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Unidad 1
Introducción a los sistemas
informáticos
01 Introducción a los sistemas informáticos
1
ÍNDICE
1. El sistema informático, software y hardware
2. Componentes software. Sistema operativo y
aplicaciones
3. Componentes físicos: el hardware
4. Componentes lógicos: el software
01 Introducción a los sistemas informáticos
1. El sistema informático, software y hardware
El ordenador es una máquina compuesta de elementos físicos (hardware), en su mayoría de
origen eléctrico-electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y
con gran precisión.
Estos componentes electrónicos necesitan de otros componentes no físicos que los pongan en
funcionamiento; los programas (software).
El sistema operativo es el componente software de un sistema informático capaz de hacer que
los programas (software) procesen información (datos) sobre los componentes electrónicos de
un ordenador o sistema informático (hardware).
Entre software y hardware existe otro concepto importante dentro de un sistema informático: el
firmware. Es la parte intangible (software) de componentes del hardware.
Firmware: ROM-BIOS.
01 Introducción a los sistemas informáticos
2. Componentes software. Sistema operativo y
aplicaciones
El software se compone de dos partes fundamentales:
• El software básico.
• El software de aplicaciones.
Se define como software básico aquella parte del software sin la cual el
ordenador no puede funcionar. También recibe el nombre de sistema operativo.
El software de aplicaciones es la parte del software que sirve para procesar la
información
de forma personalizada. Lo integran los programas y los datos. Los programas
permiten editar textos, extraer información, editar gráficos, realizar cálculos
numéricos, etcétera.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Componentes de un ordenador.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y
características
A. Unidad de
control (UC)
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y
características
B. Unidad Unidad aritmético-lógica (UAL)
La unidad aritmético-
lógica o UAL es la parte
de la UCP encargada de
realizar operaciones
aritméticas y lógicas
sobre la información.
Las lógicas son
normalmente
de comparación, para las
que se emplean los
operadores del álgebra
de Boole. Álgebra de Boole.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y
características
B. Unidad Unidad aritmético-lógica (UAL)
La unidad aritmético-lógica.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
La memoria. Funciones, tipos y características
• Memorias de almacenamiento externo.
Se les da esta denominación a los soportes de almacenamiento, ya que son
capaces de almacenar información.
• Memoria interna.
Dentro del ordenador existen varios tipos de memorias que no son
consideradas externas. Son las siguientes:
– RAM (Random Access Memory).
– ROM (Read Only Memory).
La memoria interna, principal o central (MC) es la que está
situada físicamente dentro de la carcasa del ordenador.
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3. Componentes físicos: el hardware
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La unidad aritmético-lógica.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
La memoria. Funciones, tipos y características
La memoria RAM es un componente necesario para que se
pueda procesar la información. Casi todo, por no decir todo,
lo que se tiene que procesar dentro del ordenador debe
pasar tarde o temprano por la memoria central.
A. Memoria RAM
La memoria central.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
La memoria. Funciones, tipos y características
Existen varios tipos de memoria:
 DRAM (Dynamic RAM).
Es un tipo de memoria RAM electrónica construida mediante condensadores.
 SRAM (Static RAM).
Es un tipo de memoria RAM alternativa a la DRAM que no necesita refrescarse.
 DRAM (Synchronous Dynamic RAM).
Es una memoria que incorpora la capacidad de la DRAM y la velocidad de la
SRAM; es decir, necesita refresco de sus celdas, pero en un intervalo superior
de tiempo.
 DDRAM (Double Data Rate) o memoria de doble recarga o memoria de
doble tasa de transferencia.
Compuesta por memorias SDRAM, tiene la característica de que se refresca dos
veces por impulso de reloj.
A. Memoria RAM
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
La memoria. Funciones, tipos y características
La memoria ROM o memoria de solo lectura contiene programas especiales que
sirven para cargar e iniciar el arranque del ordenador.
En ella se encuentra almacenada toda la información referente a los
componentes hardware de los que consta nuestro equipo.
Posteriormente, será labor del sistema operativo realizar el resto de operaciones
para poder empezar a utilizar el ordenador.
El software que integra la ROM forma el BIOS del ordenador (Basic Input Output
System) o sistema básico de entrada/salida.
