SALAM….
Bukan manusia, jika tidak mau berusaha. Untuk itu, diciptakan CD
Pembelajaran sebagai media pembelajaran TIK di MTs. NU Miftahul Falah.
CD ini sudah berusaha dibuat semaksimal mungkin untuk menampilkan
berbagai perangkat komputer. Akan tetapi, kekurangan tentulah ada.
Kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi kesempurnaan.
Mengetahui, Kudus, Juli 2007
Kepala Sekolah, Penulis,
Drs. M. Ali Asyhari Noor Ahsin, S.HI.
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah
sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat
digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan
secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program
yang diberikan kepadanya.
Komputer modern merupakan sistem yang kompleks. Secara
fisik, komputer tersebut terdiri dari beberapa bagian seperti
prosesor, memori, disk, pencetak (printer), serta perangkat
lainnya. Perangkat keras tersebut digunakan untuk
menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi (software
aplication). Sebuah Sistem Operasi merupakan perangkat
lunak penghubung antara perangkat keras (hardware) dengan
perangkat lunak aplikasi tersebut di atas
PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai
peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan
yang secara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupun
dipindahkan.
Hardware sendiri dikelompokkan menjadi beberapa
jenis, yaitu :
(1) PERANGKAT INPUT
Keyboard
Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah
peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau
simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang
dijalankan oleh komputer.
Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan
huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam
beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara
bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau
pintasan yang telah diatur sebelumnya.
Mouse
Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang
digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan
ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur
berbentuk seperti ekor tikus.
Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-
masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan.
Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya
menggunakan tetikus satu tombol.
Scanner
scanner adalah sebuah alat optikal untuk memindai
gambar, teks, tulisan tangan, atau benda yang bersifat
(analog) dikonversi menjadi digital.
Joystick
Tuas kontrol (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer
yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat
mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat
ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan
permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Selain untuk
mengontrol permainan video, tuas kontrol juga banyak
diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor
dan truk.
(2) PERANGKAT PROSES (PENGOLAH DATA)
Adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai suatu
unit pengolah atau pemroses data dan terdapat dalam
kotak CPU adalah motherboard, processor, memory,
VGA Card, Sound Card dan Power Supply.
Motherboard
Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung. Dikatakan motherboard, karena papan ini bagaikan
seorang ibu yang menjaga dan mengendalikan anak-anaknya.
Processor
Processor merupakan komponen terpenting yang terpasang melekat pada
motherboard, yang berfungsi mengkoordinasikan seluruh sistem perangkat
dan komponen yang ada pada komputer untuk memproses perintah dan
data dengan cara saling bekerja sama secara otomatis, sehingga
serangkaian pekerjaan bisa dilakukan dalam waktu yang bersamaan,
memproses, menyimpan dan mengeluarkan hasilnya dalam bentuk
tampilan di layar monitor atau perangkat keras lainnya.
Memori
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)
adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses
dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut
dalam memori.
RAM ini adalah media penyimpan sementara pada komputer,
sementara maksutnya jika komputer dimatikan maka data yang
disimpan tersebut akan hilang.
ROM
Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium
penyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only
Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer.
ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam
ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun
membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya
program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya.
Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (
piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
VGA Card
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987
. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti
oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket
PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas
pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai
sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak
produsen monitor dan kartu grafis.
VGA ini berfungsi sebagai perangkat yang mengubah data dari processor
dan RAM untuk dapat ditampilkan secara visual (terlihat oleh mata) pada
layar monitor.
Sound Card
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan
untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card
hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah
perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card
dibagi 3:
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
POWER SUPPLY
Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power
supply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi
mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.
Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX dan AT.
Adapun perbedaannya, ATX komputer bisa mati secara otomatis, dan
AT mati secara manual.
