1. La Revista
Año1 Nº 9 Mayo 2010
Batallas
Resultados de las Rondas
Entrevista
El 1º Madmoo Jackpot
Rangos por Mundo
2. Editorial
Seguimos avanzando. Con este número presentamos la
nueva forma que tendrá La Revista. Nuevas secciones como la
del Madmoo, en la que número a número incorporaremos
algunos datos para todos los que jueguen en una próxima
partida. Agradecemos las felicitaciones recibidas y
esperamos vuestras sugerencias.
Staff Reporteros: Franziska - Cego Gráfica: Quesera2
3. Continuamos con La Taberna
Entra e n la taberna y fíjate que tras algún ataque a tu castillo,
tendrás trop as de todo tipo para r ecuperar. Podrás hacerlo
con rec urso s, ducados, estrel las.
13. Entrevista
Franziska
Del Mundo 3
IIEspartanosII
Nombre, edad, cómo conociste el juego... Está bien, está perfecto, no hay nada mal.
Mi nombre es Carlos, tengo 19 años, lo conocí ¿Has tenido alguna vez problemas en el
por medio de un amigo que me enseñó este juego? ¿Has sido baneado?
juego. No, ninguna vez y espero que nunca. Jamás
¿Qué haces en tu tempo libre? he sido baneado, no doy motivos para ello.
En mis tiempos libres trabajo y estudio ¿Cuántas horas juegas al día? ¿Y los
computación. fines de semana? ¿Cuál es tu récord de
¿Te suelen atacar? horas conectado?
No por ahora, ya que estoy aliado con "los Sólo 1 a 2 horas en días comunes. Los
samurai". sábados y domingos 3 a 6 horas. Mi récord
¿Qué haces cuando te atacan? creo que es 6 horas, en un fin de semana.
Me enfrento yo solo y si gano o pierdo eso me ¿Has jugado anteriormente a otro juego
sirve para ver de qué forma ataca el enemigo. on-line? ¿Este es el mejor, el peor, o
¿Estás haciendo amigos en el juego? ¿Y normal?
enemigos? Pues sí, a algunos. Pero no puedo
Bueno en este clan tengo algunos amigos. compararlo con este, para mí es un juego
Como mi clan está aliado con casi todos a su normal.
alrededor hasta ahora no consigo enemigos. ¿Qué opinas del juego? ¿Qué se puede
¿Qué ventajas tiene estar en un clan? mejorar? ¿Qué es lo que más te gusta?
La ventaja es que cuando te ataca alguien del Es muy buen juego, el mejor al que he
clan con el que estamos en guerra, entre todos jugado. Eh... pues no tengo idea, me gusta
nos ayudamos a vencer a esa persona. todo.
¿El juego te parece fácil o difícil? ¿Seguirás jugando tras el reinicio?
Bueno para serte sincero es difícil porque no Claro que seguiré jugando, ya que es un
hacen eventos diarios ya que así se ganan juego espectacular.
recursos. ¿Entras en el foro?
¿Qué te parece el sistema de batallas? ¿Hay Sí, claro que entro para saber más de este
algo a mejorar sobre él? juego.
14. Entrevista
Cego
Curufin
Clan Hades
Desde el mundo 3 nos llega el líder del clan Hades, el clan ganador de la última ronda de dicho mundo.
Es un viejo conocido para muchos y su conocimiento del juego como el de pocos. Carladitre, un nombre
que dejó huella en el mundo 3; pero pese a esa gran pérdida el clan se supo reponer y de nuevo se alzó
con la victoria, liderados ahora por Curufin, a quien tenemos el placer de presentarles a continuación.
Hola crack. En primer lugar y como no podía nuestras bazas con alianzas puntuales y de
ser de otro modo, ¿qué supuso seguir sin zonas, y cuando se desmembró Esparta sólo
Carladitre y afrontar el liderazgo del clan? tuvimos que recoger los frutos.
Saludos Cego y a todos los lectores. La presión, tal vez, era la de mantener el título
Pues fue un palo, la verdad; aunque ella avisó que de ganador conseguido en la anterior ronda,
lo iba a dejar al final de la ronda anterior, el nuevo ¿obligación el volver a ganar?, ¿exigencia
proyecto de Hades con algunos de los mejores aún mayor ahora sin Carladitre?
jugadores del mundo 3 la animó a seguir, aunque Nos lo tomamos como un reto a largo plazo, y
al final lo acabó dejando por problemas como es un mundo lento, el mapa estaba muy
personales. El clan quedó un poco desangelado, abierto, y estábamos en una zona relativamente
también lo dejó vhv333 como Lupiladen, dos segura (con el tiempo fue llamada el desierto,
grandes jugadores, pero nos las arreglamos lo jeje), la presión fue mucho menor.
mejor posible.
