2. A continuación se presenta la pantalla principal que
decidimos que será la ventana principal
Podemos ver que tiene un menú: donde vemos que
tiene la opción de jugar , sets, y la opción de ver la
puntuación.
3. Record Aquí se puede mostrar el récor de los jugadores. Esto
nos permitirá saber cuál es la puntuación del usuario
después de terminar de jugar lo que le permitirá saber
si ha mejorado su puntuación.
4. Pantalla de la sección de juego
Aquí podemos ver que el
juego tienen esta interface
que es amigable con
usuario esto nos permitirá
tener un mejor manejo
con la palanca joystick, la
barra de vida en la que el
usuario podrá saber el
daño que le han hecho.
5. Creación de la nave
Este es el prototipo que tomaremos para crear nuestra
aplicación ya que es muy amigable y es más llamativa.
6. Creación de escenario:
Nosotros decidimos poner una simulación de espacio
ya que nuestro aplicación es necesario. Para poder
hacer la aplicación mas llamativa se agrego el efecto de
“estrellas”, para que sea mas vistoso.
7. Naves enemigas:
Nuestros enemigos serán unas naves, que serán
destruidos con nuestras balas, ellos tienen la
inteligencia de destruir nuestra nave, al acercarse nos
bajan vida la cual al terminarse, la vida , acabaría el
juego.
8. Barra de vida y botón de disparo.
Nos permite poner un límite en el juego ya que si se
acaba la vida terminara la partida .
El usuario puede destruir las naves enemigas con el
botón de disparo el cual estará siempre presente al
iniciar el juego.
9. Joystick y disparo
La Joystick es necesaria para que la nave pueda
moverse hacia donde el usuario disponga, esto es muy
fácil con la palanca ya que es muy amigable, y fácil de
entender.
Disparos se utilizaran para destruir la nave y eso
permitirá seguir avanzando en el nivel, para obtener
una mayor record. será necesario apuntar a las naves
enemigas para destruirlas.