(3) PERANGKAT PENYIMPAN
Setelah data dan perintah dimasukkan ke dalam
komputer untuk diproses dan diolah, maka bentuk
keluarannya tersimpan atau dapat disimpan
dalam media penyimpan khusus. Data tersebut
bersifat Non Volatile atau tidak hilang (terhapus)
saat tidak ada aliran listrik ke dalam sistem. Data
tersebut disimpan menggunakan perangkat
khusus secara magnetik, optik dan elektronik.
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA
MAGNETIK
Media penyimpana data secara magnetik terbuat dari
bahan elektromagnet dan proses penyimpanan dilakukan
dengan cara magnetisasi media tersebut.
Perangkat ini diantaranya adalah : Harddisk dan Disket.
Harddisk
Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau
hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang
menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras
diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956.
Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6
meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per
minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman
sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.
Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang
menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak
diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih
dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.
Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin
tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar.
Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat
(internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
Disket
Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah
perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi
lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk
(floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum
adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski
kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA OPTIK
Media penyimpana data secara optik terbuat dari optik (kaca)
yang dapat dilalui sinar/ cahaya. Proses penyimpanan data
dilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalam
spektrum warna dan kemudian disimpan dalam media
tersebut.
Perangkat penyimpan data secara optik adalah CD Rom, DVD
Rom.
Sedangkan alat yang digunakan untuk menyimpan disebut
dengan CD Drive, DVD Drive, CD R/W dan DVD R/W
(read/writer).
cD ROM/ DVD ROM
CD-ROM (dieja /si di rom/, merupakan akronim dari "compact disc read-only memory"))
adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau
700 juta bita.
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA ELEKTRONIK
Media penyimpanan data secara elektronik terbuat dari rangkaian
komponen elektronik yang berukuran sangat kecil (micro). Proses
penyimpanan seperti halnya pada RAM, yaitu berupa pulksa listrik yang
tersimpan dalam mikroprosesor. Hanya saja perbedaannya dangan RAM
adalah sifat datanya non volatile yaitu tidak terhapus saat tidak ada
aliran listrik.
Perngkat ini berupa : Memory Card, Flashdisk.
MEMORY cARD
Sebuah kartu memori atau kartu flash yaitu memori penyimpanan
data elektronik yang digunakan untuk menyimpan data digital. Pada
umumnya perngkat ini digunakan dalam perangkat elektronik,
termasuk kamera digital, telepon selular, komputer laptop, MP3
player, dan permainan video.
Jenis paling umum dari kartu memori yang digunakan saat ini adalah
kartu, yang datang dalam kapasitas hingga 64 Gigabytes.
FLASHDISK
USB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau UFD) adalah alat
penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang
terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan
ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash
drive ada dari 64 megabyte sampai 512 gigabyte. Besarnya kapasitas media ini
tergantung dari teknologi memori flash yang digunakan.
USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya,
khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih
besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak)
daripada disket.
Namun flashdisk juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya
ketahanan data pada flashdisk rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori flash yang
digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan HardDisk yang memiliki ketahanan
data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jika
cara penyimpanannya benar.
PERANGKAT OUTPUT
Perangkat output adalah perangkat komputer yang
digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan
informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan
oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah
dilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh
komputer melalui perangkat output dapat berupa
tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya.
MONITOR
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada
pengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun
meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks,
bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang
disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan teks bilangan atau
gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor terbagi dua,
yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan
yang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada
CRT.
SPEAKER
Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari
speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil
keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
PRINTER
Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan
dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer
melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat
pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver
printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan
printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam
satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil
cetakannya.
PERANGKAT PENDUKUNG
(1) UNINTERRUPTAbLE POWER SUPPLY (UPS)
Perangkat ini berfungsi sebagai penyedia listrik cadangan saat daya
listrik dari daya utama (PLN) padam.
(2) STAbILIZER
Alat penyetabil tegangan listrik, jika daya listrik voltasenya
mengalami naik turun, maka alat ini membantu menstabilkan
voltase listrik yang masuk ke komputer.