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                   INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACION.
                                              Jonnathan Arias.
                                       e-mail: jariasre@est.ups.edu.ec.

                                                                 Pero no es sino hasta que la "gran nube" surge
    RESUMEN: Hay personas que dedican su                    en 1969 que se logra realizar un buen trabajo de
vida a la creación de máquinas que tengan                   interacción tutor-estudiante y los documentos
inteligencia parecida a la del ser humano pero              pudieron estar al alcance de todas las personas y
¿Sera optimo pensar que las maquinas un día                 por ende al alcance de organizaciones dispuestas
serán más inteligentes que nosotros? O a su vez             a tecnificar la educación [2].
estas máquinas nos ayuden a ser más inteligentes
si es que le damos el correcto uso en el ámbito de               La Web Semántica trata de hacer la Web más
la educación, de programas que tengan la                    comprensible por las máquinas (Heflin y Hendler,
capacidad de ser inteligentes, cuando se llegue a           2001). También trata de crear una estructura
relacionar por completo las máquinas y la                   adecuada para agentes inteligentes que basen su
tecnología, cuando llegue ese momento entonces              funcionamiento en la Web, de realizar acciones
podremos preguntarnos ¿cuál es el mejor                     complejas para sus usuarios (Hendler, 2001). Los
provecho que podemos obtener de las maquinas                agentes cumplen un gran papel ya que hacen que
en la vida del ser humano? Y la respuesta a esa             lo que anteriormente se mencionó se haga
interrogante seria en la educación, explotaremos al         realidad, la relación entre los agentes y la web es
máximo las maquinas cuando logremos que estas               de suma importancia ya que los mismos nos
nos hagan más inteligentes.                                 permiten realizar acciones tales como enviar
                                                            mensajes, proteger nuestro ordenador y lo más
El ordenador en nuestra vida realiza un papel               importante entrelazarnos con el mundo exterior
fundamental ya que logró que el ser humano                  mediante el computador. [3].
pueda realizar diferentes procesos de cualquier
índole mucho más rápido y a su vez lograr
alcanzar muchos más descubrimientos que sin un              2 RESEÑA   HISTÓRICA    DE   LOS
ordenador podrían haber sido inimaginables.                   SISTEMAS          INTELIGENTES
                                                              EDUCATIVOS (SIE).
Este artículo, que va a permitir tener claro el papel
del ordenador en el aprendizaje y funcionamiento            En los años 50 aparecieron los primeros sistemas de
cognitivo asi como a hacer un estudio del arte              enseñanza llamados programas lineales. Aquellos
sobre el tema en mención centrándose en las                 programas eran muy básicos y la mayor
últimas novedades y descubrimientos que se han              desventaja era que el método de enseñanza no se
realizado en dicho ámbito.                                  podía cambiar ni el programador podía realizar
                                                            dicho cambio. [1].
También se pretende dar una visión de algunos
contextos docentes en los que la Inteligencia               A principio de los años 60 la compra y venta de las
Artificial (IA) puede favorecer de algún modo la            computadoras comenzó a emerger gracias a que
mejora de los procesos de aprendizaje.                      las universidades las requerían en gran cantidad,
                                                            sobre todo Estados Unidos , he allí que la
   PALABRAS      CLAVE:    Inteligencia   Artificial,       computadora llego a formar gran parte de la
Sistemas Inteligentes Educativos (S.I.E).                   educación de profesionales. Tan rápido como las
                                                            universidades adquirieron las computadoras
                                                            comenzaron a cambiar su método de enseñanza
1 INTRODUCCIÓN                                              obteniendo magníficos resultados [8].
     Siempre el ser humano ha intentado realizar            2.1PROGRAMAS LINEALES
las acciones cotidianas de la forma más rápida y
eficiente. Pero es a partir de los años 80 que se           En un principio a los ITS se les llamó ICAI
comienza a utilizar el computador para el uso de            (enseñanza inteligente asistida por ordenador),
técnicas de inteligencia artificial. De ahí surge el        como se les llama hasta el día de hoy. Sin
término tutor inteligente con la única función de           embargo, algunos investigadores no les gustaba
realizar procesos de enseñanza [1].                         que estos sistemas se diferenciasen de los CAI,
                                                            sólo por una letra y surgió el nombre de ITS; otras