Amistades supongo que, tras tantas rondas,
¿Cambiaste de juego a nivel individual al ser muchas. Dos amigos, dos "enemigos" y dos
ahora el líder de un clan? cracks jugando a esto, de esos que te
Pues no mucho, pero cogí muchas más merecen todo tu respeto y admiración.
responsabilidades, porque entré sabiendo que de Si tengo que elegir, aunque es difícil: amigos…jo
eso se encargaban vhv y Carla, y al irse cogí las qué difícil, jajaja: Albesant y Jayko; enemigos:
riendas. Eso hace que juegues algo más cauto y actualmente mis peores enemigos están en el
ayudando más a los otros miembros, porque de mundo 2; diría crack, y cómo histórico vhv333;
salida mi juego es muy agresivo, soy muy inquieto cracks: dos es poco, carladitre, sui-caedere,
rocco_19, Globx, Dario76, Farr, Atila el loco…
¿Varió mucho la dinámica del juego o la
estrategia ya había sido marcada Reunir a los "mejores" en un mismo clan para
previamente? algunos, que los mejores quieran juntarse en
La estrategia era ganar por clanes, y aunque un mismo clan para otros…¿Qué dirías a
Esparta salió muy fuerte desde un principio, quien critica esto y siente que ni nada ni nadie
confiábamos en nuestras posibilidades; jugamos puede pararos?
15. Yo creo que la base es una buena organización de gustaría preguntarte. El tema de las trampas
clan, y unos objetivos claros, hay gente que juega es algo, por desgracia, muy común en el
un par de ratos al día y está arriba en el ranking, así juego, pero los babysittings se ven y las
que no es necesario estar 20 hrs al día conectado; multicuentas acaban apareciendo. Vamos
claro que si tienes alguien en el clan que sea muy más allá; VPN's punto a punto, túneles y VPN's
activo y se dedica a espiar, organizar ataques, virtuales. ¿Qué opinas sobre esto?, ¿le
seleccionar objetivos, y más o menos "mandar", el encuentras sentido?, ¿podría significar el fin
clan estará en los primeros puestos seguro. del juego?
Pues estoy totalmente en contra, para mí pierde la
Y en relación a la anterior pregunta, ¿qué tiene esencia de la competición, tengo que confesar
Hades de Mada? que yo he cuidado puntualmente de la cuenta de
Pues algún miembro coincide en los dos clanes; algún amigo, así como alguno de la mía en algún
Lupiladen (Talent en Mada) fue el instigador junto a momento del juego, y hace meses que soy tajante
mí, para convencer a Carla que no se fuera y hacer en mis clanes y no se hace ya. Pero comparando
un superclan. Y mi idea era hacer un clan muy eso con lo que se suele ver, eso eran juegos de
organizado, y que jugara muy unido: que era lo que niños: gente con decenas de cuentas para
yo había sufrido en mis carnes en el mundo 2 pasarse recursos y granjearlas, cuentas que
luchando contra Mada. están 24/7 conectados, cambios de cuenta entre
jugadores…Ojalá se pusieran mucho más duros
Siempre en clan allá por donde vas y siempre desde la administración y se erradicara eso.
entre los primeros puestos, pero nunca el
primero, ¿habría variado esto si no hubieras Y para terminar, no podíamos dejar de
jugado solo o eres de los que piensan que este aprovechar la oportunidad para que nos
juego sin estar en un clan pierde toda su hablaras del Foro. Eres un asiduo en él, se
esencia? suelen ver posts tuyos generalmente y en
Pues cuando empecé en el mundo 2, ya empezada ocasiones, por el motivo que fuere, hasta se te
la ronda, me metí en un clan cualquiera, al poco ha visto fuera de tus casillas. ¿Qué es el foro o
tiempo le sacaba mucha ventaja al segundo, y me qué debiera ser para ti y qué mejoras
metí con el jugador de un clan fuerte, EEA. En esos sugerirías a la administración del mismo?
momentos vi que necesitaba un clan de verdad, Pues el foro es un sitio para ayudar, buscar
porque yo no podía solo contra tantos. Recalé en respuestas, divertirse también, aprender...
Renaissance (un saludo Sui), aprendí mucho y comunicarse. Cualquier foro es un reflejo de la
comprendí que para hacer algo en Khanwars hay sociedad, así que hay de todo. Estaría fenomenal
que tener un clan, además de que ganas un que hubiera algún moderador más, pero claro, es
montón de amiguetes, jeje, aunque hay jugadores una tarea altruista, así que tampoco se le puede
que llegan lejos yendo solos. exigir a nadie.
