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Introducción al Big Data

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  1. 1. BIG DATA David Alayón · Digital Noise
  2. 2. ¿Qué es Big Data? Big Data es en el sector de tecnologías de la información y la comunicación hace referencia a grandes conjuntos de datos que por la velocidad a la que se generan; las múltiples fuentes y formatos; y la capacidad de procesos; es realmente complicado trabajar con ellos. recogerlos · almacenarlos · buscar · compartir · analizar · visualizar · procesar · entender
  3. 3. ¿El tamaño importa?
  4. 4. ¿El tamaño importa? 15 Mb
  5. 5. ¿El tamaño importa? 15 Mb 1,5Gb
  6. 6. ¿El tamaño importa? 15 Mb 1,5Gb 10Tb
  7. 7. ¿La velocidad importa?
  8. 8. ¿La velocidad importa? 200 Gb/noche Sloan Digital Sky Survey (SDSS)
  9. 9. ¿La velocidad importa? 200 Gb/noche 1Tb/dia Sloan Digital Sky Walmart Survey (SDSS)
  10. 10. ¿La velocidad importa? 200 Gb/noche 1Tb/dia 4Tb/s Sloan Digital Sky Walmart CERN Survey (SDSS)
  11. 11. ¿Por qué el Big Data es el BuzzWord del 2012? Big Data es el BuzzWord del 2012 porque define el principal reto de la innovación tecnológica. Big Data no solamente es la capacidad de almacenamiento de la información generada por múltiples fuentes y en múltiples formatos a una velocidad, sino la capacidad de interconectarlos y generar una inteligencia colectiva, aplicable a cualquier ámbito.
  12. 12. Brand
  13. 13. Brand CRM
  14. 14. Web // Comunidad Brand CRM
  15. 15. Web // Online Comunidad reputation Brand CRM
  16. 16. Web // Online Comunidad reputation Brand CRM Social Media
  17. 17. Web // Online Comunidad reputation Mobile Brand CRM Social Media
  18. 18. Web // Online Comunidad reputation Mobile Brand Internet of things CRM Social Media
  19. 19. ¿Cuánta información digital se genera en el mundo? Ciento diez mil millones de iPads de 16 GB completamente llenos. Ésa es la cantidad de datos que EMC e IDG calculan que se habrá producido en el mundo en 2011. O, en otros términos, 1,8 zettabytes (1,8 por 10 elevado a 21 bytes). Y se espera que la cantidad de datos almacenados se duplique cada dos años. En 2015 estaremos produciendo yottabytes (1 por 10 elevado a 24). Ya se están buscando nuevos nombres para los múltiplos que se espera ver llegar. 1 ZB= 103 EB = 106 PB = 109 TB = 1012 GB = 1015 MB = 1018 kB = 1021 bytes
  20. 20. La información es poder Un informe del Foro Económico Mundial declaró que los datos constituyen una nueva clase de activo económico, como la moneda o el oro.
  21. 21. La información es poder Un informe del Foro Económico Mundial declaró que los datos constituyen una nueva clase de activo económico, como la moneda o el oro.
  22. 22. ¿Cuál es la complejidad de recoger esos datos? La variedad de formatos implica que haya datos no estructurados y que no siguen las características ACID (Atomicity, Consistency, Isolation, Durability) como fotos, vídeos o información proveniente de redes sociales. Esto genera la necesidad de nuevas tecnologías y mecanismos para poder alojarlos y poder ser procesados.
  23. 23. MapReduce Framework de hardware distribuido (cluster o grids) que divide los problemas en subproblemas (Map) y luego recopilas las mini-respuestas (Reduce) para generar conclusiones. La solución más común es Hadoop. Este modelo fue creado y promovido por Google.
  24. 24. MapReduce Framework de hardware distribuido (cluster o grids) que divide los problemas en subproblemas (Map) y luego recopilas las mini-respuestas (Reduce) para generar conclusiones. La solución más común es Hadoop. Este modelo fue creado y promovido por Google. NoSQL Database Amplia clase de sistemas de gestión de bases de datos que difieren del modelo clásico del sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS) en múltiples aspectos: no usan SQL como el principal lenguaje de consultas, los datos almacenados no requieren estructuras fijas como tablas, no garantizan ACID y escalan bien horizontalmente (ej: MongoDB, Cassandra, BigTable)
  25. 25. MapReduce Framework de hardware distribuido (cluster o grids) que divide los problemas en subproblemas (Map) y luego recopilas las mini-respuestas (Reduce) para generar conclusiones. La solución más común es Hadoop. Este modelo fue creado y promovido por Google. NoSQL Database Amplia clase de sistemas de gestión de bases de datos que difieren del modelo clásico del sistema de gestión de bases de datos relacionales (RDBMS) en múltiples aspectos: no usan SQL como el principal lenguaje de consultas, los datos almacenados no requieren estructuras fijas como tablas, no garantizan ACID y escalan bien horizontalmente (ej: MongoDB, Cassandra, BigTable) Algoritmos genéticos Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describen el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. Con la inteligencia artificial, surgieron los algoritmos genéticos, inspirados en la evolución biológica, quienes evolucionan con sometidos a mutaciones y recombinaciones genéticas.
