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Herramienta digital

  1. 1. HERRAMIENTA DIGITAL
  2. 2. DEFINICIÓN La capacidad de usar el conocimiento y las destrezas relacionadas al desarrollo de elementos y procesos; haciendo uso de las destrezas, conocimientos, habilidades y aptitudes que permiten utilizar de manera eficaz y eficiente los instrumentos y recursos tecnológicos.
  3. 3. CARACTERÍSTICAS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES  Contar con software y que estos sean flexibles hacia diversos usuarios, además debe estimular la comunicación interpersonal y la evaluación.  Búsqueda, recopilación, reelaboración y reconstrucción de información en diversos formatos.  Uso de programas como procesadores de texto, hojas de calculo, presentaciones, correo, mensajería, etc.  Difundir trabajos en diversos formatos digitales tales como: texto, audio, video, etc.  Comunicarse efectivamente por medio de correo electrónico, chats y foros.  Compartir y colaborar: Wiki, Blog, Podcats, etc.
  4. 4. CARACTERISTICAS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES  Bitácora  Es un sitio que sirve para alojar los blogs en español. Hay una red social para blogueros. La red social tiene en cuenta tanto los enlaces recibidos por un post como los votos emitidos por los usuarios. Bitácora cuenta con servicios y herramienta, así como: notificación de ping, votación y promoción de post, directorio de blogs, buscadores de blogs y otras más.
  5. 5.  Technorati  Es un motor de búsqueda en internet que funciona para buscar blogs. Utiliza y contribuye al software de código abierto. Sifry es defensor de este código. Además tiene una comunidad de desarrolladores activa, a la que pertenecen muchos desarrolladores de la cultura del software libre.
  6. 6.  Alexa.com  Esta herramienta es conocida por operar el sitio web que provee información acerca de la cantidad de visitas que recibe un sitio web y los clasifica en un ranking. Además proporciona información de los usuarios que tienen instalado Alexa Toolbar.
  7. 7.  Alianzo.com  Es un usuario de Internet impulsado comunidad startups. Empresarios, inversionistas, y los bloguers están manteniéndose informado sobre startups de Internet on up-and- coming utilizando nuestra plataforma de blog, donde los empresarios de Internet presentan su puesta en marcha para ver lo que otros piensan de él.
  8. 8. USO EN EL AULA Y EN TU LABOR DOCENTE.  Actualmente las herramientas digitales forman una parte muy importante de los métodos de aprendizaje que se usan en la educación de nuestro país, por lo que los docentes deben dominar esta competencia.
  9. 9.  Nosotros los educadores debemos aprovechar las herramientas digitales para promover el aprendizaje autónomo y significado de nuestros alumnos, debido que las TIC tienen un potencial inmenso para desarrollar la inteligencia de los estudiantes, no debemos frenar la eficacia de la tecnología, como lo hemos hecho actualmente, utilizamos las redes sociales y navegadores simplemente para chatear, descargar imágenes, escuchar música, ver videos, cosas que podemos hacer con el teléfono, la televisión o la radio, sin la necesidad de usar la computadora.
  10. 10.  En la internet se encuentran sitios dedicados especialmente a ayudar la labor de docencia, como el sitio Teacher Tube, este sitio web posee videos hechos por y para los educadores. También existen sitios web especialmente para niños de edad preescolar.
  11. 11. ASPECTOS POSITIVOS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES  Velocidad.- Para poder acceder con más rapidez y facilidad.  Aplicación.- Nos permiten, por tanto: tratar la información, comunicarnos con otras comunidades (aunque se encuentren a grandes distancias), a trabajar en la red, a expresar y compartir ideas, a planear, organizar, etc.  Flexibilidad.- Es fácil e intuitiva de usar.  Información.- Construir nuevos conocimientos/aprendizajes.
  12. 12. ASPECTOS POSITIVOS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES:  Revisión.- Generador de nuevos escenarios formativos donde se multiplican los entornos y las oportunidades de aprendizaje contribuyendo a la formación continua en todo momento y lugar.  Lúdica.- El alumno se encontrará más motivado si la materia es atractiva, amena, divertida, si le permite investigar de una forma sencilla utilizando las herramientas o si le permite aprender jugando.  Recursos.- Pueden facilitar la labor docente con más recursos para el tratamiento de la diversidad y mayores facilidades para el seguimiento y evaluación.
  13. 13. ASPECTOS NEGATIVOS DE LAS HERRAMIENTAS DIGITALES: 1-Muchas de estas herramientas transmiten información poco segura. 2-Puede crearse una adicción al utilizar estos recursos y herramientas. 3-En la red puede haber información perturbadora para el desarrollo humano. 4-Puede haber una perdida de la privacidad por medio de las redes sociales.
  14. 14. 1-Muchas de estas herramientas transmiten información poco segura. 2-Puede crearse una adicción al utilizar estos recursos y herramientas. 3-En la red puede haber información perturbadora para el desarrollo humano. 4-Puede haber una perdida de la privacidad por medio de las redes sociales.
  15. 15. Casa.- El uso de esta herramienta en casa es muy importante, ya que los niños al llegar de la escuela pueden indagar para hacer trabajos que les hayan encargado de tarea; o sino pueden reforzar los temas vistos en clase mediante páginas web o videos. Trabajo.- Han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente se le tiene que dar algunas ordenes, información para que este las procese y así el hombre desarrolle todo lo que necesite y además junto con la red y algunos periféricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento y comunicación. Negocios.- Mejorar la productividad y proporciona resultados que de otra forma no podrían ser posibles. En los negocios se usa la computadora para mantener registros, desarrollar presupuestos y proyecciones, preparar documentos de mercadotecnia, buscar y mantener contacto con otros empleados y clientes.
  16. 16. Organizaciones publicas.- El uso de esta herramienta digital maximiza sus beneficios, las ventas o la cuota de mercado y busca la utilidad general de la colectividad a la que pertenece. Ayudan a su personalidad jurídica, patrimonio y sistema jurídico propio. Del mismo modo ayuda a la implantación de un decreto del Ejecutivo, para la actuación en actividades mercantiles, industriales y de servicio o cualquier otra actividad conforme a su denominación y forma jurídica.
  17. 17. Escuelas.- La incorporación de la computadora para diseñar ejercicios en grupo, actividades interactivas, entre otras posibilita la diversificación de la clase y motiva a los alumnos a aprender. Es una herramienta de enseñanza cuando el profesor lo utiliza para buscar información que apoye su planeación, clases y evaluaciones. Apoyan el aprendizaje de alumnos con necesidades educativas especiales. El alumno interactúa con el conocimiento, utiliza la computadora y los medios a su alcance para investigar, buscar información, organizarla, resolver problemas, jugar o exponer trabajos, está dimensionando el uso de este recurso como herramienta de aprendizaje.
  18. 18. Funció n Informativa Instructiva Lúdica Expresiva Tipo de herramie nta Bases de datos Programas tutoriales Pizarras interactivas Redes Sociales Impacto en el proceso E-A La información esta adecuada a la edad de los alumnos y es actualizada constanteme nte. Orientan y regulan el aprendizaje de los estudiantes encaminadas a facilitar el logro de los objetivos educativos. Los estudiantes se sienten atraídos e interesados. Captan la atención y muestran interés. Permiten a los usuarios generar contenido, interactuar y crear comunidades .

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