                                                        1
.



personas no desean usar el término inteligente y            decía: "los alumnos aprenden mejor enfrentándose
optan por nombres como sistemas tutores basados             a los problemas de dificultad adecuada, que
en el conocimiento (KBTS), sistemas tutores                 atendiendo a explicaciones sistemáticas"; de
adaptables (ATS) (Stretz, 1988) y sistemas de               acuerdo a lo que necesito o de acuerdo a mis
comunicación del conocimiento (Wenger, 1987).               falencias es la enseñanza.
Pero lo que si no ha cambiado es         que      los
entendidos en esta área están de acuerdo con la             Estos sistemas surgieron al reconocerse el hecho
denominación de ITS, aunque todavía no aceptan              de que el material de enseñanza podría ser
el uso de la palabra inteligente ya que para ellos es       generado por la misma computadora; ellos son
estrictamente hablando, una equivocación .Pero lo           capaces de generar problemas, construir sus
más importante es dar una definición acertada               soluciones y diagnosticar las respuestas del
acerca de que es tutor inteligente, para ello nos           alumno, controlando, a su vez, el nivel de dificultad
basaremos un poco en la función que realiza un              de los problemas.
docente, y no es sino un programa que hace uso
de una interfaz gráfica para comunicarse con el             En los sistemas generativos, el sistema determina
usuario, dicho programa también debe ser flexible           el grado de dificultad del problema que se
y abierto a las posibles sugerencias del alumno, de         presente; para ello tiene en cuenta cuál es el
igual modo debe ser capaz de responder a sus                concepto que se debe tratar y con qué nivel de
preguntas; en una palabra, un buen ITS debe                 detalle lo quiere verificar, en dependencia de la
actuar según lo haría un buen profesor[1][8].               profundidad de explicación, a continuación genera
                                                            el problema correspondiente y lo presenta al
2.2PROGRAMAS RAMIFICADOS                                    alumno. Cuando se recibe la respuesta del
                                                            alumno, el sistema la compara con su solución; las
Los sucesores de los programas lineales fueron los          diferencias entre ambas se considerarán errores.
programas ramificados, con un número fijo de                Estos sistemas no servían para todo tipo de
temas, Los programadores viendo la necesidad de             enseñanza, ya que las dificultades para generar
mejorar los programas lineales y que mejor forma            problemas aumentan en ciertas áreas de trabajo
si se mejoraba la relación ordenador-estudiante, es         [12].
decir dependiendo de la pregunta que realice el
estudiante el ordenador buscaría la mejor                   2.4      SISTEMAS                      TUTORES
respuesta posible. La mejora ofrecida por estos             INTELIGENTES.
sistemas se consiguió gracias a la técnica de
Pattern-matching y al diseño de lenguajes de                Con estos sistemas se trata de crear un programa
autor. En cuanto a la técnica de Pattern-matching,          de instrucción que pueda parecerse, lo más
esta propuesta nos dio la oportunidad de tener              posible, a un buen maestro en su actividad de
más de dos respuestas ya no solo aceptable o no             enseñanza, resaltando su capacidad para detectar
aceptable sino también la posible respuesta de              las lagunas de conocimiento del alumno, acercarse
parcialmente aceptable.                                     a cada situación de aprendizaje y utilizar
                                                            estrategias tutoriales a la medida del estudiante. El
Lo que caracterizaba a los programas ramificados            logro de un sistema con las anteriores
es que permite que el usuario maneje la interfaz a          características exige desarrollar un programa
su gusto y necesidad volviendo a repetir                    tutorial compuesto por los módulos [14].
explicaciones, ejercicios imágenes, etcétera. De
alguna forma el sistema de enseñanza tiene
estructurado    su     conocimiento    como     un
organigrama, ya que en función de la respuesta del
alumno el ordenador realiza las siguientes
interrogantes. Aunque mejoran las facilidades de
los programas lineales, no ofrecen una enseñanza
                                                                                Figura 1 [1]
individual; a igual respuesta corresponde igual
actuación del sistema, independiente del alumno             Proceso de formación de los sistemas
[8].                                                        tutores inteligentes.

