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仮想化つらい、考えたくない
- UWPのListViewの話
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tmyt (a.k.a. 津守)
最近はフリーランスをやっています
Microsoft MVP for Windows Development
Twitter: @tmyt
好きなWindows 10の機能: WSL
今日やること
UWPでのListViewの仮想化
仮想化の失敗事例
仮想化で成功したい
仮想化つらいを共有したい
こんなことがありました
仮想化されない
仮想化されない
子要素の数
なんだこれ
仮想化されないと
メモリ使用量が多すぎる
描画速度が遅い
スクロールのパフォーマンスが悪い
つまり最悪なアプリの出来上がり
仮想化のおさらい
仮想化しない
ViewPortの外もイン
スタンスが存在する
ViewPortの外もイン
スタンスが存在する
仮想化する
ViewPortの外は
インスタンスが
存在しない
ViewPortの外は
インスタンスが
存在しない
ListViewの仮想化とは
表示されてない個所を描画しないことでコストを削減
 メモリ
 CPU
 etc..
項目数が増えれば増えるほどパフォーマンスに影響大
正しく仮想化する必要がありますね!
UWPでの仮想化
ピクセル単位で仮想化できるようになりました
ItemContainerを基準として仮想化されている
 ListView → ListViewItem
ItemContainerを使いまわすパネルが実装されている
 VirtualizingStackPanel
 VirtualizingWrapPanel
 ItemsStackPanel
 ItemsWrapGrid
ItemsPanelが仮想化に対応している場合たいていはいい感じに
仮想化される
仮想化に失敗するとき
ListViewが仮想化される条件
主に2個
1. 仮想化されるパネルを使用していること
2. ScrollViewerが有限の高さ/高さを持つこと
つまり通常問題はない
たとえばこれはだめ
<ScrollViewer>
<ListView />
</ScrollViewer>
ScrollViewerの子要素になることでListViewの幅/高さが無限になるので仮想化されない
なおしかた
<ScrollViewer>
<ListView Height=“10”/>
</ScrollViewer>
有限な値にする
ListViewの高さが明示的に指定されるので高さの計算で無限大にならない
たとえばこれもだめ
<ListView>
<ListView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ListView.ItemsPanel>
</ListView>
たとえばこれもだめ
<ListView>
<ListView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ListView.ItemsPanel>
</ListView>
ListViewのItemsPanelが仮想化対応パネルじゃないので仮想化されない
なおしかた
<ListView>
<ListView.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<ItemsStackPanel />
</ItemsPanelTemplate>
</ListView.ItemsPanel>
</ListView>
仮想化パネルを使う
それでも仮想化が
うまくいかない…
どうしても仮想化がうまくいかない…
高さも指定した
仮想化対応パネルも使っている
でも仮想化されない
わからない
1年悩んだけど全く分からない
その正体はItemTemplateSelector
これなに
要素によって適用するDataTemplateを変更したいときに使う
DataTemplateSelectorクラスに任意のDataTemplate選択アルゴ
リズムを実装して使う
 Ex)項目の型、項目のプロパティ
うまく作るとすごい便利
 普段はXAMLで書ける仕組み作って使ってます
こういう風に使ってます
これの問題点
これを消すとうまく仮想化される
消してないとうまく仮想化されないことがある
半ばあきらめかけてMSDNを確認してみると
MSDNを確認…
うそでしょ
なにそれ
ChoosingItemContainerイベント
項目を表示させるためにコンテナが必要になったときに呼ばれ
るイベント
このイベントでいい感じにインスタンスを生成してあげるとう
まい具合に仮想化がうまくいくことがある
少なくともItemTemplateSelectorを呼ぶよりはうまくいく確率
が高い(当社比)
こんな実装でいいらしい
var template = Selector.SelectTemplate(args.Item);
if (args.ItemContainer != null && args.ItemContainer.ContentTemplate != template)
{
args.ItemContainer.ContentTemplate = template;
}
if (args.ItemContainer == null)
{
args.ItemContainer = new ListViewItem
{
Style = sender.ItemContainerStyle,
ContentTemplate = template,
};
}
args.IsContainerPrepared = true;
雰囲気うまくいく理由
常に再利用できていそう
 DataTemplateを差し替えているので違うTemplateでも使いまわせてる
 ItemTemplateSelectorを使用する場合はDataTemplate差し替えをしてい
ない雰囲気がある
パフォーマンスもそれなりに出ている
 ListViewItemのDataTemplateをいきなり変更しても案外大丈夫らしい
 ペナルティあっても仮想化されないときのパフォーマンス低下よりは
まし
雰囲気うまくいった結果
1/3になった
よさそう
仮想化の気持ちになってみると…
ItemTemplateSelectorの実装は予測できない
 つまり項目に対するDataTemplateに何が使用されるか予測できない
 Ex)型が同じなら同じでいい?
 だめ。内部データで判別してるかも。
ListViewItemのテンプレートが予測できない
 仮想化するのかなり難しい
 毎回評価するしかない
 出てきたDataTemplateと同じListViewItemで使ってないコンテナを探すしかない
確かにあきらめたくなる
まとめ
まとめ
仮想化はたいていうまくいく
うまくいかなかったときかなり辛い
原因はそんなに多くない
 ListViewの幅/高さは有限であるか
 パネルは仮想化に対応しているか
 予測できないDataTemplateを使っていないか
それでもだめなら仮想化の気持ちになってみる
おまけ
ItemTemplateSelectorが場合によって微妙な挙動することを
知ったので現在はBehaviorで対処しています。
http://bit.ly/2DOXbdN

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