SlideShare una empresa de Scribd logo
Diseñar gráficos sencillos con Inkscape Crear rótulos, textos vistosos, logotipos o imágenes a base de formas geométricas para insertar en tus artículos. Inkscape es software libre. Puedes obtenerlo en: http :// www.inkscape.org / download /? lang =es   O directamente   Aquí .
¿Qué es Inkscape?(1) Inkscape es una herramienta de dibujo libre es decir, de código abierto, gratuita y redistribuible, y multiplataforma (versiones para (Linux, Mac y Windows) para trabajar con gráficos vectoriales SVG.  A diferencia de Gimp o Photoshop, Inkscape no trabaja con imágenes de mapa de bits (Bitmaps), sino con gráficos vectoriales.
¿Qué es Inkscape?(2) Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los gráficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla.  Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.
Interfaz de Inkscape(1) Como la mayoría de los programas de diseño tiene tres grandes zonas de trabajo: Lienzo. Barras de Herramientas, menús y botones. Paleta de colores.
Interfaz de Inkscape(3) La barra vertical de herramientas  Situada a la izquierda muestra las herramientas de dibujo y edición de Inkscape.  Al pasar el ratón por encima nos dice la utilidad de la herramienta y la tecla de atajo Seleccionar y transformar objetos (F1) Editar nodos o trayectos (F2) Retocar objetos  (Mays+F2) Acercar o alejar (F3) Crear rectángulos y cuadrados (F4) Crear cajas 3D (Mays+F4) Círculos, elipses y arcos (F5) Crear estrellas y polígonos (*) Crear espirales (F9) Líneas a mano alzada (F6) Curva Bézier y líneas rectas (Mays+F6) Trazos caligráficos y pinceladas (Control+F4) Rellenar áreas delimitadas (Mays+F7) Crear y editar textos (F2) Conectores de diagrama (Control+F2)  Crear y editar gradientes (Control+F1) Seleccionar un color de la imagen (F7)
Interfaz de Inkscape(4) La barra de comandos En la parte superior de la ventana, debajo del menú, está la  Barra de comandos  con los botones de control general. Y  la barra de control, de herramientas. Esta barra cambia mostrando controles distintos según la herramienta que tengamos seleccionada en la barra de la izquierda.
Interfaz de Inkscape(5) La paleta de colores Abajo tenemos la paleta de colores Seleccionar un color es tan sencillo como hacer clic sobre él. También se nos muestra la capa de trabajo activa En todo momento habrá dos colores activos, uno para trazado y otro para relleno. Haciendo doble clic sobre el color de relleno o de trazo se puede modificar el matiz del color con este cuadro.
Interfaz de Inkscape(5) Abajo tenemos la paleta de colores Seleccionar un color es tan sencillo como hacer clic sobre él. También se nos muestra la capa de trabajo activa En todo momento habrá dos colores activos, uno para trazado y otro para relleno. Haciendo doble clic sobre el color de relleno o de trazo se puede modificar el matiz del color con este cuadro.
Posibilidades de Inkscape(1) Inkscape es muy completo, respecto a la posibilidad de personalizar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades: Transparencias regionales, y transparencia maestra. Múltiples colores para escoger. Es posible esculpir el objeto. Permite trabajar con capas. Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo. El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color. Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles. Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente. Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas. Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.
Formatos de archivo con Inkscape(1) Cuando realizamos un diseño con Inkscape lo estaremos creando en formato SVG (Scalable Vector Graphic) e Inkscape podrá guardar toda la información relativa a los distintos objetos que lo componen. Esto se traduce en que cuando volvamos a abrir el documento SVG se lo encontrará tal y como lo habíamos dejado.
Formatos de archivo con Inkscape(2) Una vez acabado su diseño será el momento de exportarlo en un formato de mapa de bits. Inkscape sólo trabaja el formato PNG ya que le permite guardar con facilidad las zonas no dibujadas cómo transparentes.  En el caso de necesitar la imagen en otro formato deberá recurrir a un software complementario que le permita esa conversión Para obtener el PNG debemos ir al menú “Archivo/Exportar mapa de bits...”.
Formatos de archivo con Inkscape(3) Se abrirá un cuadro de diálogo en el que debemos pulsar “Examinar” para determinar dónde queremos  que se guarde y con qué nombre (no es necesario  poner la extensión PNG).  Pulsamos “Exportar”.
Formatos de archivo con Inkscape(4) Realizado este paso lo que tiene es una imagen fija basada en píxeles (Bitmap). No será posible seguir editándola (vectorialmente) en Inkscape. Deberemos emplear un editor de imágenes como puede ser Gimp. Para convertir el formato de .PNG a otro como pueda ser .JPG o .GIF, también necesitaremos ese tipo de programas.
Trazados básicos con Inkscape(1) El orden del proceso siempre es: Seleccionar color de trazo. Seleccionar color de relleno. Seleccionar herramienta de trazo. Dibujar pinchando y arrastrando. Las figuras dibujadas son objetos, es decir, un pentágono no son 5 líneas independientes, sino una figura pentagonal.
Trazados básicos con Inkscape(2) Posteriormente, para realizar modificaciones utilizaremos la herramienta selección. Una vez seleccionada la figura podemos: Moverla Ajustar el tamaño Deformarla Cambiar el color Eliminarla (Tecla Suprimir). Etc…
Trazados básicos con Inkscape(3) En Inkscape todo objeto consta de Relleno y Trazo (contorno). Para editar los colores de estos dos elementos, así como las propiedades del estilo del trazo, debemos seleccionar el objeto y debemos acceder al menú “Objeto” opción “Relleno y borde...”.
Trazados básicos con Inkscape(4) Y modificar los colores en esta ventana:
Trazados básicos con Inkscape(5) Si queremos trazar cuadrados o círculos lo haremos respectivamente con la herramienta rectángulo o círculo, pero mientras arrastramos debe estar pulsada la tecla Control. Es un truco para trazar figuras “regulares”. Funciona también con las estrellas, espirales, etc…
Trazados básicos con Inkscape(6) Para insertar polígonos de “n” lados debemos seleccionar la herramienta “Estrellas y Polígonos”. Luego debemos seleccionar “Polígono” en la barra superior (Barra de control de herramientas) y especificar el número de vértices. Después se traza la figura de la forma habitual.
Trazados básicos con Inkscape(7) Otras operaciones básicas con Inkscape requieren seleccionar dos o más figuras a la vez. Hay dos formas: Con el ratón seleccionar un área de dcha. a izquierda que contenga a las figuras. Pulsando y manteniendo pulsada la tecla “mayúsculas” ir pinchando sucesivamente en las figuras que interese .
Trabajar con capas en Inkscape(1) Partimos de este dibujo, vamos a insertar un cuadrado verde superpuesto en una capa distinta y veremos el efecto.
Trabajar con capas en Inkscape(2) Vamos al menú “Capas” opción “Añadir capa”. Ponemos el nombre  a la nueva capa y “Añadir”.
Trabajar con capas en Inkscape(3) Queda como capa activa. Dibujaremos sobre ella un cuadrado verde. Para que quede cuadrado mantengo pulsado “Control” mientras desplazo el ratón.
Trabajar con capas en Inkscape(4) Vemos que tapa en parte a la estrella. Es porque está en una capa superior.
Trabajar con capas en Inkscape(5) Vamos a invertir la posición de las capas. Vamos al menú “Capa”, opción “Bajar capa”.
Trabajar con capas en Inkscape(6) El resultado es este. Ahora la capa original está por encima y tapa a la “capa nueva”. Pero ojo, la capa activa sigue siendo “capa nueva”. Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa sea la activa.
Trabajar con capas en Inkscape(7) Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa capa sea la activa. Tiramos de la pestaña y seleccionamos “Capa1”. Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa capa sea la activa.
Trabajar con capas en Inkscape(8) Con las capas se puede jugar: Ocultándolas o mostrándolas. Bloqueándolas para que no se pueda dibujar más sobre ellas. Subiendo o bajando el nivel de la capa. Renombrarlas. Borrarlas (junto con todo lo que contenga), (excepto la capa 1). Etc… .
Trabajar con capas en Inkscape(9) Para ocultar una capa: teniéndola activa se hace clic sobre el ojo. Lo que contenga esa capa se hará invisible (el ojo aparecerá cerrado).
Trabajar con capas en Inkscape(10) Para bloquear una capa: teniéndola activa se hace clic sobre el candado. Éste se cerrará y no se podrá modificar lo que haya en la capa ni añadir nada.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(1) Puede importar JPG, PNG, GIF. Conviene crear una capa previamente y llamarla “Imagen”. Ponerla activa. Haremos: Menú “Archivo”, opción “Importar”.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(2) En el cuadro de diálogo se busca la foto y se selecciona. Hacemos clic en “Open”.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(3) Nos servirá como imagen de fondo. Hay que ajustarla al tamaño del lienzo. Está en la capa “Imagen”.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(4) Vamos a menú “Archivo”, opción Propiedades del documento”.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5) Ponemos orientación horizontal. Unidades en cm  (es un A4). Hacemos clic en ajustar a página.  Cerramos el cuadro.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5) Ahora hay que incrustar la imagen para que pase a formar parte del archivo SVG. Menú “Efectos” opción “imágenes/Incrustar todas las imágenes”.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(6) Con la imagen seleccionada, activar la casilla superior. Aplicar. Cerrar.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7) Antes de añadir cualquier dibujo o texto conviene cambiar de capa. Inskape no es adecuado para editar la foto de fondo. Esto debe hacerse previamente con Gimp o similar.
Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7) Conviene bajar la capa al fondo, puesto que la imagen se utilizará como fondo. Menú “Capas”, opción “Bajar capa al fondo”.
Modificar figuras (1) Ya hemos visto que al seleccionar un  objeto aparecen unos controles que permiten modificar la forma de la figura. Si volvemos a hacer clic sobre la figura los controles cambian. Podemos estirar, encoger deformar. Podemos girar la figura. Las transformaciones son cuatro: mover, escalar, rotar e inclinar.
Modificar figuras (2) En el Rectángulo y cuadrado se puede editar la redondez de las esquinas. En la Elipse y círculo puede abrir en uno de sus puntos para conseguir sectores. En la Estrella y polígono puede editar las puntas exteriores y las interiores. En la Espiral puede mover el comienzo y el final. En la Caja3D puede editar sus tres dimensiones por separado. Pero además hay un segundo nivel de edición para poder manipular ciertas características de los objetos. (Sólo en estas herramientas):
Modificar figuras (3) Editar nodos de trazado o tiradores de control. Hay que seleccionar el objeto con la segunda herramienta de la barra. Aparecen tres nodos especiales.
Modificar figuras (4) Se puede transformar la figura de diversas formas. Original Con el control circulo se puede quitar una sección de círculo. Con los controles cuadrados se puede girar la figura de derecha a izquierda o hacia atrás.
