SlideShare a Scribd company logo
1 of 37
PENGENALAN
PERANGKAT KOMPUTER

         Oleh :

    NOOR AHSIN, S.HI.
SALAM….
Bukan manusia, jika tidak mau berusaha. Untuk itu, diciptakan CD
Pembelajaran sebagai media pembelajaran TIK di MTs. NU Miftahul Falah.
CD ini sudah berusaha dibuat semaksimal mungkin untuk menampilkan
berbagai perangkat komputer. Akan tetapi, kekurangan tentulah ada.
Kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi kesempurnaan.



 Mengetahui,                                    Kudus, Juli 2007
 Kepala Sekolah,                                Penulis,




 Drs. M. Ali Asyhari                            Noor Ahsin, S.HI.
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin
elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen
yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah
sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat
digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan
secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program
yang diberikan kepadanya.

      Komputer modern merupakan sistem yang kompleks. Secara
      fisik, komputer tersebut terdiri dari beberapa bagian seperti
      prosesor, memori, disk, pencetak (printer), serta perangkat
      lainnya. Perangkat keras tersebut digunakan untuk
      menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi (software
      aplication). Sebuah Sistem Operasi merupakan perangkat
      lunak penghubung antara perangkat keras (hardware) dengan
      perangkat lunak aplikasi tersebut di atas
PERANGKAT KERAS KOMPUTER


Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai
peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan
yang secara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupun
dipindahkan.


Hardware sendiri dikelompokkan menjadi beberapa
jenis, yaitu :
(1) PERANGKAT INPUT
Keyboard
Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah
peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau
simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang
dijalankan oleh komputer.
Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan
huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam
beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara
bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau
pintasan yang telah diatur sebelumnya.
Mouse
Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang
digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan
ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur
berbentuk seperti ekor tikus.
Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-
masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan.
Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya
menggunakan tetikus satu tombol.
Scanner
scanner adalah sebuah alat optikal untuk memindai
gambar, teks, tulisan tangan, atau benda yang bersifat
(analog) dikonversi menjadi digital.
Joystick
Tuas kontrol (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer
yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat
mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat
ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan
permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Selain untuk
mengontrol permainan video, tuas kontrol juga banyak
diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor
dan truk.
(2) PERANGKAT PROSES (PENGOLAH DATA)
Adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai suatu
unit pengolah atau pemroses data dan terdapat dalam
kotak CPU adalah motherboard, processor, memory,
VGA Card, Sound Card dan Power Supply.
Motherboard
Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung. Dikatakan motherboard, karena papan ini bagaikan
seorang ibu yang menjaga dan mengendalikan anak-anaknya.
Processor
Processor merupakan komponen terpenting yang terpasang melekat pada
motherboard, yang berfungsi mengkoordinasikan seluruh sistem perangkat
dan komponen yang ada pada komputer untuk memproses perintah dan
data dengan cara saling bekerja sama secara otomatis, sehingga
serangkaian pekerjaan bisa dilakukan dalam waktu yang bersamaan,
memproses, menyimpan dan mengeluarkan hasilnya dalam bentuk
tampilan di layar monitor atau perangkat keras lainnya.
Memori
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM)
adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses
dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut
dalam memori.
RAM ini adalah media penyimpan sementara pada komputer,
sementara maksutnya jika komputer dimatikan maka data yang
disimpan tersebut akan hilang.
ROM
Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium
penyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only
Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer.
ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam
ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun
membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya
program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya.
Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (
piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
VGA Card
VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan
komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987
. Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti
oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket
PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas
pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai
sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak
produsen monitor dan kartu grafis.
VGA ini berfungsi sebagai perangkat yang mengubah data dari processor
dan RAM untuk dapat ditampilkan secara visual (terlihat oleh mata) pada
layar monitor.
Sound Card
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan
untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card
hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah
perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card
dibagi 3:
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada
motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
POWER SUPPLY
Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power
supply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi
mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan.
Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX dan AT.
Adapun perbedaannya, ATX komputer bisa mati secara otomatis, dan
AT mati secara manual.
(3) PERANGKAT PENYIMPAN

