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ÍNDICE DE CONTENIDO
  CAPÍTULO 1.edición de imágenes.                                                                        ...................................................4
   CAPITULO 2.edición de texto-los estilos......................................................................................6
  CAPÍTULO 3.gráficos de bitmap y gráficos vectoriales.                                              .......................................................8
  CAPÍTULO 4.derecho de autor:creative commons,copyleft y copyright.....................................10
  CAPÍTULO 5.Edición de textos2.Índice,cabecera y pie
  .......................................................................................................................................................12
  CAPÍTULO 6:Publicación de documento en internet...................................................................16




Rebeca santos                                                                                                                              Página 2

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                     DECISIONES DE ESTILO:
   •   Tipo de letras:purisa.

   •   Tamaño:12.

   •   Color:negro.

   •   Justificación:alinear a la izquierda.


                                         TÍTULOS:
   •   Tipo de letras:comic sans MS

   •   Tamaño:15

   •   Justificación:centrado

   •   Color:turquesa


                              ¿QUÉ ES SERIF?
Son unos pequeños detalles que se agregan a lasa letras, tal
como les muestro en la imagen de al lado. El sans simplemente
significa sin en francés, por lo que podemos tener tipografías
con o sin serifs.




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CAPÍTULO 1.EDICIÓN DE IMÁGENES.

   1. Primero hemos aprendido a capturar la pantalla
       (pantallazo) pulsando
                                               Botón para capturar pantalla
        imprimir pantalla (prtsc).

   2. También hemos aprendido a recortar la pantalla pulsando en
       un dibujo de un cuter y a escalar la pantalla (ponerla a
       medida diferente de la que venia).Al meterte en el
                                                                                   La cadena
       programa GIMP ,pulsas el botón derecho y
       le das a IMAGEN , después, pinchas a
       escalar imagen y sale para cambiar los
       píxeles , entre medio de los dos huecos para poner los
       números hay una cadena y hay que pincharla para poder
       ponerlo del tamaño que quieras.

   3. Hemos estado mirando la página de GIMP y viendo las
       aplicaciones que tiene.

   4. También aprendimos a capturar solo una parte de la imagen.
                                     EL PANTALLAZO:




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                      LOS RECORTES DEL PANTALLAZO:




                              CAMBIO DE ESCALA:
Hemos cambiado a 400x250 px.




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 CAPITULO 2.EDICIÓN DE TEXTO-LOS ESTILOS.
Para no tener que estar cambiando cada dos por tres el color y
las letras del texto,título etc, hay que pinchar en formato que
está en la barra de herramientas :




Al pinchar saldrá una serie de opciones y hay que darle a estilo y

formato .Al pulsar tiene que salir una ventanilla como esta:




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Esto sirve para personalizar los encabezados , los cuerpos de
textos...por ejemplo si quieres personalizar el encabezado hay
que pinchar el botón derecho y saldrán dos opciones (nuevo y
modificar)y hay que darle a modificar , entonces saldrá esto:




Hay diferente tipos de modificaciones: posición,esquema y
numeración,tabuladores,iniciales,fondo,borde,administrador,sangrías
y espacios,alineación,flujo de texto,fuente,efectos de fuente.




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CAPÍTULO 3.GRÁFICOS DE BITMAP Y GRÁFICOS VECTORIALES.
            Nos metimos en el programa de “editor gráfico
            vectoriales inskape”(está en gráficos).

            Estuvimos investigando primero las aplicaciones que trae
            el programa y cuando mas o menos sabíamos como
            funcionaba empezamos a hacer la portada.

            A la izquierda hay una barra de herramientas , donde
            podemos encontrar cosas como lápiz,pluma...

                                                            (barra de herramientas)




            Primero ponemos un color de fondo,dándole al cuadrado
            que hay en la barra de herramientas y abajo es para
elegir el color.




                                          Todos estos
Después hay que poner el título del libro en trayecto, para eso
primero hay que escribir el título y después hay que dibujar una
linea,señalar las dos cosas y darle a “texto” (lo pone el la barra


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de herramientas que hay arriba)y pulsar en “poner en trayecto”.

Después a decorar con estrellas....




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Para que la imagen se pueda ver en la portada sin que de error
hay que pulsar en “archivo” que esta en la barra de herramientas
de arriba y en una de olas opciones pone “importar...” .

Cuando le das aparecerá una ventanilla donde aparecerá todos los
archivos y de ahí coges la foto que quieras poner.