Modificar figuras (5) En el caso de un  rectángulo o cuadrado. Original Con el control circulo se pueden redondear las esquinas. Con los controles cuadrados se puede reducir el tamaño.
Modificar figuras (6) En las estrellas y polígonos. Los dos nodos pueden desplazar los vértices hacia dentro o hacia fuera y también a derecha o izquierda produciendo sensación de giro. Original
Modificar figuras (7) En las cajas 3D aparecen 8 controles.  Los de los vértices permiten modificar las dimensiones. Los centrales modifican la perspectiva y giran la pieza. Original
Modificar figuras (8) En las espirales aparecen dos controles al inicio y al final de la espiral. Permiten alargar la espiral con nuevas vueltas por fuera o reducir las vueltas interiores. Original
Modificar figuras (9) Menú “Trayecto”, opción “Objeto a trayecto”. Esto convierte una figura en una línea cerrada editable. E incluso un tercer nivel de edición de figuras, que nos da libertad total:
Modificar figuras (10) Aparecen controles sobre el contorno de la figura que nos permiten deformarla a voluntad. Original
Agrupar y desagrupar figuras (1) Se selecciona una región de la hoja que contenga varias figuras independientes.
Agrupar y desagrupar figuras (2) Se selecciona una región de la hoja que contenga varias figuras independientes. Menú “Objeto”, opción “Agrupar”. Ahora ya no son dos objetos sino uno solo.
Agrupar y desagrupar figuras (3) Si seleccionamos vemos que los controles rodean todo el conjunto. De forma inversa, dos objetos agrupados pueden desagruparse.
Alinear figuras y textos (1) Se trata de una operación habitual. Como ejemplo estos logotipos, tienen los textos equilibrados dentro del cuadro de la imagen. Es posible hacer que los objetos queden perfectamente ordenados y alineados: Aprenderemos simultáneamente a introducir textos y a alinear figuras con un ejercicio consistente en centrar una marca sobre una figura.
Alinear figuras y textos (2) Comenzamos con dos figuras simples. Ponemos uno encima de otro. Hay que alinear la elipse sobre el rectángulo. Ajustarlo a los bordes.
Alinear figuras y textos (3) Vamos a menú “Objeto”, opción “Alinear y distribuir”. Centraremos una respecto a la otra.
Alinear figuras y textos (4) Se abre el cuadro de controles de alineación.
Alinear figuras y textos (5) Con esas herramientas centramos la elipse en el rectángulo. Agrupamos las dos figuras.
Alinear figuras y textos (6) Creo dos capas nuevas. A la primera la llamo “textos” y a la segunda “oculta”.  Activo la capa “oculta”. En otra zona del dibujo creo una elipse nueva. Ahora vamos a crear el texto. Activo la capa “textos”. Seleccionamos la herramienta texto.
Alinear figuras y textos (7) Creo el texto, selecciono color tamaño y tipo de letra, y pongo la alineación centrada.
Alinear figuras y textos (8) Selecciono las dos figuras: el texto y la elipse verde conjuntamente y voy al menú “Texto” opción “Poner en trayecto”.
Alinear figuras y textos (9) El texto se adapta a la curvatura de la elipse. Giro el texto 90º. Hay que seleccionarlo y hacer clic aquí:
Alinear figuras y textos (10) Selecciono la capa “oculta” y la oculto. La elipse verde desaparece. Muevo el texto y lo pongo sobre la elipse roja.
Alinear figuras y textos (11) Selecciono todo y centro el texto respecto a la figura de fondo.
Alinear figuras y textos (12) Selecciono el texto y le cambio el color. Selecciono la herramienta gradiente y aplico un degradado de color lineal y naranja al rectángulo y otro radial y azul a la elipse
Sumar y restar figuras (1) En diseño, muchas formas se obtienen por adición o sustracción de otras. Como ejemplo tenemos estos cuatro logos:
Sumar y restar figuras (2) El proceso consiste en: Crear dos figuras Superponerlas Aplicar la operación que puede ser: Unión Diferencia Intersección Exclusión División A estas opciones se llega desde el menú “Trayecto”.
Sumar y restar figuras (3) Unión: Funde dos figuras en una. Y toma el color de la primera figura dibujada (la que está más al fondo).
Sumar y restar figuras (4) Diferencia: Le sustrae a la primera la segunda. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada (la que está más al fondo).
Sumar y restar figuras (5) Intersección: Solo se conserva la parte común. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada.
Sumar y restar figuras (6) Exclusión: Se elimina sólo la parte común. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada. (La del fondo).
Sumar y restar figuras (7) División: Se parte una figura en dos utilizando otra como línea de corte. Cada fragmento es una figura independiente que se puede mover, cambiar de color, etc…. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada. (La del fondo).
Sumar y restar figuras (8) Analizo: Un círculo Restarle un triángulo al que a su vez se le ha restado otro más pequeño. Girar la figura triangular 180º y repetir Añadirle el texto. Vamos a imitar el logotipo de Renfe
Sumar y restar figuras (9) Partimos de un círculo azul. Modifico el color base para que se parezca más a ese tono de azul. Doble clic sobre “Color de relleno”.
Sumar y restar figuras (10) Modificamos los valores del color. Crearemos otra capa para los triángulos. La llamaremos “capa 2”.
Sumar y restar figuras (11) Dibujamos un triangulo Gracias a la tecla Control nos aseguramos de que sea equilátero. Después lo giramos para que la base quede horizontal. Necesitamos un ángulo menor de 60º, así que lo convierto en isósceles aplastando el vértice superior.
Sumar y restar figuras (12) Lo duplicamos, mediante copiar y pegar. Al segundo le cambiamos el color.
Sumar y restar figuras (13) Superponemos un triángulo a otro . Conviene hacer un Zoom de ampliación y alinear los vértices mediante “Alinear y distribuir”.
Sumar y restar figuras (14) Seleccionamos a la vez los dos triángulos. Hacemos: Menú “Trayecto”, opción “Diferencia”. Nos queda esto. La cuña es algo pequeña, la agrandamos con los controles de selección.
Sumar y restar figuras (15) Duplicamos la figura resultante. La copia la volteamos 180º.
Sumar y restar figuras (16) Activamos la rejilla con Menú “ver”, opción “rejilla”. Situamos una de  las cuñas sobre el círculo, ajustándola a ojo. Conviene un zoom y no perder de vista el diseño real.
Sumar y restar figuras (17) Sólo se pueden restar dos figuras cada vez. Vamos a menú “Trayecto”, opción “Diferencia”.
Sumar y restar figuras (18) Repetimos con la otra cuña.
Sumar y restar figuras (19) Solo resta añadirle el texto. Puede ser difícil acertar con la tipografía.
Sumar y restar figuras (20) Después de seleccionar la herramienta texto lateral, hacemos clic en el botón texto de la barra superior.  Se abre el cuadro de diálogo de selección de fuente.
Sumar y restar figuras (21) Hemos encontrado una tipografía muy similar. Le damos tamaño.
Sumar y restar figuras (22) Debemos clonar el color. Con la herramienta “Seleccionar colores de la imagen”. Tocamos primero sobre las letras y luego sobre la figura. Las letras toman el color de la figura.
Sumar y restar figuras (23) Alineamos y redimensionamos adecuadamente el texto.
Sumar y restar figuras (24) Debemos agrupar ambas figuras y quitar la rejilla. El resultado es este.
Sumar y restar figuras (25) Guardamos el archivo con el nombre “logorenfe.svg”. También podemos exportarlo como .PNG.
Sumar y restar figuras (26) Podemos ver que el archivo en .PNG pesa más que en .SVG
Degradados de color(1) Un efecto muy atractivo en los gráficos es el de degradar un color en una dirección. Con Inkscape es sencillo. Creamos una figura cualquiera con un color cualquiera.
Degradados de color(2) Vamos a menú “Objeto”, opción “Relleno y borde”.
Degradados de color(3) Se nos abre el cuadro de controles de relleno.
Degradados de color(4) Por defecto esta activado “Color uniforme”. Seleccionamos el color de partida (será la parte más oscura del degradado).
Degradados de color(5) Debemos activar el segundo control “gradiente lineal”. Tomamos la herramienta “Gradiente”.
Degradados de color(6) Hay dos controles uno redondo y uno cuadrado. Jugando con ellos se puede graduar la dirección y la intensidad del degradado. Lo mejor es probar.
Degradados de color(7) También se puede aplicar un gradiente radial. Por ejemplo para imitar brillos en esferas. Hay tres controles, dos para establecer la dirección y uno para el centro.
Degradados de color(8) Aquí observamos la diferencia entre un degradado lineal y uno radial. Lineal Radial Ejemplo de efecto brillo
Degradados de color(9) Y otra opción del degradado es realizar una transición suave entre dos colores. Se hace editando el degradado y añadiendo “paradas” (cada parada es un color).
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (1) A veces puede interesarnos crear gráficos en los que varios elementos se encuentren ordenados o alineados de forma equilibrada.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (2) Lo primero es dibujar los objetos. Podemos copiar y pegar. En principio están todos desalineados. Los seleccionamos a todos.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (3) Vamos a menú “Objeto”, opción “Filas y columnas”. Aparece el cuadro de control correspondiente.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (4) Se establece el número de filas y columnas y la separación entre los objetos. Y aceptamos haciendo clic en “Ordenar”.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (5) Quedan alineados así. Ahora vamos a crear los diamantes para luego insertarlos en cada uno de los cuadrados.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6) Parto de un triángulo, le doy fondo azul oscuro y un borde negro al que le damos más grosor.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6) Modifico el triángulo, estirándolo y redondeando los bordes. Triplico el triángulo y creo tres degradados lineales diferentes, sobre fondo transparente.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (7) Para hacer el segundo utilizo el primero, lo copio y le aplico la herramienta del menú “Objeto” opción ”Reflejo horizontal”. Le da la vuelta como en un espejo.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (8) Luego los superpongo, los alineo por sus vértices y los agrupo. Lo replico 7 veces (no le voy a cambiar el color a verde, pero se podría hacer).
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (9) Los oriento girándolos  90º, 180º, 270º etc.. Según corresponda.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (10) Los ángulos de  -45º, 45º, 135º y 225º son más difíciles. Hay que ir al menú “Objeto”, opción “Transformar”.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (11) Los colocamos sobre los cuadrados y ajustamos en unos casos la base y en otros los vértices. Para ajustar se selecciona el triángulo y el cuadrado correspondiente.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (12) Para ajustar se selecciona el triángulo y el cuadrado correspondiente a la vez (con mayúsculas pulsada), y se hace clic sobre la opción de ajuste que corresponda. 1 2
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (13) Y así ajustamos los 8 triángulos. Después eliminamos los cuadrados.
Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (14) Después eliminamos los cuadrados. Sólo faltaría añadir el texto de debajo.
Diseñar gráficos sencillos con Inkscape Fin de la presentación