Setelah data dan perintah dimasukkan ke dalam
komputer untuk diproses dan diolah, maka bentuk
keluarannya tersimpan atau dapat disimpan
dalam media penyimpan khusus. Data tersebut
bersifat Non Volatile atau tidak hilang (terhapus)
saat tidak ada aliran listrik ke dalam sistem. Data
tersebut disimpan menggunakan perangkat
khusus secara magnetik, optik dan elektronik.
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA
                MAGNETIK
Media penyimpana data secara magnetik terbuat dari
bahan elektromagnet dan proses penyimpanan dilakukan
dengan cara magnetisasi media tersebut.
Perangkat ini diantaranya adalah : Harddisk dan Disket.
Harddisk
Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau
hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang
menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras
diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956.
Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6
meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per
minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman
sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.
Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang
menempel pada piringan yang dapat berputar
Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak
diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih
dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat
ditampung.
Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin
tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar.
Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat
(internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan
menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
Gambar Harddisk
Disket
Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah
perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi
lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk
(floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum
adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski
kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA OPTIK
Media penyimpana data secara optik terbuat dari optik (kaca)
yang dapat dilalui sinar/ cahaya. Proses penyimpanan data
dilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalam
spektrum warna dan kemudian disimpan dalam media
tersebut.
Perangkat penyimpan data secara optik adalah CD Rom, DVD
Rom.
Sedangkan alat yang digunakan untuk menyimpan disebut
dengan CD Drive, DVD Drive, CD R/W dan DVD R/W
(read/writer).
cD ROM/ DVD ROM
CD-ROM (dieja /si di rom/, merupakan akronim dari "compact disc read-only memory"))
adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau
700 juta bita.
GAMbAR cD DRIVE, R/W DAN DVD DRIVE, R/W
PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA ELEKTRONIK
Media penyimpanan data secara elektronik terbuat dari rangkaian
komponen elektronik yang berukuran sangat kecil (micro). Proses
penyimpanan seperti halnya pada RAM, yaitu berupa pulksa listrik yang
tersimpan dalam mikroprosesor. Hanya saja perbedaannya dangan RAM
adalah sifat datanya non volatile yaitu tidak terhapus saat tidak ada
aliran listrik.
Perngkat ini berupa : Memory Card, Flashdisk.
MEMORY cARD
Sebuah kartu memori atau kartu flash yaitu memori penyimpanan
data elektronik yang digunakan untuk menyimpan data digital. Pada
umumnya perngkat ini digunakan dalam perangkat elektronik,
termasuk kamera digital, telepon selular, komputer laptop, MP3
player, dan permainan video.

Jenis paling umum dari kartu memori yang digunakan saat ini adalah
kartu, yang datang dalam kapasitas hingga 64 Gigabytes.
FLASHDISK
USB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau UFD) adalah alat
penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang
terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan
ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash
drive ada dari 64 megabyte sampai 512 gigabyte. Besarnya kapasitas media ini
tergantung dari teknologi memori flash yang digunakan.
USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya,
khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih
besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak)
daripada disket.
Namun flashdisk juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya
ketahanan data pada flashdisk rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori flash yang
digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan HardDisk yang memiliki ketahanan
data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jika
cara penyimpanannya benar.
PERANGKAT OUTPUT
Perangkat output adalah perangkat komputer yang
digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan
informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan
oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah
dilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh
komputer melalui perangkat output dapat berupa
tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya.
MONITOR
Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada
pengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun
meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks,
bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang
disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan teks bilangan atau
gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor terbagi dua,
yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan
yang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada
CRT.
SPEAKER
Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari
speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil
keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
PRINTER
Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan
dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer
melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat
pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver
printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan
printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam
satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil
cetakannya.
PERANGKAT PENDUKUNG

