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Matrix está aquí: Metodologías activas de aprendizaje mediante el uso de la realidad virtual en el aula

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La sociedad actual reclama al ámbito educativo tanto un avance hacia metodologías paidocéntricas como hacia un correcto uso de las TIC.
De este tema hablarán Vicenta Gisbert y Óscar Costa en la 50ª reunión del Grupo DIM en Barcelona.

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Matrix está aquí: Metodologías activas de aprendizaje mediante el uso de la realidad virtual en el aula

  1. 1. MATRIX ESTÁ AQUÍ METODOLOGÍAS ACTIVAS DE APRENDIZAJE MEDIANTE EL USO DE LA REALIDAD VIRTUAL EN EL AULA DRA. VICENTA GISBERT CAUDELI Prof. Asociada Universidad Isabel I y U. de Nebrija vicenta.gisbert@ui1.es @VicentaGisbert DR. ÓSCAR COSTA ROMÁN Director del Máster TICAEAD de la Universidad de Nebrija ocosta@nebrija.es @ocosta_
  2. 2. ¿QUÉ SON LAS METODOLOGÍAS ACTIVAS? PROCESO CONSTRUCTIVO MEMORIZACIÓN ASOCIATIVA AUTOEVALUACIONES PROBLEMAS REALES Fuente: Aleman, M. (2016). Consultado en: http://2.bp.blogspot.com/_dzMT3BO3W- E/ShQjs5lAKsI/AAAAAAAAAdM/GhpIMww7lpU/s1600/estudiante.jpg @VicentaGisbert @oscarcosta_
  3. 3. APRENDIZAJE BASADO EN EL PENSAMIENTO “LA PREGUNTA ES LO QUE NOS IMPULSA” DEBATES TRABAJO EN EQUIPO TIEMPO PARA PENSAR CONTEXTO Fuente: programingshop.sk. Consultado en https://www.progamingshop.sk/pop-trinity-matrix-p-360504.html Fuente: AskNaij..neg. Tomado de: https://www.bing.com/images/search?view=detailV2&ccid=bEPW XI3q&id=E55B5A638F2760BA209727F69AB0D4E67F231179&thid =OIP.bEPWXI3qIgQ7FcRMnjjCKwEsEq&q=imagen+cerebro+apren dizaje&simid=608045857770178343&selectedIndex=576&ajaxhi st=0 @VicentaGisbert @oscarcosta_
  4. 4. APRENDIZAJE BASADO EN EL DESCUBRIMIENTO “El descubrimiento fomenta el aprendizaje significativo” BRUNER Fuente: PNGTREE (2017) Tomado de https://es.pngtree.com/freepng/high- definition-magnifier_2897712.html @VicentaGisbert @oscarcosta_
  5. 5. GAFAS Fuente: OpenClipaart-vectors. Tomado de: https://pixabay.com/es/la- moda-gafas-hipster-%C3%B3ptica-1295985/ @VicentaGisbert @oscarcosta_
  6. 6. Y GAFAS… Fuente: Pixaline (2017). Consultado en: https://pixabay.com/es/virtual- realidad-jugar-gafas-2055227/ @VicentaGisbert @oscarcosta_
  7. 7. LA REALIDAD VIRTUAL… • Aumenta la motivación de los alumnos • Permite controlar los estímulos externos • Tiene un coste reducido • Está avalada por el informe Horizon @VicentaGisbert @oscarcosta_
  8. 8. NO ES LO MISMO “VISITAR” Fuente: Gadea, S. ( 2016) Tomado de: http://viajarconelarte.blogspot.com.es/2016/02/el-hospital-de-la-caridad- de-sevilla.html @VicentaGisbert @oscarcosta_
  9. 9. QUE “VISITAR” Fuente: Costa Román, Ó. (2017) Consultado en: https://www.youtube.com/watch?v=9ZCwhx98ZMk&t=58s @VicentaGisbert @oscarcosta_
  10. 10. MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÓN!!!! vicenta.gisbert@ui1.es @VicentaGisbert ocosta@nebrija.es @ocosta_

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