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DISPOSITIVOS DE SALIDA:

      IMPRESORA
      PARLANTES
      MEMORIA USB
      CAMARA Web
      PARLANTES
      MONITOR
      DIADEMA
      MEMORIA SD
      FAX
      CABLE DE DATOS
      MICROFONO
      MODEM




DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

      MEMORIA USB
      TECLADO
      MOUSE
      CD ROM
      CAMARA
      ESCANER
      MEMORIA ECD
      LAPIZ OPTICO
      JOYSTICK
      CABLE DE DATOS
      MICROFONO
SISTEMAS DE COMPUTO:

Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí,
(Hardware ) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.
(Software)

Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una fuente
de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una
unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre
otros. Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón,
una impresora, etc




PERIFERICOS DE ENTRADA:




      Captan y envían los datos al dispositivo que los
                        procesará.

Son los que introducen datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por
parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la principal
un ser humano.


PERIFERICOS DE SALIDA:

Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por el computador. Un periferico de salida recibe información la
cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos)
de manera que sea comprensible para el usuario.
  Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y
  representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos,
  dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA


        MEMORIA USB:




Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que
utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en
el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en
este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar memorias de 1, 2, 4,
8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB .

TECLADO




En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al
estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
MOUSE




es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo endos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



CD ROM:




Un dispositivo CD-ROM utiliza un disco cubierto de plástico el cuál se lee de
forma óptica. La información se graba sobre la superficie del disco [8] en
pequeños "surcos" alineados a lo largo de una espiral desde el centro hacia el
borde. El dispositivo dirige un rayo láser sobre la espiral para leer el disco.
Cuando el láser choca contra un surco, se refleja de una determinada manera;
cuando choca contra la superficie lisa lo hace de otra. Esto hace posible codificar
bits, y por lo tanto información. El resto es sencillo, es simplemente mecánica.
CAMARA:




una cámara web es una cámara que se encuentra conectada a una computadora, ya sea
directamente o de manera inalámbrica,y.Las posibilidades que brinda este dispositivo
hacen que la tecnología detrás de la webcam sea ampliamente utilizada por todo tipo de
usuarios de todo el mundo para diferentes propósitos.

ESCANER:




se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos
ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones
la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner es una variación de éste para modelos
tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico,
que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales
eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
MEMORIA SD:




Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como
cámaras fotográficas digitales, la consola Wii de Nintendo, ordenadores PDA y Palm, entre otros.

Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas
cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para
capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.

LAPIZ OPTICO:




 Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en
una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es
habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está
conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento.
Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o
presionando éste contra la superficie de la pantalla.
JOIYSTICK:




 es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola hasta un transbordador o los aviones de caza, pasando por
grúas.

Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en
cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos
(que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de
acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.

CABLE DE DATOS:




es cualquier cable que permita transferir información de un dispositivo a otro. Entre el
público general, usualmente se utiliza para hacer referencia al cable que conecta el celular
o teléfono móvil con la computadora (usualmente un cable USB); también para conectar
un reproductor de música con la computadora.
MICROFONO:




es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonorasen energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

IMPRESORA:




es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente
en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.



PARLANTES:




                                  es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción
de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa
convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica
en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde
los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por
medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.


        MEMORIA USB:




Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que
utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en
el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en
este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar memorias de 1, 2, 4,
8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB .

CAMARA:




una cámara web es una cámara que se encuentra conectada a una computadora, ya sea
directamente o de manera inalámbrica,y.Las posibilidades que brinda este dispositivo
hacen que la tecnología detrás de la webcam sea ampliamente utilizada por todo tipo de
usuarios de todo el mundo para diferentes propósitos.
PARLANTES:




                                  es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción
de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa
convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica
en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde
los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por
medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

MONITOR:




El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
DIADEMA:




MEMORIA SD:




Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como
cámaras fotográficas digitales, la consola Wii de Nintendo, ordenadores PDA y Palm, entre otros.

Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a
velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas
cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para
capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
FAX:




es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes),
normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El
documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos (texto o
imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se
transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. El equipo de fax receptor
                                                        1
reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel. Antes del triunfo de la tecnología digital,
durante muchas décadas, los datos escaneados se transmiten como señal analógica.

