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Conceptos básicos de la programación
Integrantes:
Isabella cortes, Dafne Jiménez, Cristian Muñoz y Isabel Balcazar.
IE Liceo Departamental
Área de tecnología e informática
Santiago de Cali
2024
Definiciones:
Constantes: Son valores fijos que no cambian a lo largo de la ejecución de un
programa. Se utilizan para representar valores que no deben ser modificados,
como por ejemplo, el valor de pi o la cantidad de horas en un día.
Variables: Son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores
que pueden cambiar a lo largo de la ejecución de un programa. Se utilizan para
guardar información temporalmente y poder acceder a ella posteriormente.
Acumuladores: Son variables utilizadas para sumar o acumular valores en un
proceso iterativo. Por lo general, se utilizan en bucles para mantener la suma
de ciertos valores.
Contadores: Son variables que se utilizan para llevar la cuenta de repeticiones
o iteraciones en un bucle. Se incrementan en cada iteración y se utilizan para
controlar el flujo del programa.
Identificadores: Son nombres que se utilizan para identificar elementos en un
programa, como variables, funciones, constantes, entre otros. Ayudan a hacer
más legible y comprensible el código.
Fundamentos de programación pseint: PSeInt es un programa utilizado para
la enseñanza de algoritmos y programación mediante pseudocódigo. Ayuda a
comprender los fundamentos de la programación, como la estructura de
control, el uso de variables, la lógica de programación, entre otros conceptos
básicos. Es una herramienta útil para estudiantes que están aprendiendo a
programar por primera vez.
Exploración del tema
Las constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores y los
fundamentos de programación en PSeInt son elementos fundamentales dentro
del mundo de la programación. Cada uno de ellos cumple una función
específica y es esencial para el desarrollo y la comprensión de los algoritmos y
programas.
Las constantes son valores fijos que no cambian a lo largo de la ejecución de
un programa. Son utilizadas para representar información que no debe ser
modificada, como por ejemplo el valor de pi o la cantidad de días en una
semana. Las constantes permiten tener un código más legible y mantener la
consistencia de los valores a lo largo del programa. Por otro lado, las variables
son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores que pueden
ser modificados durante la ejecución de un programa. Permiten guardar
información de forma temporal y acceder a ella en diferentes partes del código.
Las variables juegan un papel crucial en la programación, ya que permiten la
interacción y manipulación de datos.
Los acumuladores son variables especiales utilizadas para sumar o acumular
valores en un proceso iterativo. Por lo general, se utilizan en bucles o ciclos
para mantener la suma de ciertos valores a lo largo de las iteraciones. Los
acumuladores son útiles cuando se requiere llevar la cuenta de ciertos datos en
un proceso repetitivo. Los contadores, por su parte, son variables que se
emplean para llevar la cuenta de repeticiones o iteraciones en un bucle. Se
incrementan en cada iteración y se utilizan para controlar el flujo del programa.
Los contadores son esenciales para controlar el número de repeticiones en un
bucle y garantizar que un proceso se repita la cantidad de veces necesaria.
Los identificadores son nombres utilizados para identificar elementos en un
programa, como variables, funciones, constantes, entre otros. Los
identificadores ayudan a hacer el código más legible y comprensible,
permitiendo a los programadores identificar fácilmente cada elemento dentro
del programa. Finalmente, los fundamentos de programación en PSeInt son
esenciales para comprender la lógica de programación, la estructura de control,
el uso de variables y la solución de problemas a través de algoritmos. PSeInt
es una herramienta útil para enseñar a programar mediante pseudocódigo,
facilitando el aprendizaje de los conceptos básicos de la programación de una
manera didáctica y práctica.
En resumen, las constantes, variables, acumuladores, contadores,
identificadores y los fundamentos de programación en PSeInt son
componentes esenciales en el desarrollo de algoritmos y programas, cada uno
con su función específica que contribuye a la creación de programas eficientes
y funcionales.
