Personal Information
Organización/Lugar de trabajo
Saratov Region, Russian Federation Russian Federation
Ocupación
R&D Art & Tech for video games
Sector
Technology / Software / Internet
Acerca de
Video Game Art = 50% Art + 50% Engineering.
Specialties: Engineering Art.
Art workflows, adaptation of new tools & methods into art content production.
Research and development of new techniques, shaders, content optimization.
Internal tools design.
Physically based rendering \ shading proponent. Immersion into photorealistic virtual worlds.
- Presentaciones
- Documentos
- Infografías
Alex_Vlachos_Advanced_VR_Rendering_GDC2015
Alex Vlachos
•
Hace 9 años
Anatomy of a Texture Fetch
Mark Kilgard
•
Hace 13 años
study Image and video abstraction by multi scale anisotropic kuwahara
Chiamin Hsu
•
Hace 12 años
Custom fabric shader for unreal engine 4
동석 김
•
Hace 8 años
GDC 2016: Modular Level Design of Fallout 4
Joel Burgess
•
Hace 8 años
Game Art Bible - Secret Sauce to Making Great Game Art
Kshiraj Telang
•
Hace 10 años
The Rendering Pipeline - Challenges & Next Steps
Johan Andersson
•
Hace 8 años
Stochastic Screen-Space Reflections
Electronic Arts / DICE
•
Hace 8 años
Frostbite on Mobile
Electronic Arts / DICE
•
Hace 8 años
Physically Based and Unified Volumetric Rendering in Frostbite
Electronic Arts / DICE
•
Hace 8 años
Tech Lead Skills for Developers
Thoughtworks
•
Hace 8 años
You Can't be Agile When you are Knee Deep in Mud
Thoughtworks
•
Hace 8 años
Rendering Technologies from Crysis 3 (GDC 2013)
Tiago Sousa
•
Hace 10 años
Paris Master Class 2011 - 07 Dynamic Global Illumination
Wolfgang Engel
•
Hace 8 años
Paris Master Class 2011 - 06 Gpu Particle System
Wolfgang Engel
•
Hace 8 años
Unleashed Power Behind The Myths: Pair Programming (CraftSummit15)
Lemi Orhan Ergin
•
Hace 8 años
Skyforge rendering tech (KRI 2014)
Sergey Makeev
•
Hace 9 años
Secrets of CryENGINE 3 Graphics Technology
Tiago Sousa
•
Hace 12 años
Unite2014: Mastering Physically Based Shading in Unity 5
Renaldas Zioma
•
Hace 9 años
Lighting Shading by John Hable
Naughty Dog
•
Hace 12 años