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UCPR
                  PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS
                 Asignatura: Metodología de la programación III
                                   Taller I

          TALLER DE METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION III

      1. Capturar un numero entero y generar la serie fibonacci.
      2. Hallar el mayor y menor de una serie de números (los que el usuario
          desee).
      3. Hacer un programa que al dar la hora (hh, mm, ss), muestre la hora
          después de 2 horas, 10 minutos y 20 segundos.
      4. Diseñar un algoritmo que imprima los N números pares anteriores a un
          número dado N (N debe ser mayor que 8 y menor que 100).
      5. Leer las longitudes de los tres lados de un triángulo (L1, L2 y L3) y
          determinar qué tipo de triángulo es, de acuerdo a los siguientes casos.
          Suponiendo que A es el mayor de los lados L1, L2 y L3, y que B y C
          corresponden a los otros dos.
              a. Si A ≥ B + C No se forma un triángulo.
              b. Si A2 = B2 + C2 Se forma un triángulo rectángulo.
              c. Si A2 > B2 + C2 Se forma un triángulo obtusángulo.
              d. Si A2 < B2 + C2 Se forma un triángulo acutángulo.
      6. A una fiesta asistieron personas de diferentes edades y sexos.
          Construir un programa que permita calcular:
              a.        -Cuantas personas asistieron a la fiesta
              b.        -Cuantos hombres y cuantas mujeres
              c.        -Promedio de edades por sexo
              d.        -La edad de la persona más joven que asistió
      7. Dada las horas trabajadas de 20 personas y la tarifa de pago calcular
          el salario de cada una y la suma total.
      8. Capturar 20 números enteros y almacenar en un vector solo los
          numero pares, mostrar el vector en orden inverso.
      9. Capturar una matriz cuadrática de NxN y hallar la suma de su
          diagonales.
      10. Capturar un vector de tipo entero de 20 posiciones, encontrar el
          mayor y menor valor e indicar en que posición se encuentran
      11. Capturar una matriz de 5 filas por 7 columnas, se debe reemplazar los
          valores de una fila y una columna indicadas por el usuario.



Julio César Cano R.
Docente




                                                                      11/03/2011

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  • 1. UCPR PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS Asignatura: Metodología de la programación III Taller I TALLER DE METODOLOGIA DE LA PROGRAMACION III 1. Capturar un numero entero y generar la serie fibonacci. 2. Hallar el mayor y menor de una serie de números (los que el usuario desee). 3. Hacer un programa que al dar la hora (hh, mm, ss), muestre la hora después de 2 horas, 10 minutos y 20 segundos. 4. Diseñar un algoritmo que imprima los N números pares anteriores a un número dado N (N debe ser mayor que 8 y menor que 100). 5. Leer las longitudes de los tres lados de un triángulo (L1, L2 y L3) y determinar qué tipo de triángulo es, de acuerdo a los siguientes casos. Suponiendo que A es el mayor de los lados L1, L2 y L3, y que B y C corresponden a los otros dos. a. Si A ≥ B + C No se forma un triángulo. b. Si A2 = B2 + C2 Se forma un triángulo rectángulo. c. Si A2 > B2 + C2 Se forma un triángulo obtusángulo. d. Si A2 < B2 + C2 Se forma un triángulo acutángulo. 6. A una fiesta asistieron personas de diferentes edades y sexos. Construir un programa que permita calcular: a. -Cuantas personas asistieron a la fiesta b. -Cuantos hombres y cuantas mujeres c. -Promedio de edades por sexo d. -La edad de la persona más joven que asistió 7. Dada las horas trabajadas de 20 personas y la tarifa de pago calcular el salario de cada una y la suma total. 8. Capturar 20 números enteros y almacenar en un vector solo los numero pares, mostrar el vector en orden inverso. 9. Capturar una matriz cuadrática de NxN y hallar la suma de su diagonales. 10. Capturar un vector de tipo entero de 20 posiciones, encontrar el mayor y menor valor e indicar en que posición se encuentran 11. Capturar una matriz de 5 filas por 7 columnas, se debe reemplazar los valores de una fila y una columna indicadas por el usuario. Julio César Cano R. Docente 11/03/2011