Dokumen tersebut membahas pengembangan aplikasi multimedia khususnya game dan internet. Terdapat definisi multimedia, jenis-jenis produk multimedia seperti game, definisi game dan jenis platform permainan seperti PC, konsol, genggaman. Juga dibahas tahapan pengembangan game mulai dari desain, programing, seni, audio, uji coba hingga bisnis game. Dokumen ini juga menjelaskan definisi internet beserta perkembangan game flash di internet.
Pengembangan Aplikasi Multimedia (Game dan internet)
1. LPKIA, 22 Juli 2010
Bandung
Pengembangan Aplikasi Multimedia:
Game dan internet
Fajar Persada Supandi
2. Definisi Multimedia !
Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan
video (Rosch, 1996)
Multimedia secara umum merupakan kombinasi
tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks
(McCormick 1996)
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit
dua media input atau output dari data, media
dapat audio (suara, musik), animasi, video,
teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)
3. Bagan Multimedia !
Produk
Multimedia
Teks Efek Visual Efek Audio
Grafik
Animasi Proses Multimedia
Musik
Video
Piranti lunak
4. Produk Multimedia !
Televisi
Teknologi
Informasi
dan Film
Komunikasi
Game Tutorial
Multimedia
Dunia
Hiburan Musik
Radio Internet
Cetakan
5. Definisi Game !
“Game atau Permainan adalah bagian dasar dari eksistensi
manusia. Bahasa dari permainan masuk dengan sendirinya
kedalam bahasa dengan menggantikan aktivitas yang sebenarnya
bukan permainan. Dan kita terkadang melakukan aktivitas bermain
yang tidak menyenangkan.” Chris Crawford
7. Jenis-jenis Platform!
Dunia Game dalam perkembangannya berevolusi dari berbagai Platform (media
permainan)
Teknologi memungkinan game dapat dimainkan di berbagai Platform, mulai dari
arcade sampai handheld. Dan setiap Platform memiliki ciri khas masing-masing.
Jenis-jenis Platform, antara lain:
- PC
- Browser-based PC Games
- Stand-alone PC Games
- Handhelds
- Console
- Arcade
- Mobile
8. Stand Alone PC Games
Browser-based PC Games
Flash
PC PHP
Silverlight
12. Design
Game Writer
-Scriptwriter
-Screenplay (storyboard, cut-scene) Hideo Kojima :
-In game text (dialogues, narations)
-Manuals Metal Gear series
-Iklan (designer, writer)
13. Programer
Game Programmer
-Combining design, art, and audio to be video game software
(menggabungkan desain, karya seni dan audio untuk menjadi piranti
lunak game)
Specialization
-Graphic programmer (Programer grafik)
-Artificial Intelligence programmer (Programer kepintaran buatan)
-Physics programmer (Programer fisik)
-Audio programmer (Programer Audio)
-Tools / middleware programmer
Skills :
-Mathematics John Carmack
-Object Oriented Software Design
-Doom series
-Code Documentation
-Debugging -Quake series
14. Art
Concept Artist Texture artist
2D artist Animator
-Background -Motion Capture
-Sprite/Effects -Choreograph
-UI
3D modeller
-Character
-Environment
15. Audio
Audio Part
-Voice over
-Sound effects
-Music (BGM, OST)
Management Part
Game producer
-Project management Masashi Hamauzu
-Budgeting and funding Komposer game dan bekerja di Square Enix
Dari tahun 1996-2010
16. Quality Assurance and Business
Quality Assurance
Tester (Alpha, Beta tester)
-Attention to details
-Communication skills
-Gaming skills
-Patience
Game Business
-Licensing
-Sales
-Marketing
18. Fakta Game di Internet
Jumlah Gamer
Menurut media online Detik.com (6 Feb 2009)
diperkirakan jumlah gamer dan pengguna internet di
Indonesia mencapai:
6 juta orang gamer online
25 juta pengguna internet
Studio Game Lokal
Masih berjumlah belasan perusahaan. Sebagian besar
freelance atau merangkap studio animasi.
Franchise Game Online
Sampai saat ini, hampir semua game online adalah hasil
franchise dari luar (contoh: Ragnarok, Getamped, Seal
Online, RF-Online, Idol Street, Perfect World dan terbaru
Crazy cart.
19. Bagan Pengembangan Game flash di Internet!
@0'-R$
1'2#$
C$@0'-R$%*&7'0$
C$?*E.*$1'2#$
C$@0'-R$1'2#$X.E#5-#$
!57#&5#7$