SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 29
Descargar para leer sin conexión
Lo sviluppo dei
  personaggi nello
user-centered design
Le origini
  Descritti da Alan Cooper nel 1999
  nel libro “The Inmates are running the asylum”

  La sua definizione:
  “Personas are hypothetical archetypes of actual users,
  defined with significant rigor and precision.”

  L’idea alla base è:
  “To create a product that must satisfy a broad audience
  of user you will have far greater success by designing
  for one single person.”



                                                            2
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD
Lo sviluppo dei personaggi nello UCD

Más contenido relacionado

Más de Stefano Dominici

WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartacei
WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartaceiWUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartacei
WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartaceiStefano Dominici
 
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliNavigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliStefano Dominici
 
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliNavigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliStefano Dominici
 
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'uso
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'usoArchitettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'uso
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'usoStefano Dominici
 
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007Stefano Dominici
 

Más de Stefano Dominici (8)

Rethinking user research
Rethinking user research Rethinking user research
Rethinking user research
 
WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartacei
WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartaceiWUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartacei
WUD 2014 - Test di usabilità su prototipi cartacei
 
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliNavigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
 
Innovare per le persone
Innovare per le personeInnovare per le persone
Innovare per le persone
 
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni CulturaliNavigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
Navigazione e Ricerca nel Catalogo Generale dei Beni Culturali
 
Innovare per le persone
Innovare per le personeInnovare per le persone
Innovare per le persone
 
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'uso
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'usoArchitettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'uso
Architettura informativa e usabilità nella riscrittura di un manuale d'uso
 
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007
Progettare la IA con personaggi e scenari - IA Summit 2007
 

Último

Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...Associazione Digital Days
 
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...Associazione Digital Days
 
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...Associazione Digital Days
 
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”Associazione Digital Days
 
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...Associazione Digital Days
 
Programma Biennale Tecnologia 2024 Torino
Programma Biennale Tecnologia 2024 TorinoProgramma Biennale Tecnologia 2024 Torino
Programma Biennale Tecnologia 2024 TorinoQuotidiano Piemontese
 
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...Associazione Digital Days
 
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...Associazione Digital Days
 
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...Associazione Digital Days
 

Último (9)

Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
Alessandro Nasi, COO @Djungle Studio – “Cosa delegheresti alla copia di te st...
 
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...
Mael Chiabrera, Software Developer; Viola Bongini, Digital Experience Designe...
 
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
Gabriele Mittica, CEO @Corley Cloud – “Come creare un’azienda “nativa in clou...
 
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
Edoardo Di Pietro – “Virtual Influencer vs Umano: Rubiamo il lavoro all’AI”
 
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
Daniele Lunassi, CEO & Head of Design @Eye Studios – “Creare prodotti e servi...
 
Programma Biennale Tecnologia 2024 Torino
Programma Biennale Tecnologia 2024 TorinoProgramma Biennale Tecnologia 2024 Torino
Programma Biennale Tecnologia 2024 Torino
 
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
Luigi Di Carlo, CEO & Founder @Evometrika srl – “Ruolo della computer vision ...
 
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
Alessio Mazzotti, Aaron Brancotti; Writer, Screenwriter, Director, UX, Autore...
 
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...
Federico Bottino, Lead Venture Builder – “Riflessioni sull’Innovazione: La Cu...
 

Lo sviluppo dei personaggi nello UCD

  • 1. Lo sviluppo dei personaggi nello user-centered design
  • 2. Le origini Descritti da Alan Cooper nel 1999 nel libro “The Inmates are running the asylum” La sua definizione: “Personas are hypothetical archetypes of actual users, defined with significant rigor and precision.” L’idea alla base è: “To create a product that must satisfy a broad audience of user you will have far greater success by designing for one single person.” 2