CABLE DE DATOS:




es cualquier cable que permita transferir información de un dispositivo a otro. Entre el
público general, usualmente se utiliza para hacer referencia al cable que conecta el celular
o teléfono móvil con la computadora (usualmente un cable USB); también para conectar
un reproductor de música con la computadora.
MICROFONO:




es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión
acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonorasen energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

MODEM:




, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea
telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del
sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un
teléfono hace para los seres humanos.

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  • 1. DISPOSITIVOS DE SALIDA: IMPRESORA PARLANTES MEMORIA USB CAMARA Web PARLANTES MONITOR DIADEMA MEMORIA SD FAX CABLE DE DATOS MICROFONO MODEM DISPOSITIVOS DE ENTRADA: MEMORIA USB TECLADO MOUSE CD ROM CAMARA ESCANER MEMORIA ECD LAPIZ OPTICO JOYSTICK CABLE DE DATOS MICROFONO
  • 2. SISTEMAS DE COMPUTO: Un sistema de cómputo es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware ) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software) Al interior de una computadora podemos encontrar elementos de hardware tales como una fuente de alimentación, una tarjeta principal, una unidad de disco flexible, una unidad de disco duro, una unidad de CD-ROM, una tarjeta de vídeo, una tarjeta fax - módem, una tarjeta de sonido, entre otros. Externamente normalmente encontramos elementos como: un monitor, un teclado, un ratón, una impresora, etc PERIFERICOS DE ENTRADA: Captan y envían los datos al dispositivo que los procesará. Son los que introducen datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. PERIFERICOS DE SALIDA: Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por el computador. Un periferico de salida recibe información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario. Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un largo etc. más.
  • 3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA MEMORIA USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB . TECLADO En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
  • 4. MOUSE es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo endos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. CD ROM: Un dispositivo CD-ROM utiliza un disco cubierto de plástico el cuál se lee de forma óptica. La información se graba sobre la superficie del disco [8] en pequeños "surcos" alineados a lo largo de una espiral desde el centro hacia el borde. El dispositivo dirige un rayo láser sobre la espiral para leer el disco. Cuando el láser choca contra un surco, se refleja de una determinada manera; cuando choca contra la superficie lisa lo hace de otra. Esto hace posible codificar bits, y por lo tanto información. El resto es sencillo, es simplemente mecánica.
  • 5. CAMARA: una cámara web es una cámara que se encuentra conectada a una computadora, ya sea directamente o de manera inalámbrica,y.Las posibilidades que brinda este dispositivo hacen que la tecnología detrás de la webcam sea ampliamente utilizada por todo tipo de usuarios de todo el mundo para diferentes propósitos. ESCANER: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o "digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
  • 6. MEMORIA SD: Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, la consola Wii de Nintendo, ordenadores PDA y Palm, entre otros. Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida. LAPIZ OPTICO: Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.
  • 7. JOIYSTICK: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador o los aviones de caza, pasando por grúas. Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos. CABLE DE DATOS: es cualquier cable que permita transferir información de un dispositivo a otro. Entre el público general, usualmente se utiliza para hacer referencia al cable que conecta el celular o teléfono móvil con la computadora (usualmente un cable USB); también para conectar un reproductor de música con la computadora.
  • 8. MICROFONO: es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonorasen energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. DISPOSITIVOS DE SALIDA: IMPRESORA: es un periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. PARLANTES: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
  • 9. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. MEMORIA USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB . CAMARA: una cámara web es una cámara que se encuentra conectada a una computadora, ya sea directamente o de manera inalámbrica,y.Las posibilidades que brinda este dispositivo hacen que la tecnología detrás de la webcam sea ampliamente utilizada por todo tipo de usuarios de todo el mundo para diferentes propósitos.
  • 10. PARLANTES: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. MONITOR: El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
  • 11. DIADEMA: MEMORIA SD: Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, la consola Wii de Nintendo, ordenadores PDA y Palm, entre otros. Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2'1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
  • 12. FAX: es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. El equipo de fax receptor 1 reconvierte la imagen codificada, y la imprime en papel. Antes del triunfo de la tecnología digital, durante muchas décadas, los datos escaneados se transmiten como señal analógica. CABLE DE DATOS: es cualquier cable que permita transferir información de un dispositivo a otro. Entre el público general, usualmente se utiliza para hacer referencia al cable que conecta el celular o teléfono móvil con la computadora (usualmente un cable USB); también para conectar un reproductor de música con la computadora.
  • 13. MICROFONO: es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonorasen energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. MODEM: , es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos.