SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 43
Your
Logo
Here
Encarna Lago González
Ángel Arcay Barral
Juan Ignacio Márquez Barros
2
SOFTWARE LI BRE NA REDE MUSEÍ STI CA
3
QUENES SOMOS?
RED
4
POR QUÉ UNHA REDE?
● MELLOR XESTIÓN DOS RECURSOS
● RECURSO COMUNITARIO.TRABALLAR
“CON” E NON “PARA” A COMUNIDADE
● PARTICIPAR NA CONSTRUCCION DO
MODELO DE CIDADE, COMUNIDADE,
PAIS.
5
COMO?
● Programar coa comunidade é
coñecerse, saber como se comunica,
como sente e como actúa.
● Propiciamos a cultura de participación
real para ter verdadeiros museos
inclusivos
6
AS NOSAS COMUNDIADES
● Escolar
● Familas
● Investigadora
● Museoloxía Social
● Creadora
7
DIY
● A crise e os recortes como factor
● Imaxinación vs contratación
● Persoal motivado
● A importancia das ideas
● Querer é poder
8
PRIMEIROS PASOS
● Posicionamento nas redes.
● As redes sociais déronnos a posibilidade
de chegar a todas as nosas
comunidades de forma inmediata.
9
CONTIDO
● Creados os canles hay que surtilos de contido.
● A comunidade como xeradora de contido
10
PRIMEIROS PROXECTOS
● Videorede
● Follas novas, novas follas
● Radios dos museos
11
ANTES DE COMEZAR A TRABALLAR
● Evaluar os coñecementos previos
● Introducción ao bó uso das novas
tecnoloxias
● Se son menores, permiso escrito dos
pais
● Crear contas en diferentes servicios que
se precisaran mais adiante
12
VIDEOREDE
● Proxecto multimedia
●
Comunidade Familias
● Nalgúns casos o seu primeiro contacto coas TIC
●
Ferramentas: Dispositivo de grabación, Movie maker (freeware),
Freemake video converter (freeware, agora adware), canle en
youtube.
● Inicialmente duas fases. Visita virtual e inquedanzas e
videorespostas.
● Visita virtual: https://www.youtube.com/watch?v=s1KxgBT10Fs
●
Inquedanzas e videorespostas:
https://www.youtube.com/watch?v=AFEZhsA4CZE
13
FOLLAS NOVAS, NOVAS FOLLAS
● Proxecto didactico multidisciplinar
● Comunidades: Todas
● Premiada pola Fundación Rosalía como
mellor experiencia pedagóxica.
● Ferramentas: Dispositivo de gravación, movie
maker, conta en vimeo, conta en Ivoox,
páxina en redes sociais, audacity, micrófono
e cascos, base musical en creative commons,
páxina web, blogger.
14
15
16
17
OBRADOIROS DE NOVAS TECNOLOXIAS
● Previo:
1)Autorización dos pais por escrito
2)Creación de contas
3)Introdución ao bo uso das TIC
18
19
20
STOPMOTION
● Comunidade familias
● Ferramentas: cámara de fotos, tripode, flexo, movie
maker, canle en youtube ou similar e unha historia.
● Guión
● Moitasfotos
● Animalas
● Resultado: https://www.youtube.com/watch?
v=Wkmt6V3wwbs
21
22
23
24
BUILD WITH CHROME
● Iniciativa de lego e google
● Iniciación ao modelaxe en 3D
25
PROGRAMACIÓN
● Breve introdución á programación
● Duas fases:
1)Programación xeral
2)Videoxogos
26
27
PARA O PROXIMO CURSO
● Traballaremos con :
● Game Develop, ferramenta tamén de
videoxogos pero mais potente.
● Sketchup, ferramenta de deseño e
modelado 3D.
● A intención e facer un videoxogo
baseado no museo e nas coleccións.
28
GOOGLE OPEN GALLERY
29
MUSEO PROVINCIAL DE LUGO
CREACIÓN DO ARQUIVO DIXITAL CON ICA-AtoM
Ángel Arcay Barral
30
Punto de partida
• O Arquivo do Museo
Provincial de Lugo
• O seu estado
• Historia arquivística
• Os arquivos dos museos
31
Puntos de chegada
• Tratamento arquivístico
• Organización do fondo
• Difusión cultural
• Valorizar o patrimonio
documental
32
Traballo arquivístico
• Revisar a organización
• Descrición
• Clasificación
• Ordenación
• Creación dunha base de
datos
• Tratamento e
conservación
33
Traballo de difusión
• Exposición
• Publicación da experiencia
• Posta a punto do arquivo
• Visitas ao arquivo
• Arquivo dixital
34
O arquivo dixital: AMPdoc
35
• ICA & UNESCO
• Sofware libre de arquivos:
outros exemplos
• Características prinicipais:
debilidades e fortalezas
• Outros proxectos
• Comunidade e manuais
36
43
Outras posibilidades
• Sensibilización co
patrimonio documental
• Achegamento ao
documento
• Creación de arquivos
• AMPdoc para xogar cas
aplicacións documentais

