QUE ES UN HADWARE 
El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o 
[ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangi...
 La historia del hardware de computador se puede clasificar en 
cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio...
CPU O PROCESADOR 
 Anacrónico de Central Processing Unit. El Procesador es la parte 
del ordenador más importante, se def...
También esta formado por cierto número de registros que son usados 
como almacenamiento temporal de los datos que en cada ...
 UNIDAD DE CONTROL 
La unidad de control dirige y coordina todas las operaciones que 
tienen lugar en las restantes parte...
PLACA BASE 
 Es el conjunto de chips ("chipset", controladoras SATA, IDE,) y 
zócalos o conexiones (el socket del procesa...
FUENTE DE ENERGÍA 
 Es el dispositivo que provee la energía con la que se alimenta la 
computadora. Esta de mas decir que...
MEMORIA RAM: 
 Es una de las 4 piezas vitales para nuestra PC. 
 RAM son las siglas de random access memory, un tipo de ...
 La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por 
segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesi...
DISCO RÍGIDO: 
 Es donde los datos de nuestra PC se almacenan, no es un 
elemento vital para el funcionamiento de una com...
EL MONITOR 
 El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice 
de la pantalla al opuesto, que puede ser...
 Medición del tamaño de la pantalla[editar]Las medidas de 
tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores...
TECLADO 
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, 
en parte inspirado en el teclado de las má...
 3.Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque 
alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant,...
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
hadware de un pc
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

hadware de un pc

375 visualizaciones

Publicado el

trabajo echo por RUBET ARMANDO REYES CORNEJO dirigido al docento HUGO YUPANQUI

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
375
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
76
Acciones
Compartido
0
Descargas
7
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

hadware de un pc

  1. 1. QUE ES UN HADWARE El término hardware (pronunciación AFI: [ˈhɑːdˌwɛə] o [ˈhɑɹdˌwɛɚ]) se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).
  2. 2.  La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría hacerse entre hardware básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y complementario, el que realiza funciones específicas.  Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados
  3. 3. CPU O PROCESADOR  Anacrónico de Central Processing Unit. El Procesador es la parte del ordenador más importante, se definiria como el cerebro del ordenador. Se encarga de controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello extrae, una a una , las instrucciones del programa que esta enla memoria principal, las analiza y emite las ordenes necesarias para su completa realización.  La CPU está formada por las dos unidades siguientes:
  4. 4. También esta formado por cierto número de registros que son usados como almacenamiento temporal de los datos que en cada momento son relevantes para el proceso. Estos registros tienen una característica principal y es que son capaces de llevar una gran velocidad en tareas de lectura/escritura, mucho mas veloz que la memoria principal.  Unidad Aritmético-Lógica La Alu es la encargada de ejecutar las operaciones aritméticas (sumas, restas, etc.) y lógicas (Comparaciones, etc.) requeridas por el programa en ejecución. Normalmente las operaciones más costosas y difíciles de realizar son las aritméticas. Las ALU's están compuestas por operadores, circuitos capaces de realizar operaciones aritméticas y lógicas. El conjunto de operadores, así como su funcionamiento varia mucho de unas ALU´s a otras.
  5. 5.  UNIDAD DE CONTROL La unidad de control dirige y coordina todas las operaciones que tienen lugar en las restantes partes del ordenador. Estas operaciones pueden resumirse en: La Cpu se conecta a un socket (enchufe o hueco) de la placa base. Los socket no son todos los mismos para todos los procesadores, de esta forma una placa y un procesador con distinto socket no se pueden conectar.
  6. 6. PLACA BASE  Es el conjunto de chips ("chipset", controladoras SATA, IDE,) y zócalos o conexiones (el socket del procesador, los zócalos de memoria, los puertos de expansión, el bus gráfico...). En ella se encuentra un chip ROM (Read Only Memory - Memoria de Solo Lectura) que se encarga de detectar la CPU, la Memoria y el resto del hardware. Se llama BIOS (del inglés Basic Input/Output System, o Sistema Básico de Entrada o Salida).
  7. 7. FUENTE DE ENERGÍA  Es el dispositivo que provee la energía con la que se alimenta la computadora. Esta de mas decir que es otra de las partes vitales de una PC ya que sin ella no tendríamos quien nos brinde la energía para que la computadora funcione. Por lo general se ubica en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador (color) que la refrigera. Es muy importante cuidar la limpieza de la fuente de energía o fuente de poder ya que si se acumula polvo se puede tapar la salida de aire y recalentarse demasiado hasta quemarse. Una falla de la fuente de energía puede provocar problemas también en otras partes de la PC, como la placa de video o la placa madre.
  8. 8. MEMORIA RAM:  Es una de las 4 piezas vitales para nuestra PC.  RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.  Hay dos tipos básicos de memoria RAM: estatica y dinámica.  Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
  9. 9.  La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.  Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.
  10. 10. DISCO RÍGIDO:  Es donde los datos de nuestra PC se almacenan, no es un elemento vital para el funcionamiento de una computadora, lo vamos a necesitar para almacenar el sistema operativo y cualquier tipo de programa o datos que contenga nuestra PC.  Un aspecto importante a tener en cuenta en los discos rígidos es la caché del mismo que, al igual que en el procesador, es una memoria propia, pero en este caso cumple la función de "acomodar" los datos antes de almacenarlos en el disco. En conclusión el disco rigido o disco duro es el lugar donde se almacenan los datos o programas, y cuanto mas grande sea esa memoria mas datos entrarán.
  11. 11. EL MONITOR  El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRT , mientras que la proporción o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo una proporción de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando de la proporción del monitor.  Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un proporción de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.
  12. 12.  Medición del tamaño de la pantalla[editar]Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y monitores LCD.  Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña.  Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.  Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT, es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente).
  13. 13. TECLADO En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: 1.Bloque de funciones: va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. 2.Bloque alfanumérico: está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
  14. 14.  3.Bloque especial: está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.  4.Bloque numérico: está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta −, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

×