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Organización/Lugar de trabajo
Taipei, Taiwan
Ocupación
Game Designer
Sector
Design
Acerca de
一人之下,萬人之上
武功蓋世,狀元之才
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遊戲創意的理想與現實
廖 國秀
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如何設計戰鬥系統?理論篇
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遊戲的不對稱性:能力、目標、資訊、資源分佈
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想成為遊戲設計師一定要聽的十個忠告
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等你打破的一百條遊戲規則
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原型製作如何應用於遊戲設計教學-課程架構版
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免程式動手做遊戲:原型製作(Prototyping)
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卡片遊戲設計概述
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Hiroyuki Shimanishi
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