1. Ausbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung VideoAusbildung «Erstellung Video----Content»Content»Content»Content»
Reto Kuhn
28. April 2012
2. Das bewegte BildDas bewegte BildDas bewegte BildDas bewegte Bild
• 17. Jahrhundert: Laterna magica
• 1872: Serienfotografie mit 12 bis 36 Fotoapparaten
(Eadweard Muybridge, Vorläufer der Bullet-Time-Technik)
• 1895: Cinématographe
(Lumière-Gesellschaft, Kamera und Projektor, 35mm)
• 28. Dezember 1895: Geburtsstunde des Mediums Film
(Erste öffentliche Filmvorführung mit dem Gerät der Brüder Lumière)
Laterna Magica http://de.wikipedia.org/wiki/Laterna_magica
Eadweard Muybridge http://de.wikipedia.org/wiki/Eadweard_Muybridge
Cinématographe http://de.wikipedia.org/wiki/Cin%C3%A9matographe
3. FilmgeschichteFilmgeschichteFilmgeschichteFilmgeschichte
• 1895 bis 1927: Stummfilmzeit
Die Geburt einer Nation (1915), The Kid (1921), Metropolis (1925)
• 1927 bis 1945: Ton und Hollywood-Ära
Der Jazzsänger (1927), Frankenstein (1931), Scarface (1932), Casablanca (1942)
• 1945 bis 1960: Entwicklungen des Nachkriegsfilms
(Konkurrenz durch Fernsehen, Autokino, Farbfilter 3D)
Kampf der Welten (1953), Denn sie wissen nicht, was sie tun (1955), Ben Hur (1959)Kampf der Welten (1953), Denn sie wissen nicht, was sie tun (1955), Ben Hur (1959)
• 1960er und 1970er Jahre: Neue Wellen
(Autorenfilm, Neue Inhalte und Stile, Gesellschaftskritik, Blockbuster)
Die Reifeprüfung (1967), A Clockwork Orange (1971), Taxi Driver (1976),
Der weisse Hai (1975), Star Wars (1977)
• 1980er und 1990er Jahre: Zwischen Hochglanz und Anspruch
(Videokassette, Filmreihen, Musikvideo, Spezialeffekte, Computeranimation, Independent)
Blade Runner, Pretty Woman, Das Schweigen der Lämmer, Jurassic Park,
Pulp Fiction, Schindlers Liste, Men in Black, Matrix, Titanic, Toy Story (1995)
4. FernsehgeschichteFernsehgeschichteFernsehgeschichteFernsehgeschichte
• 1953: Schweizer Fernsehen Versuchsbetrieb
(Damals: Studio Bellerive, Heute: Condor Films)
• 60er Jahre: Video-Recorder (Philips Videorecorder 3400)
• 1. Oktober 1968: Einführung Farbfernsehen in der Schweiz
• 70er Jahre: JVC VHS (Video Home System)
• 1993: MPEG-1 (Moving Pictures Expert Group), Video-CD
• 1994: MPEG-2, DVD, DVB• 1994: MPEG-2, DVD, DVB
• 1996: Sony DV (Digital Video)
• 2002: H.264 (MPEG-4 Teil 10, QuickTime 7)
• 2002: Blu-ray Group (HD DVD wurde im März 2008 eingestellt)
Rückblick auf 60 Jahre Geschichte http://www.persoenlich.com/news/show_news.cfm?newsid=100498
Philips EL 3400 http://www.magnetbandmuseum.info/der-philips-el-3400.html
Videobandformate http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Videobandformate
5. Videojournalist/inVideojournalist/inVideojournalist/inVideojournalist/in
• «Videojournalist/in» Berufsbezeichnung nicht geschützt
• 60er Jahre: Video-Recorder, «Selbst-Dreh-Reporter»
• 90er Jahre: Private TV-Sender
(New York 1, Hamburg 1, TeleZüri)
• 1994: Erster öffentlich-rechtlicher Sender (BR)
• 2001: BBC und AZ Media stellt auf Videojournalismus um
(unter Anleitung von Michael Rosenblum)
• 29. Februar 2012: SRF sendet in HD-Qualität
Begriff ENG:
Electronic News Gathering (elektronische Berichterstattung) Nachrichtenbereich für kurze, nur mehrminütige Sendebereiche
Rosenblum TV – since 1988 http://www.rosenblumtv.com
6. Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF)Videojournalist/in ENG (SRF)
Anforderungen
• Abgeschlossene Ausbildung in einem gestalterischen/künstlerischen Beruf
• Abschluss einer Filmhochschule (im In-/Ausland) von Vorteil
• Affinität/Fähigkeit zur journalistischen Tätigkeit
• Fundierte Kenntnisse in Kamera-, Ton- und Computertechnik
• Fundierte Kenntnisse im Umgang mit Navigationssystemen