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CAPÍTULO 4.DERECHO DE AUTOR:CREATIVE
   COMMONS,COPYLEFT Y COPYRIGHT.
Creative Commons (CC) es una organización no gubernamental al
sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las
barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación
y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig ,
profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista
en ciberderecho, que la presidió hasta marzo de 2008.

Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos» o
«licencia de bienes comunes creativos») es también el nombre
dado a las licencias desarrolladas por esta organización.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_commons)


                                     COPYLEFT.
El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor,que
consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones
modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los
mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas.
La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación
particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para
programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o
cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el
derecho de autor.(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft)




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Una letra C invertida, símbolo sin reconocimiento legal, es el más común como contrapartida del
símbolo copyright.

                                     COPYRIGHT.
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y
principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la
ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo
hecho de la creación de una obra , literaria,musical,artística,
científica o didáctica, esté publicada o inédita. Está reconocido
como uno de los derechos humanos fundamentales en la
Declaración universal de los derechos humanos.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_autor)
                                  El símbolo del copyright "©" se usa para indicar que una obra
                                  está sujeta al derecho de autor.




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CAPÍTULO 5.EDICIÓN DE TEXTOS2.ÍNDICE,CABECERA Y PIE

                       ÍNDICE
El índice sirve para decir los capítulos que tiene un libro y en
que página está.

Para poner un índice en nuestro libro primero le damos a
“insertar” que esta en la barras de herramientas de arriba.




Cuando le demos se abrirá una ventanilla y en una opción pone
“índice”.

Y le das a “índice...”




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Cuando le pulsas saldrá un ventanilla donde puedes configurar el
índice.




Y le das a aceptar.

Saldrá una ventanilla para la configuración del índice.Cuando lo
tengas pues en la página tienes que pulsar el botón derecho del
ratón y darle a “actualizar índice/tabla”.




Rebeca santos                                                                       Página 14

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                                      CABECERA.
La cabecera sirve para poner el título del libro .La cabecera se
pone dándole a “insertar” y en una de las opciones pone
“encabezamiento”,cuando le das hay otras tres opciones hay que
darle a la que pone “todo”.




Rebeca santos                                                                       Página 15

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                                  PIE    DE PÁGINA.
El pie de página sirve para indicar el número de página y el
nombre del autor.

Para poner el pie de página hay que darle primero a “insertar” y
saldrán algunas opciones.Tienes que darle a “pie de página” que
está debajo de “encabezamiento”.Le damos a “todo”.




Rebeca santos                                                                       Página 16

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CAPÍTULO 6:PUBLICACIÓN DE DOCUMENTO EN INTERNET.
Hay dos opciones para alojar el fichero en un sitio de
internet:dropbox o drive.Nosotros vamos a coger drive que está
en la barra de herramientas de google.



Una vez ya metidos en nuestra cuenta le damos a drive y nos
saldrá a la izquierda arriba dos opciones:crear y subir,nosotros le
tenemos que dar a subir.Cuando pinchamos nos saldrá ventanilla
para elegir el documento o fichero.Una vez elegido empezara a
subirse.Después le damos a compartir y hay tenemos que
configurar varias cosas:




Cuando le damos a compartir saldrá esto


Rebeca santos                                                                       Página 17

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Una vez que estamos en esa página miramos donde pone “quién
tiene acceso” y pinchamos en cambiar... cuando le demos saldrá
otra ventanilla en la cual te dan tres opciones para elegir:




Nosotros elegiremos la primera opción:público en la web.Al pulsar
esa opción nos saldrá en la parte de abajo de la ventanilla otra
opción para modificar.




Le damos a puede ver y saldrán tres opciones más:puede ver
,puede comentar,puede editar.Nosotros cogeremos la opción de
puede comentar.Al terminar de configurarlo todo le damos a
guardar.



Rebeca santos                                                                       Página 18

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Después de darle a guardar saldrá otra ventanilla donde puedes
ver el enlace,a continuación , verás los ajustes y por último las
personas a las que tu les envías el enlace para que pueda
acceder a tu página. Al terminar de hacer todas las
modificaciones le damos a fin.

Primero entramos al blog que tenemos para informática y
pulsamos a crear nueva entrada , para eso le damos al dibujo del
lápiz. Cuando le demos a nueva entrada tenemos que poner un
título que diga “Publicando mi libro”.

De texto ponemos:”este es el libro espero que os guste”.