2.3PROGRAMAS GENERATIVOS                                    3 SISTEMAS            EDUCATIVOS
                                                              INTELIGENTES EN LA ACTUALIDAD.
A finales de los años 60 surgieron los sistemas
generativos, con una nueva filosofía educativa que


                                                        2
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La historia de los          ordenadores        en la            agrupamiento de la clase con relación      al trabajo
enseñanza es una historia breve, de poco                         apoyado en el uso de ordenadores,        afectarán
 más              de                          cuarenta          meramente        a la epidermis     de las prácticas
años, y está vinculada de forma muy estrecha a la               educativas       pero     no representarán mejoras
propia evolución y avance de la             tecnología           sustantivas de las mismas.
informática       por        una parte, y al desarrollo
de las teorías del aprendizaje y enseñanza                      4 LA CLASE VIRTUAL DEL FUTURO.
por otra. Desde que a mediados del siglo           XX,
Skinner propusiera el concepto de “máquinas                          Siempre formara parte de un buen docente o
de enseñar”,                 el       desarrollo     y          director de alguna institución la idea de buscar
preocupación       de       la utilización     de     los       nuevas iniciativas y formas de motivar el
ordenadores           en la       enseñanza          ha         aprendizaje en sus estudiantes. Una forma y en mi
estado dominado por esta idea: ¿es posible lograr               opinión la mejor forma es mediante la tecnología,
que un sujeto humano aprenda a través de la                     es decir cautivar la atención de los niños, jóvenes y
interacción,     casi      exclusiva,    con      una           porque no adultos usando la tecnología y haciendo
máquina? Los logros y avances a lo largo                        del aprendizaje algo mucho mas divertido y
de varias décadas de investigación                fueron        entretenido.
menos exitosos de lo esperado. Se ensayaron
distintas propuestas y proyectos encaminados a                        Analizando un poco las ideas que están
construir      objetos físicos que sin la intervención          surgiendo ya en la mente de algunos directores de
directa de un tutor            o profesor, provocase o          las más grandes universidades tenemos: La
facilitase el aprendizaje de un ser humano.                     pizarra es una gran tableta digital, que navega por
Sin embargo, en la actualidad, con los avances en               internet y que permite, con un simple movimiento
el campo del multimedia, y sobre todo de las teleco             de las manos, ampliar contenidos, fotografías,
municaciones y de Internet, están cobrando auge                 textos, simulaciones etc. Cada pupitre tiene
los proyectos y métodos educativos basados                      también su propio monitor y es otra tableta, pero
   en     las   tesis     socio constructivistas     del        más sencilla y está equipada con unos auriculares,
aprendizaje. [14]                                               que estimulan el aprendizaje de idiomas y que los
                                                                alumnos usan puntualmente, solo cuando la
La adaptación de los sistemas escolares a                       actividad de la clase lo requiere. Hay taquillas
un           modelo            de            escolaridad        dotadas de cargadores eléctricos para baterías de
apoyado en las tecnologías digitales es y será                  teléfono móvil y ordenador portátil y, a la entrada,
un proceso parsimonioso, lento, con            altibajos,       un pequeño dispositivo toma la huella dactilar de
 con avances y retrocesos. Este proceso             de          cada estudiante, de manera que no hay que pasar
cambio exige, como condición inicial, pero                      lista. Es el aula del futuro, un espacio donde la
no única, la disponibilidad de recursos                         tecnología será en efecto un elemento
tecnológicos                        abundantes en los           omnipresente.
centros educativos.
 Sin un número adecuado de ordenadores, sin soft
ware apropiado,           sin      cableado         ni
infraestructuras no habrá, evidentemente,
prácticas         educativas apoyadas           en las
 tecnologías informáticas. Pero esto es, a todas
luces, insuficiente si lo que perseguimos es la
 innovación y mejora                          educativa.
La incorporación de          las nuevas tecnologías si
no van          acompañadas            de innovaciones
 pedagógicas en los proyectos educativos de los c
entros, en las estructuras y modos de organización
 escolar,      en los    métodos de        enseñanza,
en el tipo de actividades        y     demandas
de aprendizaje requeridos al alumnado, en los
sistemas y exigencias evaluativos, en los modos
de       trabajo y relación       del     profesorado,                               Figura 2
en la utilización compartida de los espacios y
recursos como           pueden ser          las salas de        4.1LIBROS INTELIGENTES.
informática, en las formas            de organización y