B. Memoria ROM
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
La memoria. Funciones, tipos y características
El direccionamiento es una operación que se realiza cuando el procesador ejecuta o
interpreta una instrucción.
B. Memoria ROM
Esquema de los diferentes direccionamientos.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Unidades de entrada/salida y buses
La unidad de entrada/salida sirve para
comunicar el procesador y el resto de
componentes internos del ordenador con los
periféricos de entrada/salida y las memorias
de almacenamiento externo o auxiliares.
Hay un componente importante dentro del
ordenador que está relacionado directamente
con el procesador: el bus.
Características del bus de datos y direcciones.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Unidades de entrada/salida y buses
Esquema del bus del sistema.
01 Introducción a los sistemas informáticos
3. Componentes físicos: el hardware
Los periféricos
Los periféricos son dispositivos hardware con los cuales el usuario
puede interactuar con el ordenador (teclado, ratón, monitor), almacenar
o leer datos y/o programas (dispositivos de almacenamiento o memorias
auxiliares), imprimir resultados (impresoras), etcétera.
Los periféricos se conectan con el ordenador, es decir, con la UCP y sus
componentes, a través de los denominados puertos o conectores
externos. Esta gestión la lleva a cabo otra parte esencial del ordenador:
la unidad de entrada/salida, componente hardware usado para la gestión
de periféricos.
Muchos de los periféricos de entrada/salida necesitan un tipo de
software especial para ser configurados.
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los datos: Tipos de datos
Para que un sistema informático sea útil es necesario que procese información. La información que
se procesa en un sistema informático puede ser de diferentes tipos: textos, gráficos, música, etc.
La primera clasificación que podemos hacer de los tipos de datos es:
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los datos: Tipos de datos
Otra clasificación que podemos hacer de los datos, según varíen o no
durante el proceso,
es la siguiente:
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los sistemas de codificación
Los sistemas de codificación se utilizan para procesar la
información que el usuario entiende y el ordenador no.
Cada posición magnetizada se convierte en un uno y
cada posición no magnetizada en
un cero. Se busca en la tabla de códigos y se compara la
combinación de esos ocho bits, obteniendo la
equivalencia con el carácter concreto.
A. Introducción a los sistemas de codificación
Ejemplo de magnetización eléctrica.
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los sistemas de codificación
Se define un sistema de numeración como el conjunto de
símbolos y reglas que se utilizan para representar cantidades o
datos numéricos.
Estos sistemas se caracterizan por la base a la que hacen
referencia y que determina el distinto número de símbolos que
lo componen. Nosotros utilizamos el sistema de numeración
en base 10, compuesto por 10 símbolos diferentes (del 0 al 9).
B. Sistema de numeración
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los sistemas de codificación
C. Codificación numérica
Sistema informático:
• Binario. Este sistema utiliza dos símbolos diferentes:
el cero y el uno (0,1).
• Octal. Es un sistema en base 8 que utiliza los
símbolos del 0 al 7 para representar las cantidades,
las cuales quedan reproducidas posicionalmente por
potencias de 8.
• Hexadecimal. Es un sistema de numeración en base
16. Utiliza 16 símbolos diferentes, del 0 al 9 y los
dígitos valores (o letras) A, B, C, D, E y F.
Sistemas decimal, binario, octal y hexadecimal.
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los sistemas de codificación
D. Cambios de base de numeración
Es necesario saber interpretar el código binario para poder entender las
operaciones que en muchas ocasiones se realizan dentro del ordenador. Para
ello, debemos aprender a pasar números binarios a decimales y a la inversa.
Por extensión, el ordenador utiliza los sistemas de numeración de base 8 y base
16 (por ser múltiplos del sistema binario) para mostrarnos información relativa a
algunos procesos que realiza.
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Los sistemas de codificación
E. La codificación alfanumérica
Los sistemas de codificación alfanumérica sirven para representar una cantidad
determinada de símbolos en binario.
A cada símbolo le corresponderá una combinación de un número de bits.
Los sistemas de codificación alfanumérica más importantes son:
• ASCII (American Standard Code for Information Interchange).
• EBCDIC (Extended BCD Interchange Code).
• UNICODE.
01 Introducción a los sistemas informáticos
4. Componentes lógicos: el software
Medidas de la información
Equivalencias de medidas de información.
