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Product Design Sprint

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Desenvolvida por Jacke Knapp para a Goole Ventures, a metodologia é útil para solucionar e testar problemas de design em start ups e empresas médias e grandes.
Esta apresentação foi feita na PorQueNão?, empresa de estratégia em produtos digitais localizada em São Paulo.

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  6. 6. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved Os três grandes momentos do design sprint Etapas e papéis
  7. 7. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved • Escrever o brief • Definir desafio • Apresentar agenda de lançamento • Convidar a equipe • Agendar as falas relâmpago • Agendar os testes com usuários • Preparar o material do facilitador • Preparar suprimentos para a atividade • Preparar a sala Antes O Desafio deve ser: 1. Relevante 2. Inspirador 3. Focado no público ou segmento • Entrevistar stakeholders • Revisar o produto e a documentação • Obter dados de pesquisas com usuários • Obter casos de uso relevantes
  8. 8. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved • Preparar o ambiente • Facilitar • Definir líderes • Corrigir o andamento • Resolver conflitos • Verificar diariamente • Enviar e-mails com resumos diários • Celebrar Durante
  9. 9. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved • Definir plano de lançamento • Documentar • Enviar e-mail com resumo • Realizar pesquisa com os participantes • Planejar o próximo sprint Após
  10. 10. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved Grupos podem variar de 5 a 8 pessoas Em caso de equipes grandes, pode-se dividir em grupos menores, que trabalham com o mesmo desafio, ou com desafios diferentes. Etapas e papéis
  11. 11. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved • Lidera a equipe • Identifica o desafio de design • Deve conhecer métodos de design, de estratégia, de facilitação e de negociação Pode ser um(a) pesquisador(a) ou designer. Etapas e papéis
  12. 12. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved Métodos e Técnicas
  13. 13. Product Design Sprint | PorQueAcademy Developed by ©2015 All Rights Reserved Falas relâmpago Entrevistas com usuários Visitas de campo Mapa de stakeholders Análise de concorrente Jornada do usuário Princípios de design Primeiro tweet Geração de ideias Rascunhos Métodos e técnicas
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