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Videojuegos

  1. 1. Videojuegos Historia
  2. 2. Definición Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego.
  3. 3. Historia La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de los 40 cuando, tras el fin de la 2ªGM, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (como ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.
  4. 4. La revolución del 3D Los avances tecnológicos de los sistemas de la época devolvieron la idea de llevar a cabo una de las mayores ambiciones desde los inicios de la informática moderna: la recreación de un mundo virtual en tres dimensiones en pantallas de dos dimensiones.
  5. 5. Competencia entre compañias en los 90 Sony se incorpora al mercado de los videojuegos en el año 1994 poniendo a la venta su propia consola, la Playstation, dejando atrás a las demás compañías incluida Nintendo, que en el año 1996 saca su Nintendo64 que, incluso con todas sus mejoras tecnológicas, no pudo hacer frente a Sony Computer Entertainment.
  6. 6. De 2000 en adelante En el siglo XXI la industria de los videojuegos se convierte en una industria multimillonaria de dimensiones inimaginables pocos años antes. En muchos países esta industria es uno de los sectores de actividad más importante económicamente hablando.
  7. 7. Actualidad  A partir de el año 2000 los videojuegos comienzan a tener una historia mucho más profunda y compleja mezclada con la libertad de movimientos y con las nuevas tecnologías se consigue un resultado mucho más trabajado.  Aparecen historias continuas en varios juegos (sagas) o reediciones de antiguos juegos…  Aparecen también guerras entre compañías con sus correspondientes consolas intentando crear la mejor o la más vendida.

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