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[IGC2015] 아라소판단 김성욱-게임 기획을 변경하게 되는 요인
강 민우
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Hace 7 años
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 11 años
Anti aliasing
Jin Woo Lee
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Hace 11 años
Procedural World
Lola Flores
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Hace 11 años
UniRx - Reactive Extensions for Unity(EN)
Yoshifumi Kawai
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Hace 9 años
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
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Hace 9 años
프로그래머가 알아야 하는 메모리 관리 기법
중선 곽
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Hace 8 años
Unite2015 probelight(150417)
SangYun Yi
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Hace 8 años
How to use oculus sdk in Unity
Homin Lee
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Hace 8 años
5시간동안 웨딩런 만들기 워크샵(유나이트2015)
GukHwan Ji
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Hace 8 años
스마트폰 해킹과 대응 @KASA
Chanho Song
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Hace 10 años
[0122 구경원]게임에서의 충돌처리
KyeongWon Koo
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Hace 12 años
[NDC07] 게임 개발에서의 클라이언트 보안 - 송창규
ChangKyu Song
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Hace 10 años
왜 레진코믹스는 구글앱엔진을 선택했나
소리 강
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Hace 9 años
Git - Level 2
민태 김
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Hace 8 años
KGC 2014 프로파일러를 이용한 게임 클라이언트 최적화
Jongwon Kim
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Hace 8 años
프로그래머가 알아야 하는 2진수 기반의 컴퓨터 동작 원리
중선 곽
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Hace 8 años
Unity Auto Build iOS
Giseok Lee
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Hace 8 años
LINQ in Unity
Yoshifumi Kawai
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Hace 8 años
초보자를 위한 정규 표현식 가이드 (자바스크립트 기준)
민태 김
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Hace 9 años