Se ha denunciado esta presentación.
Se está descargando tu SlideShare. ×

TECNOLOGÍA DIGITAL DE PUNTA

Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Anuncio
Próximo SlideShare
Inventos del siglo xxi
Inventos del siglo xxi
Cargando en…3
×

Eche un vistazo a continuación

1 de 11 Anuncio

Más Contenido Relacionado

Presentaciones para usted (19)

Similares a TECNOLOGÍA DIGITAL DE PUNTA (20)

Anuncio

Más reciente (20)

TECNOLOGÍA DIGITAL DE PUNTA

  1. 1. TECNOLOGIA DIGITAL DE PUNTA POR SOFIA CANTILLO VASCO
  2. 2. ¿QUE ES? Las formas de la tecnología digital en nuestras vidas. Los grandes avances de los últimos tiempos. La fotografía con cámaras digitales y la conectividadcon internet. Alcance de los televisores ypantallas digitales. La tecnología digital es un factor que hizo su aparición hace poco tiempo, antes la mayor parte de los objetos o artefactos que comprábamos era de tipo análogos, hoyesos mismos aparatos que eran tan útiles hace 10 años ya son obsoletos para los quehaceres diarios. Desde las cafeteras, hasta los teléfonos, heladeras con monitores capaces de avisarnos si falta algo en nuestra heladera y de regular la temperatura hasta televisores LCD y cámaras digitales. Pero para poder comprender la totalidad de la palabra es necesario dividirla, primero se debe definir tecnología y luego el adjetivo que la involucra, digital. La palabra tecnología, según la Real Academia Española es el estudio de las técnicas, medios y de los procesos utilizados en diferentes ramas industriales con el objetivo de ampliar la gama de descubrimientos científicos.
  3. 3. AVANCE DE LA TECNOLOGIA DIGITAL Pensar en la tecnología digital tiempo atrás era casi impensado, pero hoy nos encontramos rodeados de avances tecnológicos que nos permite llevar, por ejemplo, 50 temas de cds en un pequeño aparto que cabe en nuestro bolsillo. Hoy tenemos accesos a monitores de pc o televisores que son capaces de dejarnos ver hasta las arrugas de los actores y la densidad de luz en un lugar. La tecnología digital fue avanzando y se manifestó prolongadamente en las computadoras, en los celulares, etc.
  4. 4. FOTOGRAFIA DIGITAL La cámara digital también se convirtió en un fenómeno popular por el simple hecho de que, aunque su costo de adquisición era alto, su vida útil es mayor y además se amortiza dicho costo. ¿Cómo sucede esto?, la cámara digital nos brinda la posibilidad de borrar una foto instantáneamente si no nos agrada, dejando espacio para sacar otras más. Aquí no existe el revelado, ya no hay más negativos; las fotos se ven en las computadoras y pueden imprimirse las que gusten en distinto tamaño y color, algo que antes era impensado. Estos avances que provocó la tecnología digital forman parte de un sistema de comunicación masivo, a través de las webcams podemos establecer vínculos con personas que viven a miles de kilómetros de nosotros, a través del uso de la pc podemos intercambiar información, fotos, archivos, etc. Para poder lograr esto hace 20 años atrás sólo contábamos con el correo, inclusive para poder girar dinero. Actualmente podemos acceder a nuestras cuentas bancarias, comprar con tarjeta de crédito, vender productos, etc.
  5. 5. COSTOS DE PRODUCTOS DIGITALES Otro aspecto de la tecnología digital que nos es favorable es que su costo está siendo cada vez más bajo. Cuando salió a la venta la primera cámara digital, su preciooscilabaentre los US$5000 o US$ 6000 dólares. Hoy, sin embargo, podemos conseguir una cámara digital de buen calibre y definición por US$ 200. Esto mismo solía suceder con los televisores pantalla plana: al principio sus precios no bajaban de los US$ 4000, mientras que hoy, un televisor estándar pantalla plana de 21 pulgadas cuesta US$250. Esto mismo se pronostica para los televisores tipo LCD; su precio inexorablemente bajará a medida que nuevos modelos vayan copando el mercado. Los avances en tecnología digital que están copando el mercado actual se relacionan mayormente con la computación; placas de videos que nos permiten renderizar juegos con un alto grado de definición, superando a cualquier consola de video juegos; aplicaciones digitales en música, en comunicación y en programación. La tecnología digital promete no descansar, los nuevos modelos que vendrán serán inclusive más
  6. 6. sorprendentes de los que ya tenemos, y, a la vez, más impensados que los anteriores. TECNOLOGIA DE PUNTA PARA PRODUCCION A este monto se puede llegar fácilmente para satisfacer buena parte de la demanda nacional de concentrados para animales, gracias a que la compañía cuenta con equipos modernos y automatizados, tanto para el recibo y acopio de materias primas, como para la producción. La clave en todo el proceso productivo radica entonces en la automatizaciónde los procesos, junto con las capacidades, el esfuerzoy el compromiso de su nómina de empleados. Almacenamiento Cresta Roja ha automatizado tanto los sistemas de almacenamiento y acopio de materias primas, como la parte de formulación y producción de concentrados. Para el acopiocuenta con seis silos con capacidadde almacenaren total 12.000 toneladas de materia prima, tales como maíz, sorgo y soya, entre otros, permitiendo mantener un mayor y mejor control de