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

MASCARAS EN PHOTOSHOP
MASCARAS EN PHOTOSHOPMASCARAS EN PHOTOSHOP
MASCARAS EN PHOTOSHOP
UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS
 
3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw
Javier Avalos
 
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena VirtualUnidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
xbox360colombia
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1
ilaazmil2
 
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTEOPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
ingenieroxls2012
 
Intro to Adobe Illustrator
Intro to Adobe IllustratorIntro to Adobe Illustrator
Intro to Adobe Illustrator
DUSPviz
 
Corel Draw X3 Texto
Corel Draw X3  TextoCorel Draw X3  Texto
Corel Draw X3 Texto
Afrito Comix
 
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
Shujaat Abbas
 
2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw
Javier Avalos
 
Blender. 3D clases
Blender. 3D clasesBlender. 3D clases
Blender. 3D clases
Easywork.ec
 
Autocad lezione 5
Autocad lezione 5Autocad lezione 5
Autocad lezione 5
Carella2014
 
Teoria coreldraw
Teoria coreldrawTeoria coreldraw
Teoria coreldraw
LUPITA0403
 
MANUAL DE COREL DRAW
MANUAL DE COREL DRAWMANUAL DE COREL DRAW
MANUAL DE COREL DRAW
Carmen Rosa Vera Condori
 
Guia flash 8
Guia flash 8Guia flash 8
Guia flash 8
abdallah2203
 
Examen sketchup
Examen sketchupExamen sketchup
Examen sketchup
Arturo Medina Bececeril
 
Autoformas
AutoformasAutoformas
Autoformas
Papel Cos
 
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
German Monroy Rodriguez
 
Presentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe PhotoshopPresentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe Photoshop
yulian herrera
 
Tutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclicTutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclic
Luis Raul Baron Manrique
 
Introduccion a illustrator
Introduccion a illustratorIntroduccion a illustrator
Introduccion a illustrator
Gerardo Heredia
 

La actualidad más candente (20)

MASCARAS EN PHOTOSHOP
MASCARAS EN PHOTOSHOPMASCARAS EN PHOTOSHOP
MASCARAS EN PHOTOSHOP
 
3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw3ra unidad corel draw
3ra unidad corel draw
 