Más contenido relacionado

Similar a Software libre na Rede Museística

Similar a Software libre na Rede Museística (13)

O blog de al e recursos on line
O blog de al e recursos on lineO blog de al e recursos on line
O blog de al e recursos on line
 
O blog de al e recursos on line
O blog de al e recursos on lineO blog de al e recursos on line
O blog de al e recursos on line
 
Recursos disponibles motoricos
Recursos disponibles motoricosRecursos disponibles motoricos
Recursos disponibles motoricos
 
As Tic Na Aula, Creando Experiencias
As Tic Na Aula, Creando ExperienciasAs Tic Na Aula, Creando Experiencias
As Tic Na Aula, Creando Experiencias
 
Transmedia: Definición. Guía práctica para a execución dun proxecto transmedia.
Transmedia: Definición. Guía práctica para a execución dun proxecto transmedia.Transmedia: Definición. Guía práctica para a execución dun proxecto transmedia.
Transmedia: Definición. Guía práctica para a execución dun proxecto transmedia.
 
web 2.0 e educación
web 2.0 e educaciónweb 2.0 e educación
web 2.0 e educación
 
Das tic ás tac
Das tic ás tacDas tic ás tac
Das tic ás tac
 
Crear, transformar, comunicar… aprender
Crear, transformar, comunicar… aprenderCrear, transformar, comunicar… aprender
Crear, transformar, comunicar… aprender
 
AS REDES SOCIAIS
AS REDES SOCIAIS AS REDES SOCIAIS
AS REDES SOCIAIS
 
II Xornadas de Lingua Santiago 28/2/09
II Xornadas de Lingua Santiago 28/2/09II Xornadas de Lingua Santiago 28/2/09
II Xornadas de Lingua Santiago 28/2/09
 
BOOK TRAILER UNHA ESTRATEXIA  DE ANIMACIÓN Á LECTURA
BOOK TRAILER UNHA ESTRATEXIA DE ANIMACIÓN Á LECTURABOOK TRAILER UNHA ESTRATEXIA DE ANIMACIÓN Á LECTURA
BOOK TRAILER UNHA ESTRATEXIA  DE ANIMACIÓN Á LECTURA
 
Booktrailers
BooktrailersBooktrailers
Booktrailers
 
Das TIC ás TAC
Das TIC ás TACDas TIC ás TAC
Das TIC ás TAC
 

Más de redemuseisticalugo (20)

XX conferencia internacional MINOM
XX conferencia internacional  MINOMXX conferencia internacional  MINOM
XX conferencia internacional MINOM
 
Guía Pictogramas Museo Provincial de Lugo
Guía Pictogramas Museo Provincial de LugoGuía Pictogramas Museo Provincial de Lugo
Guía Pictogramas Museo Provincial de Lugo
 