(1) UNINTERRUPTAbLE POWER SUPPLY (UPS)
Perangkat ini berfungsi sebagai penyedia listrik cadangan saat daya
listrik dari daya utama (PLN) padam.
(2) STAbILIZER
Alat penyetabil tegangan listrik, jika daya listrik voltasenya
mengalami naik turun, maka alat ini membantu menstabilkan
voltase listrik yang masuk ke komputer.
Sekarang tugas buat
     kamu…!
Pengenalan perangkat komputer
Pengenalan perangkat komputer
Pengenalan perangkat komputer

More Related Content

What's hot

Peripheral komputer
Peripheral komputerPeripheral komputer
Peripheral komputerdani_jatmiko
 
Pengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaPengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaGuntur Dwi
 
Makalah Prinsip Kerja Komputer
Makalah Prinsip Kerja KomputerMakalah Prinsip Kerja Komputer
Makalah Prinsip Kerja KomputerNaufalAryudi
 
Jenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerJenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerAnggie M
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xrani15
 
Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7Gemi Siksmat
 
3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputerRasyad Hermawan
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarAhmad Syaikhu
 
komponen penyusun komputer
komponen penyusun komputerkomponen penyusun komputer
komponen penyusun komputerNurLisa10
 
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptxDampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptxArdhityanTomi
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfeka sarip hidayat
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptxImanuddinZuhri1
 
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppMateri tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppRoso Waluyo
 

What's hot (20)

Peripheral komputer
Peripheral komputerPeripheral komputer
Peripheral komputer
 
Pengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennyaPengertian komputer dan komponen komponennya
Pengertian komputer dan komponen komponennya
 
Makalah Prinsip Kerja Komputer
Makalah Prinsip Kerja KomputerMakalah Prinsip Kerja Komputer
Makalah Prinsip Kerja Komputer
 
Materi : Perangkat keras
Materi : Perangkat kerasMateri : Perangkat keras
Materi : Perangkat keras
 
Sistem Komputer
Sistem KomputerSistem Komputer
Sistem Komputer
 
Jenis- jenis Komputer
Jenis- jenis KomputerJenis- jenis Komputer
Jenis- jenis Komputer
 
pelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas Xpelajaran tik kelas X
pelajaran tik kelas X
 
Jenis jenis komputer
Jenis jenis komputerJenis jenis komputer
Jenis jenis komputer
 
Hardware. ppt
Hardware. pptHardware. ppt
Hardware. ppt
 
Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7Presentasi modul01 tik 7
Presentasi modul01 tik 7
 
3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer3. Mengoperasikan komputer
3. Mengoperasikan komputer
 
Belajar Komputer Dasar
Belajar Komputer DasarBelajar Komputer Dasar
Belajar Komputer Dasar
 
komponen penyusun komputer
komponen penyusun komputerkomponen penyusun komputer
komponen penyusun komputer
 
Ppt bab 4 informatika
Ppt bab 4 informatikaPpt bab 4 informatika
Ppt bab 4 informatika
 
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptxDampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
Dampak Sosial Informatika KELAS 8.pptx
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdfMODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
MODUL AJAR INFORMATIKA 3 - SISTEM KOMPUTER.pdf
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
 
Ppt cpu
Ppt cpuPpt cpu
Ppt cpu
 
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rppMateri tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
Materi tik kelas x semester 1 dan semester 2 bahan untuk rpp
 
Makalah Perakitan PC
Makalah Perakitan PCMakalah Perakitan PC
Makalah Perakitan PC
 

Viewers also liked

C1 power point escrever
C1  power point escreverC1  power point escrever
C1 power point escrevertelasnorte1
 
