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認識遊戲目標如何營造戲劇張力-咱們來打五色翁仔標
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認識遊戲目標如何營造戲劇張力-咱們來打五色翁仔標

這個工作坊的重點是遊戲中維持規則不變,改變遊戲目標。認識、測試、設計不同遊戲目標,包括共享、隱藏、個人、限時、持續改變、隨機等類型。練習案例-打五色翁仔標,改編自Stone Librande設計的Goal Cards,遊戲進行過程中不斷達成目標,每場試玩空檔引導學員討論改變遊戲目標造成的影響?遊戲優化重點在如何不斷增加戲劇張力,並在最刺激的高點達成遊戲目標?2015年分別在創夢市集(30人)、雲科大(60人)和台北教育大學(20人)各舉辦一天的工作坊。就一系列工作坊下來的觀察,有較多遊戲開發與遊玩經驗的學員提案成果較佳,另外團隊討論的積極和主動性也影響很大。建議遊戲科系都應該導入這樣的課程內容,能夠讓學生動手做的過程當中,發揮創意並訓練遊戲設計能力。

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