Norihiro Sawada
166
Seguidores
Personal Information
Organización/Lugar de trabajo
nakano, tokyo Japan
Ocupación
Game Designer(Video Game/ARG), PMP
Sector
Entertainment / Sports
Acerca de
職業:最近はマネジメントを生業としているゲームと遊技機の企画屋でPMP。過去に手がけた作品は「戦神」「S.L.A.I.」「ファントムクラッシュ」「七ツ風の島物語」「初代熱血硬派くにおくん」など。座右の銘は「男なんてシャボン玉(島田珠代)」。
Etiquetas
alternate reality game
args
sig-arg
genki
igda
arg
Ver más
- Presentaciones
- Documentos
- Infografías
データサイエンティスト養成読本の解説+書き忘れたこと
Tokoroten Nakayama
•
Hace 5 años
社内に情報発信する文化を根付かせ 定期的に更新可能な体制にする方法
LINE Corporation
•
Hace 5 años
マーケティング4.0とクチコミの効果測定
Motohiko Tokuriki
•
Hace 6 años
ARGってなんだ? - ナゾガク2017秋
SIG-ARG: @epi_x
•
Hace 6 años
われわれはなぜアジャイルに向かうのか
toshihiro ichitani
•
Hace 6 años
次世代ヘルスケアを支えるAIとプラットフォーム:海外事例の紹介
Eiji Sasahara, Ph.D., MBA 笹原英司
•
Hace 6 años
人は1ヶ月でエンジニアになれるのか
Yamaura Kiyoto
•
Hace 9 años
CEDEC2016 「コントラスト」で考えるゲームデザイン・レベルデザイン
Kouji Ohno
•
Hace 7 años
How to spend your first $10K in paid marketing for startups
Andrew Artz
•
Hace 8 años
amana tech night vol.2 『実践!Pixate』
Ryo Yoshitake
•
Hace 9 años
Mda framework for gcs2013
Kenneth Chan
•
Hace 10 años
F2 pの最初の3分間 for gamecastblog 公開版
Hiromasa Iwasaki
•
Hace 9 años
GDC 2015 - Game Analytics with AWS Redshift, Kinesis, and the Mobile SDK
Nate Wiger
•
Hace 9 años
Y Combinator & スタンフォード大学「スタートアップの始め方 (CS183B)」受講ガイド - Summary of How to Start a Startup 2014 Fall
Takaaki Umada
•
Hace 9 años
機械学習によるデータ分析まわりのお話
Ryota Kamoshida
•
Hace 9 años
Devsumi2015 ushirosako
Takashi Ushirosako
•
Hace 9 años
Devsumi2015_20E1 エンジニアが知っておきたいお金の話
Akio Doi
•
Hace 9 años
日本のICT教育・学習利用の現状と課題 (Current Situations and Issues of ICT Use for Education and Learning in Japan)
Nobushige Kobayashi (Hichibe)
•
Hace 9 años
機械学習で大事なことをミニGunosyをつくって学んだ╭( ・ㅂ・)و ̑̑
Seiji Takahashi
•
Hace 9 años
[UX]は投げ捨てろ!
c-mitsuba
•
Hace 9 años