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アジャイルな見積もりと
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そしてものづくりへ
情報システム工学科
力武克彰
5IS 情報システム概論 2014年6月26日
タイトルの元ネタ
自己紹介
担当科目
Scrum Alliance
認定スクラムマスター
研究内容
認定資格
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モデル駆動開発、UMLモデリング
ディジタル技術、マイクロコンピュータ
Linux実習、組込みPBL(専攻科)
経歴
大学・大学院時代
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情報科学研究科
(修士・博士)
•研究テーマ:
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量子力学
経歴
ポスドク時代
•産業技術総合研究所
(茨城県つくば市)
•研究テーマ:
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経歴
高専教員時代
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組込みソフトウェア
設計(UMLモデリング)
児童向け
アプリケーション開発
class 目標制御の静的モデル
制御器
状態
起動する() :void
制御項目を設定する() :void
開始する() :void
1サイクル処理を行う() :void
終了する() :void
停止する() :void
制御方式
操作量を算出する(目標値, 計測値) :操作量
制御パラメータ
制御対象
目標値
/計測値
タイマー
周期
定期実行する() :void
操作器
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計測器
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範囲
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下限値
状態:
制御中、
非制御中
保持するデータはサブクラス
でのみ出てきます。
PID制御であれば、比例係
数、微分係数、積分係数で
す。
※PIMのクラス図では記載し
ていますので、イメージがつ
かない場合はPIMを見てくだ
さい。
1
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1 操作器
1
1
計測器
1
1
タイマー1
制御対象
11
1
制御方式1
パラメータ
0..11
準備体操
両手を大きくあげてください
ピザ好きな人!
右手を下げてください
ピザ作ったことがある人!
生地を伸ばして、
トマトペーストを塗って、
トッピングを載せて石窯で焼き上げた
ことがある人
左手を下げてください
ありがとうございました
Kanban Pizza Game
The Kanban Pizza Game by agile42 is licensed under
the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0
License.
http://www.agile42.com/en/training/kanban-pizza-game/
by agile42
目標
 Kanbanというワークプロセスの全体を
経験します
 自己組織化と変化への適応を経験します
世界一おいしいピザがつくれる(かも)
 Have fun!
ワークの背景 その1
 あなたはPizza ○○の店員(ピザ職人)です
 この度Pizza ○○は北仙台駅前に新規の
お店を出すことになりました
開店にあたり、Pizza ○○の知名度アップ
のため、道行く人にピザを無料で配ります
店の名前を決めましょう!
 2分で!
B5用紙を3つ折りにして、店名を書き、
テーブルの中央においてください(2個)
○○
Pizza Hawaii
生地は直角三角形(B5用紙の1/4)
ミミを残して全面にトマトペースト
パイナップル3切れ、ハム3切れ
当店自慢の石釜オーブン
1度に3枚までピザを焼ける
焼き時間は30秒(時間計測してください)
途中の出し入れはできない
出来るだけたくさんのピザを!
 私が手をたたくまで、できるだけたく
さんのピザを作ってください。
•ただし粗悪品で店の名を傷つけないように
•材料を無駄にしないように
スタート
そこまで!
何枚のピザが完成しましたか?
 おめでとう!出来上がったピザの数
だけ店の知名度!を上げることができ
ました
調理途中の素材はどれくらい?
 残念!それは売り上げに貢献しない
不良在庫。すなわち、店の損失です!
(捨てないで次にとっておきます)
Kanban
ワークフローの見える化
切って、塗って、
のせて、焼いて・・
切る 塗る のせる 焼く
出来
上がり!
Kanban Board
WIP制限
切る 塗る のせる
仕掛品 Work-in-progress(完了していない作業)
の数を制限する
…
…
WIP: 2 WIP: 8 WIP: 3 WIP: 2
計測
切る 塗る のせる 焼く
出来
上がり!
働き方の効果を計測する
Lead time:注文から提供までの時間
損失 利益
フィードバックループ
計測した結果をもとに、働き方を見直す
ワークフローとWIP制限を最適化しよう
Kanban Board
Kanban Boardを作ろう
 テーブルをテープで区切ってKanban Board
をつくろう
 各ステージのWIP制限を決め、付箋に書いて
貼ってください
 5分で!
では2回目を始めます
ルールは一緒
2回目
スタート
そこまで!
ポイント
合計ポイントを計算してください
完成したピザ:10点
仕掛完成品
未完成の生地:-4点
トッピング: -1点
Pizza ○○
開店後
ワークの背景 その2
 Pizza ○○、無事開店でき、人気も上々
 新しいメニュー「Pizza Rucola」の提供を
始めました
 注文に応じてピザを作ります
Pizza Rucola
ルッコラ7切れ
オーブンで焼いた後にトッピングする
オーダー票
中央テーブルからオーダー票をとり、
中央テーブルにピザを届けてください
Kanban Boardの見直し
Kanban Boardを見直そう
 5分で!
3回目
スタート
そこまで!
ポイント
合計ポイントを計算してください
完成品
•中央テーブルにある完成したピザ
(注文完了):10点
仕掛
•完成したピザ(注文未完): -4点
•未完成のピザ生地:-4点
•余ったトッピング:-1点
ワールドカフェ
 各チーム、1名ホストとしてそのまま
元の島に残ってください。
 他の人は他の島に散らばります
 それぞれの島でカンバンボードについ
てディスカッションしましょう
3分で
ワールドカフェその2
 ホストを変えてもう一回
3分で
世界一美味しいピザ
世界一おいしいピザをつくるには?
 あなたならどうしますか?
ディスカッションしましょう
3分で
あなたのピザをおいしく食べてくれる
人の笑顔が思い浮かびましたか?
おつかれさまでした
最後に
•Keep: 良かったこと
•Problem: 悪かったこと
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今日のふりかえり
レポートの自由項目
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あなたが取り組んでいる(いた)活動、課題、
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