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena VirtualUnidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtual
 
Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1Adobe illustrator 1
Adobe illustrator 1
 
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTEOPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
OPCION SOLDAR Y DETRAS MENOS DELANTE
 
Intro to Adobe Illustrator
Intro to Adobe IllustratorIntro to Adobe Illustrator
Intro to Adobe Illustrator
 
Corel Draw X3 Texto
Corel Draw X3  TextoCorel Draw X3  Texto
Corel Draw X3 Texto
 
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
Adope Photoshop Tool Bar (By: Shujaat Abbas)
 
2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw
 
Blender. 3D clases
Blender. 3D clasesBlender. 3D clases
Blender. 3D clases
 
Autocad lezione 5
Autocad lezione 5Autocad lezione 5
Autocad lezione 5
 
Teoria coreldraw
Teoria coreldrawTeoria coreldraw
Teoria coreldraw
 
MANUAL DE COREL DRAW
MANUAL DE COREL DRAWMANUAL DE COREL DRAW
MANUAL DE COREL DRAW
 
Guia flash 8
Guia flash 8Guia flash 8
Guia flash 8
 
Examen sketchup
Examen sketchupExamen sketchup
Examen sketchup
 
Autoformas
AutoformasAutoformas
Autoformas
 
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
Trabajo de los ejercicios propuestos de corel draw x5.
 
Presentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe PhotoshopPresentación Adobe Photoshop
Presentación Adobe Photoshop
 
Tutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclicTutorial corel draw 12 aulaclic
Tutorial corel draw 12 aulaclic
 
Introduccion a illustrator
Introduccion a illustratorIntroduccion a illustrator
Introduccion a illustrator
 

Similar a Diseñar gráficos sencillos con inkscape

Ink scape tutorial
Ink scape tutorialInk scape tutorial
Ink scape tutorial
Marinaalmann
 
13
1313
Introducción a Inkscape
Introducción a InkscapeIntroducción a Inkscape
Introducción a Inkscape
Loli Valero
 
Curso de inkscape
Curso de inkscapeCurso de inkscape
Curso de inkscape
Lourdes Pla
 
Modulo inkscape
Modulo inkscapeModulo inkscape
Modulo inkscape
ezequielangon
 
Edición de gráficos con Inkscape y Gimp
Edición de gráficos con Inkscape y GimpEdición de gráficos con Inkscape y Gimp
Edición de gráficos con Inkscape y Gimp
Marco Vinicio López Gamboa
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
disseny2d1
 
logo a logo
logo a logologo a logo
logo a logo
mekonee
 
112542874 links-cape
112542874 links-cape112542874 links-cape
112542874 links-cape
NereaDuran
 
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logo
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logoTutorial de INKSCAPE: Logo a logo
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logo
Educación Plástica y Visual
 
Manual inkscape
Manual inkscapeManual inkscape
Manual inkscape
Yesica Núñez
 
Vectorial
VectorialVectorial
Vectorial
Pablo Borrego
 
Manual Inkscape
Manual InkscapeManual Inkscape
Manual Inkscape
Huehue 1
 
Inkscape logo a logo (1) (1)
Inkscape logo a logo (1) (1)Inkscape logo a logo (1) (1)
Inkscape logo a logo (1) (1)
Mónica M.C
 
Logo a logo
Logo a logoLogo a logo
Logo a logo
Sara Samol
 
INTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADORINTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADOR
Alfredo Soto
 
Rosalba arisbeth
Rosalba  arisbethRosalba  arisbeth
Rosalba arisbeth
BAULOP
 
Rosalba arisbeth
Rosalba  arisbethRosalba  arisbeth
Rosalba arisbeth
aliciarose
 
Vectorizar una imagen con corel
Vectorizar una imagen con corelVectorizar una imagen con corel
Vectorizar una imagen con corel
Ilsa Velasquez
 
Inkscape para 4 eso
Inkscape para 4 esoInkscape para 4 eso
Inkscape para 4 eso
Carlos96fuenla
 

Similar a Diseñar gráficos sencillos con inkscape (20)

Ink scape tutorial
Ink scape tutorialInk scape tutorial
Ink scape tutorial
 
13
1313
13
 
Introducción a Inkscape
Introducción a InkscapeIntroducción a Inkscape
Introducción a Inkscape
 
Curso de inkscape
Curso de inkscapeCurso de inkscape
Curso de inkscape
 
Modulo inkscape
Modulo inkscapeModulo inkscape
Modulo inkscape
 
Edición de gráficos con Inkscape y Gimp
Edición de gráficos con Inkscape y GimpEdición de gráficos con Inkscape y Gimp
Edición de gráficos con Inkscape y Gimp
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
logo a logo
logo a logologo a logo
logo a logo
 
112542874 links-cape
112542874 links-cape112542874 links-cape
112542874 links-cape
 
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logo
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logoTutorial de INKSCAPE: Logo a logo
Tutorial de INKSCAPE: Logo a logo
 
Manual inkscape
Manual inkscapeManual inkscape
Manual inkscape
 
Vectorial
VectorialVectorial
Vectorial
 
Manual Inkscape
Manual InkscapeManual Inkscape
Manual Inkscape
 
Inkscape logo a logo (1) (1)
Inkscape logo a logo (1) (1)Inkscape logo a logo (1) (1)
Inkscape logo a logo (1) (1)
 
Logo a logo
Logo a logoLogo a logo
Logo a logo
 
INTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADORINTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADOR
 
Rosalba arisbeth
Rosalba  arisbethRosalba  arisbeth
Rosalba arisbeth
 
Rosalba arisbeth
Rosalba  arisbethRosalba  arisbeth
Rosalba arisbeth
 
Vectorizar una imagen con corel
Vectorizar una imagen con corelVectorizar una imagen con corel
Vectorizar una imagen con corel
 
Inkscape para 4 eso
Inkscape para 4 esoInkscape para 4 eso
Inkscape para 4 eso
 

Más de Koldo Parra

Electrónica analógica 4º ESO.ppt
Electrónica analógica 4º ESO.pptElectrónica analógica 4º ESO.ppt
Electrónica analógica 4º ESO.ppt
Koldo Parra
 
Electricidad 2º eso
Electricidad 2º esoElectricidad 2º eso
Electricidad 2º eso
Koldo Parra
 
Mecanismos 2º ESO
Mecanismos 2º ESOMecanismos 2º ESO
Mecanismos 2º ESO
Koldo Parra
 
Electricidad 3º ESO
Electricidad 3º ESOElectricidad 3º ESO
Electricidad 3º ESO
Koldo Parra
 
Conceptos básicos sobre video digital
Conceptos básicos sobre video digitalConceptos básicos sobre video digital
Conceptos básicos sobre video digital
Koldo Parra
 
Las estructuras
Las estructurasLas estructuras
Las estructuras
Koldo Parra
 
Las maderas 2º eso
Las maderas 2º esoLas maderas 2º eso
Las maderas 2º eso
Koldo Parra
 
Los metales 3º eso
Los metales 3º esoLos metales 3º eso
Los metales 3º eso
Koldo Parra
 
Los Metales
Los MetalesLos Metales
Los Metales
Koldo Parra
 
Tecnologías y sistemas de comunicacion
Tecnologías y sistemas de comunicacionTecnologías y sistemas de comunicacion
Tecnologías y sistemas de comunicacion
Koldo Parra
 
Por qué usamos los materiales 2º eso
Por qué usamos los materiales 2º esoPor qué usamos los materiales 2º eso
Por qué usamos los materiales 2º eso
Koldo Parra
 
Propiedades y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
Propiedades  y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESOPropiedades  y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
Propiedades y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
Koldo Parra
 
Materiales Pétreos y Cerámicos
Materiales Pétreos y CerámicosMateriales Pétreos y Cerámicos
Materiales Pétreos y Cerámicos
Koldo Parra
 
Materiales Textiles
Materiales TextilesMateriales Textiles
Materiales Textiles
Koldo Parra
 