                                                            3
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Las pantallas de los libros electrónicos permiten
leer los textos digitales con luz incidente, es decir,
su lectura es igual de amable y cómoda que
cuando leemos un libro o un periódico. Estos
nuevos soportes cuentan con una tecnología,
conocida como tinta electrónica, que permite
disfrutar la lectura de forma muy similar a como se
disfruta cuando se lee una novela en papel.
Algunos lectores estarán ya pensando que no hay
nada que sustituya al placer de leer en papel: el
tacto de sus hojas, el pasar página, el olor... Sin
lugar a dudas, esas experiencias nunca serán                                      Figura 3
sustituidas por los libros electrónicos, pero estos
nuevos soportes brindan otras comodidades.                   5 CONCLUSIONES
                                                                  En este artículo se ha podido realizar un
Por ejemplo, si nos hemos olvidado las gafas en              estudio del arte sobre los sistemas inteligentes
casa, podemos ampliar el cuerpo de la letra y                educativos. Se ha deseado y logrado de algún
continuar leyendo. También permiten hacer                    modo unir tres aspectos diferenciados. Dar una
                                                             pequeña introducción hacia qué es lo que desea
anotaciones al margen y subrayar frases y                    lograr la inteligencia artificial en el ámbito de la
palabras, igual que en los libros de papel. Sin tener        educación pero en este aspecto de la educación
que interrumpir la lectura se puede acceder al               asistida por computador hay muchos temas sobre
                                                             los cuales es necesario trabajar e investigar.
diccionario para consultar un término, y también se
puede escuchar música mientras se lee el                          Hay que reconocer que en cuanto a los
periódico. Y como todo buen dispositivo                      sistemas docentes su aspecto puede variar
electrónico, permite almacenar miles de libros,              dependiendo de su complejidad y a su vez por la
                                                             diversidad de actividades que se pueden realizar,
fotos y canciones en una biblioteca digital                  teniendo como objetivo primordial el de asesorar a
personal. Al igual que antes nos íbamos de                   los usuarios a cerca de usos y posibilidades de los
vacaciones con un montón de libros en la maleta              sistemas docentes.
que luego no teníamos tiempo de leer, hoy en día                   Quedan muchas más propuestas educativas
salimos de casa cargados de gigas (con la ventaja            no mencionadas como plataformas telemáticas,
de que no pesan) con todo tipo de contenido digital          agentes inteligentes y entornos de desarrollo
                                                             inteligente, etc. Pero el estudio sigue abierto para
almacenado en un e-book o en un móvil y,
                                                             la investigación de la inteligencia artificial. Para
probablemente, sin tiempo para consultarlo.                  concluir quisiera dejar planteada una interrogante
Algunas cosas no cambiarán nunca [15].                       que muchos científicos y catedráticos la tendrán
                                                             rodeando en su mente considerando el tamaño del
                                                             universo infinito ¿Somos o no una especie
                                                             inteligente?


                                                             6 REFERENCIAS


                                                                 1. M U Loinaz. Sistemas inteligentes en el
                                                                     ámbito de la educación. Inteligencia
                                                                     Artificial. Revista Iberoamericana de



                                                         4
.




        Inteligencia Artificial 5 - 12 (2001).                     de Enseñanza/Aprendizaje basado en
                                                                   Sistemas Tutoriales Inteligentes &
                                                                   Ambientes Colaborativos. Revista
                                                                   Iberoamericana de Sistemas, Cibernética
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                                                                   Educación: Una revisión de las líneas de
                                                                   investigación y aplicaciones actuales.
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                                                                   de tecnología educativa 4 (2003).
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        Coparticipando en el conocimiento: La
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