Guida mosaici hr
Guida mosaici hrGuida mosaici hr
Guida mosaici hrTomato DWS
 
Route presentation modified again
Route presentation modified againRoute presentation modified again
Route presentation modified againHari Govind
 
Кубок связи - 2012
Кубок связи - 2012Кубок связи - 2012
Кубок связи - 2012Ilia Malkov
 
Triet ly phat giao an do
Triet ly phat giao an doTriet ly phat giao an do
Triet ly phat giao an donguyenleman
 
Lembaran kerja 2
Lembaran kerja 2Lembaran kerja 2
Lembaran kerja 2tansiewhon
 
Projeto slides candinho 2
Projeto slides candinho 2Projeto slides candinho 2
Projeto slides candinho 2telasnorte1
 
Alimentação na idade média Mariana
Alimentação na idade média MarianaAlimentação na idade média Mariana
Alimentação na idade média MarianaJosé Palma
 
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resaleaddposting
 
Proposta anhanguera
Proposta anhangueraProposta anhanguera
Proposta anhangueratelasnorte1
 
Kesalahanumumtatabahasa
KesalahanumumtatabahasaKesalahanumumtatabahasa
Kesalahanumumtatabahasaaimanrais
 
Panorama 2012 2013 Sinaia
Panorama 2012 2013 SinaiaPanorama 2012 2013 Sinaia
Panorama 2012 2013 Sinaiaandreeanakov
 

Viewers also liked (20)

C1 power point escrever
C1  power point escreverC1  power point escrever
C1 power point escrever
 
Guida mosaici hr
Guida mosaici hrGuida mosaici hr
Guida mosaici hr
 
Nhan mac 46 apsara
Nhan mac 46 apsaraNhan mac 46 apsara
Nhan mac 46 apsara
 
Route presentation modified again
Route presentation modified againRoute presentation modified again
Route presentation modified again
 
Untitled Presentation
Untitled PresentationUntitled Presentation
Untitled Presentation
 
Кубок связи - 2012
Кубок связи - 2012Кубок связи - 2012
Кубок связи - 2012
 
Bao pe 3 apsara
Bao pe 3 apsaraBao pe 3 apsara
Bao pe 3 apsara
 
Bao pp 11 apsara
Bao pp 11 apsaraBao pp 11 apsara
Bao pp 11 apsara
 
Kvk+kv
Kvk+kvKvk+kv
Kvk+kv
 
test
testtest
test
 
Nhan mac 20 apsara
Nhan mac 20 apsaraNhan mac 20 apsara
Nhan mac 20 apsara
 
Triet ly phat giao an do
Triet ly phat giao an doTriet ly phat giao an do
Triet ly phat giao an do
 
Lembaran kerja 2
Lembaran kerja 2Lembaran kerja 2
Lembaran kerja 2
 
Projeto slides candinho 2
Projeto slides candinho 2Projeto slides candinho 2
Projeto slides candinho 2
 
Alimentação na idade média Mariana
Alimentação na idade média MarianaAlimentação na idade média Mariana
Alimentação na idade média Mariana
 
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale
9811000271 kashish sec 111 gurgaon resale manor one resale
 
Proposta anhanguera
Proposta anhangueraProposta anhanguera
Proposta anhanguera
 
Kesalahanumumtatabahasa
KesalahanumumtatabahasaKesalahanumumtatabahasa
Kesalahanumumtatabahasa
 
Panorama 2012 2013 Sinaia
Panorama 2012 2013 SinaiaPanorama 2012 2013 Sinaia
Panorama 2012 2013 Sinaia
 
Introdução a Gerenciamento de Projetos
Introdução a Gerenciamento de ProjetosIntrodução a Gerenciamento de Projetos
Introdução a Gerenciamento de Projetos
 

Similar to Pengenalan perangkat komputer

Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3beiharira
 
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTERTUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTERKevinVereza
 
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)adryannofri
 
tugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajementugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajemenSJP19
 