• Hohe Anforderungen an Kreativität/gestalterisches Flair• Hohe Anforderungen an Kreativität/gestalterisches Flair
• Eigeninitiative, Organisationstalent, Entscheidungsfähigkeit
• Konzentrationsfähigkeit (Multitasking)
• Konfliktlösungsfähigkeit
• Hohe psychische und physische Belastbarkeit
• Hohes Verantwortungsbewusstsein
• Gepflegtes Auftreten, gute Umgangsformen
• Einfühlungsvermögen, Teamfähigkeit, Sozialkompetenz
7. Konvergenter VideojournalistKonvergenter VideojournalistKonvergenter VideojournalistKonvergenter Videojournalist
• Digitalisierung und Konvergenz Medien/Kommunikation
• Zusammenwachsen von Audio, Video und Livebroadcasting
• Besseres Verständnis, höhere Erwartung
(Qualität, Tempo, Verfügbarkeit, Preis)
• «Videojournalist(in)» entwickelt sich weiter zum konvergenten Videojournalisten
Journalismus, Konzeption, Planung, Kamera, Ton, Dreh, Schnitt, Licht,Journalismus, Konzeption, Planung, Kamera, Ton, Dreh, Schnitt, Licht,
Dramaturgie, Management, Koordination, Publikation, Distribution, Bewerbung
8. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum
• Technik (GPS, 3G, Wi-Fi, Bluetooth, Cloud Computing)
Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html
Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
9. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum
• Innovation (User Interface, Input Devices, Device Usage)
Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html
Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
10. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum
• Kollaboration UC/RTC (Instant Messenger, Status Update, Like, Presence)
Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html
Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
11. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum
• SoLoMo (Social, Local, Mobile)
• Content Marketing, Custom Media (Marketing & Publishing)
Morgan Stanley Internet Trends http://www.morganstanley.com/institutional/techresearch/internet_trends042010.html
Mobile Statistics, Stats & Facts 2011 http://www.digitalbuzzblog.com/2011-mobile-statistics-stats-facts-marketing-infographic/
Content Marketing http://blog.junta42.com/2012/03/content-marketing-term/
12. Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)Medienwandel / Veränderung im Medienkonsum (Schweiz)
• Immer mehr Medien werden immer häufiger genutzt (Multichannel)
«Tageszeitungen sind die Mehrkanal-Profis, sie werden bereits zu 50% auch online
und mobil gelesen.»
• Internet überholt Fernsehen (Nutzungsdauer, Material)
«Immer mehr Schweizer schauen online Fernsehen, diese vermehrte Nutzung
zeichnet sich über alle Alterskategorien ab.»
• Mobile Internet überholt Desktop Internet
«Bereits 44% der Schweizer Bevölkerung nutzen das Internet per Mobiltelefon,
während es in Deutschland 31% und in Österreich 37% sind.»
«Meine Tocher will nicht akzeptieren, dass im Fernsehen jemand anderes
bestimmt, was gerade läuft. TV ist für sie kaputtes Youtube.»
«Komm‘ ich jetzt im Fernsehen?» (Beweis, Selbstdarstellung)
«we expect to be captured» (Bewusstsein, Kontrollverlust)
Y&R Media Use Index 2011 http://www.yr-gruppe.ch/news/brandaktuelle-resultate-des-yr-media-use-index-2011
Medienwandel in der Schweiz (Video) http://www.mediachange.ch
Medienland Schweiz http://www.publicitas.com/en/swisspress/about-us/our-services/publications/
13. Medienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im MedienkonsumMedienwandel / Veränderung im Medienkonsum
• Veränderung durch technische Möglichkeiten
• Veränderung bei Konsum und Erwartung
• Dauer (Masse an Information beeinflusst Dauer der Faszination)
• News-Beitrag dauert max. 90 Sek.
