grande milionário pode ser....




            VOCÊ!
OBRIGADO!!!!

        Dúvidas?
       Perguntas?
        Críticas?
       Sugestões?

  Petrônio Cândido SAC:
petronio.candido@gmail.com

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Novas Tendências Em TI

  • 2. Índice ● Evolução Recente ● Modelos de Negócio ● Novas Interfaces e Usabilidade ● Novas Tendências
  • 4. Web 1.0 - Web Estática ● Serviços Básicos: E-mail, Http, FTP, ... ● Multimídia ● A internet é o computador; ● Compartilhamento de arquivos (Napster, eMule, ...) ● Chat's e IM's (IRC, ICQ, MSN, ...)
  • 5. Web 1.0 - Web Estática ● Era dos Sites de Busca
  • 6. Web 1.0 - Web Estática ● Portais de Conteúdo
  • 7. Web 2.0: Interatividade e Colaboração ● Blogs e Redes sociais
  • 8. Web 2.0: Interatividade e Colaboração ● Wikis
  • 9. Web 2.0: Interatividade e Colaboração ● A explosão da nuvem
  • 10. Web 2.0: Interatividade e Colaboração ● Geotecnologias
  • 11. Web 2.0: Interatividade e Colaboração ● Realidade Virtual
  • 12. Web 3.0 ● Web Semântica ● Fazer com que as máquinas compreendam e interpretem as informações; ● Relacionamentos entre as informações ● Objetivo: Estruturar as informações na rede
  • 13. Web 3.0 ● Web Semântica ● Hoje as máquinas trabalham com DADOS; ● É necessário fazer com que elas trabalhem com INFORMAÇÃO (quem, o quê, onde, quando, como, porquê, quanto,...) ● Criação de repositórios de informação ● Ontologias
  • 14. Web 3.0 ● Demonstração: http://www.cortex-intelligence.com/engine/
  • 16. Modelos Tradicionais Varejo X Atacado Produto X Serviço
  • 17. Modelos e-Commerce ● B2B: Business To Business ● B2C: Business To Consumer ○ Compras Coletivas ○ Leilões ● C2C: Comsumer To Consumer
  • 18. Modelos e-Commerce ● e-Marketing ● Assinaturas ● Freemium
  • 19. Modelos de InfraEstrutura ● IaaS: Infrastructure As A Service ● PaaS: Plataform As A Service ● SaaS: Software As A Service
  • 21. Smartphones ● Não é mais tendência, é realidade ● O teclado morreu! ○ Viva o Touchscreen ● Comando por voz
  • 22. Tablets ● Nem um Smartphone nem um Laptop ● Diversão ou trabalho? ● Grandes players no mercado!
  • 23. TV Digital ● Qualidade de imagem e conteúdo interativo, entregue em casa! ● Já é realidade em outros países, mas ainda na infância no Brasil ● Barreiras para a implantação definitiva no Brasil ● Cronograma em andamento
  • 24. TV Digital Fonte: http://www.dtv.org.br
  • 25. TV Digital ● Qual o poder de nossa TV Digital? ● Padrão GINGA ● SmartTV ○ Internet ○ TV Digital ○ Cloud
  • 26. Realidade Aumentada ● Realidade virtual se misturando com o ambiente real ● Na ficção existe a muito tempo ● Só agora começam a surgir protótipos reais
  • 27. Realidade Aumentada ● Kinect: Interface hands-free para jogos ● Holodesk. Tecnologia que permite manipular objetos virtuais com a mão ● Second Life???
  • 31. EaD ● Invasão de cursos semi-presenciais ou totalmente não presenciais; ● Cursos isolados e certificados; ● O problema da geração de conteúdo; ● O problema da certificação;
  • 33. Computação Ubíqua ● Linha de Pesquisa: Computação Ubíqua e Pervasiva ○ Micro-eletrônica ○ Computação Paralela e Distribuída ○ Redes de Computadores ○ Inteligência Computacional ● A qualquer momento e em qualquer lugar estaremos utilizando, mesmo sem perceber, algum sistema computacional;
  • 34. Computação Ubíqua ● Micro-dispositivos interligados em redes; ● Sistemas embarcados em todo tipo de dispositivo; ● Tudo estará conectado;
  • 35. Computação Ubíqua ● Ambientes Inteligentes; ○ Auto-adaptáveis ○ Respondem aos movimentos ● Redes de Sensores sem Fio; ● Interfaces Hands-Free;
  • 36. Computação Ubíqua ● Consciência de Contexto; ○ Interação e reação com o ambiente ● Computação Desagregada; ○ Redes autônomas auto-configuráveis
  • 37. Robótica ● Agentes Autônomos ○ Aprendizado de Máquina; ○ Capazes de decidir sozinhos; ● Sistemas Multi-Agente ○ Conjunto de agentes autônomos que se comunicam, negociam e decidem ações conjuntas
  • 38. TI Verde ● Qual o impacto das novas tecnologias no ambiente? ● Lixo Eletrônico ● Consumo sustentável ● Poluição visual, sonora, etc...
  • 39. Big Data Analysis e BI ● Grandes Empresas = Grandes Massas de Dados ● De onde vêm os dados? ○ Redes Sociais; ○ Portais de SAC; ○ Vendas e Serviços
  • 40. Big Data Analysis e BI ● Como gerenciar tantos dados? ● Como tratar/processar/descobrir essa informação rapidamente? ● O que queremos descobrir? ○ Descrever ○ Predizer
  • 41. Big Data Analysis e BI ● Business Analytics / Business Intelligence ● Data Mining ● Bancos de Dados ○ Alta Performance ○ Alta Escalabilidade ○ Não Relacionais - NoSQL
  • 42. A pergunta de seis milhões de dólares!
  • 43. Qual será a próxima grande tecnologia? Adivinhação? Chute? Sorte?
  • 44. Qual será a próxima grande tecnologia? ● Tecnologias têm ciclos de ascenção e declínio. ● Quem vai substituir o... ○ Twitter? ○ Facebook? ○ Google?
  • 45. Qual será a próxima grande tecnologia? ● As empresas e suas tecnologias que hoje dominam o mundo têm algumas coisas em comum: ○ Nasceram em garagens; ○ Com pouco ou nenhum dinheiro; ○ As pessoas envolvidas eram criativas e empreendedoras; ○ Todas amavam tecnologia = NERDS???
  • 46. Qual será a próxima grande tecnologia? ● O próximo grande milionário pode ser.... VOCÊ!
  • 47. OBRIGADO!!!! Dúvidas? Perguntas? Críticas? Sugestões? Petrônio Cândido SAC: petronio.candido@gmail.com