Hardware
HardwareHardware
Hardwarewidhye
 
Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1Faisal Zamar
 
Menginstalasi pc
Menginstalasi pcMenginstalasi pc
Menginstalasi pcHan Basten
 
Pengenalan perangkat keras (hardware)
Pengenalan perangkat keras (hardware)Pengenalan perangkat keras (hardware)
Pengenalan perangkat keras (hardware)bharlye fretelinoz
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenTugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenRaradetinovita
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenTugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenRaradetinovita
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanAMJ Premium Fashion
 
pengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerpengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerYayah19
 
tugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajementugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajemen324579
 

Similar to Pengenalan perangkat komputer (20)

Bab 4 informatika
Bab 4 informatikaBab 4 informatika
Bab 4 informatika
 
belajar komputer
belajar komputerbelajar komputer
belajar komputer
 
Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3Teknologi informasi - 3
Teknologi informasi - 3
 
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTERTUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
 
Tugas tik ika
Tugas tik ikaTugas tik ika
Tugas tik ika
 
Tugas tik ika
Tugas tik ikaTugas tik ika
Tugas tik ika
 
Tugas osk
Tugas oskTugas osk
Tugas osk
 
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
Hardware sim ( adryan nofri 1201632)
 
tugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajementugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajemen
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1
 
Menginstalasi pc
Menginstalasi pcMenginstalasi pc
Menginstalasi pc
 
HARDWARE COMPUTER
HARDWARE COMPUTERHARDWARE COMPUTER
HARDWARE COMPUTER
 
Pengenalan perangkat keras (hardware)
Pengenalan perangkat keras (hardware)Pengenalan perangkat keras (hardware)
Pengenalan perangkat keras (hardware)
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenTugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen
 
Tugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemenTugas sistem informasi manajemen
Tugas sistem informasi manajemen
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
 
pengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerpengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputer
 
tugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajementugas sistem informasi manajemen
tugas sistem informasi manajemen
 

Recently uploaded

PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...Kanaidi ken
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024ssuser0bf64e
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxDewiUmbar
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...Kanaidi ken
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxIvvatulAini
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaAndreRangga1
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfAndiCoc
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".Kanaidi ken
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMRiniGela
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfJarzaniIsmail
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANwawan479953
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024DessyArliani
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptpalagoro17
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfIwanSumantri7
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxriscacriswanda
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024RahmadLalu1
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxDedeRosza
 

Recently uploaded (20)

PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
PELAKSANAAN + Link2 Materi BimTek _PTK 007 Rev-5 Thn 2023 (PENGADAAN) & Perhi...
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docxKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL BAHASA INGGRIS.docx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptxContoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
Contoh PPT Seminar Proposal Teknik Informatika.pptx
 
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, FigmaPengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
Pengenalan Figma, Figma Indtroduction, Figma
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMMPenyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
Penyebaran Pemahaman Merdeka Belajar Aksi Nyata PMM
 
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdfAksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
Aksi Nyata Sosialisasi Profil Pelajar Pancasila.pdf
 
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHANTUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
TUGAS RUANG KOLABORASI 1.3 PRAKARSA PERUBAHAN
 
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 20241. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
1. Kisi-kisi PAT IPA Kelas 7 Kurmer 2024
 
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.pptPenyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
Penyuluhan DM Tipe II Kegiatan Prolanis.ppt
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
Panduan Memahami Data Rapor Pendidikan 2024
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 