Eu en ti, ti en min
Eu en ti, ti en minEu en ti, ti en min
Eu en ti, ti en min
 
Memoria 2018 Museo Provincial do Mar
Memoria 2018 Museo Provincial do MarMemoria 2018 Museo Provincial do Mar
Memoria 2018 Museo Provincial do Mar
 
Memoria 2018 San Paio
Memoria 2018 San PaioMemoria 2018 San Paio
Memoria 2018 San Paio
 
Memoria 2018 Pazo de Tor
Memoria 2018 Pazo de TorMemoria 2018 Pazo de Tor
Memoria 2018 Pazo de Tor
 
Memoria Museo de San Paio 2017
Memoria Museo de San Paio 2017Memoria Museo de San Paio 2017
Memoria Museo de San Paio 2017
 
Memoria Museo do mar 2017
Memoria Museo do mar 2017Memoria Museo do mar 2017
Memoria Museo do mar 2017
 
Memoria Pazo de Tor 2017
Memoria Pazo de Tor 2017Memoria Pazo de Tor 2017
Memoria Pazo de Tor 2017
 
Objetivos “GUERRILLA DE PALABRAS: EL OFICIO DEL/A PALABRERO/A”
Objetivos “GUERRILLA DE PALABRAS: EL OFICIO DEL/A PALABRERO/A”Objetivos “GUERRILLA DE PALABRAS: EL OFICIO DEL/A PALABRERO/A”
Objetivos “GUERRILLA DE PALABRAS: EL OFICIO DEL/A PALABRERO/A”
 
Memoria 2015 Museo do Mar
Memoria 2015 Museo do MarMemoria 2015 Museo do Mar
Memoria 2015 Museo do Mar
 
Memoria 2015 san paio
Memoria 2015 san paioMemoria 2015 san paio
Memoria 2015 san paio
 
Memorias 2015 Pazo de Tor
Memorias 2015 Pazo de TorMemorias 2015 Pazo de Tor
Memorias 2015 Pazo de Tor
 
Convite inherentes
Convite inherentes Convite inherentes
Convite inherentes
 
Poster caza balea secem 2015
Poster caza balea secem 2015Poster caza balea secem 2015
Poster caza balea secem 2015
 
Listado artistas 2015
Listado artistas 2015Listado artistas 2015
Listado artistas 2015
 
Una rede
Una redeUna rede
Una rede
 
V Xornadas AGALI
V Xornadas AGALIV Xornadas AGALI
V Xornadas AGALI
 
obradoiros verán 2015
obradoiros verán 2015 obradoiros verán 2015
obradoiros verán 2015
 