• Dauer des Videos gemäss Output, Medienkonsum (TV, Web)
• Grösse des Videos gemäss Output, Medienkonsum (Kino vs. Mobile)
• Web First, KISS (keep it short & simple)
• Inhalt (Erwartung)• Inhalt (Erwartung)
• Aussage. Auf den Punkt kommen
• Geschichte, Authentizität (Brief schreiben ohne durchlesen und korrigieren)
• Drehbuch, mindestens Einleitung, Hauptteil, Schluss (Spannungsbogen)
• Autor/Regisseur setzt Drehbuch um
(Objektivität, Ästhetisches Bild, Guter Ton, spannender Schnitt)
• Qualität (Art & Craft)
• redaktionelle Arbeit
• beherrschen der Technik
• Flexibilität und Geduld
14. Wozu Video?Wozu Video?Wozu Video?Wozu Video?
Formen
• Firmen-/Produktpräsentation http://www.youtube.com/frenchconnection
• Video-Log http://www.youtube.com/watch?v=Gtza7NfY7T0 (Where the Hell is Matt?)
• Web TV http://tv.winelibrary.com/
• Ausbildung http://www.youtube.com/education / http://ocw.mit.edu/index.htm
• Promotion, Werbung http://www.youtube.com/watch?v=qg1ckCkm8YI&feature=player_embedded (Will it blend?)
• Dokumentation, Information http://www.ted.com/• Dokumentation, Information http://www.ted.com/
Inhalte
• Making-of, Behind-the-scenes
• Review, Unboxing
• Tutorial, Präsentation
• Interview, Q&A
15. Was kann Video?Was kann Video?Was kann Video?Was kann Video?
• Inspirieren
• Beeinflussen
• Emotionen wecken und verstärken
• Gemeinschaften bilden
• In Erinnerung bleiben
+ motion and emotion = memorable (babies and pets)+ motion and emotion = memorable (babies and pets)
http://www.youtube.com/watch?v=TVKy7PjDutM / http://www.youtube.com/watch?v=z2BgjH_CtIA
- Zahlen und Fakten, Diagramme und Listen (animated infographics)
http://vimeo.com/9641036
+ Bewegung zieht den Blick an.
- Was sich nicht bewegt, ist unsichtbar.
16. Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?Frage: Was ist ein «schlechtes» Video?
ÜBUNG
• YouTube Videos zufällig wählen, wann würde man wechseln?
(Dauer bis dahin, Grund für Wechsel)
• YouTube Videos mit gewissem Alter und weniger als 100 Views?
(Grund für wenige Views)
17. Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!Antwort: Das Gegenteil von «gut» ist OFF!
• Das Publikum bezahlt mit Zeit und/oder Geld
• Ein schlechtes Video ist schlimmer als gar kein Video, da möglicherweise
das Gegenteil von dem erreicht wird, was beabsichtigt war
18. Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video?Frage: Was ist ein «gutes» Video?
YouTube Charts http://www.youtube.com/charts/videos_views?t=a (Music Videos, Movie Trailers, Babies, Pets)
• All.I.Can Movie Trailer (Geschichte) http://vimeo.com/32863936
• Volkswagen Commercials (Helden)
http://www.youtube.com/watch?v=FCDKQaH2-_s / http://www.youtube.com/watch?v=0-9EYFJ4Clo
• Life in a day (Anwendung) http://www.thejohnnycashproject.com
• Tiger Woods Jesus Shot (Einsatz) http://www.youtube.com/watch?v=FZ1st1Vw2kY• Tiger Woods Jesus Shot (Einsatz) http://www.youtube.com/watch?v=FZ1st1Vw2kY
• Team Black Sheep (Perspektiven) http://vimeo.com/17351140
• Glowing Man HD (Umsetzung) http://vimeo.com/36979569
• Effekte
• Slow Motion http://vimeo.com/17439665
• Time Lapse http://vimeo.com/33881918
• Tilt Shift http://vimeo.com/9679622 / http://vimeo.com/12167750
• Stop Motion http://www.youtube.com/watch?v=waraSZ1z0NY&feature=player_embedded / http://www.viralvideoaward.com/gulp/
19. Antwort: «VideoAntwort: «VideoAntwort: «VideoAntwort: «Video thatthatthatthat doesn‘tdoesn‘tdoesn‘tdoesn‘t sucksucksucksuck»»»»
Fragestellung aus Sicht des Betrachters
• Spricht es mich an? (Die ersten 10 bis 15 Sekunden, Aufmerksamkeit erzeugen)
• Was schaue ich? (Information und Branding, max. 5 Sekunden)
• Gefällt es mir?