Pengenalan perangkat komputer

  • 1. PENGENALAN PERANGKAT KOMPUTER Oleh : NOOR AHSIN, S.HI.
  • 2. SALAM…. Bukan manusia, jika tidak mau berusaha. Untuk itu, diciptakan CD Pembelajaran sebagai media pembelajaran TIK di MTs. NU Miftahul Falah. CD ini sudah berusaha dibuat semaksimal mungkin untuk menampilkan berbagai perangkat komputer. Akan tetapi, kekurangan tentulah ada. Kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan demi kesempurnaan. Mengetahui, Kudus, Juli 2007 Kepala Sekolah, Penulis, Drs. M. Ali Asyhari Noor Ahsin, S.HI.
  • 3. Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya. Komputer modern merupakan sistem yang kompleks. Secara fisik, komputer tersebut terdiri dari beberapa bagian seperti prosesor, memori, disk, pencetak (printer), serta perangkat lainnya. Perangkat keras tersebut digunakan untuk menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi (software aplication). Sebuah Sistem Operasi merupakan perangkat lunak penghubung antara perangkat keras (hardware) dengan perangkat lunak aplikasi tersebut di atas
  • 4. PERANGKAT KERAS KOMPUTER Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara fisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan. Hardware sendiri dikelompokkan menjadi beberapa jenis, yaitu :
  • 5. (1) PERANGKAT INPUT Keyboard Papan ketik (bahasa Inggris: keyboard) atau kibor adalah peranti untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer. Papan ketik terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.
  • 6. Mouse Tetikus atau yang lebih dikenal dengan nama mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan ketik. Tetikus memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor tikus. Bentuk tetikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing- masing di sebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan. Walaupun demikian, komputer-komputer berbasis Macintosh biasanya menggunakan tetikus satu tombol.
  • 7. Scanner scanner adalah sebuah alat optikal untuk memindai gambar, teks, tulisan tangan, atau benda yang bersifat (analog) dikonversi menjadi digital.
  • 8. Joystick Tuas kontrol (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol. Selain untuk mengontrol permainan video, tuas kontrol juga banyak diimplementasikan pada mesin lain, seperti pada kursi roda bermotor dan truk.
  • 9. (2) PERANGKAT PROSES (PENGOLAH DATA) Adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai suatu unit pengolah atau pemroses data dan terdapat dalam kotak CPU adalah motherboard, processor, memory, VGA Card, Sound Card dan Power Supply.
  • 10. Motherboard Papan induk (motherboard) adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung. Dikatakan motherboard, karena papan ini bagaikan seorang ibu yang menjaga dan mengendalikan anak-anaknya.
  • 11. Processor Processor merupakan komponen terpenting yang terpasang melekat pada motherboard, yang berfungsi mengkoordinasikan seluruh sistem perangkat dan komponen yang ada pada komputer untuk memproses perintah dan data dengan cara saling bekerja sama secara otomatis, sehingga serangkaian pekerjaan bisa dilakukan dalam waktu yang bersamaan, memproses, menyimpan dan mengeluarkan hasilnya dalam bentuk tampilan di layar monitor atau perangkat keras lainnya.
  • 12. Memori Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. RAM ini adalah media penyimpan sementara pada komputer, sementara maksutnya jika komputer dimatikan maka data yang disimpan tersebut akan hilang.
  • 13. ROM Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan. Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware ( piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
  • 14. VGA Card VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987 . Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis. VGA ini berfungsi sebagai perangkat yang mengubah data dari processor dan RAM untuk dapat ditampilkan secara visual (terlihat oleh mata) pada layar monitor.
  • 15. Sound Card Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, sound card dibagi 3: Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer. Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire
  • 16. POWER SUPPLY Masih bagian dalam komputer, yang tersimpan dalam CPU yaitu power supply. Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat berjalan. Yang biasa dipakai di PC rumahan adalah jenis ATX dan AT. Adapun perbedaannya, ATX komputer bisa mati secara otomatis, dan AT mati secara manual.
  • 17. (3) PERANGKAT PENYIMPAN Setelah data dan perintah dimasukkan ke dalam komputer untuk diproses dan diolah, maka bentuk keluarannya tersimpan atau dapat disimpan dalam media penyimpan khusus. Data tersebut bersifat Non Volatile atau tidak hilang (terhapus) saat tidak ada aliran listrik ke dalam sistem. Data tersebut disimpan menggunakan perangkat khusus secara magnetik, optik dan elektronik.
