7. TIPOS DE CONEXION DE MODEM
• los módems telefónicos externos con el ordenador se realiza
generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM
(RS232), por lo que se usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de
proporcionar la suficiente velocidad de comunicación. La UART debe ser
de 16550 o superior para que el rendimiento de un módem de 28.800 bps
o más sea el adecuado. Estos módems necesitan un enchufe para su
transformador.
• Módems PC Card: son módems en forma de tarjeta, que se utilizaban
en portátiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su tamaño es similar
al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades son las
mismas que los modelos estándares.
• Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún
más sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto
para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía móvil.
• Módems software, HSP (Host Signal Processor) o Winmódems: son
módems generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias
piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el
microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un
programa. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o una
AMR), aunque no todos los módems PCI son de este tipo. El uso de la CPU
entorpece el funcionamiento del resto de aplicaciones del usuario
8.
9. PUERTO SERIE PS/2 USB
INALÁMBRICOS
• BLUETOOTH (BT)
• RADIOFRECUENCIA (RF)
• INFRARROJOS (IR)
10.
11. • Un disco duro portátil (o disco duro externo)
es un disco duro que es fácilmente
transportable de un lado a otro sin necesidad
de consumir energía eléctrica o batería.
12. Microfono
La característica que brinda el ordenador de
poder reproducir sonidos, puede ser para los
usuarios una de las utilidades más atractivas,
sencillas y económicas; sólo se requiere una
tarjeta o placa de sonido integrada en la pc, las
bocinas y si se necesita, un dispositivo de
entrada de audio o micrófono.
13. Tecnologías
Dinámica y condensador. Un
micrófono de condensador recogerá
de sonido más y es más sensible que
su contraparte dinámico.
Un micrófono dinámico es menos
sensible pero es útil en casos donde
no se incluye el estudio de grabación
en el hogar y, por tanto, más que
ruido de fondo.
15. • Nos muestra toda la información grafica de la
computadora, los monitores se conectan a la
computadora por medio de una tarjeta grafica.
CARACTERISTICAS
17. Breve descripción
Un escáner de computadora es un periférico
que se utiliza para convertir, mediante el
uso de la luz, imágenes impresas o
documentos a formato digital.
Los escáneres pueden tener accesorios como
un alimentador de hojas automático o un
adaptador para diapositivas y
transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede
corregir defectos, recortar un área
específica de la imagen o también digitalizar
texto mediante técnicas de OCR. Estas
funciones las puede llevar a cabo el mismo
dispositivo o aplicaciones especiales.
18. Conectividad
• TWAIN: es un estándar destinado a la adquisición de
imágenes de un escáner de imagen: una API de
captura de imágenes para los sistemas operativos
Microsoft Windows y Apple Macintosh
• ISIS: es una interfaz estándar de la industria para
tecnologías de escaneo de imágenes, desarrollado
por Pixel Translations en 1990
• USB : es un puerto que sirve para conectar periféricos
a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete
empresas (que actualmente forman el consejo
directivo): IBM, Intel, Northen telecom, Compaq,
Microsoft, Digital Equipment corporation, y NEC.
19. es un transductor electroacústico utilizado para
la reproducción de sonido. Uno o varios
altavoces pueden formar una pantalla acústica.
22. Proyectores o Video vin
Definición :
Partes Que compone el video
Tipo de conectores
23. El proyector digital es un dispositivo encargado
de recibir por medio de un puerto, las señales de
video procedentes de la computadora, procesar la
señal digital y descodificarla para poder ser
enviada por medio de luz a unos micro espejos
encargados de la proyección digital en alguna
superficie clara.
Descripción
24. 1.- Panel de controles: permite manipular las funciones del proyector, como
posición, brillo, nitidez, etc.
2.- Cañón: se encarga de dirigir y proyectar las imágenes.
3.- Cubierta: protege los circuitos internos y da estética al proyector.
4.- Interruptor: enciende y apaga de manera mecánica el proyector.
5.- Puertos: permite la entrada de señales de video procedentes de la
computadora, videocámaras, etc.
6.- Conector de alimentación: permite recibir el suministro de corriente
eléctrica desde el enchufe.
27. CORTA RESEÑA
• La evolución de la Informática Musical ha sido
espectacular en los últimos 10 años. En el 92,
la mayoría de los productos de calidad se
fabricaban sólo para equipos Macintosh.
28. TARGETAS DE SONIDO
• SE PUEDES CLASIFICAR ENTRE DOS GRUPOS
EN LA ACTUALIDAD
• PARA USO DOMESTICO
• PARA USO PROFECIONAL
29. SONIDO 3D
• sonido 3D que ofrecen algunas tarjetas intenta
dar al oyente la impresión de sonido
envolvente. En el cine, el sistema sur round
está basado en el uso de varios altavoces
situados en diferentes puntos de la sala
• SONIDO DE 5.1 ,7.1…
31. TARJETA GRAFICA
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es
una tarjeta de circuito impreso
encargada de transformar
las señales eléctricas que llegan desde
el microprocesador en información
comprensible y representable por la
pantalla del ordenador.
32. Corta historia
• las tarjetas gráficas dan comienzo a finales de
los años 1960
• en 1995 dio un giro importante la aparición
de las primeras tarjetas 2D/3D,
• tarjetas gráficas comoVoodoo2 de
3dfx, TNT y TNT2 de NVIDIA. La potencia
alcanzada por dichas tarjetas fue tal, que el
puerto PCI no fuera suficiente
33. Cosas para tener en cuenta PARA
COMPRAR UNA TERGETA GRAFICA
• Consumo
• Sus medidas
• Conectividad multimedia
• Resolución
• GPU y memoria
• se puden encontrar desde los 150.000
• Hasta precios elevados como mas de un
1.000.000 de pesos
35. Puertos y conectores de la USB
• Existen dos tipos de
conexiones USB: las que
van a la CPU y las que van al
periférico.
• Las del ordenador son
conocidas como Tipo A
(macho y hembra), y las que
llegan a los dispositivos
externos como Tipo B.
37. TECNOLOGIAS MANEJADAS POR LA
TARJETA DE RED
• Lo principal de una tarjeta de red que todos
los usuarios deben conocer es que en ella
reside la información de la dirección ip con la
que esta se conecta a internet y la dirección
Mac, con la que ésta se identifica como
individuo en la red, sea esta una red LAN o
internet.
38. CARACTERISTICAS DE TARJETA DE RED
• Es la máxima cantidad promedio de bits que puede
enviar la tarjeta de red cableada, su unidad básica es
el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones
prácticas se utilizan los Megabits por segundo
(Mbps).
• + Ejemplo: Tarjeta de red, marca TrendNet®,
modelo TE100-PCIWN, 10/100.
• *Se puede observar que 10/100 significa que
soporta redes de 10 Mbps hasta 100 Mbps de
transmisión de datos, es decir entre 1.25
Megabytes/segundo (MB/s) hasta 12.5 MB/s.
39. PUERTOS DE TARJETA DE RED
• 1.- Conector para la ranura:
• 2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se
encuentran montados todos los chips y circuitos.
• 3.- Puertos: permiten la conexión del cable de red
con la tarjeta y su respectiva comunicación con la
tarjeta principal ("Motherboard").
• 4.- Placa de sujeción: es metálica y permite
soportar los puertos así como la sujeción hacia el
chasis del gabinete.