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  Vectores
Una  CANTIDAD ESCALAR  es una cantidad física que se  describe con un solo número Ej: tiempo, temperatura, masa, densidad, carga eléctrica, rapidez, presión. Un vector físico es una  magnitud física   caracterizable mediante un punto de aplicación u origen, un módulo, una dirección y un sentido. Existe la necesidad de explicar fenómenos físicos que no pueden ser descritos con un solo valor, es necesario definir las cuatro características mencionadas anteriormente: Punto de aplicación u origen.  Magnitud o módulo: determina el tamaño del vector. Siempre es positiva. Dirección: determina la recta en el espacio en que se ubica el vector.  Sentido: determina hacia qué lado de la recta de acción apunta el vector.  VECTORES
El vector de desplazamiento y  otros vectores
El vector de desplazamiento y  otros vectores Vector de desplazamiento para un barco que se mueve de Liberty Island a Battery en el puerto de Nueva York. La longitud de este vector es de 2 790 m; su dirección es 65° al este del norte.  Muchas rutas alternativas de Liberty Island a Battery (líneas rojas). Todas dan por resultado el mismo vector de desplazamiento
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Vectores iguales:  Dos vectores son iguales cuando tienen el mismo módulo, la misma dirección y el mismo sentido. Vectores libres:  no tienen su extremo inicial -u origen- fijado en ningún punto en particular. Vectores fijos:  tienen su extremo inicial -u origen- fijado en algún punto en particular.  Tipos de vectores   A B A = B A
Vectores unitarios (  ^  ):  vectores de módulo igual a uno. Sirven para indicar la dirección de un vector. En un sistema de coordenadas xyz, se utilizan los vector unitarios:  que apuntan en las direcciones de los ejes +x, +y  + z, respe- tivamente. Operaciones con vectores 1)Suma de vectores por el método gráfico Método del Polígono Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de otro, es decir, el extremo inicial del vector “B" coincide con el extremo final del vector “A". Luego se traza una diagonal que une el inicio del vector "a" con el resto de los extremos.
El vector de desplazamiento y  otros vectores El desplazamiento  A  es seguido por el desplazamiento  B .  El desplazamiento neto es  C
Suma y resta de vectores a)  Los vectores  A  y  B  representan los desplazamientos de una lancha de motor que se mueve de Ellis Island ( P 1 ) a Battery ( P 2 ) y de Battery  a Atlantic Basin ( P 3 ). El vector  C  es la suma de estos dos vectores b) Los vectores  A ,  B  y  C  forman un triángulo rectángulo. Dos de los lados se conocen y la hipotenusa se desconoce.
De la suma vectorial  A  +  B , la resultante es  C Los dos vectores  A  y  B Suma de  A  y  B  por el método de origen a la punta Suma de  A  y  B  por el método del paralelogramo Suma y resta de vectores
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La resultante de la suma vectorial  A  +  B  es  la misma que para la suma vectorial  B  +  A Suma y resta de vectores
El vector  A  y su negativo  -A Suma y resta de vectores Los vectores paralelos  A  y  B  y su resultante  C
Suma de un vector y su negativo Suma y resta de vectores
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Suma y resta de vectores Para obtener la diferencia vectorial  A  -  B , se traza primero el vector – B  y luego se construye la suma vectorial  A  + (- B ) por el método del paralelogramo Como alternativa, puede trazarse el segmento dirigido de línea recta de la punta de  B  a la punta de  A . Esto da los mismos resultados que el método del paralelogramo y establece que este segmento dirigido de línea recta es igual a la diferencia vectorial de  A  -  B
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a)  Vectores de posición de un avión ( A ) y de un huracán ( B ). El vector de desplazamiento del avión al huracán es la diferencia de vectores,  C  =  B  -  A El vector de posición;  componentes de un vector b)  Los componentes de  x  y  y  de  A  y  B c)  Los componentes de x y y de  C.  Para mostrar estas componentes, el origen de  C  se ha movido al origen de las coordenadas.
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Los vectores unitarios  i ,  j  y  k El vector de posición;  componentes de un vector
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Multiplicación de vectores La componente de  B  a lo largo de   A  es igual a B cos  Φ .  Por tanto, el producto escalar de A   ·   B  =  AB  cos  Φ   es igual a la magnitud de  A  multiplicado por la componente de  B  a lo largo de  A
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Clase 3.1 vectores

  • 2. Una CANTIDAD ESCALAR es una cantidad física que se describe con un solo número Ej: tiempo, temperatura, masa, densidad, carga eléctrica, rapidez, presión. Un vector físico es una magnitud física caracterizable mediante un punto de aplicación u origen, un módulo, una dirección y un sentido. Existe la necesidad de explicar fenómenos físicos que no pueden ser descritos con un solo valor, es necesario definir las cuatro características mencionadas anteriormente: Punto de aplicación u origen. Magnitud o módulo: determina el tamaño del vector. Siempre es positiva. Dirección: determina la recta en el espacio en que se ubica el vector. Sentido: determina hacia qué lado de la recta de acción apunta el vector. VECTORES
  • 3. El vector de desplazamiento y otros vectores
  • 4. El vector de desplazamiento y otros vectores Vector de desplazamiento para un barco que se mueve de Liberty Island a Battery en el puerto de Nueva York. La longitud de este vector es de 2 790 m; su dirección es 65° al este del norte. Muchas rutas alternativas de Liberty Island a Battery (líneas rojas). Todas dan por resultado el mismo vector de desplazamiento
  • 5. El vector de desplazamiento y otros vectores Estos vectores de desplazamiento son iguales
  • 6. Vectores iguales: Dos vectores son iguales cuando tienen el mismo módulo, la misma dirección y el mismo sentido. Vectores libres: no tienen su extremo inicial -u origen- fijado en ningún punto en particular. Vectores fijos: tienen su extremo inicial -u origen- fijado en algún punto en particular. Tipos de vectores A B A = B A
  • 7. Vectores unitarios ( ^ ): vectores de módulo igual a uno. Sirven para indicar la dirección de un vector. En un sistema de coordenadas xyz, se utilizan los vector unitarios: que apuntan en las direcciones de los ejes +x, +y + z, respe- tivamente. Operaciones con vectores 1)Suma de vectores por el método gráfico Método del Polígono Consiste en disponer gráficamente un vector a continuación de otro, es decir, el extremo inicial del vector “B" coincide con el extremo final del vector “A". Luego se traza una diagonal que une el inicio del vector "a" con el resto de los extremos.
