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암흑기
또 다 처음
처음보는 엔진과 툴
처음 사용해보는 언어
처음하는 3D 게임개발
처음하는 아트 작업
이쯤 되면 그냥 처음하는 걸 즐기는 걸지도…
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암흑기
탄탄한 유니티 홈페이지 강의 자료
공부도 하고 인터넷에 정보가 부족하면 참고하려고
유명한 책을 하나 구입했지만 한번도 펴보지 못했다고 한다.
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암흑기
에셋 스토어도 알아야 쓴다
기반 지식이 하나도 없는
프리팹(prefep)이 뭔지도 모르는 상황에서
에셋스토어는 이쁜 똥일 뿐..
필요한 오브젝트를 직접 모델링 하기 위해
유튜브로 블렌더를 공부
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암흑기
내가 만들고 싶은 게임은
내가 하고 싶지만
어디서도 찾을 수 없었던 게임이 만들고 싶어.
호러 게임은 참 매력적인데
내가 겁이 많아서 무서운 게임을 못하니까…
그럼 나도 할 수 있는 호러 게임을 만들어 보자!
귀신이 바로 앞에서 놀래키지도 않고 긴장감은 유지되도록
탑뷰로 즐기는 아웃라스트나 화이트데이 같은건 어떨까?
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암흑기
나름 마음에 드는 화면이 나옴
그래픽 작업이 미숙하니
라이트와 그림자를 통해 최소한의 공간만 보이도록 작업
그러다 보니 검은 화면에 발자국…
설마 게임 시스템은 전혀 다른데 다크에코 아류작이란 소리를 듣지는 않겠지…?
라고 안일하게 넘어간 개발자