3. 00 | Índice
01 | Ficha del proyecto
02 | Consorcio
03 | Objetivos
04 | Estructura del proyecto
05 | Dominios de aplicación
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4. 01 | Ficha del proyecto
Proyecto científico-tecnológico Singular de Carácter Estratégico.
Duración del proyecto: Septiembre 2008 – Diciembre 2011 (40
meses).
Presupuesto del proyecto: 9,1 millones de euros
Consorcio equilibrado: 17 entidades (5 PYMEs, 4 grandes
empresas, 5 universidades, 3 organizaciones sin ánimo de lucro).
Alineado con la AEI de las Plataformas eMOV y eVIA
Cofinanciado por el Ministerio de Industria, Turismo y
Comercio (TSI-020301-2008-2)
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5. 00 | Índice
01 | Ficha del proyecto
02 | Consorcio
03 | Objetivos
04 | Estructura del proyecto
05 | Dominios de aplicación
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7. 00 | Índice
01 | Ficha del proyecto
02 | Consorcio
03 | Objetivos
04 | Estructura del proyecto
05 | Dominios de aplicación
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8. 03 | Objetivos
El objetivo del proyecto PIRAmIDE es analizar,
definir, implementar y explotar las capacidades
de los dispositivos móviles como herramientas
para la sensorización y captura de información y
servicios asociados a los objetos con los que
interaccionamos a diario.
PIRAmIDE proveerá la infraestructura necesaria para hacer que el
dispositivo móvil sea capaz de catalizar las interacciones con los
objetos del hogar, trabajo u ocio.
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9. 03 | Objetivos
El proyecto PIRAmIDE tiene por misión la
transformación de nuestros dispositivos móviles en
un 6º sentido que nos asista y medie por nosotros
facilitando y mejorando nuestras interacciones
diarias con los objetos cotidianos que nos rodean en
nuestros entornos de trabajo, hogar o centros
públicos (hospitales, ayuntamientos, etc.).
Las crecientes capacidades sensoriales,
computacionales y comunicacionales de los
dispositivos móviles los convierten en candidatos
idóneos para acometer tal propósito, permitiendo, de
manera muy importante, su adaptación para
acomodarse a las más limitadas capacidades de
interacción de personas con problemas visuales, de
audición, dicción o movilidad.
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10. 03 | Objetivos
Entorno dinámico del usuario
Dispositivo Móvil Personal
Usuario
Modelado de información
Razonamiento contextual
Interacción
multimodal
Sensorización
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11. 03 | Objetivos
ENTORNOS USUARIOS
Características dinámicas Demandan información
Sensorizados Servicios dependientes del contexto
Objetos aumentados Usabilidad
Contienen información Interacción con el entorno
Redes heterogéneas
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12. 00 | Índice
01 | Ficha del proyecto
02 | Consorcio
03 | Objetivos
04 | Estructura del proyecto
05 | Dominios de aplicación
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