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스크래치 4주차 강의자료

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S/W 교육봉사단에서 진행하는 신용산초등학교 스크래치 강의 자료

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스크래치 4주차 강의자료

  1. 1. 스크래치(Scratch)를 이용한 프로젝트 협동 학습 일자 : 2014. 4. 3~ 6. 19(1학기) 9. 4 ~ 11.27(2학기) 매주 목요일 14:00~15:20 장소 : 서울신용산초등학교 1컴퓨터실 강사 : 1그룹 : 이지선 교수, 토드 홀로우벡 교수, 박수빈 조교 2그룹 : 박세영 스텐실코리아 대표, 이준호 키트스쿨 대표, 한지영 조교 3그룹 : 손용호 스텐실코리아 엔지니어, 허주연 조교 담당 선생님 : 오태욱 정보부장 이메일 : snuess@sen.go.kr 준비물 : USB 필수 지참, 노트북 소지 가능 자는 지참 ! 4주차 5월1일 주제 : 이벤트의 이해 내용 : ● 좌표계 복습 ● 좌표계 상에서 이벤트에 따라 공을 움직이기. ● 관찰 기능을 bar에 넣어보기. ● 충돌 블록 추가하기. ! 숙제 : 수업시간에 배운것으로 게임 만들어오기. ! ! ! ! ! * 다음의 학습 스크래치 1.4 다운로드 버전을 기준으로 작성됨 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  2. 2. 4주차 학습 내용 ! [ 스크래치에서 튀기는 공 만들어보기] ! 1. 바탕화면에 있는 스크래치를 실행합니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 2. 주황색 탭과 파란색 탭에 있는 블록들을 이용하여 아래와 같이 셋팅합니다. ! ! ! ! ! ! ! !
  3. 3. ! 3. ‘무한 반복’ 블록 안에 ‘5만큼 움직이기’와 ‘벽에 닿으면 튕기기’를 추가해주세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 4. 나머지도 셋팅 합니다. ‘왼쪽 화살표 키를 눌렀을 때’ ‘5만큼 오른쪽으로 돌기’를 추가해주세요. ! 반대로, ‘오른쪽 화살표 키를 눌었을 때’ ‘5만큼 왼쪽으로 돌기’를 추가해주세요. 5. 자 이제 고양이를 공모양으로 바꾸어 봅시다. ‘모양’탭을 클릭하면 이런 화면이 나옵니다. ‘가져오기’ 버튼을 클릭해주세요. ! ! ! ! ! ! ! !
  4. 4. 6.’Things’파일을 선택해서 원하는 공을 클릭합니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 7. 코드를 클릭하면 농구공이 튕기는 것을 볼 수 있습니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  5. 5. ! [막대기에 관찰기능 넣기.] ! 1. 새로운 스프라이트를 추가할것입니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 2. 여기에 조그마한 막대기를 그려주세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 3. 이제 이런 막대기가 생겼을 것입니다. ! ! ! ! ! ! ! !
  6. 6. 4. 블록들을 이렇게 셋팅해주세요. 1 2 3 4 5
  7. 7. ! ! [무대 스프라이트에 빨간색 선 넣기] ! 1. 무대를 클릭하세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 2. ‘편집’을 누르세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 3. 빨간색 막대를 그리세요. ! ! ! ! ! ! !
  8. 8. ! 4. 빨간색 막대가 생겼습니다! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! [막대기에 관찰기능 넣기.] ! 1. 새로운 스프라이트를 생성해주세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  9. 9. ! 2. 네모를 그려주세요. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 3. 스프라이트가 생겼습니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
  10. 10. ! ! 4. 블록을 이렇게 셋팅해주세요. ! ! ! 1 2 3. 소리내기 블록에서 녹음해보기.
  11. 11. ! 5. 소리블록을 내린후에 녹음을 하면 바로 업로드가 됩니다. ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! 6. 초록색 깃발모양을 누르면 게임이 플레이 되는것을 볼 수 있습니다. ! 완성!!

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