Estamos llegando al final y hay algo que me
Desde La Revista agradecemos a IIEspartanoII y a Curufin
el tiempo dedicado a responder nuestras preguntas.
16. Las
7
Diferencias
Para comunicarte con La Revista puedes hacerlo a:
larevistakhanes@gmail.com
17. Feedback
Reporte de errores del juego
Consultas
Lo encuentras al pie de tu página de juego
19. Tirador arco grande
Pueblo: Hierro:
Todas las 10
naciones Madera:
Unidad: 70
Tirador Comida:
Oro: 20
50 Población
Información
Unidad de arqueros de nivel medio. El alcance más
largo y el fuego de flechas causan más daño.
Edificios necesarios
Cuartel:
1 Nivel
Fuerza y vida
Por defecto
Fuerza contra la infantería 25
Fuerza contra la caballería 35
Fuerza contra los tiradores 15
Fuerza contra edificios 20
20. Tristán e Isolda
E l origen de la historia de Tristán se refiere, a las aventuras de un caballero de la corte del Rey Arturo o
de Cassivellaunus. Parece que la historia ya se conocía en el siglo VI y luego fue adoptada por los
trovadores. Fue escrita por varios autores, se menciona a Thomas de Ercildoune -El Rimador-, Raoul
De Beavais y a Chrétien de Troyes entre otros.
LA LEYENDA
Meliadus, señor de Lyonesse había estado en guerra con otro señor llamado Morgan.
Cuando por fin habían llegado a un pacto de paz, Meliadus decidió partir a Cornualles donde
el rey Mark gobernaba. Allí demostró sus habilidades durante un torneo en el que salió
campeón. Inmediatamente, la hermana de Mark, Blanchefleur, se enamoró perdidamente
del caballero victorioso, quien le pidió la mano. Pero el Rey Mark lo prohibió obstinadamente
lo que no impidió que los amantes se casaran en secreto.
Luego de haber tenido un hijo, a quien llamaron Tristán, los rumores de que Meliadus había
muerto llegaron a la Corte y Blanchefleur murió de pena.
Así el niño Tristán creció desconociendo quiénes eran sus padres y fue educado por el fiel
servidor de Blanchefleur, Kurvenal. Él lo educó tanto en el manejo de las armas como en el
arte, y el joven pronto aprendió a tocar muy bien el arpa.
Cuando Tristán tuvo suficiente edad, salió en busca de aventuras, hasta que el destino lo
llevó a las puertas del castillo del Rey Mark, en Cornualles. Allí se enteró de la verdadera
historia de su linaje y fue recibido muy atentamente. Decidió vengar la muerte de su padre
retando a combate a Morgan a quien terminó venciendo.
Pero pronto un emisario del rey de Irlanda, Morold, llegó a la Corte del Rey Mark para cobrar
sus exagerados impuestos. Tristán no pudo permitir tamaña injusticia por lo que lo retó a
combate. Tristán terminó por acabarlo, pero recibió una herida del arma envenenada de su
contrincante que sólo podía curar la hermana de Morold, Isolda.
Tristán partió así hacia Irlanda para ser curado por la princesa Isolda, pero no dio a conocer
su nombre, sino que se hizo pasar por un simple juglar que tocaba muy bien el arpa. Isolda y
su madre le curaron su herida de inmediato y Tristán pasó muchos días en la Corte con ellas.
Isolda llegó a descubrir, durante estos días, la verdadera identidad de Tristán, el caballero
que había dado muerte a su hermano. En un
principio ella trató de matarlo mientras él dormía
pero en seguida se arrepintió y lo perdonó.
Pero Mark, el Rey de Cornualles, le había ordenado
a Tristán que pidiera la mano de la princesa Isolda
en su nombre y se convirtiera en la reina de
Cornualles. De modo que, para sorpresa de todos,
Tristán pidió la mano de Isolda para Mark.
La madre de Isolda, al ver infeliz a su hija, hizo una
pócima de amor para que Isolda y Mark la tomaran
antes de casarse y de este modo quedaran
enamorados.
21. Pero durante el viaje en barco hacia la corte de Mark, Isolda y Tristán bebieron la pócima
por equivocación y ellos fueron los que quedaron perdidamente enamorados. Sin
embrago, decidieron separarse apenas llegaron a Cornualles.
