Libro de Informática: Edición de Imágenes, Textos y Derechos de Autor
1. LIBRO DE INFORMÁTICA
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2. LIBRO DE INFORMÁTICA
ÍNDICE DE CONTENIDO
CAPÍTULO 1.edición de imágenes. ...................................................4
CAPITULO 2.edición de texto-los estilos......................................................................................6
CAPÍTULO 3.gráficos de bitmap y gráficos vectoriales. .......................................................8
CAPÍTULO 4.derecho de autor:creative commons,copyleft y copyright.....................................10
CAPÍTULO 5.Edición de textos2.Índice,cabecera y pie
.......................................................................................................................................................12
CAPÍTULO 6:Publicación de documento en internet...................................................................16
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3. LIBRO DE INFORMÁTICA
DECISIONES DE ESTILO:
• Tipo de letras:purisa.
• Tamaño:12.
• Color:negro.
• Justificación:alinear a la izquierda.
TÍTULOS:
• Tipo de letras:comic sans MS
• Tamaño:15
• Justificación:centrado
• Color:turquesa
¿QUÉ ES SERIF?
Son unos pequeños detalles que se agregan a lasa letras, tal
como les muestro en la imagen de al lado. El sans simplemente
significa sin en francés, por lo que podemos tener tipografías
con o sin serifs.
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4. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPÍTULO 1.EDICIÓN DE IMÁGENES.
1. Primero hemos aprendido a capturar la pantalla
(pantallazo) pulsando
Botón para capturar pantalla
imprimir pantalla (prtsc).
2. También hemos aprendido a recortar la pantalla pulsando en
un dibujo de un cuter y a escalar la pantalla (ponerla a
medida diferente de la que venia).Al meterte en el
La cadena
programa GIMP ,pulsas el botón derecho y
le das a IMAGEN , después, pinchas a
escalar imagen y sale para cambiar los
píxeles , entre medio de los dos huecos para poner los
números hay una cadena y hay que pincharla para poder
ponerlo del tamaño que quieras.
3. Hemos estado mirando la página de GIMP y viendo las
aplicaciones que tiene.
4. También aprendimos a capturar solo una parte de la imagen.
EL PANTALLAZO:
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5. LIBRO DE INFORMÁTICA
LOS RECORTES DEL PANTALLAZO:
CAMBIO DE ESCALA:
Hemos cambiado a 400x250 px.
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6. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPITULO 2.EDICIÓN DE TEXTO-LOS ESTILOS.
Para no tener que estar cambiando cada dos por tres el color y
las letras del texto,título etc, hay que pinchar en formato que
está en la barra de herramientas :
Al pinchar saldrá una serie de opciones y hay que darle a estilo y
formato .Al pulsar tiene que salir una ventanilla como esta:
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7. LIBRO DE INFORMÁTICA
Esto sirve para personalizar los encabezados , los cuerpos de
textos...por ejemplo si quieres personalizar el encabezado hay
que pinchar el botón derecho y saldrán dos opciones (nuevo y
modificar)y hay que darle a modificar , entonces saldrá esto:
Hay diferente tipos de modificaciones: posición,esquema y
numeración,tabuladores,iniciales,fondo,borde,administrador,sangrías
y espacios,alineación,flujo de texto,fuente,efectos de fuente.
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8. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPÍTULO 3.GRÁFICOS DE BITMAP Y GRÁFICOS VECTORIALES.
Nos metimos en el programa de “editor gráfico
vectoriales inskape”(está en gráficos).
Estuvimos investigando primero las aplicaciones que trae
el programa y cuando mas o menos sabíamos como
funcionaba empezamos a hacer la portada.
A la izquierda hay una barra de herramientas , donde
podemos encontrar cosas como lápiz,pluma...
(barra de herramientas)
Primero ponemos un color de fondo,dándole al cuadrado
que hay en la barra de herramientas y abajo es para
elegir el color.
Todos estos
Después hay que poner el título del libro en trayecto, para eso
primero hay que escribir el título y después hay que dibujar una
linea,señalar las dos cosas y darle a “texto” (lo pone el la barra
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9. LIBRO DE INFORMÁTICA
de herramientas que hay arriba)y pulsar en “poner en trayecto”.
Después a decorar con estrellas....
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10. LIBRO DE INFORMÁTICA
Para que la imagen se pueda ver en la portada sin que de error
hay que pulsar en “archivo” que esta en la barra de herramientas
de arriba y en una de olas opciones pone “importar...” .