Materiales Plásticos
Materiales PlásticosMateriales Plásticos
Materiales Plásticos
Koldo Parra
 
Realización del informe técnico 3º eso
Realización del informe técnico 3º esoRealización del informe técnico 3º eso
Realización del informe técnico 3º eso
Koldo Parra
 
El método de proyectos en tecnología 3º eso
El método de proyectos en tecnología 3º esoEl método de proyectos en tecnología 3º eso
El método de proyectos en tecnología 3º eso
Koldo Parra
 
El pc el sistema operativo y el procesador de textos
El pc el sistema operativo y el procesador de textosEl pc el sistema operativo y el procesador de textos
El pc el sistema operativo y el procesador de textos
Koldo Parra
 
Herramientas colaborativas en la web 2.0
Herramientas colaborativas en la web 2.0Herramientas colaborativas en la web 2.0
Herramientas colaborativas en la web 2.0
Koldo Parra
 
La sociedad del conocimiento
La sociedad del conocimientoLa sociedad del conocimiento
La sociedad del conocimiento
Koldo Parra
 

Más de Koldo Parra (20)

Electrónica analógica 4º ESO.ppt
Electrónica analógica 4º ESO.pptElectrónica analógica 4º ESO.ppt
Electrónica analógica 4º ESO.ppt
 
Electricidad 2º eso
Electricidad 2º esoElectricidad 2º eso
Electricidad 2º eso
 
Mecanismos 2º ESO
Mecanismos 2º ESOMecanismos 2º ESO
Mecanismos 2º ESO
 
Electricidad 3º ESO
Electricidad 3º ESOElectricidad 3º ESO
Electricidad 3º ESO
 
Conceptos básicos sobre video digital
Conceptos básicos sobre video digitalConceptos básicos sobre video digital
Conceptos básicos sobre video digital
 
Las estructuras
Las estructurasLas estructuras
Las estructuras
 
Las maderas 2º eso
Las maderas 2º esoLas maderas 2º eso
Las maderas 2º eso
 
Los metales 3º eso
Los metales 3º esoLos metales 3º eso
Los metales 3º eso
 
Los Metales
Los MetalesLos Metales
Los Metales
 
Tecnologías y sistemas de comunicacion
Tecnologías y sistemas de comunicacionTecnologías y sistemas de comunicacion
Tecnologías y sistemas de comunicacion
 
Por qué usamos los materiales 2º eso
Por qué usamos los materiales 2º esoPor qué usamos los materiales 2º eso
Por qué usamos los materiales 2º eso
 
Propiedades y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
Propiedades  y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESOPropiedades  y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
Propiedades y clasificación de los Materiales de uso técnico 2º ESO
 
Materiales Pétreos y Cerámicos
Materiales Pétreos y CerámicosMateriales Pétreos y Cerámicos
Materiales Pétreos y Cerámicos
 
Materiales Textiles
Materiales TextilesMateriales Textiles
Materiales Textiles
 
Materiales Plásticos
Materiales PlásticosMateriales Plásticos
Materiales Plásticos
 
Realización del informe técnico 3º eso
Realización del informe técnico 3º esoRealización del informe técnico 3º eso
Realización del informe técnico 3º eso
 
El método de proyectos en tecnología 3º eso
El método de proyectos en tecnología 3º esoEl método de proyectos en tecnología 3º eso
El método de proyectos en tecnología 3º eso
 
El pc el sistema operativo y el procesador de textos
El pc el sistema operativo y el procesador de textosEl pc el sistema operativo y el procesador de textos
El pc el sistema operativo y el procesador de textos
 
Herramientas colaborativas en la web 2.0
Herramientas colaborativas en la web 2.0Herramientas colaborativas en la web 2.0
Herramientas colaborativas en la web 2.0
 
La sociedad del conocimiento
La sociedad del conocimientoLa sociedad del conocimiento
La sociedad del conocimiento
 

Último

678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
VALERIOPEREZBORDA
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS.  Por JAVIER SOLIS NOYOLALABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS.  Por JAVIER SOLIS NOYOLA
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
Sandra Mariela Ballón Aguedo
 
Matriz de relación mixta DO - Adaptación
Matriz de relación mixta DO - AdaptaciónMatriz de relación mixta DO - Adaptación
Matriz de relación mixta DO - Adaptación
JonathanCovena1
 
Presentación sobré la culturas Lima, la cultura Paracas y la cultura Vicús.
Presentación  sobré la culturas Lima,  la  cultura Paracas y la cultura Vicús.Presentación  sobré la culturas Lima,  la  cultura Paracas y la cultura Vicús.
Presentación sobré la culturas Lima, la cultura Paracas y la cultura Vicús.
Juan Luis Cunya Vicente
 
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdfSesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
https://gramadal.wordpress.com/
 
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
FernandoEstebanLlont
 
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptxBLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
royguzman5
 
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
Cátedra Banco Santander
 
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdfAnálisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
JonathanCovena1
 
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
AntonioXavier48
 
Presentación sobré las culturas del Perú .
Presentación sobré las culturas del Perú .Presentación sobré las culturas del Perú .
Presentación sobré las culturas del Perú .
Juan Luis Cunya Vicente
 
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
Sandra Mariela Ballón Aguedo
 
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptxAcuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
Carlos Andrés Hernández Cabrera
 
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANAEJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
dairatuctocastro
 
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdfInforme de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
Demetrio Ccesa Rayme
 
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdfApuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
VeronicaCabrera50
 
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
JAVIER SOLIS NOYOLA
 
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptxPPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
https://gramadal.wordpress.com/
 
Taller intensivo de formación continua. Puebla.
Taller intensivo de formación continua. Puebla.Taller intensivo de formación continua. Puebla.
Taller intensivo de formación continua. Puebla.
OscarCruzyCruz
 

Último (20)

678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
678778595-Examen-Final-Innovacion-Social.pptx
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS.  Por JAVIER SOLIS NOYOLALABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS.  Por JAVIER SOLIS NOYOLA
LABERINTOS DE DISCIPLINAS OLÍMPICAS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-ARTE 3 - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
 
Matriz de relación mixta DO - Adaptación
Matriz de relación mixta DO - AdaptaciónMatriz de relación mixta DO - Adaptación
Matriz de relación mixta DO - Adaptación
 
Presentación sobré la culturas Lima, la cultura Paracas y la cultura Vicús.
Presentación  sobré la culturas Lima,  la  cultura Paracas y la cultura Vicús.Presentación  sobré la culturas Lima,  la  cultura Paracas y la cultura Vicús.
Presentación sobré la culturas Lima, la cultura Paracas y la cultura Vicús.
 
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdfSesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
Sesión Un día en el ministerio de Jesús.pdf
 
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
🔴 (AC-S18) Semana 18 - Tema 1 Informe sobre un tema del curso.docx
 
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptxBLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
BLOQUE II SEMANA DE GESTION EN INSTITUVIONES EDUCATIVAS.pptx
 
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
Cómo utilizar YouTube para publicar y gestionar tus vídeos (3 de julio de 2024)
 
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdfAnálisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
Análisis y Evaluación del Impacto Ambiental.pdf
 
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
NOVENA APÓSTOL SANTIAGO EL MAYOR PERÚ 2024
 
Presentación sobré las culturas del Perú .
Presentación sobré las culturas del Perú .Presentación sobré las culturas del Perú .
Presentación sobré las culturas del Perú .
 
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
2024 DIA DEL LOGRO-COMUNICACION - IE HONORIO DELGADO ESPINOZA
 
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptxAcuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
Acuerdo tercer periodo - Grado Sextos.pptx
 
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANAEJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
EJEMPLOS DE FLORA Y FAUNA DE LA COSTA PERUANA
 
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdfInforme de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
Informe de Evaluacion Diagnostica de Comunicacion 1-5 Ccesa007.pdf
 
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdfApuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
Apuntes Unidad I Conceptos Básicos_compressed.pdf
 
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJOS DE LOS NOVIOS CELOSOS EN PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptxPPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
PPT: Un día en el ministerio de Jesús.pptx
 
Taller intensivo de formación continua. Puebla.
Taller intensivo de formación continua. Puebla.Taller intensivo de formación continua. Puebla.
Taller intensivo de formación continua. Puebla.
 