  26. 26. Recaptcha reCAPTCHA es una extensión de la prueba CAPTCHA que se utiliza para reconocer texto presente en imágenes. Se usa para determinar si el usuario es o no humano, al igual que para mejorar la digitalización de textos. Google compró Recaptcha.
  27. 27. Recaptcha reCAPTCHA es una extensión de la prueba CAPTCHA que se utiliza para reconocer texto presente en imágenes. Se usa para determinar si el usuario es o no humano, al igual que para mejorar la digitalización de textos. Google compró Recaptcha. Reconocimiento de patrones El reconocimiento de patrones es la ciencia que se ocupa de los procesos sobre ingeniería, computación y matemáticas relacionados con objetos físicos o abstractos, con el propósito de extraer información que permita establecer propiedades de entre conjuntos de dichos objetos.
  28. 28. Recaptcha reCAPTCHA es una extensión de la prueba CAPTCHA que se utiliza para reconocer texto presente en imágenes. Se usa para determinar si el usuario es o no humano, al igual que para mejorar la digitalización de textos. Google compró Recaptcha. Reconocimiento de patrones El reconocimiento de patrones es la ciencia que se ocupa de los procesos sobre ingeniería, computación y matemáticas relacionados con objetos físicos o abstractos, con el propósito de extraer información que permita establecer propiedades de entre conjuntos de dichos objetos. NUI (Natural User Interface) Interfaz que permite interactuar con un sistema sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI (ratón, teclado...) y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales. Un ejemplo es Kinect. Reconocimiento de gestos y movimientos.
  29. 29. Big Data y marketing
  30. 30. Publicidad Reputación online contextual y y monitorización semántica Big Data y marketing Experiencia Gamificación personalizada
  31. 31. Reputación online y monitorización
  32. 32. Reputación online y monitorización
  33. 33. Publicidad contextual y semántica
  34. 34. Publicidad contextual y semántica
  35. 35. Gamificación
  36. 36. Gamificación
  37. 37. Experiencia personalizada
  38. 38. Experiencia personalizada
  39. 39. Web // Online Comunidad reputation Mobile Brand Internet of things CRM Social Media
  40. 40. Web // Online Comunidad reputation Social Internet of Mobile CRM things CRM Social Media
  41. 41. Web // Online Comunidad reputation Social Internet of Mobile CRM things CRM Social Media
  42. 42. Web // Online Comunidad reputation Comprar Social Internet of Mobile CRM things CRM Social Media
  43. 43. Web // Online Comunidad reputation Comprar Social Internet of Mobile CRM things Connect CRM Social Media
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  46. 46. Web // Online Comunidad reputation Mismo Comprar Post en usuario blog Social Internet of Mobile CRM things Registrar Connect CRM Social Media
  47. 47. Web // Online Comunidad reputation Mismo Comprar Post en usuario blog Consultar Social Internet of Mobile catálogo CRM things Registrar Connect CRM Social Media
  48. 48. Web // Online Comunidad reputation Mismo Comprar Post en usuario blog Consultar Social Internet of Mobile catálogo CRM things Registrar Connect Inicio Sesión CRM Social Media
  49. 49. Web // Online Comunidad reputation Mismo Comprar Post en usuario blog Consultar Social Internet of Mobile Nike + catálogo CRM things Registrar Connect Inicio Sesión CRM Social Media
  50. 50. Web // Online Comunidad reputation Mismo Comprar Post en usuario Personalizar blog Consultar Social Internet of Mobile Nike + catálogo CRM things Registrar Connect Inicio Sesión CRM Social Media
  51. 51. Web // Online Comunidad reputation Oferta cercana Mismo Comprar Post en usuario Personalizar blog Consultar Social Internet of Mobile Nike + catálogo CRM things Registrar Connect Inicio Sesión CRM Social Media
  52. 52. Web // Online Comunidad reputation Oferta cercana Mismo Comprar Post en usuario Personalizar blog Consultar Social Internet of Mobile Nike + catálogo CRM things Registrar Connect Inicio Gamificación Sesión (check-in) CRM Social Media
  53. 53. ¿Privacidad o Big Brother? Todas las redes sociales tienen sistemas de configuración a nivel de privacidad. Esta configuración afecta a terceros, desde otros usuarios hasta empresas interesadas. Obviamente, la plataforma dispone de todos tus datos para poder comercializar con ellos. La información es un activo muy valioso.
  54. 54. Android Google Latitude Google Gmail G+ Adsense GCal Google search Google Google Maps GDocs Google Reader Chrome Google Play
  55. 55. APIs
  56. 56. acceso offline trabajos email APIs grupos gustos intereses publicaciones fotografías personal amigos ubicación
  57. 57. david.alayon@DigitalNoise.es David Alayón Managing Director & Founding Partner
  58. 58. david.alayon@DigitalNoise.es David Alayón Managing Director & Founding Partner ¿Dudas? ¿Preguntas?

Notas del editor

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