  7. 7. almacenamiento, la temperatura y humedad de los productos para que no pierdan sus cualidades. Para el recibo de materia prima se cuenta con una moderna plataforma hidráulica para descargue a granel que lleva el grano directamente a los silos de almacenamiento. Para comprobar la calidadde la materia prima, esta pasa por una primera etapa de muestreo e inspección. Esta labor se hace tomando una muestra por medio de una sonda de canal a los camiones que proveen materia prima. Esta muestra es llevada al laboratorio con el fin de hacerle el análisis físico; si esta cumple con los requisitos de calidad exigidos por la compañía, es aprobada, registrada y se autoriza su pesaje. TRAJES ESPACIALES CON TECNOLOGIA DIGITAL DE PUNTA Escenas de seres humanos haciendo caminatas espaciales, como las que recientemente recreó la película ‘Gravity’, fueron, durante muchos años, acontecimientos que solo tuvieron cabida en la ciencia ficción. A estas operaciones, que llevan a cabo fuera del entorno de la nave, se les conoce como Actividad Extra-Vehicular (EVA, por sus siglas en inglés). El primer paseo espacial fue hecho por el cosmonauta soviético Alexei Leonov, en 1965, y hoy se efectúan con bastante frecuencia. Aunque sean ahora una actividad rutinaria, las salidas de los astronautas al espacio exterior bajo condiciones extremas, siguen poniendo a prueba la tecnología y, junto con el astronauta, el gran protagonista es el traje espacial.
  8. 8. El traje espacial es una sofisticada máquina antropomórfica cuyo diseño es fruto de años de investigación y pruebas exigentes. Para sus portadores,estas modernas vestimentas, que pueden costar millones de dólares,representanel elemento que los mantiene con vida yles permite hacer su trabajo en el espacio: sin gravedad, con cambios de temperatura que van de -180 a 122 ºC, en ausencia de la presión atmosférica, y con alta radiación. Solamente la falta de presión haría que en 15 segundos un ser humano perdiera la conciencia ymuriera, como sucedió en un accidente en 1971, cuando tres tripulantes rusos perdieron la vida por la despresurización de la nave Soyuz. El traje debe combinar perfectamente la funcionalidad con la comodidad, algo complicado teniendo en cuenta que el peso promedio de uno actual puede rondar los 130 kilos, aunque en realidad los astronautas no los sienten tan pesados debido a la falta de gravedad. SISTEMAS EMPRESARIALES CON TECNOLOGIA DE PUNTA En ellos, IBM utiliza tecnología de avanzada, que incluye la denominada arquitectura de multiprocesadores de N-VIAS y, por primera vez, las unidades de disco de 3 1/2 pulgadas con un Gigabyte de capacidad. Asimismo, después de ser el primer fabricante del mundo en utilizar la tecnología de chips de memoria de 1 y 4 Mbits en los computadores, ahora también lo es en utilizar los de 16 MBits. Entre los computadores entregados se destaca el AS/400 E90, que tiene procesador de tres vías, lo que lo hace un 70 por ciento más poderoso que el hasta hoy más potente en la familia, el AS/400 D80 de dos vías. Esto también lo hace 20 veces más poderoso que el modelo de entrada E02.
  9. 9. Todos los equipos, desde el más pequeño hasta el más grande, pueden beneficiarse de las nuevas herramientas de software, gracias a la compatibilidad binaria que existe en toda la familia. Con un precio similar, o ligeramente superior que los modelos D, la nueva generación AS/400 Modelos E ofrece mejoras significativas en cuanto a la relación costo/beneficio. Con el nuevo E02, por ejemplo, se ofrece un mejor rendimiento, capacidad y tecnología, por la mitad del precio que tenía en 1988 el B10, el modelo de entrada cuando se introdujo el AS/400. Según voceros de IBM, todos los AS/400 B, C y D pueden convertirse a los nuevos modelos E, para proteger la inversión de los usuarios actuales y permitir aprovechar los nuevos desarrollos de hardware anunciados. TECNOLOGIA DE PUNTA, LA NUEVA ERA DE VIDRIO Conjuntamente, vidrios decorativos, impresos incoloros y con diseños hacen parte del portafolio de productos; una opción adicional son los Priva Lite, que contienen una película 'LC', que permite obtener, bien sea transparencia absoluta o un vidrio satinado, en el mismo material, bajo la función On-Off. Algunos fabricantes extranjeros han explotado las características de este insumo hasta el punto de obtener vidrios que permiten ver la televisión y preparar los alimentos en un solo lugar; un ejemplo es el elaborado por una compañía estadounidense llamada Corning Incorporated, que desarrolló Corning Gorilla Glass, un producto para realizar este tipo de actividades.
  10. 10. Piezas de vidrio que integran swiches; fachadas o vidrios interiores compuestos por dos piezas, que contienen, en medio de ellas, un gas se puede ponerlos opacos, luego de ser conectados a la energía y alternativas que incluyenvidrio doble con cámara de aire son algunas de las propuestas de firmas europeas que aún no están en el país. TECNOLOGIA DIGITAL DE PUNTA PARA PRODUCCION TRAJES ESPACIALES CON TECNOLOGIA DIGITAL DE PUNTA
  11. 11. SISTEMAS EMPRESARIALES CON TECNOLOGIA DE PUNTA CIBERGRAFIAS  http://www.abcpedia.com/ciencia-tecnologia/digital  http://www.eltiempo.com/archivo/documento/MAM-827398  http://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-14509316  http://www.eltiempo.com/archivo/documento/MAM-58936  http://www.eltiempo.com/archivo/documento/MAM-4571087

×