Pasaporte rede
Pasaporte redePasaporte rede
Pasaporte rede
 

Software libre na Rede Museística

  • 1. Your Logo Here Encarna Lago González Ángel Arcay Barral Juan Ignacio Márquez Barros
  • 2. 2 SOFTWARE LI BRE NA REDE MUSEÍ STI CA
  • 4. 4 POR QUÉ UNHA REDE? ● MELLOR XESTIÓN DOS RECURSOS ● RECURSO COMUNITARIO.TRABALLAR “CON” E NON “PARA” A COMUNIDADE ● PARTICIPAR NA CONSTRUCCION DO MODELO DE CIDADE, COMUNIDADE, PAIS.
  • 5. 5 COMO? ● Programar coa comunidade é coñecerse, saber como se comunica, como sente e como actúa. ● Propiciamos a cultura de participación real para ter verdadeiros museos inclusivos
  • 6. 6 AS NOSAS COMUNDIADES ● Escolar ● Familas ● Investigadora ● Museoloxía Social ● Creadora
  • 7. 7 DIY ● A crise e os recortes como factor ● Imaxinación vs contratación ● Persoal motivado ● A importancia das ideas ● Querer é poder
  • 8. 8 PRIMEIROS PASOS ● Posicionamento nas redes. ● As redes sociais déronnos a posibilidade de chegar a todas as nosas comunidades de forma inmediata.
  • 9. 9 CONTIDO ● Creados os canles hay que surtilos de contido. ● A comunidade como xeradora de contido
  • 10. 10 PRIMEIROS PROXECTOS ● Videorede ● Follas novas, novas follas ● Radios dos museos
  • 11. 11 ANTES DE COMEZAR A TRABALLAR ● Evaluar os coñecementos previos ● Introducción ao bó uso das novas tecnoloxias ● Se son menores, permiso escrito dos pais ● Crear contas en diferentes servicios que se precisaran mais adiante
  • 12. 12 VIDEOREDE ● Proxecto multimedia ● Comunidade Familias ● Nalgúns casos o seu primeiro contacto coas TIC ● Ferramentas: Dispositivo de grabación, Movie maker (freeware), Freemake video converter (freeware, agora adware), canle en youtube. ● Inicialmente duas fases. Visita virtual e inquedanzas e videorespostas. ● Visita virtual: https://www.youtube.com/watch?v=s1KxgBT10Fs ● Inquedanzas e videorespostas: https://www.youtube.com/watch?v=AFEZhsA4CZE
  • 13. 13 FOLLAS NOVAS, NOVAS FOLLAS ● Proxecto didactico multidisciplinar ● Comunidades: Todas ● Premiada pola Fundación Rosalía como mellor experiencia pedagóxica. ● Ferramentas: Dispositivo de gravación, movie maker, conta en vimeo, conta en Ivoox, páxina en redes sociais, audacity, micrófono e cascos, base musical en creative commons, páxina web, blogger.
  • 14. 14
  • 15. 15
  • 16. 16
  • 17. 17 OBRADOIROS DE NOVAS TECNOLOXIAS ● Previo: 1)Autorización dos pais por escrito 2)Creación de contas 3)Introdución ao bo uso das TIC
  • 18. 18
  • 19. 19
  • 20. 20 STOPMOTION ● Comunidade familias ● Ferramentas: cámara de fotos, tripode, flexo, movie maker, canle en youtube ou similar e unha historia. ● Guión ● Moitasfotos ● Animalas ● Resultado: https://www.youtube.com/watch? v=Wkmt6V3wwbs
  • 21. 21
  • 22. 22
  • 23. 23
  • 24. 24 BUILD WITH CHROME ● Iniciativa de lego e google ● Iniciación ao modelaxe en 3D
  • 25. 25 PROGRAMACIÓN ● Breve introdución á programación ● Duas fases: 1)Programación xeral 2)Videoxogos
  • 26. 26
  • 27. 27 PARA O PROXIMO CURSO ● Traballaremos con : ● Game Develop, ferramenta tamén de videoxogos pero mais potente. ● Sketchup, ferramenta de deseño e modelado 3D. ● A intención e facer un videoxogo baseado no museo e nas coleccións.
  • 29. 29 MUSEO PROVINCIAL DE LUGO CREACIÓN DO ARQUIVO DIXITAL CON ICA-AtoM Ángel Arcay Barral
  • 30. 30 Punto de partida • O Arquivo do Museo Provincial de Lugo • O seu estado • Historia arquivística • Os arquivos dos museos
  • 31. 31 Puntos de chegada • Tratamento arquivístico • Organización do fondo • Difusión cultural • Valorizar o patrimonio documental
  • 32. 32 Traballo arquivístico • Revisar a organización • Descrición • Clasificación • Ordenación • Creación dunha base de datos • Tratamento e conservación
  • 33. 33 Traballo de difusión • Exposición • Publicación da experiencia • Posta a punto do arquivo • Visitas ao arquivo • Arquivo dixital
  • 35. 35 • ICA & UNESCO • Sofware libre de arquivos: outros exemplos • Características prinicipais: debilidades e fortalezas • Outros proxectos • Comunidade e manuais
  • 36. 36
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43. 43 Outras posibilidades • Sensibilización co patrimonio documental • Achegamento ao documento • Creación de arquivos • AMPdoc para xogar cas aplicacións documentais