2. ¿Qué es una fuente de alimentación?
Componente básico de un ordenador
Objetivo: transformar corriente alterna en corriente continua
¿Cómo trabaja un Ordenador?
Corriente continua
Tensión baja
Necesita una corriente alterna a 220 voltios
Funciones de la fuente de alimentación
Proteger al equipo de subidas de tensión eléctrica
Determinar las posibilidades de expansión del equipo
4. Procesos:
Rectificación: es pasar de corriente alterna a corriente
continua, a través de un componente que se llama puente
rectificador.
Filtrado: consiste en aplanar al máximo la señal, para que no
hayan oscilaciones, se consigue con uno o varios condensadores.
Estabilización: nos falta estabilizarla por completo, para que
cuando aumenta o descienda la señal de entrada a la fuente, no
afecte a la salida de la misma. Regulador.
5. AT:
la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese
interruptor hay un voltaje de 220v.
Son más rudimentarias.
ATX:
es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente
siempre está activa aunque el ordenador no esté funcionando
la fuente siempre está alimentada con una tensión pequeña
para mantenerla en espera.
7. Molex 4 pines: Lo usan los discos duros
Cable Floppy : Similar al Molex
Cable serial ATA : Lo usan los nuevos discos duros
Conector ATX : Pueden ser de 20 pines
Conector ATX 12v : usan todas las placas actuales tanto
de Intel como AMD.
Conector PCI : Pueden ser de 6 pines
10. El chipset: es un circuito electrónico cuya función
consiste en coordinar la transferencia de datos entre
los distintos componentes del ordenador (incluso el
procesador y la memoria).
FABRICANTES:
11. Da soporte a varios componentes e interconectándolos
de forma que se comuniquen entre ellos mediante
diversos buses.
Es uno de los pocos elementos que tiene conexión
directa con el procesador
Gestiona la mayor parte de la información que entra y
sale por el bus principal del procesador, del sistema de
vídeo y muchas veces de la memoria RAM.
12. En las computadoras Personales:
Es un esquema de arquitectura abierta que establece modularidad.
El Chipset debe tener interfaces estándar para los demás
dispositivos.
En los equipos portátiles o de marca: el chipset puede ser
diseñado a la medida y aunque no soporta gran variedad de
tecnologías, presentará alguna interfaz de dispositivo.
13. Northbridge o puente norte:
Controla el funcionamiento y la frecuencia del bus
del procesador, la memoria y el puerto de gráficos
se encarga de las transferencias a alta velocidad.
Es decir interactúan con los componentes que
funcionen con la frecuencia mas alta y necesitan
mayor velocidad.
Southbridge o puente sur:
controla los buses de entrada y salida de datos
periféricos (I/O).Su función es interconectar los
dispositivos más lentos.
16. Es un elemento que interconecta dos terminales de manera
temporal. Son generalmente usados para configurar o ajustar
circuitos impresos, como las placas madres de las computadoras.
FUNCIONES:
Permiten configurar el hardware o dispositivos electrónicos.
Un uso muy común es en la configuración de discos duros y
lectoras de CD/DVD del tipo IDE.
También es usado para definir el voltaje y la velocidad del
microprocesador de forma mecánica. Aunque esta característica es
usada en sistemas antiguos, actualmente se realiza por software.
También se utilizan los jumper para limpiar la información del
CMOS y resetear la configuración del BIOS.
17. Jumper CLRTC ( Cumple la función de resetear la
memoria RAM )
Jumper KBPWR ( Nos permite ahorrar energía y
alargar la vida útil de la computadora )
Jumper USBPWR ( Corresponden a los puertos
USB, se utiliza para despertar al PC del modo sleep )
Jumper AUDIO EN ( Este jumper nos
permite configurar entre la tarjeta de ó
instalar una tarjeta de slot de expansión PCI.
19. Un socket o zócalo es el lugar donde se inserta el
microprocesador, este también puede llamarse: procesador
, micro , UCP o CPU entre otros. Las dos principales marcas de
micros son Intel y AMD.
Entre ellas hay una incompatibilidad de forma que , ni los micros
de Intel son aptos para sockets de AMD ni los micros de AMD son
compatibles para los sockets de Intel. Existe una gran competencia
entre ambos.
20. Para que dos programas puedan comunicarse entre sí
es necesario que se cumplan ciertos requisitos:
Que un programa sea capaz de localizar al otro.
Que ambos programas sean capaces de intercambiarse
cualquier secuencia de octetos, es decir, datos relevantes a su
finalidad.
Para ello son necesarios los dos recursos que originan
el concepto de socket:
Un par de direcciones del protocolo de red (dirección IP, si se
utiliza el protocolo TCP/IP), que identifican la computadora de
origen y la remota.
Un par de números de puerto, que identifican a un programa
dentro de cada computadora.
21. PGA ( Pin Grid Array o Matriz de rejilla de contactos) : Consiste en
un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan
las patitas del chip por presión.
ZIF (Zero Insertion Force): Disponen de una rejilla plástica sobre
la que se coloca el procesador haciendo coincidir los pines. El
procesador se inserta y se retira sin necesidad de ejercer ninguna
presión , sólo levantando una palanquita que hay al lado.
LGA ( Land Grid Array): En este socket los pines están en la placa
base en vez de en el micro. El micro tiene una serie de contactos
que harán contacto con los pines de la placa base. son menos
delicados que los micros con pines , ya que estos se pueden
doblar con facilidad cuando se manipulan.
23. La fuente de alimentación es un componente básico cuyo objetivo
es transformar corriente alterna en corriente continua.
El chipset: es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la
transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador.
Los puentes o jumper son elementos que interconecta dos terminales de
manera temporal.
Un socket o zócalo es el lugar donde se inserta el microprocesador .Hay
dos grandes marcas que son Intel y AMD y entre ellas existe una gran
competencia con lo cual sus productos son incompatibles.