Diseñar gráficos sencillos con inkscape

  • 1. Diseñar gráficos sencillos con Inkscape Crear rótulos, textos vistosos, logotipos o imágenes a base de formas geométricas para insertar en tus artículos. Inkscape es software libre. Puedes obtenerlo en: http :// www.inkscape.org / download /? lang =es O directamente Aquí .
  • 2. ¿Qué es Inkscape?(1) Inkscape es una herramienta de dibujo libre es decir, de código abierto, gratuita y redistribuible, y multiplataforma (versiones para (Linux, Mac y Windows) para trabajar con gráficos vectoriales SVG. A diferencia de Gimp o Photoshop, Inkscape no trabaja con imágenes de mapa de bits (Bitmaps), sino con gráficos vectoriales.
  • 3. ¿Qué es Inkscape?(2) Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su color. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de los gráficos rasterizados, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir el efecto de escalado que sufren los gráficos rasterizados. Asimismo, permiten mover, estirar y retorcer imágenes de manera relativamente sencilla. Todos los ordenadores actuales traducen los gráficos vectoriales a gráficos rasterizados para poder representarlos en pantalla al estar ésta constituida físicamente por píxeles.
  • 4. Interfaz de Inkscape(1) Como la mayoría de los programas de diseño tiene tres grandes zonas de trabajo: Lienzo. Barras de Herramientas, menús y botones. Paleta de colores.
  • 5. Interfaz de Inkscape(3) La barra vertical de herramientas Situada a la izquierda muestra las herramientas de dibujo y edición de Inkscape. Al pasar el ratón por encima nos dice la utilidad de la herramienta y la tecla de atajo Seleccionar y transformar objetos (F1) Editar nodos o trayectos (F2) Retocar objetos (Mays+F2) Acercar o alejar (F3) Crear rectángulos y cuadrados (F4) Crear cajas 3D (Mays+F4) Círculos, elipses y arcos (F5) Crear estrellas y polígonos (*) Crear espirales (F9) Líneas a mano alzada (F6) Curva Bézier y líneas rectas (Mays+F6) Trazos caligráficos y pinceladas (Control+F4) Rellenar áreas delimitadas (Mays+F7) Crear y editar textos (F2) Conectores de diagrama (Control+F2) Crear y editar gradientes (Control+F1) Seleccionar un color de la imagen (F7)
  • 6. Interfaz de Inkscape(4) La barra de comandos En la parte superior de la ventana, debajo del menú, está la  Barra de comandos  con los botones de control general. Y  la barra de control, de herramientas. Esta barra cambia mostrando controles distintos según la herramienta que tengamos seleccionada en la barra de la izquierda.
  • 7. Interfaz de Inkscape(5) La paleta de colores Abajo tenemos la paleta de colores Seleccionar un color es tan sencillo como hacer clic sobre él. También se nos muestra la capa de trabajo activa En todo momento habrá dos colores activos, uno para trazado y otro para relleno. Haciendo doble clic sobre el color de relleno o de trazo se puede modificar el matiz del color con este cuadro.
  • 8. Interfaz de Inkscape(5) Abajo tenemos la paleta de colores Seleccionar un color es tan sencillo como hacer clic sobre él. También se nos muestra la capa de trabajo activa En todo momento habrá dos colores activos, uno para trazado y otro para relleno. Haciendo doble clic sobre el color de relleno o de trazo se puede modificar el matiz del color con este cuadro.
  • 9. Posibilidades de Inkscape(1) Inkscape es muy completo, respecto a la posibilidad de personalizar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades: Transparencias regionales, y transparencia maestra. Múltiples colores para escoger. Es posible esculpir el objeto. Permite trabajar con capas. Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo. El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamaño y color. Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles. Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente. Se pueden dibujar líneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas. Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc.
  • 10. Formatos de archivo con Inkscape(1) Cuando realizamos un diseño con Inkscape lo estaremos creando en formato SVG (Scalable Vector Graphic) e Inkscape podrá guardar toda la información relativa a los distintos objetos que lo componen. Esto se traduce en que cuando volvamos a abrir el documento SVG se lo encontrará tal y como lo habíamos dejado.
  • 11. Formatos de archivo con Inkscape(2) Una vez acabado su diseño será el momento de exportarlo en un formato de mapa de bits. Inkscape sólo trabaja el formato PNG ya que le permite guardar con facilidad las zonas no dibujadas cómo transparentes. En el caso de necesitar la imagen en otro formato deberá recurrir a un software complementario que le permita esa conversión Para obtener el PNG debemos ir al menú “Archivo/Exportar mapa de bits...”.
  • 12. Formatos de archivo con Inkscape(3) Se abrirá un cuadro de diálogo en el que debemos pulsar “Examinar” para determinar dónde queremos que se guarde y con qué nombre (no es necesario poner la extensión PNG). Pulsamos “Exportar”.
  • 13. Formatos de archivo con Inkscape(4) Realizado este paso lo que tiene es una imagen fija basada en píxeles (Bitmap). No será posible seguir editándola (vectorialmente) en Inkscape. Deberemos emplear un editor de imágenes como puede ser Gimp. Para convertir el formato de .PNG a otro como pueda ser .JPG o .GIF, también necesitaremos ese tipo de programas.
  • 14. Trazados básicos con Inkscape(1) El orden del proceso siempre es: Seleccionar color de trazo. Seleccionar color de relleno. Seleccionar herramienta de trazo. Dibujar pinchando y arrastrando. Las figuras dibujadas son objetos, es decir, un pentágono no son 5 líneas independientes, sino una figura pentagonal.
  • 15. Trazados básicos con Inkscape(2) Posteriormente, para realizar modificaciones utilizaremos la herramienta selección. Una vez seleccionada la figura podemos: Moverla Ajustar el tamaño Deformarla Cambiar el color Eliminarla (Tecla Suprimir). Etc…
  • 16. Trazados básicos con Inkscape(3) En Inkscape todo objeto consta de Relleno y Trazo (contorno). Para editar los colores de estos dos elementos, así como las propiedades del estilo del trazo, debemos seleccionar el objeto y debemos acceder al menú “Objeto” opción “Relleno y borde...”.
  • 17. Trazados básicos con Inkscape(4) Y modificar los colores en esta ventana:
  • 18. Trazados básicos con Inkscape(5) Si queremos trazar cuadrados o círculos lo haremos respectivamente con la herramienta rectángulo o círculo, pero mientras arrastramos debe estar pulsada la tecla Control. Es un truco para trazar figuras “regulares”. Funciona también con las estrellas, espirales, etc…
  • 19. Trazados básicos con Inkscape(6) Para insertar polígonos de “n” lados debemos seleccionar la herramienta “Estrellas y Polígonos”. Luego debemos seleccionar “Polígono” en la barra superior (Barra de control de herramientas) y especificar el número de vértices. Después se traza la figura de la forma habitual.
  • 20. Trazados básicos con Inkscape(7) Otras operaciones básicas con Inkscape requieren seleccionar dos o más figuras a la vez. Hay dos formas: Con el ratón seleccionar un área de dcha. a izquierda que contenga a las figuras. Pulsando y manteniendo pulsada la tecla “mayúsculas” ir pinchando sucesivamente en las figuras que interese .
  • 21. Trabajar con capas en Inkscape(1) Partimos de este dibujo, vamos a insertar un cuadrado verde superpuesto en una capa distinta y veremos el efecto.
  • 22. Trabajar con capas en Inkscape(2) Vamos al menú “Capas” opción “Añadir capa”. Ponemos el nombre a la nueva capa y “Añadir”.
  • 23. Trabajar con capas en Inkscape(3) Queda como capa activa. Dibujaremos sobre ella un cuadrado verde. Para que quede cuadrado mantengo pulsado “Control” mientras desplazo el ratón.
  • 24. Trabajar con capas en Inkscape(4) Vemos que tapa en parte a la estrella. Es porque está en una capa superior.
  • 25. Trabajar con capas en Inkscape(5) Vamos a invertir la posición de las capas. Vamos al menú “Capa”, opción “Bajar capa”.