• Interessiert es mich?
• Was geht mich das an?
• Und jetzt?• Und jetzt?
Umsetzung
• Geschichte, Helden, Anwendung, Einsatz, Perspektiven, Umsetzung, Effekte
• Zielgerichtete, emotionale Ansprache
• Call-to-Action
20. Von der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum DrehbuchVon der Idee zum Drehbuch
Idee entwickeln (Autor)
• Kernaussagen
• Struktur, Spannungsbogen, Dramaturgie
• Visualisierung des Konzepts, Storyboard http://spinanimation.com
• Shotlist (Zeit, Szene, Einstellung, Handlung, Figuren, Bewegung, Fahrten,
Optik, Schärfe, Licht, Zeit, Sprecher, Effekte, …)
http://de.wikipedia.org/wiki/Storyboardhttp://de.wikipedia.org/wiki/Storyboard
Umsetzung des Drehbuchs (Regisseur)
• Objektivität
• Ästhetisches Bild
• Guter Ton
• Spannender Schnitt
21. Die Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten Bildes
«We understand video better than any humans that have ever lived.
Most of us just don‘t speak it very well.»
Steve Stockman
Die Sprache verstehen, die Sprache sprechen (lernen und anwenden):
• Bewusstsein: Publikum kennen (Sprache, Alter, Herkunft, Kultur, …)
• Inspiration & Passion: Interesse für Geschichte und Helden• Inspiration & Passion: Interesse für Geschichte und Helden
• Gedanken & Ideen: Grund und Ziel kennen
• Praxis: Das Publikum unterhalten
• Verbesserung: Die Geschichte gut erzählen
«Not just what you say, but how what you say will be received»
22. Die Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten BildesDie Sprache des bewegten Bildes –––– visuelle Reizevisuelle Reizevisuelle Reizevisuelle Reize
«Schneller als der Feind sein und bei Gefahr Entscheidungen in kürzester Zeit treffen – das war
eine zentrale Überlebensstrategie des urzeitlichen Menschen. Einfachheit und Eindeutigkeit der
visuellen Reize sind die Voraussetzung dafür. So haben sich Wahrnehmungsmuster tief im Hirn
verankert, die bis heute in der audiovisuellen Kommunikation gelten.»
Zitat: Martin Gassner, Geschäftsführer von Interone Worldwide
• Durch bekannte Muster (visuelle) Reize erzeugen
• Signale aufs Wesentliche reduzieren (Implizites Signal = emotionsgeleitetes Verhaltensmuster)• Signale aufs Wesentliche reduzieren (Implizites Signal = emotionsgeleitetes Verhaltensmuster)
Neuronale Filter (Bewegung, Unordnung, Gesichter, …)
• Bewegte Objekte werden vor unbewegten Objekten wahrgenommen
• Unordnung wird vor Ordnung wahrgenommen
• Gesichter werden prioritär wahrgenommen
• Positive Bilder beeinflussen Information positiv
Biologische Filter (Alter, Geschlecht, …)
Soziokulturelle Filter (Symbolik, Konvention, …)
24. FilmFilmFilmFilm
Film-/Videoformate
• SD PAL Analog 50 Hertz 768x576 4:3
• SD PAL DV 720x576 5:4
http://de.wikipedia.org/wiki/Standard_Definition_Television
• HDTV 720p/1080i 1280×720 16:9 (ca. 5x SD)
http://en.wikipedia.org/wiki/High-definition_television
• Rec.709/BT.709 PAL HD Standard
http://en.wikipedia.org/wiki/Rec._709
• Full HDTV 1080p 1920x1080 16:9
http://de.wikipedia.org/wiki/Full_HD
• The next big thing: 4K
http://en.wikipedia.org/wiki/4K_resolution
27. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film
