A 2.5D Culling for Forward+ (SIGGRAPH ASIA 2012)

Takahiro Harada Hace 10 años

Screen Space Reflections in The Surge

Michele Giacalone Hace 7 años

Stochastic Screen-Space Reflections

Electronic Arts / DICE Hace 8 años

Uncharted 2: Character Pipeline

Naughty Dog Hace 13 años

Introducting the art pipeline

David Edwards Hace 8 años

NVIDIA CES 2016 Highlights

NVIDIA Hace 8 años

GTC 2015 Highlights

NVIDIA Hace 9 años

NVIDIA CES 2016 Press Conference

NVIDIA Hace 8 años

OpenGL for 2015

Mark Kilgard Hace 8 años

Approaching zero driver overhead

Cass Everitt Hace 10 años