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MATEMÁTICA
• ESCOLA MARIA SHIRLEY BARNABÉ LYRA
• PROFESSORA: SALETE MORETO GUISSO
• TURMA 1º E

                 JOGOS:
        *JOGANDO COM NÚMEROS;
          *ESVAZIANDO O PRATO.
1-Jogando com números

             OBJETIVOS
• IDENTIFICAR OS NÚMEROS ;
• DESENVOLVER A ACUIDADE VISUAL, A
  DESTREZA, A COORDENAÇÃO MOTORA
  AMPLA;
• APRIMORAR A NOÇÃO DE ESPAÇO;
• REALIZAR IMITAÇÕES.
MATERIAIS:

•QUADRA;
•GIZ COLORIDO;
•RÁDIO.
•CD MUSICAL
•EXTENÇÃO (FIAÇÃO)
DESENVOLVIMENTO

• A PROFESSORA IRÁ FAZER NO CHÃO
  UM NÚMERO DESENHADO (1A 10) DE
  FORMA ESPALHADA;
• OS ALUNOS DEVERÃO PULAR, SALTITAR,
  DANÇAR, IMITAR ALGO AO REDOR DOS
  NÚMEROS.
• O SOM DE UMA MÚSICA. QUANDO A
  PROFESSORA DER A ORDEM E INDICAR
  UM DETERMINADO NÚMERO –5, POR
  EXEMPLO – TODOS OS ALUNOS
  DEVERÃO SE POSICIONAR AO REDOR
  DO LOCAL COM O RESPECTIVO
  NÚMERO, EM MOVIMENTO.
NÃO É POSSÍVEL OUVIR A MÚSICA DEVIDO
LUGAR AMPLO E BARULHO DAS CRIANÇAS
2- Esvaziando o prato
             OBJETIVO :
TRABALHAR NOÇÕES DE :
• MAIS/ MENOS;
• DE CORRESPONDÊNCIA;
• DE TIRAR;
• DE JUNTAR;
• DE QUANTIDADE;
• DE CONTAGEM COM SEQUENCIA NUMÉRICA;
IDENTIFICAR UNIDADE E DEZENA.
MATERIAIS
• 10 PRATOS DE PAPELÃO;
• 20 BOTÕES COLORIDOS PARA CADA PRATO;
• 10 DADOS.
Para começar....................
A PROFESSORA ENTREGA PARA CADA EQUIPE
  UM PRATO E 20 BOTÕES, CONTANDO
  JUNTAMENTE COM A TURMA, DE FORMA A
  DISTRIBUIR NOS PRATOS DOIS CONJUNTOS DE
  10 BOTÕES = 1 DEZENA
ENTÃO 20 BOTÕES FORMAM: 2 DEZENAS
DESENVOLVIMENTO

• O PROFESSOR PREPARA O MATERIAL,
  EXPLICANDO AOS JOGADORES PARA
  QUE ELES, EM DUPLA, COM VINTE
  BOTÕES EM CADA PRATO, SE REVEZEM
  JOGANDO O DADO E RETIRANDO OS
  BOTÕES DE ACORDO COM A
  QUANTIDADE INDICADA NOS DADOS.
• VARIAÇÃO : ESSE JOGO SERÁ SER REALIZADO
  DE FORMA INVERSA, ASSIM QUE A EQUIPE
  ESVAZIAR O PRATO; COLOCANDO-OS NO
  PRATO, DE ACORDO COM A QUANTIDADE
  INDICADA NO DADO.
RELATÓRIO
• AS CRIANÇAS FAZIAM COM TODA A TENÇÃO,
  CONTANDO OS BOTÕES E RETIRANDO-OS OU
  COLOCANDO-OS CONFORME A QUANTIDADE
  QUE SAÍA NO DADO.
• HOUVE MOMENTOS EM QUE A PROFESSORA
  NECESSITOU INTERVIR POIS DOIS ALUNOS
  ESTAVAM FAZENDO CHUVA DE BOTÕES.
• JÁ EM OUTROS MOMENTO A INTERVENÇÕES
  ERAM PARA TIRAR DÚVIDAS COMO: E AGORA?
• NÃO TEM MAIS BOTÕES, O QUE FAZER PARA
  TIRAR OU COLOCAR A QUANTIDADE DO DADO
  SE, NÃO TEM MAIS FORA OU DENTRO DO
  PRATO?
• A PERGUNTA ERA VOLTADA AO ALUNO: O QUE
  VOCÊ FARIA?
• ALGUNS RESPONDIAM QUE PEGAVAM MAIS
  BOTÕES, OUTROS DIZIAM QUE O JOGO HAVIA
  TERMINADO E TERIA DE COMEÇAR DE NOVO!
• COMO A REGRA ERAM SÓ 20 BOTÕES, OPTAVAM
  POR RECOMEÇAR.

