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Leyder muñoz

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Leyder muñoz

  1. 1. Colegio Nacional Nicolas Esguerra eer uo  COREDRAW X5
  2. 2.  E E COREDRAW X5  • es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servicio de filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet. • Este curso se desarrolló inicialmente para CorelDraw X4, y posteriormente fue revisado y adaptado para CorelDraw X5. Por ello, algunas imágenes pueden corresponder a la versión CorelDraw X4, pero todo lo comentado es aplicable para CorelDraw X5.
  3. 3. ARRANCAR Y CERRAR COREDRAW X5 • Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos los Programas, aparece otra lista con los programas que hay instalados en tu ordenador, busca CorelDraw Graphics Suite X5, luego busca CorelDraw X5 y haz clic sobre él, y se iniciará el programa. • Para cerrar coreldrawX5, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones: • Hacer clic en el botón cerrar • Pulsar la combinación de teclas ALT+F4. • Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir
  4. 4. MEJORA Y NOVEDADE DE COREDRAW X5 • Organizador de contenido, para explorar los archivos del sistema. • Configuraciones preestablecidas para nuevos archivos e imágenes. • Permite bloquear la barra de herramientas. • Compatibilidad con pantallas táctiles, procesadores multinúcleo y Windows 7. • Se ha añadido la herramienta B-Spline para el dibujo de curvas. • Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño y la ubicación de los objetos con una nueva ventana. • Herramientas de animación Flash con la nueva herramienta SWiSH miniMax
  5. 5. A PANTAA INICIA Al arrancar CorelDraw X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante. En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo. Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo. Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo, para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas

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