  • 8. El vector de desplazamiento y otros vectores El desplazamiento A es seguido por el desplazamiento B . El desplazamiento neto es C
  • 9. Suma y resta de vectores a) Los vectores A y B representan los desplazamientos de una lancha de motor que se mueve de Ellis Island ( P 1 ) a Battery ( P 2 ) y de Battery a Atlantic Basin ( P 3 ). El vector C es la suma de estos dos vectores b) Los vectores A , B y C forman un triángulo rectángulo. Dos de los lados se conocen y la hipotenusa se desconoce.
  • 10. De la suma vectorial A + B , la resultante es C Los dos vectores A y B Suma de A y B por el método de origen a la punta Suma de A y B por el método del paralelogramo Suma y resta de vectores
  • 11. Ley conmutativa de suma vectorial Suma y resta de vectores
  • 12. La resultante de la suma vectorial A + B es la misma que para la suma vectorial B + A Suma y resta de vectores
  • 13. El vector A y su negativo -A Suma y resta de vectores Los vectores paralelos A y B y su resultante C
  • 14. Suma de un vector y su negativo Suma y resta de vectores
  • 15. El vector 3 A tiene la misma dirección que el vector A y es tres veces más largo El vector -3 A tiene una dirección opuesta a la de A y es tres veces más largo Suma y resta de vectores
  • 16. Suma y resta de vectores Para obtener la diferencia vectorial A - B , se traza primero el vector – B y luego se construye la suma vectorial A + (- B ) por el método del paralelogramo Como alternativa, puede trazarse el segmento dirigido de línea recta de la punta de B a la punta de A . Esto da los mismos resultados que el método del paralelogramo y establece que este segmento dirigido de línea recta es igual a la diferencia vectorial de A - B
  • 17. El vector de posición; componentes de un vector El vector de posición r en dos dimensiones y sus componentes
  • 18. Un vector A en dos dimensiones y sus componentes A x y A y El vector de posición; componentes de un vector
  • 19. Los componentes de un vector El vector de posición; componentes de un vector Magnitud en términos de los componentes
  • 20. EJEMPLOS REPRESENTE GRÁFICAMENTE LOS SIGUIENTES VECTORES Y HALLE SUS COMPONENTES RECTANGULARES y EXPRESELOS VECTORIALMENTE EN FUNCIÓN DE SUS VECTORES UNITARIOS : Una persona realiza los siguientes desplazamientos: 72.4 m, 32 0 al este de norte; 57.3 m, 36 0 al sur del oeste;17.8 m al sur.
  • 21. a) Vectores de posición de un avión ( A ) y de un huracán ( B ). El vector de desplazamiento del avión al huracán es la diferencia de vectores, C = B - A El vector de posición; componentes de un vector b) Los componentes de x y y de A y B c) Los componentes de x y y de C. Para mostrar estas componentes, el origen de C se ha movido al origen de las coordenadas.
  • 22. Magnitud de un vector 3D El vector de posición; componentes de un vector
  • 23. Un vector A en tres dimensiones y sus componentes A x , A y y A z . Los componentes A x , A y y A z están representados por los lados de una caja rectangular, construida trazando perpendiculares de la punta del vector a los planos x – y , x – z y y – z . El vector de posición; componentes de un vector
  • 24. Los vectores unitarios i , j y k El vector de posición; componentes de un vector
  • 25. Tres vectores, A , B y C , en tres dimensiones El vector de posición; componentes de un vector
  • 27. Multiplicación de vectores Producto punto en términos del ángulo
  • 28. Dos vectores A y B . El ángulo entre ellos es Φ Multiplicación de vectores
  • 29. Multiplicación de vectores La componente de B a lo largo de A es igual a B cos Φ . Por tanto, el producto escalar de A · B = AB cos Φ es igual a la magnitud de A multiplicado por la componente de B a lo largo de A
  • 30. Multiplicación de vectores El producto punto en términos de componentes
  • 31. Los dos vectores B y C Ejemplo
  • 32. Dos vectores A y B y su producto cruz C – A x B Multiplicación de vectores
  • 33. Multiplicación de vectores La regla de la mano derecha para los productos cruz. Si los dedos de la mano derecha se curvan de A hacia B , el pulgar señala a lo largo de C
  • 34. La magnitud del producto cruz Multiplicación de vectores El producto cruz es anticonmutativo
  • 35. La componente de A prependicular a B es A sen Φ El área del paralelogramo que tiene A y B como lados iguala la longitud de la base ( B ) multiplicada por la altura A sen Φ Multiplicación de vectores
  • 36. Los dos vectores A y B y su producto cruz Multiplicación de vectores
  • 37. El producto cruz en términos de componentes Multiplicación de vectores