2. Лаборатория систем мультимедиаПГТУ
Основана в 1993 году. 20 лет
• Разработка мультимедиа продуктов :
15 дисков
( с российскими и зарубежными наградами :
Канны 2000)
• ЭОР нового поколения для ФЦИОР:
2000 ЭОР для школ,НПО,СПО.
Лучшие по рейтингу
• Системы совместного обучения
• Виртуальные миры
22. Преимущества виртуальных миров
1 Эффект присутствия.
2 Естественная среда обучения.
3 Возможности представления
информации и реализации любых
сценариев обучения.
4 Ориентация на активное обучение и на
обучение в сотрудничестве (collaborative
learning).
23. Инструменты для обучения
Реальный мир vAcademia
Мел
Доска
Доска
УказкаУказка
Презентация Презентация
Веб-камераВеб-камера
Шаринг
КликерКликер
Компьютер
33. Second Life to vAcamedia
«In fact, you can read more here about
innovative ways academics have found to use
vAcademia for collaborative learning in a 3-d
virtual environment»
“two unique aspects set
vAcademia well apart from its
competitors”
"The one thing sets vAcademia
apart from any other
education-focused virtual
environment is the ability to
make 3D recordings of events"
"In the virtual
environment each class
can be recorded in 3D to
be replayed back later"
Second Life to vAcamedia: The
Future of Virtual Worlds for
Distance Learning
34. Партнеры
• Министерство образования и науки РФ
• Министерство образования Казахстана
• РОСНАНО
• NTNU: Норвежский университет науки и технологии
• Казанский (приволжский) федеральный университет
• Дальневосточный федеральный университет