2. Интернет-зависимость – это широкий
термин, обозначающий большое
количество проблем поведения и
контроля над влечениями.- Пристрастие к виртуальным знакомствам –
избыточность знакомых и друзей в сети
- Навязчивая потребность в Сети – игра в
онлайновые азартные игры, постоянные покупки
или участия в аукционах
- Информационная перегрузка (навязчивый web-
сёрфинг) – бесконечные путешествия по Сети,
поиск информации
- Компьютерная зависимость – навязчивая игра в
компьютерные игры (стрелялки, Doom, Quake,
Unreal и др., стратегии типа Star Craft, квесты)
4. Причины компьютерной
зависимости
Неумение налаживать желательные контакты с
окружающими, отсутствие друзей;
Низкая самооценка и неуверенность в своих
силах, зависимость от мнения окружающих;
Подражание, уход из реальности вслед за друзьями.
5. Незнание правил психогигиены взаимодействия с
компьютером;
Отсутствие серьезных увлечений, интересов, хобби,
привязанностей, не связанных с компьютером;
Отсутствие навыков самоконтроля. Не может
самостоятельно контролировать свои эмоции, не может
наметить перспективу, просчитать ситуацию;
6. Особенности виртуальной
реальности при
зависимости:
Возможность сокрытия любого проявления
жизни
Возможность изменения роли
Возможность замены действия игрой
Возможность изменения мира вокруг себя,
конструирования другой реальности
8. 2. Действия за компьютером,
направленные на достижение цели,
предпочитаются аналогичным действиям в
жизни. Предпочтение реальных отношений,
семьи и друзей виртуальными.
3. Действия за компьютером
сопровождаются более выраженными
положительными эмоциями в сравнении с
действиями вне компьютера.
Возникновение негативной реакции при
незапланированном завершении этих
действий:
9. - Тревога, раздражительность
- Навязчивые размышления, фантазии и
воспоминания о том, что связано с
действиями за компьютером
- Двигательное возбуждение,
неусидчивость
- Нарушение сна, аппетита
- Нарушение способности выполнить
действия, не связанные с компьютером
- Исчезновение негативной реакции при
возобновлении деятельности за
компьютером
10.
11. 4. Вне действий с компьютером человек
остаётся мысленно погружённым в
виртуальную реальность
5. Лживость относительно времени действий
с его преуменьшением или полным
сокрытием
6. Безуспешные попытки или мысли
ограничить действия за компьютером,
чувство вины
7. Возникновение проблем со здоровьем, в
учёбе, на работе
12. Интернет - аддикция
- Виртуальный мир сети имеет общие
признаки с реальностью, что способствует
«размазыванию» границ между ними
- Виртуальный мир сети пропагандирует легко
доступные, очевидные преимущества перед
реальностью.
- В виртуальном мире за счёт анонимности
предоставляется возможность любого
поведения без ответственности за него, без
страха осуждения
- Виртуальная реальность сети позволяет
создать иллюзию защиты от одиночества,
получить эмоциональную поддержку и
признание в Интернете
13. Стадии интернет -
аддикции
1) Выбор привлекательного варианта
виртуальной реальности. Задача –
установить, какой вариант
виртуального общения лучше всего
компенсирует недостаток общения в
реальной жизни.
14. 2) Формирование зависимости. Время
сетевого общения возрастает. Общение в
сети предпочитается обычному общению в
реальном мире. Серфер заполняет свой
внутренний мир виртуальной реальностью,
перестаёт отличать её от истинной
действительности и постепенно утрачивает
способность взаимодействовать в
настоящей жизни.
15. Психологические
симптомы: Хорошее самочувствие или эйфории за
компьютером,
Невозможность остановиться,
Увеличение количества времени,
проводимого за компьютером,
Пренебрежение семьёй и друзьями,
Ощущение пустоты, депрессии,
раздражения не за компьютером,
Ложь о своей деятельности,
Проблемы с учёбой или работой.
16. Физические симптомы:
Синдром карпального канала (туннельное
поражение нервных стволов руки, связанное
с длительным перенапряжением мышц)
Сухость в глазах
Головные боли по типу мигрени
Боли в спине
Нерегулярное питание, пропуск приёмов
пищи
Пренебрежение личной гигиеной
Расстройства сна, изменение режима сна
17.
18.
19. Троллинг
Интернет-троллинг — социально-
психологическое явление, зародившееся в
1990-х годах в Usenet и достигшее
максимального развития в конце первого
десятилетия 21 века. Произошло от
английского слова trolling, означающего
ловлю рыбы на движущуюся приманку,
и означает размещение в интернете
провокационных сообщений с целью
вызвать среди участников бурные
обсуждения с переходом на личности,
конфликты и флейм. Тот, кто это делает,
называется «троллем», что очень удачно
совпадает с названием мифологического
существа.
20. Краткий тест, с помощью которого
можно определить степень
зависимости от Интернета
1) Чувствуете ли Вы себя озабоченным Интернетом (думаете ли Вы
о предыдущих он-лайн сеансах и предвкушаете ли
последующие)?
2) Ощущаете ли Вы потребность в увеличении времени,
проведённого в Сети?
3) Были ли у Вас безуспешные попытки контролировать,
ограничить или прекратить использование Интернета?
4) Чувствуете ли Вы себя усталым, угнетённым или
раздражённым при попытках ограничить или прекратить
пользование Интернетом?
5) Находитесь ли Вы он-лайн больше, чем предполагали?
6) Были ли у Вас случаи, когда Вы рисковали получить
проблемы в работе, учёбе или в личной жизни из-за
Интернета?
7) Случалось ли Вам лгать членам семьи, врачам или другим
людям, чтобы скрыть время пребывания в Сети?
8) Используете ли Вы Интернет для того, чтобы уйти от проблем или
от дурного настроения (например, от чувства беспомощности,
виновности, раздражённости или депрессии)?