Actualmente, la capacidad de la
memoria RAM se mide en MB o
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  • 1. Unidad 1 Introducción a los sistemas informáticos
  • 2. 01 Introducción a los sistemas informáticos 1 ÍNDICE 1. El sistema informático, software y hardware 2. Componentes software. Sistema operativo y aplicaciones 3. Componentes físicos: el hardware 4. Componentes lógicos: el software
  • 3. 01 Introducción a los sistemas informáticos 1. El sistema informático, software y hardware El ordenador es una máquina compuesta de elementos físicos (hardware), en su mayoría de origen eléctrico-electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión. Estos componentes electrónicos necesitan de otros componentes no físicos que los pongan en funcionamiento; los programas (software). El sistema operativo es el componente software de un sistema informático capaz de hacer que los programas (software) procesen información (datos) sobre los componentes electrónicos de un ordenador o sistema informático (hardware). Entre software y hardware existe otro concepto importante dentro de un sistema informático: el firmware. Es la parte intangible (software) de componentes del hardware. Firmware: ROM-BIOS.
  • 4. 01 Introducción a los sistemas informáticos 2. Componentes software. Sistema operativo y aplicaciones El software se compone de dos partes fundamentales: • El software básico. • El software de aplicaciones. Se define como software básico aquella parte del software sin la cual el ordenador no puede funcionar. También recibe el nombre de sistema operativo. El software de aplicaciones es la parte del software que sirve para procesar la información de forma personalizada. Lo integran los programas y los datos. Los programas permiten editar textos, extraer información, editar gráficos, realizar cálculos numéricos, etcétera.
  • 5. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Componentes de un ordenador.
  • 6. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y características A. Unidad de control (UC)
  • 7. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y características B. Unidad Unidad aritmético-lógica (UAL) La unidad aritmético- lógica o UAL es la parte de la UCP encargada de realizar operaciones aritméticas y lógicas sobre la información. Las lógicas son normalmente de comparación, para las que se emplean los operadores del álgebra de Boole. Álgebra de Boole.
  • 8. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y características B. Unidad Unidad aritmético-lógica (UAL) La unidad aritmético-lógica.
  • 9. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware La memoria. Funciones, tipos y características • Memorias de almacenamiento externo. Se les da esta denominación a los soportes de almacenamiento, ya que son capaces de almacenar información. • Memoria interna. Dentro del ordenador existen varios tipos de memorias que no son consideradas externas. Son las siguientes: – RAM (Random Access Memory). – ROM (Read Only Memory). La memoria interna, principal o central (MC) es la que está situada físicamente dentro de la carcasa del ordenador.
  • 10. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidad Central de Proceso. Funciones, componentes, tipos y características B. Unidad aritmético-lógica (UAL) La unidad aritmético-lógica.
  • 11. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware La memoria. Funciones, tipos y características La memoria RAM es un componente necesario para que se pueda procesar la información. Casi todo, por no decir todo, lo que se tiene que procesar dentro del ordenador debe pasar tarde o temprano por la memoria central. A. Memoria RAM La memoria central.
  • 12. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware La memoria. Funciones, tipos y características Existen varios tipos de memoria:  DRAM (Dynamic RAM). Es un tipo de memoria RAM electrónica construida mediante condensadores.  SRAM (Static RAM). Es un tipo de memoria RAM alternativa a la DRAM que no necesita refrescarse.  DRAM (Synchronous Dynamic RAM). Es una memoria que incorpora la capacidad de la DRAM y la velocidad de la SRAM; es decir, necesita refresco de sus celdas, pero en un intervalo superior de tiempo.  DDRAM (Double Data Rate) o memoria de doble recarga o memoria de doble tasa de transferencia. Compuesta por memorias SDRAM, tiene la característica de que se refresca dos veces por impulso de reloj. A. Memoria RAM
  • 13. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware La memoria. Funciones, tipos y características La memoria ROM o memoria de solo lectura contiene programas especiales que sirven para cargar e iniciar el arranque del ordenador. En ella se encuentra almacenada toda la información referente a los componentes hardware de los que consta nuestro equipo. Posteriormente, será labor del sistema operativo realizar el resto de operaciones para poder empezar a utilizar el ordenador. El software que integra la ROM forma el BIOS del ordenador (Basic Input Output System) o sistema básico de entrada/salida. B. Memoria ROM
  • 14. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware La memoria. Funciones, tipos y características El direccionamiento es una operación que se realiza cuando el procesador ejecuta o interpreta una instrucción. B. Memoria ROM Esquema de los diferentes direccionamientos.
