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  • 3. EN UNA PAGINA WEB HECHA DESDE FLASH PODEMOS MANEJAR LAS COSAS POR CAPAS Y AL TENERLAS PONERLE LOS BOTONES DE AYUDA QUE LE VALLAMOS A PONER.
  • 4. ESTOS SON UNOS DE LOS BOTONES QUE USAMOS EN LA ANTERIOR PAGINA WEB COMO VEMOS TIENEN TENEDORES PARA LLAMAR LA ATENCION DEL PUBLICO QUE LO ESTA VIENDO.
  • 5. ESTOS LOS PODEMOS NOMBRAR EN LAS PROPIEDADES Y DESPUES CREAMOS UNA CAPA PARA PODER PROGRAMAR Y ALLI CUMPLIR CON SU FUNCION.
  • 6. MouseEvent.CLICK: ejecuta la acción al hacer clic con el ratón..  MouseEvent.MOUSE_DOWN: ejecuta la acción al presionarse el botón.  MouseEvent.MOUSE_UP: ejecuta la acción al soltarse el botón (después de haberlo presionado).  MouseEvent.MOUSE_OVER: ejecuta la acción al desplazar el cursor dentro del botón  MouseEvent.MOUSE_OUT: ejecuta la acción al desplazar el cursor fuera del botón.