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情報システム概論 Kanban Pizza Game
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情報システム概論 Kanban Pizza Game
1.
アジャイルな見積もりと 計画づくり そしてものづくりへ 情報システム工学科 力武克彰 5IS 情報システム概論 2014年6月26日
2.
タイトルの元ネタ
3.
自己紹介
4.
担当科目 Scrum Alliance 認定スクラムマスター 研究内容 認定資格 組込み分野向けソフトウェア設計 モデル駆動開発、UMLモデリング ディジタル技術、マイクロコンピュータ Linux実習、組込みPBL(専攻科)
5.
経歴 大学・大学院時代 •東北大学工学部 情報科学研究科 (修士・博士) •研究テーマ: ナノデバイスの 量子力学
6.
経歴 ポスドク時代 •産業技術総合研究所 (茨城県つくば市) •研究テーマ: 量子コンピューター 量子通信
7.
経歴 高専教員時代 •研究テーマ: 組込みソフトウェア 設計(UMLモデリング) 児童向け アプリケーション開発 class 目標制御の静的モデル 制御器 状態 起動する() :void 制御項目を設定する()
:void 開始する() :void 1サイクル処理を行う() :void 終了する() :void 停止する() :void 制御方式 操作量を算出する(目標値, 計測値) :操作量 制御パラメータ 制御対象 目標値 /計測値 タイマー 周期 定期実行する() :void 操作器 操作する(操作量) :void 計測器 計測する() :計測値 範囲 上限値 下限値 状態: 制御中、 非制御中 保持するデータはサブクラス でのみ出てきます。 PID制御であれば、比例係 数、微分係数、積分係数で す。 ※PIMのクラス図では記載し ていますので、イメージがつ かない場合はPIMを見てくだ さい。 1 制御範囲1 1 操作器 1 1 計測器 1 1 タイマー1 制御対象 11 1 制御方式1 パラメータ 0..11
8.
準備体操
9.
両手を大きくあげてください
10.
ピザ好きな人! 右手を下げてください
11.
ピザ作ったことがある人! 生地を伸ばして、 トマトペーストを塗って、 トッピングを載せて石窯で焼き上げた ことがある人 左手を下げてください
12.
ありがとうございました
13.
Kanban Pizza Game The
Kanban Pizza Game by agile42 is licensed under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 License. http://www.agile42.com/en/training/kanban-pizza-game/ by agile42
14.
目標 Kanbanというワークプロセスの全体を 経験します 自己組織化と変化への適応を経験します 世界一おいしいピザがつくれる(かも)
Have fun!
15.
ワークの背景 その1 あなたはPizza
○○の店員(ピザ職人)です この度Pizza ○○は北仙台駅前に新規の お店を出すことになりました 開店にあたり、Pizza ○○の知名度アップ のため、道行く人にピザを無料で配ります
16.
店の名前を決めましょう! 2分で! B5用紙を3つ折りにして、店名を書き、 テーブルの中央においてください(2個) ○○
17.
Pizza Hawaii 生地は直角三角形(B5用紙の1/4) ミミを残して全面にトマトペースト パイナップル3切れ、ハム3切れ
18.
当店自慢の石釜オーブン 1度に3枚までピザを焼ける 焼き時間は30秒(時間計測してください) 途中の出し入れはできない
19.
出来るだけたくさんのピザを! 私が手をたたくまで、できるだけたく さんのピザを作ってください。 •ただし粗悪品で店の名を傷つけないように •材料を無駄にしないように
20.
スタート
21.
そこまで!
22.
何枚のピザが完成しましたか? おめでとう!出来上がったピザの数 だけ店の知名度!を上げることができ ました
23.
調理途中の素材はどれくらい? 残念!それは売り上げに貢献しない 不良在庫。すなわち、店の損失です! (捨てないで次にとっておきます)
24.
Kanban
25.
ワークフローの見える化 切って、塗って、 のせて、焼いて・・ 切る 塗る のせる
焼く 出来 上がり! Kanban Board
26.
WIP制限 切る 塗る のせる 仕掛品
Work-in-progress(完了していない作業) の数を制限する … … WIP: 2 WIP: 8 WIP: 3 WIP: 2
27.
計測 切る 塗る のせる
焼く 出来 上がり! 働き方の効果を計測する Lead time:注文から提供までの時間 損失 利益
28.
フィードバックループ 計測した結果をもとに、働き方を見直す ワークフローとWIP制限を最適化しよう
29.
Kanban Board
30.
Kanban Boardを作ろう テーブルをテープで区切ってKanban
Board をつくろう 各ステージのWIP制限を決め、付箋に書いて 貼ってください 5分で!
31.
では2回目を始めます ルールは一緒
32.
2回目 スタート
33.
そこまで!
34.
ポイント 合計ポイントを計算してください 完成したピザ:10点 仕掛完成品 未完成の生地:-4点 トッピング: -1点
35.
Pizza ○○ 開店後
36.
ワークの背景 その2 Pizza
○○、無事開店でき、人気も上々 新しいメニュー「Pizza Rucola」の提供を 始めました 注文に応じてピザを作ります
37.
Pizza Rucola ルッコラ7切れ オーブンで焼いた後にトッピングする
38.
オーダー票 中央テーブルからオーダー票をとり、 中央テーブルにピザを届けてください
39.
Kanban Boardの見直し
40.
Kanban Boardを見直そう 5分で!
41.
3回目 スタート
42.
そこまで!
43.
ポイント 合計ポイントを計算してください 完成品 •中央テーブルにある完成したピザ (注文完了):10点 仕掛 •完成したピザ(注文未完): -4点 •未完成のピザ生地:-4点 •余ったトッピング:-1点
44.
ワールドカフェ 各チーム、1名ホストとしてそのまま 元の島に残ってください。 他の人は他の島に散らばります
それぞれの島でカンバンボードについ てディスカッションしましょう 3分で
45.
ワールドカフェその2 ホストを変えてもう一回 3分で
46.
世界一美味しいピザ
47.
世界一おいしいピザをつくるには? あなたならどうしますか? ディスカッションしましょう 3分で
48.
あなたのピザをおいしく食べてくれる 人の笑顔が思い浮かびましたか?
49.
おつかれさまでした
50.
最後に
51.
•Keep: 良かったこと •Problem: 悪かったこと •Try:
次に試したいこと ポストイットに書いて、ホワイトボード に貼っていってください。 今日のふりかえり
52.
レポートの自由項目 •Keep: 良かったこと •Problem: 悪かったこと •Try:
次に試したいこと あなたが取り組んでいる(いた)活動、課題、 プロジェクトについて、簡単な概要と上記 の項目をまとめてください。
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