  • 15. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidades de entrada/salida y buses La unidad de entrada/salida sirve para comunicar el procesador y el resto de componentes internos del ordenador con los periféricos de entrada/salida y las memorias de almacenamiento externo o auxiliares. Hay un componente importante dentro del ordenador que está relacionado directamente con el procesador: el bus. Características del bus de datos y direcciones.
  • 16. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Unidades de entrada/salida y buses Esquema del bus del sistema.
  • 17. 01 Introducción a los sistemas informáticos 3. Componentes físicos: el hardware Los periféricos Los periféricos son dispositivos hardware con los cuales el usuario puede interactuar con el ordenador (teclado, ratón, monitor), almacenar o leer datos y/o programas (dispositivos de almacenamiento o memorias auxiliares), imprimir resultados (impresoras), etcétera. Los periféricos se conectan con el ordenador, es decir, con la UCP y sus componentes, a través de los denominados puertos o conectores externos. Esta gestión la lleva a cabo otra parte esencial del ordenador: la unidad de entrada/salida, componente hardware usado para la gestión de periféricos. Muchos de los periféricos de entrada/salida necesitan un tipo de software especial para ser configurados.
  • 18. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los datos: Tipos de datos Para que un sistema informático sea útil es necesario que procese información. La información que se procesa en un sistema informático puede ser de diferentes tipos: textos, gráficos, música, etc. La primera clasificación que podemos hacer de los tipos de datos es:
  • 19. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los datos: Tipos de datos Otra clasificación que podemos hacer de los datos, según varíen o no durante el proceso, es la siguiente:
  • 20. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los sistemas de codificación Los sistemas de codificación se utilizan para procesar la información que el usuario entiende y el ordenador no. Cada posición magnetizada se convierte en un uno y cada posición no magnetizada en un cero. Se busca en la tabla de códigos y se compara la combinación de esos ocho bits, obteniendo la equivalencia con el carácter concreto. A. Introducción a los sistemas de codificación Ejemplo de magnetización eléctrica.
  • 21. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los sistemas de codificación Se define un sistema de numeración como el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para representar cantidades o datos numéricos. Estos sistemas se caracterizan por la base a la que hacen referencia y que determina el distinto número de símbolos que lo componen. Nosotros utilizamos el sistema de numeración en base 10, compuesto por 10 símbolos diferentes (del 0 al 9). B. Sistema de numeración
  • 22. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los sistemas de codificación C. Codificación numérica Sistema informático: • Binario. Este sistema utiliza dos símbolos diferentes: el cero y el uno (0,1). • Octal. Es un sistema en base 8 que utiliza los símbolos del 0 al 7 para representar las cantidades, las cuales quedan reproducidas posicionalmente por potencias de 8. • Hexadecimal. Es un sistema de numeración en base 16. Utiliza 16 símbolos diferentes, del 0 al 9 y los dígitos valores (o letras) A, B, C, D, E y F. Sistemas decimal, binario, octal y hexadecimal.
  • 23. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los sistemas de codificación D. Cambios de base de numeración Es necesario saber interpretar el código binario para poder entender las operaciones que en muchas ocasiones se realizan dentro del ordenador. Para ello, debemos aprender a pasar números binarios a decimales y a la inversa. Por extensión, el ordenador utiliza los sistemas de numeración de base 8 y base 16 (por ser múltiplos del sistema binario) para mostrarnos información relativa a algunos procesos que realiza.
  • 24. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Los sistemas de codificación E. La codificación alfanumérica Los sistemas de codificación alfanumérica sirven para representar una cantidad determinada de símbolos en binario. A cada símbolo le corresponderá una combinación de un número de bits. Los sistemas de codificación alfanumérica más importantes son: • ASCII (American Standard Code for Information Interchange). • EBCDIC (Extended BCD Interchange Code). • UNICODE.
  • 25. 01 Introducción a los sistemas informáticos 4. Componentes lógicos: el software Medidas de la información Equivalencias de medidas de información. Actualmente, la capacidad de la memoria RAM se mide en MB o GB, y la capacidad de los discos duros en GB o TB.