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Matemática 1ºe

  • 1. MATEMÁTICA • ESCOLA MARIA SHIRLEY BARNABÉ LYRA • PROFESSORA: SALETE MORETO GUISSO • TURMA 1º E JOGOS: *JOGANDO COM NÚMEROS; *ESVAZIANDO O PRATO.
  • 2. 1-Jogando com números OBJETIVOS • IDENTIFICAR OS NÚMEROS ; • DESENVOLVER A ACUIDADE VISUAL, A DESTREZA, A COORDENAÇÃO MOTORA AMPLA; • APRIMORAR A NOÇÃO DE ESPAÇO; • REALIZAR IMITAÇÕES.
  • 4. DESENVOLVIMENTO • A PROFESSORA IRÁ FAZER NO CHÃO UM NÚMERO DESENHADO (1A 10) DE FORMA ESPALHADA;
  • 5.
  • 6. • OS ALUNOS DEVERÃO PULAR, SALTITAR, DANÇAR, IMITAR ALGO AO REDOR DOS NÚMEROS. • O SOM DE UMA MÚSICA. QUANDO A PROFESSORA DER A ORDEM E INDICAR UM DETERMINADO NÚMERO –5, POR EXEMPLO – TODOS OS ALUNOS DEVERÃO SE POSICIONAR AO REDOR DO LOCAL COM O RESPECTIVO NÚMERO, EM MOVIMENTO.
  • 7.
  • 8. NÃO É POSSÍVEL OUVIR A MÚSICA DEVIDO LUGAR AMPLO E BARULHO DAS CRIANÇAS
  • 9. 2- Esvaziando o prato OBJETIVO : TRABALHAR NOÇÕES DE : • MAIS/ MENOS; • DE CORRESPONDÊNCIA; • DE TIRAR; • DE JUNTAR; • DE QUANTIDADE; • DE CONTAGEM COM SEQUENCIA NUMÉRICA; IDENTIFICAR UNIDADE E DEZENA.
  • 10. MATERIAIS • 10 PRATOS DE PAPELÃO; • 20 BOTÕES COLORIDOS PARA CADA PRATO; • 10 DADOS.
  • 11. Para começar.................... A PROFESSORA ENTREGA PARA CADA EQUIPE UM PRATO E 20 BOTÕES, CONTANDO JUNTAMENTE COM A TURMA, DE FORMA A DISTRIBUIR NOS PRATOS DOIS CONJUNTOS DE 10 BOTÕES = 1 DEZENA ENTÃO 20 BOTÕES FORMAM: 2 DEZENAS
  • 12.
  • 13. DESENVOLVIMENTO • O PROFESSOR PREPARA O MATERIAL, EXPLICANDO AOS JOGADORES PARA QUE ELES, EM DUPLA, COM VINTE BOTÕES EM CADA PRATO, SE REVEZEM JOGANDO O DADO E RETIRANDO OS BOTÕES DE ACORDO COM A QUANTIDADE INDICADA NOS DADOS.
  • 14.
  • 15. • VARIAÇÃO : ESSE JOGO SERÁ SER REALIZADO DE FORMA INVERSA, ASSIM QUE A EQUIPE ESVAZIAR O PRATO; COLOCANDO-OS NO PRATO, DE ACORDO COM A QUANTIDADE INDICADA NO DADO.
  • 16. RELATÓRIO • AS CRIANÇAS FAZIAM COM TODA A TENÇÃO, CONTANDO OS BOTÕES E RETIRANDO-OS OU COLOCANDO-OS CONFORME A QUANTIDADE QUE SAÍA NO DADO. • HOUVE MOMENTOS EM QUE A PROFESSORA NECESSITOU INTERVIR POIS DOIS ALUNOS ESTAVAM FAZENDO CHUVA DE BOTÕES. • JÁ EM OUTROS MOMENTO A INTERVENÇÕES ERAM PARA TIRAR DÚVIDAS COMO: E AGORA?
  • 17. • NÃO TEM MAIS BOTÕES, O QUE FAZER PARA TIRAR OU COLOCAR A QUANTIDADE DO DADO SE, NÃO TEM MAIS FORA OU DENTRO DO PRATO? • A PERGUNTA ERA VOLTADA AO ALUNO: O QUE VOCÊ FARIA? • ALGUNS RESPONDIAM QUE PEGAVAM MAIS BOTÕES, OUTROS DIZIAM QUE O JOGO HAVIA TERMINADO E TERIA DE COMEÇAR DE NOVO! • COMO A REGRA ERAM SÓ 20 BOTÕES, OPTAVAM POR RECOMEÇAR.