  • 26. Trabajar con capas en Inkscape(6) El resultado es este. Ahora la capa original está por encima y tapa a la “capa nueva”. Pero ojo, la capa activa sigue siendo “capa nueva”. Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa sea la activa.
  • 27. Trabajar con capas en Inkscape(7) Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa capa sea la activa. Tiramos de la pestaña y seleccionamos “Capa1”. Para poder dibujar sobre la capa original debemos hacer que esa capa sea la activa.
  • 28. Trabajar con capas en Inkscape(8) Con las capas se puede jugar: Ocultándolas o mostrándolas. Bloqueándolas para que no se pueda dibujar más sobre ellas. Subiendo o bajando el nivel de la capa. Renombrarlas. Borrarlas (junto con todo lo que contenga), (excepto la capa 1). Etc… .
  • 29. Trabajar con capas en Inkscape(9) Para ocultar una capa: teniéndola activa se hace clic sobre el ojo. Lo que contenga esa capa se hará invisible (el ojo aparecerá cerrado).
  • 30. Trabajar con capas en Inkscape(10) Para bloquear una capa: teniéndola activa se hace clic sobre el candado. Éste se cerrará y no se podrá modificar lo que haya en la capa ni añadir nada.
  • 31. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(1) Puede importar JPG, PNG, GIF. Conviene crear una capa previamente y llamarla “Imagen”. Ponerla activa. Haremos: Menú “Archivo”, opción “Importar”.
  • 32. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(2) En el cuadro de diálogo se busca la foto y se selecciona. Hacemos clic en “Open”.
  • 33. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(3) Nos servirá como imagen de fondo. Hay que ajustarla al tamaño del lienzo. Está en la capa “Imagen”.
  • 34. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(4) Vamos a menú “Archivo”, opción Propiedades del documento”.
  • 35. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5) Ponemos orientación horizontal. Unidades en cm (es un A4). Hacemos clic en ajustar a página. Cerramos el cuadro.
  • 36. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(5) Ahora hay que incrustar la imagen para que pase a formar parte del archivo SVG. Menú “Efectos” opción “imágenes/Incrustar todas las imágenes”.
  • 37. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(6) Con la imagen seleccionada, activar la casilla superior. Aplicar. Cerrar.
  • 38. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7) Antes de añadir cualquier dibujo o texto conviene cambiar de capa. Inskape no es adecuado para editar la foto de fondo. Esto debe hacerse previamente con Gimp o similar.
  • 39. Insertar un archivo de imagen en el lienzo(7) Conviene bajar la capa al fondo, puesto que la imagen se utilizará como fondo. Menú “Capas”, opción “Bajar capa al fondo”.
  • 40. Modificar figuras (1) Ya hemos visto que al seleccionar un objeto aparecen unos controles que permiten modificar la forma de la figura. Si volvemos a hacer clic sobre la figura los controles cambian. Podemos estirar, encoger deformar. Podemos girar la figura. Las transformaciones son cuatro: mover, escalar, rotar e inclinar.
  • 41. Modificar figuras (2) En el Rectángulo y cuadrado se puede editar la redondez de las esquinas. En la Elipse y círculo puede abrir en uno de sus puntos para conseguir sectores. En la Estrella y polígono puede editar las puntas exteriores y las interiores. En la Espiral puede mover el comienzo y el final. En la Caja3D puede editar sus tres dimensiones por separado. Pero además hay un segundo nivel de edición para poder manipular ciertas características de los objetos. (Sólo en estas herramientas):
  • 42. Modificar figuras (3) Editar nodos de trazado o tiradores de control. Hay que seleccionar el objeto con la segunda herramienta de la barra. Aparecen tres nodos especiales.
  • 43. Modificar figuras (4) Se puede transformar la figura de diversas formas. Original Con el control circulo se puede quitar una sección de círculo. Con los controles cuadrados se puede girar la figura de derecha a izquierda o hacia atrás.
  • 44. Modificar figuras (5) En el caso de un rectángulo o cuadrado. Original Con el control circulo se pueden redondear las esquinas. Con los controles cuadrados se puede reducir el tamaño.
  • 45. Modificar figuras (6) En las estrellas y polígonos. Los dos nodos pueden desplazar los vértices hacia dentro o hacia fuera y también a derecha o izquierda produciendo sensación de giro. Original
  • 46. Modificar figuras (7) En las cajas 3D aparecen 8 controles. Los de los vértices permiten modificar las dimensiones. Los centrales modifican la perspectiva y giran la pieza. Original
  • 47. Modificar figuras (8) En las espirales aparecen dos controles al inicio y al final de la espiral. Permiten alargar la espiral con nuevas vueltas por fuera o reducir las vueltas interiores. Original
  • 48. Modificar figuras (9) Menú “Trayecto”, opción “Objeto a trayecto”. Esto convierte una figura en una línea cerrada editable. E incluso un tercer nivel de edición de figuras, que nos da libertad total:
  • 49. Modificar figuras (10) Aparecen controles sobre el contorno de la figura que nos permiten deformarla a voluntad. Original
  • 50. Agrupar y desagrupar figuras (1) Se selecciona una región de la hoja que contenga varias figuras independientes.
  • 51. Agrupar y desagrupar figuras (2) Se selecciona una región de la hoja que contenga varias figuras independientes. Menú “Objeto”, opción “Agrupar”. Ahora ya no son dos objetos sino uno solo.
  • 52. Agrupar y desagrupar figuras (3) Si seleccionamos vemos que los controles rodean todo el conjunto. De forma inversa, dos objetos agrupados pueden desagruparse.
  • 53. Alinear figuras y textos (1) Se trata de una operación habitual. Como ejemplo estos logotipos, tienen los textos equilibrados dentro del cuadro de la imagen. Es posible hacer que los objetos queden perfectamente ordenados y alineados: Aprenderemos simultáneamente a introducir textos y a alinear figuras con un ejercicio consistente en centrar una marca sobre una figura.
  • 54. Alinear figuras y textos (2) Comenzamos con dos figuras simples. Ponemos uno encima de otro. Hay que alinear la elipse sobre el rectángulo. Ajustarlo a los bordes.
  • 55. Alinear figuras y textos (3) Vamos a menú “Objeto”, opción “Alinear y distribuir”. Centraremos una respecto a la otra.
  • 56. Alinear figuras y textos (4) Se abre el cuadro de controles de alineación.
  • 57. Alinear figuras y textos (5) Con esas herramientas centramos la elipse en el rectángulo. Agrupamos las dos figuras.
  • 58. Alinear figuras y textos (6) Creo dos capas nuevas. A la primera la llamo “textos” y a la segunda “oculta”. Activo la capa “oculta”. En otra zona del dibujo creo una elipse nueva. Ahora vamos a crear el texto. Activo la capa “textos”. Seleccionamos la herramienta texto.
  • 59. Alinear figuras y textos (7) Creo el texto, selecciono color tamaño y tipo de letra, y pongo la alineación centrada.
  • 60. Alinear figuras y textos (8) Selecciono las dos figuras: el texto y la elipse verde conjuntamente y voy al menú “Texto” opción “Poner en trayecto”.
  • 61. Alinear figuras y textos (9) El texto se adapta a la curvatura de la elipse. Giro el texto 90º. Hay que seleccionarlo y hacer clic aquí:
  • 62. Alinear figuras y textos (10) Selecciono la capa “oculta” y la oculto. La elipse verde desaparece. Muevo el texto y lo pongo sobre la elipse roja.
  • 63. Alinear figuras y textos (11) Selecciono todo y centro el texto respecto a la figura de fondo.
  • 64. Alinear figuras y textos (12) Selecciono el texto y le cambio el color. Selecciono la herramienta gradiente y aplico un degradado de color lineal y naranja al rectángulo y otro radial y azul a la elipse
  • 65. Sumar y restar figuras (1) En diseño, muchas formas se obtienen por adición o sustracción de otras. Como ejemplo tenemos estos cuatro logos:
  • 66. Sumar y restar figuras (2) El proceso consiste en: Crear dos figuras Superponerlas Aplicar la operación que puede ser: Unión Diferencia Intersección Exclusión División A estas opciones se llega desde el menú “Trayecto”.
  • 67. Sumar y restar figuras (3) Unión: Funde dos figuras en una. Y toma el color de la primera figura dibujada (la que está más al fondo).
  • 68. Sumar y restar figuras (4) Diferencia: Le sustrae a la primera la segunda. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada (la que está más al fondo).
  • 69. Sumar y restar figuras (5) Intersección: Solo se conserva la parte común. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada.
  • 70. Sumar y restar figuras (6) Exclusión: Se elimina sólo la parte común. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada. (La del fondo).
  • 71. Sumar y restar figuras (7) División: Se parte una figura en dos utilizando otra como línea de corte. Cada fragmento es una figura independiente que se puede mover, cambiar de color, etc…. Prevalece siempre el color de la primera figura dibujada. (La del fondo).
  • 72. Sumar y restar figuras (8) Analizo: Un círculo Restarle un triángulo al que a su vez se le ha restado otro más pequeño. Girar la figura triangular 180º y repetir Añadirle el texto. Vamos a imitar el logotipo de Renfe
  • 73. Sumar y restar figuras (9) Partimos de un círculo azul. Modifico el color base para que se parezca más a ese tono de azul. Doble clic sobre “Color de relleno”.
  • 74. Sumar y restar figuras (10) Modificamos los valores del color. Crearemos otra capa para los triángulos. La llamaremos “capa 2”.
  • 75. Sumar y restar figuras (11) Dibujamos un triangulo Gracias a la tecla Control nos aseguramos de que sea equilátero. Después lo giramos para que la base quede horizontal. Necesitamos un ángulo menor de 60º, así que lo convierto en isósceles aplastando el vértice superior.
  • 76. Sumar y restar figuras (12) Lo duplicamos, mediante copiar y pegar. Al segundo le cambiamos el color.
  • 77. Sumar y restar figuras (13) Superponemos un triángulo a otro . Conviene hacer un Zoom de ampliación y alinear los vértices mediante “Alinear y distribuir”.
  • 78. Sumar y restar figuras (14) Seleccionamos a la vez los dos triángulos. Hacemos: Menú “Trayecto”, opción “Diferencia”. Nos queda esto. La cuña es algo pequeña, la agrandamos con los controles de selección.
  • 79. Sumar y restar figuras (15) Duplicamos la figura resultante. La copia la volteamos 180º.
  • 80. Sumar y restar figuras (16) Activamos la rejilla con Menú “ver”, opción “rejilla”. Situamos una de las cuñas sobre el círculo, ajustándola a ojo. Conviene un zoom y no perder de vista el diseño real.
  • 81. Sumar y restar figuras (17) Sólo se pueden restar dos figuras cada vez. Vamos a menú “Trayecto”, opción “Diferencia”.
  • 82. Sumar y restar figuras (18) Repetimos con la otra cuña.
  • 83. Sumar y restar figuras (19) Solo resta añadirle el texto. Puede ser difícil acertar con la tipografía.
  • 84. Sumar y restar figuras (20) Después de seleccionar la herramienta texto lateral, hacemos clic en el botón texto de la barra superior. Se abre el cuadro de diálogo de selección de fuente.
  • 85. Sumar y restar figuras (21) Hemos encontrado una tipografía muy similar. Le damos tamaño.
  • 86. Sumar y restar figuras (22) Debemos clonar el color. Con la herramienta “Seleccionar colores de la imagen”. Tocamos primero sobre las letras y luego sobre la figura. Las letras toman el color de la figura.
  • 87. Sumar y restar figuras (23) Alineamos y redimensionamos adecuadamente el texto.
  • 88. Sumar y restar figuras (24) Debemos agrupar ambas figuras y quitar la rejilla. El resultado es este.
  • 89. Sumar y restar figuras (25) Guardamos el archivo con el nombre “logorenfe.svg”. También podemos exportarlo como .PNG.
  • 90. Sumar y restar figuras (26) Podemos ver que el archivo en .PNG pesa más que en .SVG
  • 91. Degradados de color(1) Un efecto muy atractivo en los gráficos es el de degradar un color en una dirección. Con Inkscape es sencillo. Creamos una figura cualquiera con un color cualquiera.
  • 92. Degradados de color(2) Vamos a menú “Objeto”, opción “Relleno y borde”.
  • 93. Degradados de color(3) Se nos abre el cuadro de controles de relleno.
  • 94. Degradados de color(4) Por defecto esta activado “Color uniforme”. Seleccionamos el color de partida (será la parte más oscura del degradado).
  • 95. Degradados de color(5) Debemos activar el segundo control “gradiente lineal”. Tomamos la herramienta “Gradiente”.
  • 96. Degradados de color(6) Hay dos controles uno redondo y uno cuadrado. Jugando con ellos se puede graduar la dirección y la intensidad del degradado. Lo mejor es probar.
  • 97. Degradados de color(7) También se puede aplicar un gradiente radial. Por ejemplo para imitar brillos en esferas. Hay tres controles, dos para establecer la dirección y uno para el centro.
  • 98. Degradados de color(8) Aquí observamos la diferencia entre un degradado lineal y uno radial. Lineal Radial Ejemplo de efecto brillo
  • 99. Degradados de color(9) Y otra opción del degradado es realizar una transición suave entre dos colores. Se hace editando el degradado y añadiendo “paradas” (cada parada es un color).
  • 100. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (1) A veces puede interesarnos crear gráficos en los que varios elementos se encuentren ordenados o alineados de forma equilibrada.
  • 101. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (2) Lo primero es dibujar los objetos. Podemos copiar y pegar. En principio están todos desalineados. Los seleccionamos a todos.
  • 102. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (3) Vamos a menú “Objeto”, opción “Filas y columnas”. Aparece el cuadro de control correspondiente.
  • 103. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (4) Se establece el número de filas y columnas y la separación entre los objetos. Y aceptamos haciendo clic en “Ordenar”.
  • 104. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (5) Quedan alineados así. Ahora vamos a crear los diamantes para luego insertarlos en cada uno de los cuadrados.
  • 105. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6) Parto de un triángulo, le doy fondo azul oscuro y un borde negro al que le damos más grosor.
  • 106. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (6) Modifico el triángulo, estirándolo y redondeando los bordes. Triplico el triángulo y creo tres degradados lineales diferentes, sobre fondo transparente.
  • 107. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (7) Para hacer el segundo utilizo el primero, lo copio y le aplico la herramienta del menú “Objeto” opción ”Reflejo horizontal”. Le da la vuelta como en un espejo.
  • 108. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (8) Luego los superpongo, los alineo por sus vértices y los agrupo. Lo replico 7 veces (no le voy a cambiar el color a verde, pero se podría hacer).
  • 109. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (9) Los oriento girándolos 90º, 180º, 270º etc.. Según corresponda.
  • 110. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (10) Los ángulos de -45º, 45º, 135º y 225º son más difíciles. Hay que ir al menú “Objeto”, opción “Transformar”.
  • 111. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (11) Los colocamos sobre los cuadrados y ajustamos en unos casos la base y en otros los vértices. Para ajustar se selecciona el triángulo y el cuadrado correspondiente.
  • 112. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (12) Para ajustar se selecciona el triángulo y el cuadrado correspondiente a la vez (con mayúsculas pulsada), y se hace clic sobre la opción de ajuste que corresponda. 1 2
  • 113. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (13) Y así ajustamos los 8 triángulos. Después eliminamos los cuadrados.
  • 114. Alinear y distribuir objetos mediante rejilla (14) Después eliminamos los cuadrados. Sólo faltaría añadir el texto de debajo.
  • 115. Diseñar gráficos sencillos con Inkscape Fin de la presentación