Bibliografía
- “Introducción a la Teoría de la Computación” de Michael Sipser
- “Algoritmos” de Robert Sedgewick y Kevin Wayne
- “Lógica y Diseño de Programación” de Joyce Farrell
- “Comenzando con la programación Logi

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  • 1. Conceptos básicos de la programación Integrantes: Isabella cortes, Dafne Jiménez, Cristian Muñoz y Isabel Balcazar. IE Liceo Departamental Área de tecnología e informática Santiago de Cali 2024
  • 2. Definiciones: Constantes: Son valores fijos que no cambian a lo largo de la ejecución de un programa. Se utilizan para representar valores que no deben ser modificados, como por ejemplo, el valor de pi o la cantidad de horas en un día. Variables: Son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores que pueden cambiar a lo largo de la ejecución de un programa. Se utilizan para guardar información temporalmente y poder acceder a ella posteriormente. Acumuladores: Son variables utilizadas para sumar o acumular valores en un proceso iterativo. Por lo general, se utilizan en bucles para mantener la suma de ciertos valores. Contadores: Son variables que se utilizan para llevar la cuenta de repeticiones o iteraciones en un bucle. Se incrementan en cada iteración y se utilizan para controlar el flujo del programa. Identificadores: Son nombres que se utilizan para identificar elementos en un programa, como variables, funciones, constantes, entre otros. Ayudan a hacer más legible y comprensible el código. Fundamentos de programación pseint: PSeInt es un programa utilizado para la enseñanza de algoritmos y programación mediante pseudocódigo. Ayuda a comprender los fundamentos de la programación, como la estructura de control, el uso de variables, la lógica de programación, entre otros conceptos básicos. Es una herramienta útil para estudiantes que están aprendiendo a programar por primera vez.
  • 3. Exploración del tema Las constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores y los fundamentos de programación en PSeInt son elementos fundamentales dentro del mundo de la programación. Cada uno de ellos cumple una función específica y es esencial para el desarrollo y la comprensión de los algoritmos y programas. Las constantes son valores fijos que no cambian a lo largo de la ejecución de un programa. Son utilizadas para representar información que no debe ser modificada, como por ejemplo el valor de pi o la cantidad de días en una semana. Las constantes permiten tener un código más legible y mantener la consistencia de los valores a lo largo del programa. Por otro lado, las variables son espacios de memoria que se utilizan para almacenar valores que pueden ser modificados durante la ejecución de un programa. Permiten guardar información de forma temporal y acceder a ella en diferentes partes del código. Las variables juegan un papel crucial en la programación, ya que permiten la interacción y manipulación de datos. Los acumuladores son variables especiales utilizadas para sumar o acumular valores en un proceso iterativo. Por lo general, se utilizan en bucles o ciclos para mantener la suma de ciertos valores a lo largo de las iteraciones. Los acumuladores son útiles cuando se requiere llevar la cuenta de ciertos datos en un proceso repetitivo. Los contadores, por su parte, son variables que se emplean para llevar la cuenta de repeticiones o iteraciones en un bucle. Se incrementan en cada iteración y se utilizan para controlar el flujo del programa. Los contadores son esenciales para controlar el número de repeticiones en un bucle y garantizar que un proceso se repita la cantidad de veces necesaria. Los identificadores son nombres utilizados para identificar elementos en un programa, como variables, funciones, constantes, entre otros. Los identificadores ayudan a hacer el código más legible y comprensible, permitiendo a los programadores identificar fácilmente cada elemento dentro del programa. Finalmente, los fundamentos de programación en PSeInt son esenciales para comprender la lógica de programación, la estructura de control, el uso de variables y la solución de problemas a través de algoritmos. PSeInt es una herramienta útil para enseñar a programar mediante pseudocódigo, facilitando el aprendizaje de los conceptos básicos de la programación de una manera didáctica y práctica.
  • 4. En resumen, las constantes, variables, acumuladores, contadores, identificadores y los fundamentos de programación en PSeInt son componentes esenciales en el desarrollo de algoritmos y programas, cada uno con su función específica que contribuye a la creación de programas eficientes y funcionales. Bibliografía - “Introducción a la Teoría de la Computación” de Michael Sipser - “Algoritmos” de Robert Sedgewick y Kevin Wayne - “Lógica y Diseño de Programación” de Joyce Farrell - “Comenzando con la programación Logi