Inicio
Explorar
Enviar búsqueda
Cargar
Iniciar sesión
Registrarse
Publicidad
Check these out next
บทที่1
jibbie23
สื่อการสอนกราฟิก
vorravan
Job1
wachi_kook
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
บทที่1
jibbie23
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigs
Chicharito Iamjang
ใบงานที่ 8
Anyamanee Kantawong
1
de
19
Top clipped slide
creating_computer3.pptx
10 de Nov de 2022
•
0 recomendaciones
0 recomendaciones
×
Sé el primero en que te guste
ver más
•
8 vistas
vistas
×
Total de vistas
0
En Slideshare
0
De embebidos
0
Número de embebidos
0
Descargar ahora
Descargar para leer sin conexión
Denunciar
Tecnología
ประกอบการสอน วิชาการสร้างงานด้วยคอมพิวเตอร์
ssuserfddc3e
Seguir
Publicidad
Publicidad
Publicidad
Recomendados
ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
Bee Saruta
495 vistas
•
22 diapositivas
ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
Pa'rig Prig
2.4K vistas
•
37 diapositivas
ใบความรู้ เรื่อง ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
คีตะบลู รักคำภีร์
22.8K vistas
•
12 diapositivas
ใบความรู้หน่วยที่ 1
Bee Saruta
259 vistas
•
9 diapositivas
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 com graphic
jumjim2012
327 vistas
•
10 diapositivas
ใบความรู้ หน่วยที่ 1 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
jumjim2012
1.7K vistas
•
10 diapositivas
Más contenido relacionado
Similar a creating_computer3.pptx
(20)
บทที่1
jibbie23
•
472 vistas
สื่อการสอนกราฟิก
vorravan
•
1.1K vistas
Job1
wachi_kook
•
183 vistas
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
•
5.6K vistas
บทที่1
jibbie23
•
829 vistas
ใบความรุ้ที่ 2ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับงานกราฟิก
วาสนา ใจสุยะ
•
2.8K vistas
แอนิเมชัน 3มิติ เรื่อง ลูกหมูสามตัวAnimation 3D movies Three Little Pigs
Chicharito Iamjang
•
1.8K vistas
ใบงานที่ 8
Anyamanee Kantawong
•
121 vistas
หน่วยที่ 1 กราฟิกกับการสร้างสรรค์
watcharawittaya school
•
1.1K vistas
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Sornnarin Wuthifuey
•
4K vistas
Computer&creation of art
beverza
•
96 vistas
การสอนครั้งที่ 2 intro ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
jibbie23
•
1.4K vistas
01 intro computergraphic
pisandesign
•
468 vistas
คอมพิวเตอร์กราฟิก
อ้าย ปุ้ย
•
2.7K vistas
3
fifa23122544
•
9 vistas
Graphic
vorravan
•
1.2K vistas
ข้อสอบปลายภาค50ข้อ โปรแกรมword
peter dontoom
•
84.8K vistas
ข้อสอบคอมพิวเตอร์ PowerPoint +internet
โรงเรียนอนุบาลระนอง
•
50.2K vistas
ข้อสอบการงานอาชีพและเทคโนโลยี ป.5
โรงเรียนอนุบาลระนอง
•
18K vistas
Graphic design by gimp&inkscape
korakate
•
1.3K vistas
Último
(20)
ComTIA-Cloud_Plus Train the Trainer
TanapatLimsaiprom1
•
7 vistas
Agile Organization and Enterprise Architecture v1129 Danairat
Danairat Thanabodithammachari
•
490 vistas
booongo-w88
w88hi
•
5 vistas
เทคโนโลยีอวกาศ .pptx
MarkChaitawat
•
9 vistas
Thaialnd Service Robot Market 2023
SirintornIns
•
10 vistas
ข้อมูลเกี่ยวกับ DNS Server.pdf
WuttitulPATLOM
•
95 vistas
Get Started to Code with Swift
Thiti Theerathean
•
15 vistas
ข้อมูลเกี่ยวกับ AD Server.pdf
WuttitulPATLOM
•
325 vistas
thai-hi-lo-deluxe-w88
w88hi
•
2 vistas
react-beautiful-dnd でドラッグ&ドロップが可能なリストコンポーネントを作成する
ssuser8c48a6
•
46 vistas
ข้อมูลเกี่ยวกับ AWMC และ ACC.pdf
WuttitulPATLOM
•
93 vistas
สมาร์ทนำเสนอ.pptx
FILM40
•
6 vistas
Azure Data Factory with Power BI for Data Analysts
Kumton Suttiraksiri
•
71 vistas
Blockchain for Management
Danairat Thanabodithammachari
•
77 vistas
super-98-baccarat-fun88
fun88th123ax
•
3 vistas
Ramathibodi Security & Privacy Awareness Training (Fiscal Year 2023)
Nawanan Theera-Ampornpunt
•
210 vistas
ComTIA-CASP_Plus Train the Trainner
TanapatLimsaiprom1
•
5 vistas
Implementation_Methodology by Alex 2023 แปลโดย ธนเดช รันดิลก ณ ภูเก็ต.pdf
ธนเดช รัตนดิลก ณ ภูเก็ต
•
7 vistas
CompTIA-Server_Plus
Tanapat Limsaiprom
•
7 vistas
azure-app-jump-start-wAzure App Jumpstart using GitHub Codespaces and Azure D...
Kumton Suttiraksiri
•
74 vistas
Publicidad
creating_computer3.pptx
หน่วยที่ 3 คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก วิชา การสร้างงานด้วยคอมพิวเตอร์ (ว30258) สอนโดย นายธนกฤต ขันธวัฒน์ ตาแหน่ง ครู วิทยฐานะ ครูชานาญการพิเศษ โรงเรียนร้อยเอ็ดวิทยาลัย
ความหมายของกราฟิ ก และคอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก Table of Content ภาพบนคอมพิวเตอร ์ เกิดได้อย่างไร การประมวลผลภาพ คอมพิวเตอร ์กราฟิ ก ความรู ้เกี่ยวกับ เรื่องสี ประโยชน์ของงาน คอมพิวเตอร ์กราฟิ ก
คือคำว่ำ “Graphikos” หมำยถึง
กำรเขียนภำพด ้วยสีและลักษณะ ขำวดำ และรวมกับคำว่ำ “Graphien” หมำยถึง กำรเขียนตัวหนังสือ และกำรสื่อควำมหมำยโดยกำรใช ้เส ้น กราฟิ ก(Graphics) เป็ นคาที่เกิดขึ้นจากรากศัพท์ภาษากรีก ความหมายของ | กราฟิ กและคอมพิวเตอร ์กราฟิ ก และข ้อควำมกรำฟิกในยุคแรก ๆ จะเริ่มตั้งแต่กำรวำดภำพลำยเส ้น กำรวำดภำพเหมือนจริง มำจนถึงกำรใช ้ภำพถ่ำยเหมือนจริง กราฟิ ก หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้ภาพ สัญลักษณ์ สร ้ำงและจัดกำรกับภำพ สัญลักษณ์ และข ้อควำม คอมพิวเตอร ์กราฟิ ก หมายถึง การสื่อความคิดโดยการใช้คอมพิวเตอร ์
พิกเซล มำประกอบกันเป็นภำพขนำดต่ำงๆ เกิดจากจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ ของสี
ที่เราเรียกว่า ภาพบนคอมพิวเตอร ์| เกิดได้อย่างไร พิกเซล (Pixel) มำจำกคำว่ำ Picture และคำว่ำ Element แปลตรงตัว ก็คือ องค์ประกอบที่ รวมกันเกิดเป็นภำพ ความละเอียดของจอภาพ (Resolution) เป็นจำนวนของพิกเซลที่อยู่ภำยในภำพ ใช ้เป็นหน่วยที่ใช ้วัดจำนวนพิกเซลสูงสุดที่จอคอมพิวเตอร์สำมำรถผลิต ออกมำได ้
การประมวลผลภาพ | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก 01 Raster เป็นกำรประมวลแบบอำศัยกำรอ่ำนค่ำสีในแต่ละพิกเซล มีชื่อเรียกอีกอย่ำงหนึ่งว่ำ Bitmap 02 Vector เป็นกำรประมวลผลแบบอำศัยกำรคำนวณทำงคณิตศำสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่ แน่นอน ฉะนั้นไม่ว่ำ เรำจะมีกำรเคลื่อนย ้ำยที่หรือย่อขยำยขนำดของภำพ ภำพก็จะไม่เสีย รูปทรงในเชิงเรขำคณิต และควำมละเอียดของภำพจะไม่ลดลงด ้วย จึงทำให ้ภำพยังคง คมชัดเหมือนเดิม มีวิธีการประมวลผลภาพ 2 แบบ
01 Raster 02 Vector การประมวลผลภาพ
| คอมพิวเตอร ์กราฟิ ก
จำกกำรที่ตำของเรำรับแสงที่สะท ้อนมำจำกวัตถุเหล่ำนั้น ซึ่ง ควำมยำวของคลื่นแสงที่แตกต่ำงกัน
จะส่งผลให ้เรำมองเห็นสีที่ แตกต่ำงกันด ้วย สีที่เรามองเห็นรอบๆ ตัวนั้น เกิดขึ้นได้ ความรู ้เกี่ยวกับเรื่องสี สาหรับงานคอมพิวเตอร ์กราฟิ กนั้น จะมีการผสมสี ที่เกิดจำกแสงแสดงบนจอภำพ หรือกำรผสมหมึกสีพิมพ์ออกมำ ทำงเครื่องพิมพ์
โมเดลของสี | Color
Model 01 โมเดลแบบ HSB ตามหลักการมองเห็นสีของสายตามนุษย์ 02 โมเดลแบบ RGB ตามหลักการแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร ์ 03 โมเดลแบบ CMYK ตามหลักการแสดงสีของเครื่องพิมพ์ 04 โมเดล Lab ตามมาตรฐานของ CIE
