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Arquitectura y componentes

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Arquitectura y componentes

  1. 1. Hardware: Parte física del Computador
  2. 2.  Es uno de los elementos más importantes, a él se conectan todos los componentes del computador. En una comparación con el cuerpo humano, se trataría del propio cuerpo (sistema nervioso y circulatorio). Físicamente  es una lámina  fina fabricada con  materiales sintéticos. Dicha lámina contiene circuitos electrónicos y conexiones para los distintos dispositivos.
  3. 3. Chasis en disposición de Torre SobremesaMinitorre
  4. 4.  Procesador  Memoria  Tarjeta de video  Tarjeta de audio  Tarjeta de Red  Disco duro  Fuente de Poder  Unidades de almacenamiento. (Disco duro, CD_ROM, DVD) Tarjeta Madre o Board
  5. 5. Es un chip instalado en la placa base. El microprocesador es el elemento más importante del computador, es el cerebro de la máquina, se encarga de controlar todo el sistema. Un parámetro importante es la velocidad del procesador que se mide en mega-herzios (Mhz), es decir cantidad de “ordenes” por segundo que pueden ser ejecutadas por el procesador. Está formado por: 1. ALU -Unidad Lógico-Aritmética. 2. UC -Unidad Central. 3. Memoria Central (R.A.M) INTEL (Pentium 4), AMD
  6. 6. La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es el lugar donde el computador almacena los datos de usuario, del sistema y aplicaciones que se están utilizando en el momento presente. Al referirnos a la “memoria” generalmente nos referimos a la memoria RAM. Un ordenador utiliza la memoria RAM para guardar las instrucciones y los datos temporales que se necesitan para ejecutar las tareas. Esto permite a la CPU del ordenador (unidad central de proceso), acceder rápidamente a las instrucciones de acceso y a los datos almacenados en la memoria . La unidad de medida es el Mega-bit indica el tamaño o cantidad de datos que se pueden almacenar, ejemplos del tamaño de las memorias son 32Mb, 64Mb... estos tamaños siempre son múltiplos de 2. La memoria RAM es imprescindible para el funcionamiento del computador y se borra cuando apagamos.
  7. 7. Se trata de la memoria de nuestro ordenador (como nuestros recuerdos). En este dispositivo cargaremos todos nuestros datos, como el SO, fotos, videos, juegos, aplicaciones, música, etc. La calidad de nuestro disco duro viene dada por tres características principalmente: CAPACIDAD: Se mide en Giga bytes (GB) y cuanto mayor sea esta, más capacidad tendremos. VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA: Se mide en Mega bits por segundo (Mbits/s), actualmente funcionan a 133 Mbs para conexiones IDE y 150 Mbs para conexiones Serial ATA. El tipo de conexión al disco duro lo determina las características de la placa base. VELOCIDAD DE ACCESO: Es lo que tarda en acceder a los datos que se encuentran en el. Esta velocidad se determina básicamente por el giro de los platos del disco. Para ordenadores sobremesa la velocidad estándar son 5400 rpm o 7200 rpm. Cuanto mayor sea la velocidad de giro mejor será el acceso a datos.
  8. 8. DISCO DURO
  9. 9. TARJETAS DE VÍDEO O GRAFICA Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador, producen la imagen que se envía al monitor. Las características generales son: •Memoria: Se mide en Mega bytes (MB) y cuanto mayor sea mayores prestaciones obtendremos. Esta es la memoria RAM del procesador gráfico. •Polígonos por segundo: Son la cantidad de polígonos (puntos de luz) por segundo que nos puede ofrecer la tarjeta, se mide en millones de ellos y cuantos más nos ofrezca mejor será la tarjeta. Dos aspectos importantes al considerar el potencial de una tarjeta gráfica son la resolución que soporta la tarjeta y el numero de colores que es capaz de mostrar simultáneamente, en la actualidad la mayoría de las tarjetas soportan resoluciones de 1024 x 768 con 24 bits de colores
  10. 10. TARJETA DE SONIDO Permite escuchar música y sonidos al ejecutar las aplicaciones. La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales en corriente eléctrica que es enviada a los parlantes. Para digitalizar el sonido, las ondas son convertidas en una corriente eléctrica medida miles de veces por segundo y registrada con un número. Cuando el sonido se reproduce, la tarjeta de sonido invierte este proceso: traduce la serie de número en corriente eléctrica que se envía a las bocinas. Todas las placas de sonido hogareñas pueden trabajar con una resolución de 44.1KHz, y muchas incluso lo hacen a 48KHz. Las semiprofesionales trabajan en su mayoría con esos 48KHz, algunas incluso con 50KHz y por último las profesionales llegan cerca de los 100KHz. Un factor a tener en cuenta es si la tarjeta admite la modalidad “full dúplex”, es decir si admite grabar o reproducir a la vez, o lo que es lo mismo, si puede procesar una señal de entrada y otra de salida al mismo tiempo.
  11. 11. MODEM O TARJETA DE RED El modem es otro de los periféricos que con el tiempo se ha convertido ya en imprescindible y pocos son los modelos de ordenador que no estén conectados en red que no lo incorporen. Su gran utilización viene dada básicamente por dos motivos: internet y el fax, aunque también le podemos dar otros usos como son su utilización como contestador automático incluso con funciones de centralita o para conectarnos con la red local de nuestra oficina o con la central de nuestra empresa. Unos de los primeros parámetros que los definen es su velocidad. El estándar más habitual y el más moderno está basado en la actual norma V.90 cuya velocidad máxima esta en los 56 Kbps .Esta norma se caracteriza por un funcionamiento asimétrico, puesto que la mayor velocidad solo es alcanzable “en bajada”, ya que en el envió de datos será limitada a 36.6 Kbps Otra consideración importante es que para poder llegar a esta velocidad máxima se deben dar una serie de circunstancias que no siempre estan presentes y que dependen totalmente de la compañía telefónica que nos presta sus servicios, pudiendo ser en algunos casos bastante inferiores. Otras funcionalidades ya consideradas como obligatorias en cualquier modem son el soporte de funciones de fax, el control de errores y la comprensión de datos. Podemos encontrarnos varios tipos de módems dependiendo de su conexión al PC: internos, externos serie, externos USB, PC-Card (PCMCIA),…
  12. 12. PUERTOS Sirven para conectar al PC los dispositivos externos de Entrada y Salida. •Puerto en serie: 9 a 25 pines (macho) ej.monitor (puerto VGA) •Puerto paralelo: 25 agujeros (hembra) ej.impresora •Puerto USB (Bus de Serie Universal) : Son más veloces y permiten conectar y desconectar un dispositivo mientras la PC esta encendida. •Puertos Infrarrojos( tecnología bluetooth. Wi-fi) •Puertos HDMI (High-Definition Multimedia Interface)
  13. 13. 1. PANTALLA 2. CUBIERTA DE LA BISAGRA 3. TECLADO 4. REPOSA MUÑECAS 5. MINI TARJETA 6. TARJETA DE VÍDEO Y ENSAMBLE TÉRMICO 7. VENTILADOR 8. BAHÍA DEL DISCO DURO 9. PORTA TARJETA 10. DISCO DURO 11. BATERÍA 12. ALTAVOZ 13. ALTAVOZ 14. UNIDAD DE DVD 15. LA BOARD 16. BASE 17. VENTILADOR 18. SOQUER DE ALTAVOZ 19. PROCESADOR 20. PROCESADOR
  14. 14. FUENTE DE PODERFUENTE DE PODER
  15. 15. http://johnforero.wordpress.com/2008/09/18/presentacion-sobre-la- historia-de-las-computadoras

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