4. QUE ES LA COMPUTADORA
• Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente, por numerosos
circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa.
• Dos partes esenciales la constituyen, el hardware , que es su
composición física circuitos electrónicos, cables, gabinete,
teclado, etc. y sus software , siendo ésta la parte intangible
programas, datos, información, etc. Una no funciona sin la
otra.
6. QUE ES LA PASCALINA:
• La PASCALINA fue la primera calculadora que funcionaba
a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el
filósofo y matemático francés BLAISE PASCAL (1623-
1662). El primer nombre que le dio a su invención fue
máquina de aritmética. Luego la llamó rueda PASCALINA
, y finalmente PASCALINA. Este invento es el antepasado
remoto del actual ordenador.
• En 1642, a los 19 años, Pascal concibió la idea de la
PASCALINA con el fin de facilitar la tarea de su padre,
que acababa de ser nombrado superintendente de la
Alta Normandía por el CARDENAL RICHELIEU y que debía
restaurar el orden de los ingresos fiscales de esta
provincia. Este invento permitía sumar y restar dos
números de manera directa y hacer la multiplicación y
8. QUE ES LA MAQUINA
ANALÍTICA
• La máquina analítica es el diseño de un computador
moderno de uso general realizado por el profesor
británico de matemáticas CHARLES BABBAGE, que
representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque
BABBAGE continuó refinando el diseño hasta su muerte
en 1871.
• La máquina no pudo construirse debido a razones de
índole política pues hubo detractores por un posible uso
de la máquina para fines bélicos. Computadores que
fueran lógicamente comparables a la máquina analítica
sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
10. EL TELAR AUTOMÁTICO
• El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por
Joseph Marie Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba
tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la
tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos
pudieran elaborar complejos diseños. La invención se
basaba en los instrumentos que anteriormente
diseñaron Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon
(1728) y Jacques Vaucanson (1740), todos ellos de
nacionalidad francesa.
12. QUE ES LA MAQUINA
TABULADORA
• En 1890 HERMAN HOLLERITH (1860-1929) había
desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas
y basado en la lógica de BOOLE, aplicándolo a una
máquina tabuladora de su invención. La máquina de
HOLLERITH se usó para tabular el censo de aquel año en
los Estados Unidos, durante el proceso total no más de
dos años y medio.
• Así, en 1896, HOLLERITH crea la TABULATING MACHINE
COMPANV, con la que pretendía comercializar su
máquina. La fusión de esta empresa con otras
tres(International Time RECORDING, la Computing
SCALE CORPORATION, y la BUNDY MANUFACTURING
COMPANY, dio lugar, en 1924, a la International
14. QUE ES LA MAQUINA
MARK 1
• más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el
primer ordenador electromecánico, construido en IBM y
enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica
de Charles BABBAGE.
• El computador empleaba señales electromagnéticas para
mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta
(tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la
secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero
ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el movimiento
parabólico.
16. QUE ES LA MAQUINA
ENIAC
• fue la primera computadora de propósitos generales.
Era TURING-COMPLETA, DIGITAL, y susceptible de ser
reprogramada para resolver “una extensa clase de
problemas numéricos”.
• Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de
artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
18. GENERACIÓN # 1
• A Primera generación de computadoras abarca desde el
año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología
electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de
máquina.
• Estaban construidas con electrónica de válvulas.
• Se programaban en lenguaje de máquina.
• Un programa es un conjunto de instrucciones para que
la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más
simple en el que puede especificarse un programa se
llama lenguaje de máquina (porque el programa debe
escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
20. GENERACIÓN #2
Características de ésta generación: Usaban transistores para
procesar información. Los transistores eran más rápidos,
pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio
que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para
almacenar información e instrucciones. Producían gran cantidad
de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de
computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generación.
22. GENERACION #3
• A mediados de los años 60 se produjo la invención del
circuito integrado o microchip, por parte de Jack St.
CLAIRE KILBY Y ROBERT NOYCE. Después llevó a TED
HOFF a la invención del microprocesador, en Intel. A
finales de 1960, investigadores como GEORGE GAMOW
en el ADN formaban un código, otra forma de codificar
o programar.
• A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que
contenía en su interior un circuito completo: un
amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
24. GENERACION #4
• La cuarta generación de computadoras comprende
desde 1971 hasta 1981 y la principal característica
de esta generación es la creación del
microprocesador.
• Un microprocesador es un conjunto de circuitos
integrados en un solo componente, capaz de
realizar todas las funciones de una computadora.
• Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las
supercomputadoras.
26. GENERACION #5
• La 5ta generación de computadoras, todavía en
desarrollo, esta formada por maquinas relacionadas con
la llamada inteligencia artificial (IA).Se trata de
computadoras dotadas de inteligencia implementada en
sus componentes su sistema físico o mas conocido
como hardware Las maquinas de la 5ta generación se
basan en cuatro elementos fundamentales:
• Un modulo de resolución de problemas.
• Un dispositivo de gestión de las bases de conocimiento
(es cuando la maquina aprende los procesos de gestión
humana)
• Un interface de lenguaje natural (y la interacción con el
usuario)
• Un modulo de programación o forma de programar un
28. QUE ES EL TIEMPO UNIX
• Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la
descripción de instantes de tiempo: se define como la
cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar
segundos intercalares.
• Es universalmente usado no solo en sistemas
operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros
sistemas computacionales.
• No se trata ni de una representación lineal del tiempo,
ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de
que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el
tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de
30. LA PC MAS RAPIDA DEL
PLANETA
• Mientras que una computadora ordinaria puede realizar
alrededor de 100 millones de cálculos en un segundo,
ésta hace 33.860 billones por segundo.
• La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de
Tecnología de Defensa china, que es administrada por el
gobierno, lideró la lista de las 500 computadoras más
rápidas del mundo, publicada dos veces al año por un
grupo de investigadores internacionales.