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[GAMENEXT] Mobile SNG Touch Island 사례
GAMENEXT Works
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Hace 11 años
모바일 게임의 이해 : 해외 시장 현황 - 일본과 중국을 중심으로
GAMENEXT Works
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Hace 9 años
5 rocks 20140212_conference_for_public
Tapjoy X 5Rocks
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Hace 10 años
김윤상
Icon Busan
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Hace 12 años
개발자를 위한 도트디자인입문(2017. 03, 09.)
Yunjeong Kim
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Hace 7 años
도트클리커 게임만들기
Yunjeong Kim
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Hace 6 años
쩌는 게임 기획서, 이렇게 쓴다(How to write great design documents) from GDC 2008 (Korean)
Kay Kim
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Hace 11 años
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 8 años
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 11 años
어서와 게임기획은 처음이지?
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 9 años
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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Hace 7 años
[IGC 2016] 이장주 소장 - 재미의 심리학: 게이머가 느끼는 재미를 중심으로
강 민우
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Hace 7 años
베테랑 기획자 공략집 :야근하는 라이브 개발자를 위한 마비노기 '나오'의 3가지 마법 / 넥슨 / 대성
samkugji
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Hace 12 años
개발자 이승우 이력서 (2016)
SeungWoo Lee
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Hace 11 años
구직자들을 위한 자기소개서 작성법
devCAT
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Hace 9 años
[IGC2015] 마프게임즈 김동준-대기업의 틈바구니에서 인디게임으로 살아남기
강 민우
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Hace 8 años