Cuando le das aparecerá una ventanilla donde aparecerá todos los
archivos y de ahí coges la foto que quieras poner.
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11. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPÍTULO 4.DERECHO DE AUTOR:CREATIVE
COMMONS,COPYLEFT Y COPYRIGHT.
Creative Commons (CC) es una organización no gubernamental al
sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las
barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación
y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig ,
profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista
en ciberderecho, que la presidió hasta marzo de 2008.
Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos» o
«licencia de bienes comunes creativos») es también el nombre
dado a las licencias desarrolladas por esta organización.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_commons)
COPYLEFT.
El copyleft se practica al ejercer el derecho de autor,que
consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones
modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los
mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas.
La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación
particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para
programas informáticos, obras de arte, cultura, ciencia, o
cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el
derecho de autor.(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft)
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13. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPÍTULO 5.EDICIÓN DE TEXTOS2.ÍNDICE,CABECERA Y PIE
ÍNDICE
El índice sirve para decir los capítulos que tiene un libro y en
que página está.
Para poner un índice en nuestro libro primero le damos a
“insertar” que esta en la barras de herramientas de arriba.
Cuando le demos se abrirá una ventanilla y en una opción pone
“índice”.
Y le das a “índice...”
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14. LIBRO DE INFORMÁTICA
Cuando le pulsas saldrá un ventanilla donde puedes configurar el
índice.
Y le das a aceptar.
Saldrá una ventanilla para la configuración del índice.Cuando lo
tengas pues en la página tienes que pulsar el botón derecho del
ratón y darle a “actualizar índice/tabla”.
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15. LIBRO DE INFORMÁTICA
CABECERA.
La cabecera sirve para poner el título del libro .La cabecera se
pone dándole a “insertar” y en una de las opciones pone
“encabezamiento”,cuando le das hay otras tres opciones hay que
darle a la que pone “todo”.
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16. LIBRO DE INFORMÁTICA
PIE DE PÁGINA.
El pie de página sirve para indicar el número de página y el
nombre del autor.
Para poner el pie de página hay que darle primero a “insertar” y
saldrán algunas opciones.Tienes que darle a “pie de página” que
está debajo de “encabezamiento”.Le damos a “todo”.
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17. LIBRO DE INFORMÁTICA
CAPÍTULO 6:PUBLICACIÓN DE DOCUMENTO EN INTERNET.
Hay dos opciones para alojar el fichero en un sitio de
internet:dropbox o drive.Nosotros vamos a coger drive que está
en la barra de herramientas de google.
Una vez ya metidos en nuestra cuenta le damos a drive y nos
saldrá a la izquierda arriba dos opciones:crear y subir,nosotros le
tenemos que dar a subir.Cuando pinchamos nos saldrá ventanilla
para elegir el documento o fichero.Una vez elegido empezara a
subirse.Después le damos a compartir y hay tenemos que
configurar varias cosas:
Cuando le damos a compartir saldrá esto
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18. LIBRO DE INFORMÁTICA
Una vez que estamos en esa página miramos donde pone “quién
tiene acceso” y pinchamos en cambiar... cuando le demos saldrá
otra ventanilla en la cual te dan tres opciones para elegir:
Nosotros elegiremos la primera opción:público en la web.Al pulsar
esa opción nos saldrá en la parte de abajo de la ventanilla otra
opción para modificar.
Le damos a puede ver y saldrán tres opciones más:puede ver
,puede comentar,puede editar.Nosotros cogeremos la opción de
puede comentar.Al terminar de configurarlo todo le damos a
guardar.
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19. LIBRO DE INFORMÁTICA
Después de darle a guardar saldrá otra ventanilla donde puedes
ver el enlace,a continuación , verás los ajustes y por último las
personas a las que tu les envías el enlace para que pueda
acceder a tu página. Al terminar de hacer todas las
modificaciones le damos a fin.
Primero entramos al blog que tenemos para informática y
pulsamos a crear nueva entrada , para eso le damos al dibujo del
lápiz. Cuando le demos a nueva entrada tenemos que poner un
título que diga “Publicando mi libro”.
De texto ponemos:”este es el libro espero que os guste”.
Una vez puesto eso hay que señalar “el libro” y darle a enlace.
Cuando le demos saldrá ventanilla como esta:
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