Una vez puesto eso hay que señalar “el libro” y darle a enlace.
Cuando le demos saldrá ventanilla como esta:




Rebeca santos                                                                       Página 19

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Libro de Informática: Edición de Imágenes, Textos y Derechos de Autor

  • 1. LIBRO DE INFORMÁTICA Rebeca santos Página 1 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 2. LIBRO DE INFORMÁTICA ÍNDICE DE CONTENIDO CAPÍTULO 1.edición de imágenes. ...................................................4 CAPITULO 2.edición de texto-los estilos......................................................................................6 CAPÍTULO 3.gráficos de bitmap y gráficos vectoriales. .......................................................8 CAPÍTULO 4.derecho de autor:creative commons,copyleft y copyright.....................................10 CAPÍTULO 5.Edición de textos2.Índice,cabecera y pie .......................................................................................................................................................12 CAPÍTULO 6:Publicación de documento en internet...................................................................16 Rebeca santos Página 2 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 3. LIBRO DE INFORMÁTICA DECISIONES DE ESTILO: • Tipo de letras:purisa. • Tamaño:12. • Color:negro. • Justificación:alinear a la izquierda. TÍTULOS: • Tipo de letras:comic sans MS • Tamaño:15 • Justificación:centrado • Color:turquesa ¿QUÉ ES SERIF? Son unos pequeños detalles que se agregan a lasa letras, tal como les muestro en la imagen de al lado. El sans simplemente significa sin en francés, por lo que podemos tener tipografías con o sin serifs. Rebeca santos Página 3 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 4. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPÍTULO 1.EDICIÓN DE IMÁGENES. 1. Primero hemos aprendido a capturar la pantalla (pantallazo) pulsando Botón para capturar pantalla imprimir pantalla (prtsc). 2. También hemos aprendido a recortar la pantalla pulsando en un dibujo de un cuter y a escalar la pantalla (ponerla a medida diferente de la que venia).Al meterte en el La cadena programa GIMP ,pulsas el botón derecho y le das a IMAGEN , después, pinchas a escalar imagen y sale para cambiar los píxeles , entre medio de los dos huecos para poner los números hay una cadena y hay que pincharla para poder ponerlo del tamaño que quieras. 3. Hemos estado mirando la página de GIMP y viendo las aplicaciones que tiene. 4. También aprendimos a capturar solo una parte de la imagen. EL PANTALLAZO: Rebeca santos Página 4 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 5. LIBRO DE INFORMÁTICA LOS RECORTES DEL PANTALLAZO: CAMBIO DE ESCALA: Hemos cambiado a 400x250 px. Rebeca santos Página 5 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 6. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPITULO 2.EDICIÓN DE TEXTO-LOS ESTILOS. Para no tener que estar cambiando cada dos por tres el color y las letras del texto,título etc, hay que pinchar en formato que está en la barra de herramientas : Al pinchar saldrá una serie de opciones y hay que darle a estilo y formato .Al pulsar tiene que salir una ventanilla como esta: Rebeca santos Página 6 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 7. LIBRO DE INFORMÁTICA Esto sirve para personalizar los encabezados , los cuerpos de textos...por ejemplo si quieres personalizar el encabezado hay que pinchar el botón derecho y saldrán dos opciones (nuevo y modificar)y hay que darle a modificar , entonces saldrá esto: Hay diferente tipos de modificaciones: posición,esquema y numeración,tabuladores,iniciales,fondo,borde,administrador,sangrías y espacios,alineación,flujo de texto,fuente,efectos de fuente. Rebeca santos Página 7 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 8. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPÍTULO 3.GRÁFICOS DE BITMAP Y GRÁFICOS VECTORIALES. Nos metimos en el programa de “editor gráfico vectoriales inskape”(está en gráficos). Estuvimos investigando primero las aplicaciones que trae el programa y cuando mas o menos sabíamos como funcionaba empezamos a hacer la portada. A la izquierda hay una barra de herramientas , donde podemos encontrar cosas como lápiz,pluma... (barra de herramientas) Primero ponemos un color de fondo,dándole al cuadrado que hay en la barra de herramientas y abajo es para elegir el color. Todos estos Después hay que poner el título del libro en trayecto, para eso primero hay que escribir el título y después hay que dibujar una linea,señalar las dos cosas y darle a “texto” (lo pone el la barra Rebeca santos Página 8 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 9. LIBRO DE INFORMÁTICA de herramientas que hay arriba)y pulsar en “poner en trayecto”. Después a decorar con estrellas.... Rebeca santos Página 9 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 10. LIBRO DE INFORMÁTICA Para que la imagen se pueda ver en la portada sin que de error hay que pulsar en “archivo” que esta en la barra de herramientas de arriba y en una de olas opciones pone “importar...” . Cuando le das aparecerá una ventanilla donde aparecerá todos los archivos y de ahí coges la foto que quieras poner. Rebeca santos Página 10 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 11. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPÍTULO 4.DERECHO DE AUTOR:CREATIVE COMMONS,COPYLEFT Y COPYRIGHT. Creative Commons (CC) es una organización no gubernamental al sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig , profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, que la presidió hasta marzo de 2008. Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos» o «licencia de bienes comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización. (http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_commons) COPYLEFT. El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor,que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derecho de autor.(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft) Rebeca santos Página 11 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 12. LIBRO DE INFORMÁTICA Una letra C invertida, símbolo sin reconocimiento legal, es el más común como contrapartida del símbolo copyright. COPYRIGHT. El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra , literaria,musical,artística, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Está reconocido como uno de los derechos humanos fundamentales en la Declaración universal de los derechos humanos. (http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_autor) El símbolo del copyright "©" se usa para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor. Rebeca santos Página 12 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 13. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPÍTULO 5.EDICIÓN DE TEXTOS2.ÍNDICE,CABECERA Y PIE ÍNDICE El índice sirve para decir los capítulos que tiene un libro y en que página está. Para poner un índice en nuestro libro primero le damos a “insertar” que esta en la barras de herramientas de arriba. Cuando le demos se abrirá una ventanilla y en una opción pone “índice”. Y le das a “índice...” Rebeca santos Página 13 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 14. LIBRO DE INFORMÁTICA Cuando le pulsas saldrá un ventanilla donde puedes configurar el índice. Y le das a aceptar. Saldrá una ventanilla para la configuración del índice.Cuando lo tengas pues en la página tienes que pulsar el botón derecho del ratón y darle a “actualizar índice/tabla”. Rebeca santos Página 14 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 15. LIBRO DE INFORMÁTICA CABECERA. La cabecera sirve para poner el título del libro .La cabecera se pone dándole a “insertar” y en una de las opciones pone “encabezamiento”,cuando le das hay otras tres opciones hay que darle a la que pone “todo”. Rebeca santos Página 15 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 16. LIBRO DE INFORMÁTICA PIE DE PÁGINA. El pie de página sirve para indicar el número de página y el nombre del autor. Para poner el pie de página hay que darle primero a “insertar” y saldrán algunas opciones.Tienes que darle a “pie de página” que está debajo de “encabezamiento”.Le damos a “todo”. Rebeca santos Página 16 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 17. LIBRO DE INFORMÁTICA CAPÍTULO 6:PUBLICACIÓN DE DOCUMENTO EN INTERNET. Hay dos opciones para alojar el fichero en un sitio de internet:dropbox o drive.Nosotros vamos a coger drive que está en la barra de herramientas de google. Una vez ya metidos en nuestra cuenta le damos a drive y nos saldrá a la izquierda arriba dos opciones:crear y subir,nosotros le tenemos que dar a subir.Cuando pinchamos nos saldrá ventanilla para elegir el documento o fichero.Una vez elegido empezara a subirse.Después le damos a compartir y hay tenemos que configurar varias cosas: Cuando le damos a compartir saldrá esto Rebeca santos Página 17 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 18. LIBRO DE INFORMÁTICA Una vez que estamos en esa página miramos donde pone “quién tiene acceso” y pinchamos en cambiar... cuando le demos saldrá otra ventanilla en la cual te dan tres opciones para elegir: Nosotros elegiremos la primera opción:público en la web.Al pulsar esa opción nos saldrá en la parte de abajo de la ventanilla otra opción para modificar. Le damos a puede ver y saldrán tres opciones más:puede ver ,puede comentar,puede editar.Nosotros cogeremos la opción de puede comentar.Al terminar de configurarlo todo le damos a guardar. Rebeca santos Página 18 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.
  • 19. LIBRO DE INFORMÁTICA Después de darle a guardar saldrá otra ventanilla donde puedes ver el enlace,a continuación , verás los ajustes y por último las personas a las que tu les envías el enlace para que pueda acceder a tu página. Al terminar de hacer todas las modificaciones le damos a fin. Primero entramos al blog que tenemos para informática y pulsamos a crear nueva entrada , para eso le damos al dibujo del lápiz. Cuando le demos a nueva entrada tenemos que poner un título que diga “Publicando mi libro”. De texto ponemos:”este es el libro espero que os guste”. Una vez puesto eso hay que señalar “el libro” y darle a enlace. Cuando le demos saldrá ventanilla como esta: Rebeca santos Página 19 Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-Compartir Igual 3.0 España.