• Video-Processing, Sampling
• RGB (Red, Green, Blue)
• YCbCr (Brightness, Blue-Yellow-Chroma, Red-Green-Chroma)
28. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film
• Farbabtastung (Helligkeit, Farbkanäle, Alpha)
• 4:4:4 RGB, hochwertige digitale Bildverarbeitung (Alexa Raw)
640 x 480 Pixel RGB: 3 x 640 x 480 x 8 Bit = 7.372.800 Bit
• 4:2:2 YCbCr, Analoge Fernsehnorm NTSC/PAL, Digital Beta
640 x 480 Pixel Y’CbCr (4:2:2): (640 x 480 + 320 x 240 + 320 x 240) x 8 Bit = 4.915.200 Bit
• 4:2:0 JPEG/MPEG, PAL DV
• 4:1:1 NTSC DV
• 4:2:2 RGB (Bayer Pattern by Kodak)
• 4 Green
(menschliches Auge, grün-Kanal-Intensität)
• 2 Red
• 2 Blue
30. Digital FilmDigital FilmDigital FilmDigital Film
Twixtor
• Interpolation for retiming (speed up, slow down)
http://www.revisionfx.com/products/twixtor/gallery/
Ultra Slow MotionUltra Slow Motion
• Phantom Flex
http://neuerdings.com/2011/02/13/phantom-flex-high-speed-digital-camera-2570fps-und-fullhd/
http://www.artofflightmovie.com/
Die Phantom Flex Kamera ermöglicht
es bis zu 2570 Bilder pro Sekunde bei
einer Full HD Auflösung (1920 x 1080
Pixel) zu schiessen.
$50,000
32. SensorSensorSensorSensor
Filmsensoren
• Webcam, Mini-Kamera, Mobiltelefon, …
Sony bloggie ermöglicht HD- und 360-
Grad-Videoaufnahmen, sowie das
Hochladen und Weitergeben von Filmen -
direkt von der Kamera.
http://www.sony.ch/lang/de/hub/mobile-hd-
snap-kamera/7
http://www.immersivemedia.com/demos/in
dex.php?clip=Video11
Olloclip iPhone 4 / iPhone 4S Objektiv,
3-in-1 Objektiv für das Apple® iPhone 4
& 4S, Body aus Aluminium und Linsen
aus Glas, mit Fischaugen-, Makro- und
Weitwinkelobjektiv
Webcam von Logitech (QuickCamPro)
33. SensorSensorSensorSensor
Filmsensoren
• Kompaktkamera, Four Thirds, Micro Four Thirds
(Olympus E-1, Sony PMW-EX1, JVC GY-HM700, Panasonic AF100)
Die Olympus E-1 ist die erste digitale
Spiegelreflexkamera (DSLR), die nach
dem von Olympus und Kodak
gemeinsam entwickelten Four-Thirds-
Standard konstruiert und gefertigt wurde.
Die Markteinführung erfolgte im
September 2003.
Die Sony PMW-EX1 ist die erste einer
neuen Serie von professionellen HD-
Produkten mit dem Namen XDCAM EX.
Die Panasonic AF100 ist der erste
Camcorder mit Four-Third-Sensor mit
1080/60i oder 1080/30p AVCHD
Videoaufnahme.
34. SensorSensorSensorSensor
Filmsensoren
• APS-C, 35mm
(Sony NEX-7, NEX-VG10/20, Nikon D90)
Die Sony Alpha NEX-7 präsentiert sich
als Systemkamera der Superlative.
Sony NEX-VG10/20 Full HD-Camcorder
mit austauschbaren Objektiven.
Die Nikon D90 ist eine digitale
Spiegelreflexkamera (DSLR) mit 12,3-
Megapixel-Bildsensor im DX-Format.
35. SensorSensorSensorSensor
Filmsensoren
• Super 35mm
(Canon EOS C300, Sony PMW-F3, NEX-FS100)
• APS-H
(Canon EOS-1D Mark III)
Die innovative Profi-Filmkamera Canon
EOS C300 kombiniert die bewährte
Video- und Objektivtechnologie von
Canon mit der kreativen Freiheit der
EOS-Reihe.
Der neue Sony NEX-FS100 ist der
Camcorder für den professionellen
Einsatz. Durch das grosse Angebot an
Wechselobjektiven und dem grossen
35mm-CMOS-Sensor liefert er immer
höchste Bildqualität.