โมเดลแบบ | HSB Hue เป็
นสีของวัตถุที่สะท้อนเข้ามายังตาของเรา Saturation เป็ นสีของวัตถุที่สะท้อนเข้ามายังตาของเรา Brightness ความสว่างและความมืดของสี ซึ่งถูกกาหนดค่าเป็ นเปอร ์เซ็นต์ จาก 0% (สีดา) ถึง 100% (สีขาว) การมองเห็นสีของสายตามนุษย์
โมเดลแบบ | RGB Red สีแดง Green สีเขียว Blue สีน้าเงิน การแสดงสีของเครื่องคอมพิวเตอร
์ เกิดจำกกำรรวมกันของสเปกตรัมของแสงสี แดง (Red), เขียว (Green), และน้ำเงิน (Blue) ในสัดส่วนควำมเข ้มข ้นที่แตกต่ำงกัน โดย จุดที่แสงทั้งสำมสีรวมกันจะเป็นสีขำว นิยม เรียกกำรผสมสีแบบนี้ว่ำ “Additive”
โมเดลแบบ | CMYK Cyan สีฟ ้
า Magenta สีบานเย็น Yellow สีเหลือง การมองเห็นสีของเครื่องพิมพ์ BlacK สีดา โมเดล CMYK มีแหล่งกำเนิดสีอยู่ที่กำรซึมซับ (Absorb) ของหมึกพิมพ์บนกระดำษ มีสีพื้นฐำนคือ สีฟ้ำ (Cyan), สีบำนเย็น (Magenta), และสีเหลือง (Yellow) โดยเรียกกำรผสมสีทั้ง 3 สีข ้ำงต ้นว่ำ “Subtractive Color” แต่สี CMYK ก็ ไม่สำมำรถผสมรวมกันให ้ได ้สีบำงสี เช่น สี น้ำตำล จึงต ้องมีกำรเพิ่มสีดำ (Black) ลงไป
โมเดลแบบ | LAB L
หมายถึง ค่าความสว่าง (Luminance) A หมายถึง ส่วนประกอบที่แสดงการไล่สีจากสีเขียวไปยังสีแดง B หมายถึง ส่วนประกอบที่แสดงการไล่สีจากสีน้าเงินถึงสีเหลือง การมองเห็นสีของสายตามนุษย์
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับการช่วยสอน ภำพคอมพิวเตอร์กรำฟิกได ้ช่วยสื่อควำมหมำย ในกำรสอน หรืออธิบำยเนื้อหำในเรื่องที่ ซับซ ้อนให ้ผู้เรียนเห็นภำพแล ้วเข ้ำใจได ้ง่ำย ยิ่งขึ้น 01
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับการออกแบบ กำรใช ้โปรแกรมช่วยออกแบบและสร ้ำงชิ้นงำน จำลองก่อนที่จะสร ้ำงงำนจริง 02
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับกราฟและแผนภาพ เพื่อแสดงข ้อมูลทำงด ้ำนสถิติและงำนวิจัย เช่น กรำฟเส ้น กรำฟวงกลม และกรำฟแท่ง เป็นต ้น 03
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับงานศิลปะ ใช ้ในกำรวำดภำพ ระบำยสี และใส่แสงเงำ ซึ่ง มีข ้อดีตรงที่เรำสำมำรถลบและแก ้ไขในส่วน กำรทำงำนที่ผิดพลำดได ้ตำมต ้องกำร โดยไม่ ทำให ้เสียเวลำและไม่สิ้นเปลืองวัสดุเหมือนกับ กำรวำดภำพบนกระดำษ 04
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับการทาภาพเคลื่อนไหว เป็นคอมพิวเตอร์กรำฟิกที่ใช ้ในกำรออกแบบ และ กำหนดให ้เกิดกำรเคลื่อนไหว หรือเรียกว่ำ Computer Animation เช่น กำร์ตูน และ ภำพยนตร์นิยำยวิทยำศำสตร์ เป็นต ้น 05
ประโยชน์ของงาน | คอมพิวเตอร ์กราฟิ
ก คอมพิวเตอร ์กราฟิ กกับการประมวลผลภาพ เป็นกำรประมวลผลภำพที่ได ้จำกกำรสแกน หรือถ่ำยภำพ ให ้ปรำกฏบนหน้ำ จอคอมพิวเตอร์ เรำจะพบได ้ในกำรสแกนภำพ กำรถ่ำยภำพผ่ำนดำวเทียม และกำรเอ็กซเรย์ เป็นต ้น 06
จบเนื้อหำ
Publicidad