Tristán realizó muchas proezas y hazañas en nombre de Isolda hasta que fue mortalmente
herido. Pero no quiso recibir la ayuda de Isolda, porque sabía que esto despertaría las
sospechas del rey Mark. Tristán fue informado de la existencia de otra curandera que vivía
en Bretaña llamada también Isolda. Hacia allí se dirigió e Isolda de Bretaña lo curó. Ella se
enamoró de Tristán y el hermano de Isolda de Bretaña le propuso la mano de su hermana.
Tristán pensó que casándose con ella lograría olvidar a Isolda de Cornualles pero no
sucedió. Así vivió infeliz durante algún tiempo hasta que fue herido nuevamente. Pero
Isolda de Bretaña no pudo sanar esa herida por lo que el fiel servidor de Tristán, Kurvenal,
que aún permanecía con él, se embarcó a Cornualles diciéndole a Tristán que si volvía en
un barco con velas blancas sería porque regresaría con Isolda, la esposa de Mark, de otra
forma las velas serían negras como de costumbre. Luego de unos días la nave con velas
blancas retornó, pero demasiado tarde, ya que Tristán murió en ese mismo instante. Otra
versión dice que Isolda de Bretaña le informó a Tristán que las velas eran negras mientras
que en realidad eran blancas. Tristán ya sin esperanzas abandonó sus ganas de vivir y
murió desconociendo la verdad.
Cuando Isolda de Cornualles llegó y vio que Tristán había muerto exhaló su último suspiro
y murió sobre el cadáver.
Los dos cuerpos fueron transportados a Cornualles, donde se enterraron por tumbas
separadas, por orden del Rey Mark. Pero cuenta la leyenda que de la tumba del juglar nació
una enredadera que, cruzando las paredes, descendía hasta la tumba de Isolda. La planta
fue cortada dos veces por orden del Rey, pero insistía en crecer.
En versiones posteriores una rosa y una vid crecen de las respectivas tumbas y se
entrelazan.
Una forma de tener recursos: El recruit
22. La pluma de Cego
"Es posible conseguir algo luego de tres horas de pelea, pero es seguro que se podrá
conseguir con apenas tres palabras impregnadas de afecto."
Confuncio.
Un espacio realmente útil en el juego es el foro, un lugar de encuentro entre jugadores de todos los
mundos. Creado en un principio, como cualquier otro, para establecer un espacio de comunicación
entre sus usuarios, resolver dudas, proponer ideas, realizar críticas y demás, hoy por hoy
podríamos decir que está desaprovechado y que en ocasiones hasta resulta algo molesto para
muchos de los que pasamos por allí cada día. La cuestión que nos ocupa no es comenzar a debatir
sobre cómo mejorarlo, sacarle partido e incentivar a tantos jugadores que ni siquiera están
registrados en él, sino cómo adecentarlo desde los que ya estamos en él a diario.
Al igual que otros foros, existen unas normas, concebidas para cumplirse por el correcto
funcionamiento del mismo y la no ofensa hacia los demás. Pues bien, el foro es a menudo lo más
parecido a un programa de la prensa rosa, criticar por criticar, faltar el respeto a jugadores,
moderadores y administración del foro y del juego, y todo porque sospecharon de unas trampas que
no pudieron demostrar, por un rival en el juego el cual les dio fuerte en su ego y vanidad, por un error
en el server……señores, ¿que cuánto dinero dejan al mes en su conexión a internet y cuántas veces
les falla?; ¿cuánto dinero se dejan en este juego y cuántas veces les falla? Seamos realistas, si a
cualquier compañía de internet por sus fallos les envían e-mails o les llaman por teléfono utilizando
esos modos ¿consiguen algo? ¿Por qué entonces mantienen esa conducta en el foro tan a
menudo?
Curiosa es la actitud de muchos que alaban los gritos e insultos, echando más leña al fuego, como si
de un programa del corazón se tratase; basta con que uno critique algo con malas formas para que
se le unan los demás cuales corderos a un mesías falso. La cuestión es que con ello no se consigue
nada en absoluto y el perjudicado es el mismo foro, provocando que la gente se vaya o que
directamente no entre si no lo ha hecho antes. Me temo que tales modos se trasladarán al feedback,
puesto que si en algo público se comportan así, será mucho peor en otro ámbito del juego en el cual
sólo les lee la administración. Es sabido de siempre que las cosas, pedidas con buenas formas, es
más fácil conseguirlas, y que basta una mala palabra para que algo fácil y rápido en su solución, se
vuelva eterno. Seamos inteligentes, y si queremos algo, sencillamente, pidámoslo de buenas
maneras, seguro que así si no conseguimos todo nuestro propósito indudablemente
conseguiremos algo que con malas formas no tendríamos; háganle caso a Confucio.
Cego