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Spyl50681 jaayar ruiz y olga martinez-tiempo para todo

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Spyl50681 jaayar ruiz y olga martinez-tiempo para todo

  1. 1. Objetivo:Lograr un cambio en la percepción del embarazo de adolescentes como un fenómeno social enel que todos tenemos responsabilidad.Motivar prácticas sociales preventivas frente al embarazo adolescente, transformacionessociales positivas que prevengan el embarazo temprano.
  2. 2. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables.
  3. 3. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables. Colegio, 6 a 9 años amigos, casa, juegos. Colegio, 10 a 14 años amigos, centros comerciales, moda Colegio, universidad, 15 a 19 años amigos, fiestas
  4. 4. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables. 6 a 9 años 10 a 14 años 15 a 19 años
  5. 5. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables. 6 a 9 años Me gusta jugar 10 a 14 años 15 a 19 años
  6. 6. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables. 6 a 9 años Me gusta jugar Me gusta 10 a 14 años compartir con mis amigos 15 a 19 años
  7. 7. Publico objetivo : Niños, niñas y adolescentes desde los6 años hasta los 19. Adultos, padres, cuidadores o líderesresponsables. 6 a 9 años Me gusta jugar Me gusta 10 a 14 años compartir con mis amigos Quiero estar a 15 a 19 años la moda
  8. 8. Insight:“Hay un tiempo para todo”
  9. 9. Estrategia:Camuflar el mensaje de la campaña, hablándole a los niños, niñas yadolescentes en su lenguaje y sobre
  10. 10. Estrategia: Camuflar el mensaje de la campaña, hablándole a los niños, niñas y adolescentes en su lenguaje y sobreTecnología Viajes Farándula Cine Moda DeportesEventos Amigos Promociones Juegos Música Planes
  11. 11. Crearemos unaplataforma paradesarrollar un juegovirtual y móvil, en elcual se de el mensajede forma indirecta,ofreciéndolesdiferentes actividades,gracias a las alianzasque se generen y seanafines a cada tipo deusuario, haciéndolessentir que hay untiempo para todo.Dándoles muchasopciones. Almomento deregistrarse se perfila acada usuario según suedad e intereses. Asíse mantiene constantecomunicación sobrediferentes actividadesacordes a su perfil.
  12. 12. 1. Generación de alianzas:Se harán alianzas con diferentes marcas y organizacionescomo bancos, agencias de viaje, etc, para hacer actividadesen las que los que estén registrados podrán participar.2. Visita a Colegios :Se hará una caravana de oficinas móviles. Allí se realizará lainscripción de todos los estudiantes y tendrán un primeracercamiento con la plataforma, para que la conozcan einteractúen con ella.Previamente se debe explicar la mecánica a los profesores.Ejemplo:Para los niños de 10 a 14 años se les informa sobre juegosde video, los últimos estrenos de cine, las ultimas noticiassegún sus hobbies.Para los adolescentes de 15 a 19 años se les informa sobrelo ultimo en moda, sobre las carreras que pueden estudiar,música etc.3. Divulgación:Radio, debe ser la plataforma en que las emisoras rifenboletería de sus eventos, reforzando el mensaje “Hay untiempo para todo”Crear cuenta en twitter para comunicar lo q va pasando enla plataforma y los ganadores de las diferentes actividades.Fan page en facebook para generar conversaciones entorno al aplicativo y voz a voz entre los grupos de amigos.

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