  • 18. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA MAGNETIK Media penyimpana data secara magnetik terbuat dari bahan elektromagnet dan proses penyimpanan dilakukan dengan cara magnetisasi media tersebut. Perangkat ini diantaranya adalah : Harddisk dan Disket.
  • 19. Harddisk Cakram keras (Inggris: harddisk atau harddisk drive disingkat HDD atau hard drive disingkat HD) adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Cakram keras diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Cakram keras pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Cakram keras zaman sekarang sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. Jika dibuka, terlihat mata cakram keras pada ujung lengan bertuas yang menempel pada piringan yang dapat berputar Data yang disimpan dalam cakram keras tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah cakram keras, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya kini cakram keras secara fisik menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Cakram keras kini juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun FireWire.
  • 21. Disket Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang. Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.
  • 22. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA OPTIK Media penyimpana data secara optik terbuat dari optik (kaca) yang dapat dilalui sinar/ cahaya. Proses penyimpanan data dilakukan dengan cara menguraikan cahaya putih dalam spektrum warna dan kemudian disimpan dalam media tersebut. Perangkat penyimpan data secara optik adalah CD Rom, DVD Rom. Sedangkan alat yang digunakan untuk menyimpan disebut dengan CD Drive, DVD Drive, CD R/W dan DVD R/W (read/writer).
  • 23. cD ROM/ DVD ROM CD-ROM (dieja /si di rom/, merupakan akronim dari "compact disc read-only memory")) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.
  • 24. GAMbAR cD DRIVE, R/W DAN DVD DRIVE, R/W
  • 25. PERANGKAT PENYIMPAN DATA SEcARA ELEKTRONIK Media penyimpanan data secara elektronik terbuat dari rangkaian komponen elektronik yang berukuran sangat kecil (micro). Proses penyimpanan seperti halnya pada RAM, yaitu berupa pulksa listrik yang tersimpan dalam mikroprosesor. Hanya saja perbedaannya dangan RAM adalah sifat datanya non volatile yaitu tidak terhapus saat tidak ada aliran listrik. Perngkat ini berupa : Memory Card, Flashdisk.
  • 26. MEMORY cARD Sebuah kartu memori atau kartu flash yaitu memori penyimpanan data elektronik yang digunakan untuk menyimpan data digital. Pada umumnya perngkat ini digunakan dalam perangkat elektronik, termasuk kamera digital, telepon selular, komputer laptop, MP3 player, dan permainan video. Jenis paling umum dari kartu memori yang digunakan saat ini adalah kartu, yang datang dalam kapasitas hingga 64 Gigabytes.
  • 27. FLASHDISK USB flash drive (sering juga USB flash drive ini disebut Flashdisk atau UFD) adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 64 megabyte sampai 512 gigabyte. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori flash yang digunakan. USB flash drive memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket. Namun flashdisk juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya ketahanan data pada flashdisk rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori flash yang digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan HardDisk yang memiliki ketahanan data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jika cara penyimpanannya benar.
  • 28. PERANGKAT OUTPUT Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya.
  • 29. MONITOR Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun meminta masukan kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara menggabungkan elemen-elemen yang disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah tampilan teks bilangan atau gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor terbagi dua, yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan yang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.
  • 30. SPEAKER Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer melalui speaker.
  • 31. PRINTER Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam hasil cetakannya.
  • 32. PERANGKAT PENDUKUNG (1) UNINTERRUPTAbLE POWER SUPPLY (UPS) Perangkat ini berfungsi sebagai penyedia listrik cadangan saat daya listrik dari daya utama (PLN) padam.
  • 33. (2) STAbILIZER Alat penyetabil tegangan listrik, jika daya listrik voltasenya mengalami naik turun, maka alat ini membantu menstabilkan voltase listrik yang masuk ke komputer.