Die Canon EOS-1D Mark III ist eine
professionelle digitale
Spiegelreflexkamera (DSLR).
36. SensorSensorSensorSensor
Filmsensoren
• DSLR Fullframe
(Canon EOS D5 Mark III, Nikon D4)
Die Canon EOS 5D Mark III ist eine
digitale 22,3-Megapixel-Vollformat-
CMOS-Spiegelreflexkamera.
Die Nikon D4 ist eine professionelle
Spiegelreflexkamera im FX-Format
(Vollformat) mit 16.2 Megapixel CMOS-
Bildsensor.
Die revolutionäre RED EPIC 5K Digital
Cinema Camera: Mit einer effektiven
Filmauflösung von 5.120 mal 2.700 Pixel
lässt sie Full-HD alt aussehen.Somit hat
die Red Epic mehr als viermal die
Auflösung von Full-HD. Zudem erlaubt sie
Superslow-Motion bis 300 Bilder/sec.
$43,000
37.
38. SensorSensorSensorSensor
Angle of View / Field of View (Sichtfeld)
• Canon EOS 5D Mark II (35,8 × 23,9 mm) vs. NEX-VG10 (23,4 × 15,6 mm)
http://www.youtube.com/watch?v=LTXpxKdzEk0
http://www.minasi.com/photos/dslrmag/
39. SensorSensorSensorSensor
Depth of Field (Schärfentiefe)
• grosser Sensor (Lichtempfindlichkeit)
• offene Blende (kleine Blendenzahl)
• lange Brennweite oder kurzer Aufnahmeabstand (Abbildungsmassstab)
= geringe Schärfentiefe möglich (kleiner scharfer Bereich)
http://timmermann.tv/technik/schaerfentiefe.php
• Lytro
http://www.drs3.ch/www/de/drs3/sendungen/top/digital/328749.lytro-erst-abdruecken-dann-scharf-stellen.html
40. Die Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der Technik
Gutenberg the Geek
History's First Technology Entrepreneur and
Silicon Valley's Patron Saint by Jeff Jarvis
«Ich meine, man muss Gutenberg als
Schutzpatron des Silicon Valley sehen. Denn er
nutzte Technologie, um einen Industriezweig zu
gründen, vielleicht sogar die Industrialisierung
selbst, und um seine Welt zu verbessern»
Jeff Jarvis
http://www.e-book-news.de/grandfather-nerd-1-0-jeff-jarvis-entdeckt-
%E2%80%9Egutenberg-the-geek%E2%80%9C/
http://www.businessinsider.com/book-excerpt-johannes-gutenberg-was-the-worlds-
first-tech-entrepreneur-2012-3
41. Die Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der TechnikDie Rolle der Technik
• Möglichkeiten kennen (It‘s a tool, not a storyteller)
• Priorisieren (Prioritäten in der audiovisuellen Umsetzung)
• Entscheidungen treffen (Qualität vs. journalistische Relevanz)
63. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen
Einstellung & Einstellungsgrösse (Cadrage)
• Die Einstellung bezeichnet ein Bild in der zeitlichen Begrenzung
(von Schnitt zu Schnitt)
• Die Cadrage bezeichnet die räumliche Begrenzung eines Bildes
(von Bildrand zu Bildrand)
M2_Gestalten_in_16_9.pdf
67. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen
Bildschnitt
• Einstellungslänge und Schnittrhythmus (Orientierung)
• Einstellungsgrösse – Bildschwerpunkte (deutlicher Wechsel, kein hüpfen)
• Links – Mitte – Rechts (Achssprung, Seitenwechsel innerhalb Cadrage)
• Einmitten (wohin geht die Bewegung?)
• Ton und 16:9 (je grösser das Bild desto wichtiger der Ton)
M2_Gestalten_in_16_9.pdfM2_Gestalten_in_16_9.pdf
68. Filmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen GrundlagenFilmen Grundlagen
Harmonische Bildkomposition – Der goldene Schnitt
• Dramaturgie (Spannungshöhepunkt am Ende des zweiten Drittels)
• Physik (Flugkurvenverhältnis von aufsteigendem zu absteigendem Teil)
• Biologie (Augen im oberen Drittel des Gesichtes, Augenmass)
M2_Gestalten_in_16_9.pdf