Infografia Caso King.com QlikView

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King.com se enfrentó al reto de mejorar su eficiencia en la aplicación de Big Data Analytics, sobre un volumen de información proporcionada por 40 millones de jugadores mensuales.
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  1. 1. ¿SABÍAUSTED? ¡Cuando se juega en línea, se generan una multitud de datos! Estos datos son: ... DEMASIADOS! ... MUY VARIADOS! ... COLECTADOS CONTINUAMENTE! 8 mil millones de terabytes de datos globales. hasta 2015 Este es el fenómeno de Big Data Tus juegos en esta sección del sitio generan, 2 mil millonesde datos por día! 40millones 14 idiomas +150juegos disponibles de jugadores en línea por mes 3 mil millones de juegos jugados por mes en todo el mundo AHORA Análisis realizado por todas las áreas. Gracias a una nueva herramienta Conocer mejor a sus jugadores y su comportamiento a través de toda la información recolectada. El desafío de King.com AnalizarGestionar Identificar Gracias a QlikView, King.com puede analizar el comportamiento de 40 millones de jugadores Crear nuevos juegos Dirigirse a nuevos jugadores Mejorar la comprensión de las necesidades de los jugadores ANTES Métodos de análisis de Big Data Conocimientos técnicos avanzados. Métodos muy lentos. Sólo gestionado por el departamento de IT.

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